タイトル:ノマロ キャラクター名:ノマロ 種族:タビット [特徴:第六感] 生まれ:魔導師 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢:14 性別:雄 髪の色:白  / 瞳の色:赤  / 肌の色:肌色 身長:98 体重:10 経歴1:魔剣の迷宮で迷子になったことがある 経歴2:家族に魔法使いがいる(いた) 経歴3:師と呼べる人物がいる 穢れ度:0 ■能力値■      技     体     心 基礎    5      6     11    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F   3   6   2   6  14  12 成長   1   1   2   9   4   5 →計:22 修正 =合計=  9  12  12  21  31  28 ボーナス  1   2   2   3   5   4    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本   9  10  39  61 特技         0   0 修正 =合計=  9  10  39  61 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:6 Lv ソーサラー   6 Lv  / コンジャラー 4 Lv マギテック   1 Lv  / セージ    3 Lv ウォーリーダー 3 Lv  /         Lv ■戦闘特技・値■ [参照] 特技名 : 効果                             : 前提 [p223]魔法誘導 : 射撃魔法で誤射しない、完全に隠れ切れてない対象に射撃魔法可能 : [p227]魔法収束 : 対象を範囲から1体・1つに変更                 : [p222]魔法制御 : 範囲内の対象を選択可能                    : 《魔法誘導》&《魔法収束》    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本   8   8  12  36 修正 特技        0 =合計=  8   8  12m  36m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名   : 効果                          : 前提 [pCG28]軍師の知略 : 先制判定を「ウォーリーダー技能+知力ボーナス」で行える : [pCG27]怒涛の攻陣I : 物理ダメージ+2、回避力-1                : [pCG27]神速の構え : 移動力+5                        : ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : グラップラー: フェンサー : シューター : ・武器 価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 110   2H   1   1   1  11  12   0 [スタッフB] *メイジスタッフ / (235p) =価格合計= 110 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 :  7   0   3   150 ソフトレザー / 盾 :              / 修正: = 合計 =    0   3   150 G (回避技能:) ・装飾品    価格 名称     / 効果 頭 :3000 とんがり帽子 / 魔物知識判定+1 耳 :          / 顔 :          / 首 :2000 幸運のお守り / 戦利品決定の出目に+1 背中:          / 右手:1000 叡智の腕輪  / 左手:1000 怪力の腕輪  / 腰 :          / 足 :          / 他 :100  軍師徽章   / ウォーリーダーの発動体 =合計=7100 G ■所持品■ 名称             単価 個数 価格 備考 冒険者セット         100  1   100  背負い袋、水袋、毛布、たいまつ6本、火口箱、ロープ10m、ナイフ ぬいぐるみ          30  3   90  Sサイズ 魔香草            100  5   500 俊足の指輪          500  1   500  敏捷度+1の指輪 マナチャージクリスマス(5点) 2500 1   2500 5点の魔晶石         500  5   2500 魔化された石         1000 1   1000 強力タビットにんじん     1600 1   1600 1本で12口分。0/12 一口囓ると3時間魔法の発動体不要。行使判定が1d+3で可能                   1   0 =所持品合計=    8790 G =装備合計=     7360 G = 価格総計 =   16150 G 所持金   21760G 預金・借金    G ■魔力■ 知力ボーナス: 5 特技強化ボーナス: 0 武器ボーナス: 0  名前  Lv 追加修正 魔力 真語魔法 6       11 操霊魔法 4       9 深智魔法 4  -     11 魔動機術 1       6 ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  - - / ドラゴン語     ○ - ドワーフ語 - - / ドレイク語     - - 神紀文明語 - ○ / 汎用蛮族語     ○ ○ 魔動機文明語○ ○ / 魔神語       - - 魔法文明語 ○ ○ / 妖魔語       - - 妖精語   - - / グラスランナー語  - - シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、神紀文明語 技能習得言語:魔法文明語、魔動機文明語、3個の会話or読文 ■名誉アイテム■ 点数 名称 所持名誉点: 25 点 合計名誉点: 25 点 ■その他■ 経験点:340点 (使用経験点:20500点、獲得経験点:17840点) セッション回数:22回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1- 精神力   1570点(1000 / 470 / 2回) 2- 知力      0点(   /   / 回) 3- 知力    1450点(1000 / 350 / 2回) 4- 筋力      0点(   /   / 回) 5- 生命力   4200点(1000 /3100 / 2回) 6- 筋力      0点(   /   / 回) 7- 生命力     0点(   /   / 回) 8- 精神力     0点(   /   / 回) 9- 精神力     0点(   /   / 回) 10- 生命力   3600点(2000 /1550 / 1回) 11- 生命力    0点(   /   / 回) 12- 知力     0点(   /   / 回) 13- 敏捷度    0点(   /   / 回) 14- 生命力   2840点(2000 / 840 / 0回)  セッション15回目 15- 器用度    0点(   /   / 回) 16- 生命力    0点(   /   / 回) 17- 生命力   1340点(1000 / 340 / 0回)  セッション16回目 18- 知力     0点(   /   / 回) 19- 生命力   1560点(1000 / 510 / 1回)  セッション21回目 20- 精神力    0点(   /   / 回) 21- 生命力   1280点(1000 / 280 / 0回)  セッション24回目 22- 精神力    0点(   /   / 回) メモ: 一族、魔法使いの家系であり、両親は冒険者ではないものの、それなりに名のある魔法使いらしい。 家の中での勉強だけに飽き飽きして、街を抜け出した際に誤って魔剣の迷宮に迷い込んだ経験がある。 その際、ダンジョン探索のため遭遇した冒険者によって救出された。