タイトル:仮作成 キャラクター名:"Nevermore(二度と無い)"ネバーモア 種族:バジリスク [特徴:邪視と瞳石、猛毒の血液、魔物化、弱点(水氷+3)] 生まれ:練体士 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢:少女 性別:女性 髪の色:白菫色 / 瞳の色:猩々緋色 / 肌の色:象牙色 身長:小柄 体重:軽量 経歴1:人族は庇護対象 経歴2:前世は人族、今世は蛮族 経歴3:蛮族の未来に悲観的 穢れ度:0 ■能力値■      技     体     心 基礎    7     13     13    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F  11   7  12   9   4   5 成長  13   8         6   1 →計:28 修正 =合計= 33  24  25  22  23  19 ボーナス  5   4   4   3   3   3    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本  12  12  49  19 特技         0   0 修正           18 =合計= 12  12  49  19 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:9 Lv グラップラー    9 Lv  / エンハンサー 9 Lv フィジカルマスター 8 Lv  /         Lv ■戦闘特技・値■ [参照]  特技名     : 効果                                 : 前提 [p220] 追加攻撃     : 格闘片手武器の近接攻撃でもう一度攻撃可能               : グラップラー習得 [p225] 投げ攻撃     : 投げが可能、命中すると対象を転倒させて達成値-2            : グラップラー習得 [p2120] カウンター    : 近接攻撃の命中判定で勝てばカウンター/負けるとクリティカル攻撃を受ける : グラップラーLv.7 [pIB39] 鎧貫き      : C値上昇、無効打ち消し、クリティカル時防御無視             : グラップラーLv.5 [p1-281]武器習熟A/格闘  : ダメージ+1、Aランク装備可能                      : [p1-283]両手利き     : それぞれの武器で同一対象に攻撃可能、命中-2、必要筋力20以下      : [p1-292]マルチアクション : 制限移動を条件に、近接攻撃と魔法を両方行使できる           : [p1-282]変幻自在     : 1ラウンドに2回特技宣言できる                     : [p1-281]武器習熟S/格闘  : さらにダメージ+2、Sランク装備可能                   :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本   0   0  24  72 修正 特技        0 =合計=  0   0  24m  72m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名         : 効果    : 前提 [p]  ▶️▶️マッスルベアー    : 筋力B+2  : [p]  ▶️▶️キャッツアイ     : 命中判定+1 : [p]  ▶️▶️ビートルスキン    : 防護点+2  : [p]  ガゼルフット       : 回避力+1  : [p]  ファイアブレス      :      : [p]  リカバリィ        :      : [p]  ストロングブラッド    :      : [p]  ジャイアントストレングス : 筋力+12  : [p]  デーモンフィンガー    : 器用度+6  : ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : グラップラー: 9  14  13  13 フェンサー : シューター : ・武器 価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 0   1H拳   1   1  15  21  10  16 [格闘S] *〈貴爪〉 / (p) =価格合計= 0 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 : 13   0   4    0 ハードレザー / 盾 :              / 修正: = 合計 =   13   4    0 G (回避技能:グラップラー) ・装飾品    価格 名称           / 効果 頭 :                / 耳 :                / 顔 :                / 首 :0   ポーションインジェクター / ※第3話で入手。 背中:                / 右手:1000 宗匠の腕輪        / 左手:1000 疾風の腕輪        / 腰 :2000 <変息の油壺>       / 足 :                / 他 :                / =合計=4000 G ■所持品■ 名称     単価 個数 価格 備考 冒険者セット    1   0 保存食1w   50  1   50 魔香草       1   0           1   0           1   0           1   0 <白炎の油>  500  1   500 <黒炎の油>  500  1   500           1   0           1   0 =所持品合計=    1050 G =装備合計=     4000 G = 価格総計 =    5050 G 所持金   91560G 預金・借金    G ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  - - / ドラゴン語     - - ドワーフ語 - - / ドレイク語     - - 神紀文明語 - - / 汎用蛮族語     - - 魔動機文明語- - / 魔神語       - - 魔法文明語 - - / 妖魔語       - - 妖精語   - - / グラスランナー語  - - シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、バジリスク語、汎用蛮族語、ドレイク語、妖魔語 技能習得言語: ■名誉アイテム■ 点数 名称 500 冒険者ランク:センチネル   0 【ジャハンナム呼気術】入門   0 《練息》   0 《優息》   0 《豪息》   0 《虹息》   0 <変息の油壺>    コネ:ダークドワーフ    専用装飾品:    専用装飾品: 所持名誉点: 208 点 合計名誉点: 708 点 ■その他■ 経験点:2080点 (使用経験点:51500点、獲得経験点:50580点) セッション回数:28回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1-       3230点(3230 /   / 回)  4/26 成長3回(計3回) 2-        0点(   /   / 回)  収入:魔香草×1、魔晶石1点×2、盟竜点30点(=名誉点扱い) 3-        0点(   /   / 回)  支出:魔香草×2 4-       4980点(4980 /   / 回)  5/24 成長3回(計6回) 5-        0点(   /   / 回)  収入: 6-        0点(   /   / 回)  支出: 7-       4830点(4830 /   / 回)  6/28 成長4回(計10回) 8-        0点(   /   / 回)  収入:ポーションインジェクター×1、デクスタリティポーション×1 9-        0点(   /   / 回)  支出:デクスタリティポーション×1 10-      7020点(7020 /   / 回)  7/26 成長3回(計13回) 11-        0点(   /   / 回)  収入:1000gp分の商品 12-        0点(   /   / 回)  支出:指輪×1 13-      7870点(7870 /   / 回)  8/11 成長4回(計17回) 14-        0点(   /   / 回)  収入:0.5点の魔晶石、1000g分の消耗品 15-        0点(   /   / 回)  支出:3点石(300)×3、指輪×2 16-      11430点(11430 /   / 回) 9/27 成長6回(計23回) 17-        0点(   /   / 回)  収入:、1000gp分の消耗品、陽光の魔符+2×3、陽光の魔符+1×1 18-        0点(   /   / 回)  支出:、黒炎油×1、3点石×9、指輪×1 19-      11220点(11220 /   / 回) 10/26 成長5回(計28回) 20-        0点(   /   / 回)  収入:3点石×2 21-        0点(   /   / 回)  支出:油500×1、草100×4 22-        0点(  0 /   / 回)  11/22 23-        0点(   /   / 回)  収入:ファイトマネー3300闘技場ポイント 24-        0点(   /   / 回)  支出:3点石×12、魂の変容(泥人形中、尻尾が生える)3シーズン人形無しで回復 25-        0点(   /   / 回)  +3札×1 メモ: ○バジリスクの種族特徴 [邪視と瞳石]〈魔法の発動体〉を保持せずに真語・操霊・深智魔法を行使可能。「石化の邪視」Bランクを得る。 [猛毒の血液]近接攻撃で「1」点以上の適用ダメージを受けた場合、ダメージを与えたキャラクターは自身の手番の終了時に「2d」点の毒属性の魔法ダメージを受ける。 [魔物化]主動作で魔物形態(知力-12、3部位)に変身可能。 ・1時間は人間に戻れない ・全部位のHP・MP回復 ・継続的効果は有利・不利問わずコア部位に引継ぎ。 ○弱点 水・氷属性ダメージ+3点 ◯戦闘特技 ー(修得予定)ーーーーーーーー 11《武具の達人》 13《二刀流》or《魔法拡大/数》or《ターゲッティング》 15《双撃》or《魔法拡大/すべて》or《魔法収束》 ◯魔装 09【練技使用】 10【邪視強化SS/】 11【邪眼追加】 12【魔法使用】 13【邪視変異Ⅱ】 14【】 15【】 ◯一般技能:成長34P/残3P 探偵5Lv→9Lv(26P消費) 医者5Lv→6Lv(5P消費)