タイトル:魔拳闘士 キャラクター名:エルギ=ヒガンテ 種族:ドレイクナイト [特徴:暗視、魔剣、飛行、竜化、光のブレス、弱点(魔法+2)] 生まれ:拳闘士 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢:22 性別: 髪の色:白  / 瞳の色:金  / 肌の色:褐色/(竜形態+翼)白/黒 身長:285㎝/(竜形態)22m 体重:平均 経歴1: 経歴2: 経歴3: 穢れ度:4 ■能力値■      技     体     心 基礎   13     13      6    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F   2   3   7  10  14   8 成長  19  20   9   6   4   4 →計:62 修正 =合計= 36  36  29  29  25  18 ボーナス  6   6   4   4   4   3    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本  16  15  65  54 特技         0   0 修正 =合計= 16  16  65  54 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:12 Lv グラップラー    12 Lv  / ソーサラー  12 Lv スカウト      9 Lv  /  レンジャー  7 Lv セージ       8 Lv  /  エンハンサー 5 Lv フィジカルマスター 11 Lv  /         Lv ■戦闘特技・値■ [参照]  特技名       : 効果                                 : 前提 [p220] 追加攻撃       : 格闘片手武器の近接攻撃でもう一度攻撃可能               : グラップラー習得 [p225] 投げ攻撃       : 投げが可能、命中すると対象を転倒させて達成値-2            : グラップラー習得 [p2120] カウンター      : 近接攻撃の命中判定で勝てばカウンター/負けるとクリティカル攻撃を受ける : グラップラーLv.7 [pIB39] 鎧貫き        : C値上昇、無効打ち消し、クリティカル時防御無視             : グラップラーLv.5 [pIB34] ルーンマスター    : 魔法拡大を宣言せずに使用出来る                    : 魔法技能1つのLv11 [p2120] トレジャーハント   : 戦利品のロールに+1                          : スカウトLv.5 [p2123] ファストアクション  : 戦闘の第1ラウンドで先手なら、主動作を2回行える            : スカウトLv.7 [p2120] 影走り        : 乱戦エリアの脇を通り抜けるとき、乱戦を宣言されない          : スカウトLv.9 [p2122] 治癒適性       : Hpが回復する効果を受けるとき、その効果に自分だけ+1          : レンジャーLv.5 [p2123] 不屈         : HPが0以下になっても気絶しない                     : レンジャーLv.7 [p2120] 鋭い目        : 戦利品のロールに+1                          : セージLv.5 [p2121] 弱点看破       : 魔物知識判定成功時弱点ボーナスを2倍                  : セージLv.7 [p1-281]武器習熟A/格闘    : ダメージ+1、Aランク装備可能                      : [p1-283]両手利き       : それぞれの武器で同一対象に攻撃可能、命中-2、必要筋力20以下      : [p1-292]魔力撃        : 次の1回の近接攻撃ダメージに+魔力:生命抵抗・精神抵抗-2        : [p1-281]二刀流        : 両手利きの命中ペナルティがなくなる                  : [p1-281]武器習熟S/格闘    : さらにダメージ+2、Sランク装備可能                   : [p1-288]バイオレントキャスト : 次の1回のダメージのみを与える魔法の達成値+2              :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本  12  15  36  123 修正 特技        0 =合計= 12  15  41m 123m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名    : 効果      : 前提 [p]  キャッツアイ  : 命中+1     : [p]  マッスルベアー : 筋力ボーナス+2 : [p]  ガゼルフッド  : 回避+1     : [p]  ビートルスキン : 防護点+2    : [p]  リカバリィ   : HP回復     : ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : グラップラー:12  18  16  18 フェンサー : シューター : ・武器 価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照)    1H拳  15   2  20  30  11  20 [格闘S] *魔甲棘[名無し] / グラップラー専用。パンチ強化、ドレイクの魔剣+1 (p) 2600  1H#  15   0  18  25  11  20 [格闘S] *魔鉄甲[龍神の足甲] / グラップラー専用。キック強化、魔法の武器、妖精(土)の武器 (p) =価格合計= 2600 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 :  4      3   160 トレーニングスーツ / 盾 :              / 修正: = 合計 =   18   5   160 G (回避技能:グラップラー) ・装飾品    価格  名称           / 効果 頭 :20000 疾風のバンダナ      / 先制判定+1 耳 :                / 顔 :                / 首 :6000  熊の爪          / マッスルベアーの効果+1 背中:40   ハーフマント(フード付き) / 戦闘時に外す 右手:1000  宗匠の腕輪        / 器用度+2 左手:2000  信念のリング       / 精神抵抗判定+1 腰 :20000 真・ブラックベルト    / 防護点+2 足 :2000  韋駄天ブーツ       / 移動力+5 他 :500  知性の指輪(破る用)    / =合計=51540 G ■所持品■ 名称       単価 個数 価格 備考 冒険者セット   100  1   100 スカウト用ツール 100  1   100 魔晶石(5点)    500  15  7500             1   0 =所持品合計=    7700 G =装備合計=    54300 G = 価格総計 =   62000 G 所持金    1760G 預金・借金    G ■魔力■ 知力ボーナス: 4 特技強化ボーナス: 0 武器ボーナス: 0  名前  Lv 追加修正 魔力 真語魔法 12      16 ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       ○ ○ エルフ語  ○ ○ / ドラゴン語     ○ - ドワーフ語 - - / ドレイク語     ○ ○ 神紀文明語 - ○ / 汎用蛮族語     ○ ○ 魔動機文明語- - / 魔神語       - - 魔法文明語 ○ ○ / 妖魔語       - - 妖精語   - - / グラスランナー語  - - シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、ドレイク語、汎用蛮族語 技能習得言語:魔法文明語、8個の会話or読文 ■名誉アイテム■ 点数 名称  80 真・ブラックベルト 500 センチネル級 所持名誉点: 150 点 合計名誉点: 730 点 ■その他■ 経験点:0点 (使用経験点:161500点、獲得経験点:158500点) セッション回数:62回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1- 器用度   4000点(4000 /   / 回) 2- 敏捷度     0点(   /   / 回) 3- 筋力      0点(   /   / 回) 4- 器用度     0点(   /   / 回) 5- 敏捷度   5000点(5000 /   / 回) 6- 筋力      0点(   /   / 回) 7- 敏捷度     0点(   /   / 回) 8- 知力      0点(   /   / 回) 9- 敏捷度     0点(   /   / 回) 10- 器用度  30000点(30000 /   / 回) 11- 器用度    0点(   /   / 回) 12- 敏捷度    0点(   /   / 回) 13- 敏捷度    0点(   /   / 回) 14- 筋力     0点(   /   / 回) 15- 敏捷度  30000点(30000 /   / 回) 16- 敏捷度    0点(   /   / 回) 17- 敏捷度    0点(   /   / 回) 18- 器用度    0点(   /   / 回) 19- 器用度    0点(   /   / 回) 20- 敏捷度    0点(   /   / 回) 21- 知力     0点(   /   / 回) 22- 敏捷度   8000点(8000 /   / 回) 23- 器用度    0点(   /   / 回) 24- 敏捷度    0点(   /   / 回) 25- 器用度    0点(   /   / 回) 26- 筋力     0点(   /   / 回) 27- 筋力     0点(   /   / 回) 28- 器用度    0点(   /   / 回) 29- 敏捷度    0点(   /   / 回) 30- 敏捷度  60000点(60000 /   / 回) 31- 器用度    0点(   /   / 回) 32- 知力     0点(   /   / 回) 33- 知力     0点(   /   / 回) 34- 生命力    0点(   /   / 回) 35- 敏捷度    0点(   /   / 回) 36- 生命力    0点(   /   / 回) 37- 敏捷度    0点(   /   / 回) 38- 器用度    0点(   /   / 回) 39- 敏捷度    0点(   /   / 回) 40- 筋力     0点(   /   / 回) 41- 生命力    0点(   /   / 回) 42- 精神力   8500点(8500 /   / 回) 43- 敏捷度    0点(   /   / 回) 44- 器用度    0点(   /   / 回) 45- 筋力     0点(   /   / 回) 46- 器用度    0点(   /   / 回) 47- 敏捷度    0点(   /   / 回) 48- 生命力    0点(   /   / 回) 49- 敏捷度    0点(   /   / 回) 50- 器用度   7000点(7000 /   / 回) 51- 生命力    0点(   /   / 回) 52- 器用度    0点(   /   / 回) 53- 器用度    0点(   /   / 回) 54- 精神力    0点(   /   / 回) 55- 精神力    0点(   /   / 回) 56- 精神力    0点(   /   / 回) 57- 器用度   6000点(6000 /   / 回) 58- 筋力     0点(   /   / 回) 59- 筋力     0点(   /   / 回) 60- 器用度    0点(   /   / 回) 61- 生命力    0点(   /   / 回) 62- 器用度    0点(   /   / 回) メモ: 魔甲棘の能力:MP2消費で防護点+3、全身から威力10の棘(投擲or格闘武器)を生成する MP5消費でHP3割を回復する