タイトル:アキ・エース キャラクター名:アキ・エース 種族:エルフ [特徴:暗視、剣の加護/惑いの霧] 生まれ:踊り子 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢: 性別: 髪の色:   / 瞳の色:   / 肌の色: 身長: 体重: 経歴1: 経歴2: 経歴3: 穢れ度:0 ■能力値■      技     体     心 基礎   13      5      8    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F   4  11   4  10   6  11 成長   7  10   6   3   9  10 →計:45 修正   7  17   6  12   4  10 =合計= 37  57  29  41  33  45 ボーナス  6   9   4   6   5   7    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本  18  19  77  78 特技        15   0 修正 =合計= 18  19  102  88 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:12 Lv マギテック   11 Lv  / スカウト    12 Lv エンハンサー  11 Lv  / アルケミスト  2 Lv バトルダンサー 12 Lv  / ダークハンター 12 Lv ■戦闘特技・値■ [参照]  特技名      : 効果                                 : 前提 [pbm35] 舞い流し      : 形状が射撃/突破で着弾地点が後ろにある魔法の抵抗を回避判定で代用できる : バトルダンサーLv.7 [pIB34] ルーンマスター   : 魔法拡大を宣言せずに使用出来る                    : 魔法技能1つのLv11 [p2120] トレジャーハント  : 戦利品のロールに+1                          : スカウトLv.5 [p2123] ファストアクション : 戦闘の第1ラウンドで先手なら、主動作を2回行える            : スカウトLv.7 [p2120] 影走り       : 乱戦エリアの脇を通り抜けるとき、乱戦を宣言されない          : スカウトLv.9 [p3143] トレジャーマスター : さらに戦利品のロールに+1                       : スカウトLv.12 [p2-228]スローイング    : 投擲武器の命中+1、射程10mだった投擲の射程が20mになる         : [p1-279]回避行動      : 回避力+2                               : [p1-279]頑強        : 最大HP+15                               : [p1-286]牽制攻撃      : 次の攻撃1回(範囲攻撃ならその全て)の命中力+3            : [p2-231]練体の極意     : 練技の効果時間が3倍になるが、効果時間が一瞬のものは変わらない     : [p2-230]命中強化      : 命中に+1                               : [p1-292]マルチアクション  : 制限移動を条件に、近接攻撃と魔法を両方行使できる           :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本   0  21  57  171 修正 特技        0 =合計=  0  21  57m 171m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名      : 効果: 前提 [p]  キャッツアイ    :   : [p]  ガゼルフット    :   : [p]  マッスルベアー   :   : [p]  ラビットイヤー   :   : [p]  リカバリィ     :   : [p]  ケンタウロスレッグ :   : [p]  ジャイアントアーム :   : [p]  メディテーション  :   : [p]  ワイドウィング   :   : [p]  ジィプロフェシー  :   : [p]  ヘルシーボディ   :   : [p]  ヒールスプレー   :   : [p]  クリティカルレイ  :   : ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : グラップラー: フェンサー : シューター : ・武器 価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 250  1投  15  -1   0  20  10   0 [投擲B] *スローイングスピア / (ABP 26p) 250  1投  15  -1   0  20  10   0 [投擲B] *スローイングスピア / (ABP 26p) 250  1投  15  -1   0  20  10   0 [投擲B] *スローイングスピア / (ABP 26p) 1200            1         0 [] *クナイ / (p) =価格合計= 1950 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 :     1        ポイントガード / 盾 :              / 修正: = 合計 =   24   0    0 G (回避技能:バトルダンサー) ・装飾品    価格 名称               / 効果 頭 :260  スマルティエの髪飾り       / 耳 :260  スマルティエの耳飾り       / 顔 :                    / 首 :   桜の御守り            / https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=Kq1ICx 背中:300  スマルティエのロングマント    / 右手:900  スマルティエの腕輪        / 左手:200  アルケミーキット         / 腰 :   スマルティエの武道帯       / 足 :6400 スマルティエのデュアルスリンガー / https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=4ZvXUe 他 :   スマルティエの可変マギスフィア  / 他 :                    / =合計=8320 G ■所持品■ 名称    単価 個数 価格 備考 レンチ      3   0   ハンドアックス 緑B     16  14  224 緑A     160  6   960 パチ屋   470  1   470 剛力の腕輪 1000 1   1000 弾*12    40  20  800 白A     160  20  3200 ラーメン  50  1   50 =所持品合計=    6704 G =装備合計=    10270 G = 価格総計 =   16974 G 所持金   16998G 預金・借金    G ■魔力■ 知力ボーナス: 5 特技強化ボーナス: 0 武器ボーナス: 0  名前  Lv 追加修正 魔力 魔動機術 11      16 ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  ○ ○ / ドラゴン語     - - ドワーフ語 - - / ドレイク語     - - 神紀文明語 - - / 汎用蛮族語     - - 魔動機文明語○ ○ / 魔神語       - - 魔法文明語 - - / 妖魔語       - - 妖精語   - - / グラスランナー語  - - シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、エルフ語 技能習得言語:魔動機文明語 ■名誉アイテム■ 点数 名称 所持名誉点: 16 点 合計名誉点: 16 点 ■その他■ 経験点:-860点 (使用経験点:182500点、獲得経験点:178640点) セッション回数:45回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1- 敏捷度   22000点(22000 /   / 回) 2- 器用度     0点(   /   / 回) 3- 筋力      0点(   /   / 回) 4- 知力      0点(   /   / 回) 5- 器用度     0点(   /   / 回) 6- 敏捷度     0点(   /   / 回) 7- 敏捷度   4500点(3500 /1000 / 回)  1話「ようこそ、魔動機研究所へ」 8- 筋力      0点(   /   / 回) 9- 生命力     0点(   /   / 回) 10- 器用度   4050点(4000 / 50 / 回)  2話「志願兵と博打屋」 11- 器用度   400点(   / 400 / 回) 12- 知力    8500点(4500 /4000 / 回) 13- 敏捷度    0点(   /   / 回) 14- 精神力   6740点(6000 / 740 / 回) 15- 知力   10000点(6000 /4000 / 回)  6話「いざ、自由行動って言われると何していいか困るタイプのアレ」 16- 精神力   250点(   / 250 / 回) 17- 精神力    0点(   /   / 回)  ラーメン 18- 筋力    4000点(1500 /2500 / 回) 19- 知力     0点(   /   / 回)  ラーメン 20- 敏捷度  12000点(8500 /3500 / 回) 21- 筋力    1400点(1400 /   / 回) 22- 器用度   8000点(6500 /1500 / 回)  8.5話「飴と鞭って言うけど飴のせいで前歯かけたから実質どっちも鞭」 23- 筋力    350点( 350 /   / 回) 24- 精神力  10000点(7500 /2500 / 回) 25- 器用度    0点(   /   / 回) 26- 敏捷度   9800点(7000 /2800 / 回) 27- 筋力     0点(   /   / 回) 28- 敏捷度    0点(   /   / 回) 29- 精神力    0点(   /   / 回)  ラーメン 30- 精神力  10000点(7500 /2500 / 回) 31- 生命力   1100点(   /1100 / 回) 32- 精神力   1500点(1500 /   / 回) 33- 敏捷度    0点(   /   / 回) 34- 知力   11100点(7500 /3500 / 2回) 35- 生命力   350点(   / 350 / 回) 36- 知力   12500点(8500 /4000 / 回) 37- 敏捷度   450点( 450 /   / 回) 38- 知力   10100点(7500 /2500 / 2回) 39- 精神力   600点( 100 / 500 / 回) 40- 器用度    0点(   /   / 回) 41- 知力     0点(   /   / 回) 42- 敏捷度  13050点(8500 /4500 / 1回) 43- 精神力   700点( 500 / 200 / 回) 44- 精神力  14500点(10500 /4000 / 回) 45- 知力    700点( 500 / 200 / 回) メモ: