タイトル:アドハム(ナイトメア版) キャラクター名:アドハム(ナイトメア版) 種族:ナイトメア [特徴:ソレイユ生まれ→異貌、弱点[純エネ、銀+2]] 生まれ:錬金術師 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢: 性別: 髪の色:   / 瞳の色:   / 肌の色: 身長: 体重: 経歴1: 経歴2: 経歴3: 穢れ度:1 ■能力値■      技     体     心 基礎   11      9     10    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F   6  11   2   3   8   7 成長   1   2      1      3 →計:7 修正 =合計= 18  25  11  13  18  20 ボーナス  3   4   1   2   3   3    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本   7   8  28  38 特技         0   0 修正 =合計=  7   8  28  38 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:5 Lv コンジャラー  2 Lv  / スカウト 5 Lv アルケミスト  2 Lv  / ドルイド 1 Lv アビスゲイザー 3 Lv  /       Lv ■戦闘特技・値■ [参照]  特技名     : 効果                   : 前提 [p2120] トレジャーハント : 戦利品のロールに+1            : スカウトLv.5 [p1-289]魔法拡大/数   : 対象を拡大するごとにMP倍増、達成値は個別 : [p1-280]ターゲッティング : 誤射しない                : [p1-283]MP軽減/ドルイド : 消費MP-1(最低1)、拡大時は-1後に倍    :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本   0   9  25  75 修正 特技        0 =合計=  0   9  25m  75m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名      : 効果: 前提 [p]  ボーパルウェポン  :   : 赤 [p]  ヒーリングスプレー :   : 緑2 ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : グラップラー: フェンサー : シューター : ・武器 価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 230   1H         0         0 [] *ナイフ / アビスナイフ兼魔法の発動体 (p) 100                     0 [] *ヤドリギ / (p) =価格合計= 330 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 :  1   0   2   15 クロースアーマー / 盾 :              / 修正: = 合計 =    0   2   15 G (回避技能:) ・装飾品    価格 名称       / 効果 頭 :2500 悪寒のウィッグ  / 危機感知+1 耳 :            / 顔 :4000 閃き眼鏡     / 見識、探索+1 首 :2000 幸運のネックレス / 背中:            / 右手:500  敏捷の指輪    / 左手:            / 腰 :200  アルケミーキット / 足 :            / 他 :            / =合計=9200 G ■所持品■ 名称         単価 個数 価格 備考 赤B          20  23  460  @5 消費17 冒険者セット     100  1   100 アウェイクP      100  1   100 スカウトツール    100  1   100 保存食        50  1   50 雑費         505  1   505 緑B          20  10  200  @8 消費2 緑A          200  14  2800 @10 消費4 ヴィゴラスハーブ   100  1   100 悪魔の血       200  2   400  @5 消費1 拾得4 黄金の蜂蜜酒     45  1   45  3杯分、1割引き→消費済み アビスシャード          0   拾得4 赤A          200  7   1400 @5 消費2 〈川藻のマント〉   100  1   100 3点魔晶石          1   0   @3(3つ拾得) ヴィゴラスタブレット 300  2   600  @1 消費2 罠探知の棒、聴音の筒 450  1   450  罠発見+1、聞き耳+1 =所持品合計=    7410 G =装備合計=     9545 G = 価格総計 =   16955 G 所持金    1795G 預金・借金    G ■魔力■ 知力ボーナス: 3 特技強化ボーナス: 0 武器ボーナス: 0  名前  Lv 追加修正 魔力 操霊魔法 2       5 ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  - - / ドラゴン語     - - ドワーフ語 - - / ドレイク語     - - 神紀文明語 - - / 汎用蛮族語     - - 魔動機文明語○ ○ / 魔神語       ○ - 魔法文明語 ○ ○ / 妖魔語       - - 妖精語   - - / グラスランナー語  - - シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 ○ - ・地方語、各種族語     話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、親の種族の言語 技能習得言語:魔法文明語、魔動機文明語、魔神語 ■名誉アイテム■ 点数 名称 所持名誉点:  0 点 合計名誉点:  0 点 ■その他■ 経験点:770点 (使用経験点:13500点、獲得経験点:11270点) セッション回数:7回 成長履歴: 成長能力 獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1- 器用度   1160点(1000 / 110 / 1回)  器用度 or 筋力 2- 精神力   1570点(1000 / 520 / 1回)  敏捷度 or 精神力 3- 敏捷度   1370点(1000 / 370 / 0回)  筋力 or 敏捷度 4- 精神力   1270点(1000 / 270 / 0回)  精神力 or 器用度 5- 生命力   1830点(1000 / 830 / 0回)  生命力 or 敏捷度 6- 敏捷度   1730点(1000 / 630 / 2回)  知力 or 敏捷度 7- 精神力   2340点(1000 /1340 / 0回)  精神力 or 知力 メモ: 7[1,6]+9[5,4]+1[1]+1[1]+6[2,4]+5[2,3] > 29 12[6,6]+9[5,4]+2[2]+5[5]+4[2,2]+9[4,5] > 41 6[4,2]+11[5,6]+2[2]+3[3]+8[5,3]+7[6,1] > 37 スカウトセージメイン、補助魔法系を低レベルで色々齧る 2d+2 【戦利品判定】 1d 1d>=4 2d 【平目】 //-----冒険者判定 2d++(/6) 【真偽判定】 2d++(/6) 【跳躍判定】【水泳判定】 2d++(/6) 【登攀判定】【腕力判定】 //-----スカウト 2d++(/6) 【スカウト技巧判定】スリ/変装/隠蔽/解除/罠設置 2d++(/6) 【スカウト運動判定】先制/受け身/隠密/軽業/登攀/尾行 2d++(/6) 【スカウト観察判定】宝物鑑定/足跡追跡/異常感知/天候予測/地図作製 2d++(/6)+1 【スカウト観察判定】聞き耳/危険感知/探索/罠回避 //-----アルケミスト 2d++(/6) 【アルケミスト知識判定】文献/薬品学 2d++(/6)+1 【アルケミスト知識判定】見識 2d++(/6) 【賦術判定】 //-----抵抗力 2d++(/6)+ 【生命抵抗力判定】 2d++(/6)+ 【精神抵抗力判定】 //-----戦闘準備 2d++(/6) 【先制判定】 //-----回避 2d+ 【回避力判定】 //-----戦闘特技 《魔法拡大/数》対象を拡大するごとにMP倍増、達成値は個別 //-----賦術 【ボーパルウェポン】(赤)(///) 2d++(/6) 【賦術判定】 //-----アビスゲイザー 2d++(/6) 魔法行使 k0++(/6)@13 【ヒーリングイメージ/MP2】 k0++(/6)@10 【スピリットナイフ/精神/射撃/MP3】 //-----コンジャラー 2d++(/6) 魔法行使