タイトル:鉄進(アビスボーン版) キャラクター名:鉄進(アビスボーン版) 種族:アビスボーン [特徴:アビスアイ、アビスカース付与] 生まれ:戦舞士 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢: 性別: 髪の色:   / 瞳の色:   / 肌の色: 身長: 体重: 経歴1: 経歴2: 経歴3: 穢れ度:0 ■能力値■      技     体     心 基礎   10      8      9    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F   7   1  12   9   9   4 成長   5      2          →計:7 修正 =合計= 24  12  24  17  18  13 ボーナス  4   2   4   2   3   2    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本   8   8  35  13 特技         0   0 修正 =合計=  8   8  35  13 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:6 Lv レンジャー   1 Lv  / セージ     2 Lv エンハンサー  1 Lv  / バトルダンサー 3 Lv ダークハンター 6 Lv  /          Lv ■戦闘特技・値■ [参照]  特技名     : 効果                            : 前提 [p1-280]ターゲッティング : 誤射しない                         : [p1-286]牽制攻撃     : 次の1回の攻撃(範囲攻撃ならその全て)の命中+1、C値+1    : [p1-283]両手利き     : それぞれの武器で同一対象に攻撃可能、命中-2、必要筋力20以下 : [p1-281]武器習熟A/投擲  : ダメージ+1、Aランク装備可能                :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本   5   0  12  36 修正 特技        0 =合計=  5   0  12m  36m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名    : 効果: 前提 [p]  マッスルベアー :   : ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : グラップラー: フェンサー : シューター : ・武器 価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 2600 1H投  17   1   8  27  12   8 [投擲A] *シレイラ(打)×2 / 射程20m (1-311p) 1952 1H投  19      7  24  11   8 [投擲B] *ハーリングアックス+3×2 / 2割引き (p) 0   1H投   1      7   1  12   8 [投擲B] *ストーン / 射程10m/打撃武器・スリング用の球 (1-311p) =価格合計= 4552 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 :  1   0   2   15 クロースアーマー / 盾 :              / 修正: = 合計 =    5   2   15 G (回避技能:バトルダンサー) ・装飾品    価格 名称           / 効果 頭 :                / 耳 :                / 顔 :7200 逃さずの眼鏡       / 貫通突破で確実に巻き込む1体追加 首 :6000 熊の爪          / 背中:                / 右手:500  敏捷の指輪        / 左手:900  スマルティエの器用の腕輪 / 腰 :                / 足 :                / 他 :900  スマルティエの筋力の腕輪 / =合計=15500 G ■所持品■ 名称         単価  個数 価格  備考 冒険者セット     100  1   100  たいまつ4/6 保存食1W       50   1   50   7/7 ヒーリングP      100  1   100 救命草        30   10  300 魔香草        100  5   500  @4 消費1 アウェイクP      100  1   100 雑費         205  1   205 売却         -1136 1   -1136 ヴィゴラスハーブ   100  2   200  @1 消費1 薬師道具セット    200  1   200 ヴィゴラスタブレット 270  1   270  1割引き 〈川藻のマント〉   100  1   100 魔晶石            1   0   @3(3つ拾得)            -3000 1   -3000 =所持品合計=   -2011 G =装備合計=    20067 G = 価格総計 =   18056 G 所持金    789G 預金・借金    G ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  - - / ドラゴン語     - - ドワーフ語 - - / ドレイク語     - - 神紀文明語 - ○ / 汎用蛮族語     - - 魔動機文明語- - / 魔神語       - - 魔法文明語 - ○ / 妖魔語       - - 妖精語   - - / グラスランナー語  - - シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、地方語 技能習得言語:2個の会話or読文 ■名誉アイテム■ 点数 名称 所持名誉点:  0 点 合計名誉点:  0 点 ■その他■ 経験点:770点 (使用経験点:13500点、獲得経験点:11270点) セッション回数:7回 成長履歴: 成長能力 獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1- 器用度   1110点(1000 / 110 / 0回)  器用度 or 精神力 2- 器用度   1570点(1000 / 520 / 1回)  精神力 or 器用度 3- 器用度   1370点(1000 / 370 / 0回)  器用度 or 精神力 4- 器用度   1370点(1000 / 270 / 2回)  器用度 or 敏捷度 5- 器用度   1830点(1000 / 830 / 0回)  器用度 or 敏捷度 6- 筋力    1680点(1000 / 630 / 1回)  筋力 or 敏捷度 7- 筋力    2340点(1000 /1340 / 0回)  器用度 or 筋力 メモ: 能力値 9[5,4]+3[3]+1[1]+6+8[6,2]+7[5,2]+2[2] > 36 6[1,5]+4[4]+5[5]+6+8[6,2]+11[5,6]+2[2] > 42 7[1,6]+1[1]+6[6]+6+9[6,3]+9[6,3]+4[4] > 42 アビスカース表 2[1,1]+6[1,5]+8[2,6] →1-1クリティカル時に5点ダメ バトルダンサー5/ダクハン5/ 1ターゲティング どうせお金なくて武器揃えられない&投擲”も”できる武器のレパートリー少ないので最初から後衛 3両手利き 威力出ないので手数勝負。ソード投擲A碌なものないので習熟は後回しでOK 5双撃or武器習熟A PT状況と要相談 1d 1d>=4 2d 【平目】 //-----冒険者判定 2d++(/6) 【真偽判定】 2d++(/6) 【跳躍判定】【水泳判定】 2d++(/6) 【登攀判定】【腕力判定】 //-----レンジャー 2d++(/6) 【レンジャー技巧判定】応急手当/隠蔽/解除*/罠設置* (*は自然環境のみ) 2d++(/6) 【レンジャー運動判定】受け身/隠密/軽業/登攀/尾行 2d++(/6) 【レンジャー観察判定】病気知識/薬品学/足跡追跡/異常感知*/聞き耳/危険感知/探索*/天候予測/罠回避*/地図作製* (*は自然環境のみ) k10++(/6)@13 【救命草】 k0++(/6)@13 【魔香草】 k20++(/6)@13 【ヒーリングポーション】 k30++(/6)@13 【トリートポーション】 C(+(/6)) 【魔香水】 //-----セージ 2d++(/6) 【セージ知識判定】見識/文献/魔物知識/文明鑑定/宝物鑑定/病気知識/薬品学/地図作製 //-----抵抗力 2d++(/6)+ 【生命抵抗力判定】 2d++(/6)+ 【精神抵抗力判定】 //-----戦闘準備 2d++(/6) 【魔物知識判定】 //-----回避 2d++(/6)+ 【回避力判定】 //-----シレイラ 2d++(/6)+1+ 【命中力判定】シレイラ アイ2忘れずに k24++(/6)++3@13 【威力】シレイラ/牽制/剛力弾2/習熟 //-----ストーン 2d++(/6)+ 【命中力判定】ストーン k1++(/6)++3@13 【威力】ストーン/牽制/剛力弾2/習熟 k1++(/6)+@12$+ 【威力】ストーン/クリレイ k1++(/6)+@12$ 【威力】ストーン/出目固定 //-----戦闘特技 《ターゲッティング》誤射しない 《牽制攻撃》次の1回の攻撃(範囲攻撃ならその全て)の命中+1、C値+1