タイトル:アリサ・デアフライシュッツ キャラクター名: 年齢: 性別:女 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: キャラクターレベル:14 Lv メインクラス :スカウト サポートクラス:ルイネーター (1レベル時:アルケミスト) 称号クラス: 種族:ヒューリン ■ライフパス■ 出自:戦場生まれ/ 境遇:呪詛/ 目的:帰還/ ■能力値■ HP:125 MP:130 フェイト:5     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族    9   9   8   8   8   8   9 作成時   2   3   0   0   0   0   0 →合計 5点/5点 特徴       4   1      1 成長等   9   9      1      8    →合計 27点/LvUp分39点 =基本値= 20  25   9   9   9  16   9 ボーナス   6   8   3   3   3   5   3 メインクラス   0   2   0   0   1   0   2 サポートクラス  0   1   0   1   1   0   0 他修正 =合計=   6  11   3   4   5   5   5 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定  11   1/  1     1  13/  (2D) 攻撃力  --   7/  7  3  19  29/  (3D) 回避判定   3    1          4   (2D) 物理防御 --   15       1  16 魔法防御   5    1       1   7 行動値    8   -5       1   4 移動力   11   -1    1     11m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手   -1   7   0   0   0  -5   0  40m 錬金銃   1 左手 腕 頭部    2         3             防具  12 胴部          1  10        -1    防具  10 補助             2   1          防具  10 装身 =小計=右  1   7   1  15   1  -5  -1    左 能力値  11 --   3 --   5   8  11 スキル      3               1 その他   1  19      1   1   1 =合計=右 13  29   4  16   7   4  11    左 ダイス  2D  3D  2D ■装備■    価格 重量 名称 [クラス制限] 備考 右手 0   8   マスケット []   ガンスミスで取得可能、OP(パウダーチャージ、パウダーチャージⅡ/重量+2、攻撃力+6) 左手        [] 腕         [] =合計=0  8 /  重量上限20 頭部 31400 4  ブラッディベレー [シーフ]      命中判定+2、武器攻撃ダメージ+3 胴部 7200  11 ミラージュコート [ウォ、アコ、シー] 補助 21900 2  ビーストハンド []          装備者が行う攻撃のダメージ+5 装身 32000 2  腐敗の書 [ルイネーター]       装備者が行う攻撃のダメージ+5 =合計=92500 19 /重量上限20 ■所持品■ 名称        価格 重量  備考 瘴気の結晶     1   2500  魔防+1、物防+1、ルイネーター専用 パウダーチャージ  0   0 パウダーチャージⅡ  0   0 強化弾*8      1   5600  射撃攻撃ダメージ+7。消耗品 ポーションホルダー 1   150 ガンベルト     1   1000 ハイHPポーション*2 0   0 ハイMPポーション*2 0   0 万能薬       1   300 EXMPポーション  0   4000  6D 冒険者セット    5   10 サソリの毒ビン*10  0   16000 矢筒        1   100 異次元バッグ    1   2000 漆黒の星      1   2500  命中判定+1、行動値+1 轟魔弾*2      2   14000 射撃攻撃ダメージ+15。消耗品 =所持品合計=   48160 G (重量 15/上限20) =装備合計=    92500 G = 価格総計 =   140660 G 所持金   22764G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知    5         5 (2D) 罠解除   11        11 (2D) 危険感知   5         5 (2D) 敵識別    4         4 (2D) 物品鑑定   4         4 (2D) 魔術               (D) 呪歌               (D) 錬金術              (D) ■スキル■ 《スキル名》         SL/タイミング    /判定  /対象  /射程/コスト/制限    /効果など 《オールラウンド》      ★ /パッシヴ     /-    /自身  /-  /-   /-     /キャラ作成時に任意の3つの能力基本値+1 《ピアシングストライク》   3 /ダメージロール直前/自動成功/自身  /-  /5   /-     /武器攻撃の直前に使用。ダメージ+SLD 《ランナップ》        1 /セットアップ   /自動成功/自身  /-  /3   /-     /戦闘移動、離脱を行う。封鎖されている場合離脱できない 《》             1 /         /    /    /  /   /      / 《オプションパーツ》     2 /アイテム     /    /自身  /-  /-   /-     /種別:銃部品をSL個取得する 《アームズマスタリー:錬金銃》1 /パッシブ     /    /自身  /-  /-   /-     /錬金銃を使用した命中判定+1D 《ガンスミス》        1 /アイテム     /    /自身  /-  /-   /-     /マスケットを1個取得 《》             1 /         /    /    /  /   /      / 《エングレイブド》      5 /パッシブ     /    /自身  /-  /-   /-     /プリプレイで[SL*3+1]点のEPを取得 《ピアシングミアズマ》    1 /マイナー     /自動成功/自身  /-  /-   /-     /EP2点消費。武器攻撃のダメージを貫通ダメージに変更。メインプロセス終了まで持続 《クリエイトオプション》   3 /セットアップ   /自動成功/自身  /-  /-   /-     /EP1点消費。攻撃ダメージ+SL*4。シーン終了まで持続 《ミアズマウェポン》     3 /メジャー     /自動成功/効果参照/-  /-   /シナリオ1回/EP1点消費。自分の武器を1つ選択、武器の攻撃力+SL*2。シナリオ終了まで持続 《ブレイカーブランド》    1 /パッシブ     /    /自身  /-  /-   /-     /射撃攻撃のダメージ+3D。《エングレイブド》で取得するEPが14点になる 《》             1 /         /    /    /  /   /      / 《ホークアイ》        2 /ムーブ      /自動成功/自身  /-  /3   /-     /射撃攻撃のダメージ+SL*3。移動するかシーン終了まで持続 《デュアルアロー》      2 /効果参照     /自動成功/自身  /-  /-   /シーンSL回 /種別:矢弾のアイテムの使用宣言時に使用。携帯している同じ矢弾を2個使用して効果を2倍にする 《リサイクル》        1 /効果参照     /自動成功/自身  /-  /8   /-     /シーン終了時に使用。そのシーンで使用した種別:矢弾のアイテムを携帯品に戻す 《》             1 /         /    /    /  /   /      / 《レイザーシャープ》     1 /パッシブ     /    /自身  /  /   /      /武器攻撃ダメージ+1D 《》             1 /         /    /    /  /   /      / 《ダブルショット》      1 /メジャー     /自動成功/自身  /  /9   /      /射撃攻撃を2回行う。この攻撃ではメジャーのスキルやパワーは使用できず、対象:単体となる。さらに2日目の攻撃のダメージ+3D。同じ対象に2回攻撃しなければならず、1撃目が命中しなかった場合、2撃目の攻撃は行えない 《マークスマン》       1 /パッシブ     /    /自身  /  /   /      /射撃攻撃ダメージ+5 《一般スキル》     SL/タイミング/判定  /対象/射程/コスト/制限    /効果など 《ゴッデスブレス》  1 /     /    /  /  /   /      /武器攻撃ダメージ+2 《フックダウン》   1 /     /    /  /  /   /      / 《マジカルハーブ》  2 /     /    /  /  /   /      / 《ファーマシー》   2 /     /    /  /  /   /      / 《イミューンウェイト》1 /     /    /  /  /   /      / 《トレーニング:器用》 1 /     /    /  /  /   /      /器用基本値+3 《サクセション》   1 /     /    /  /  /   /      /装備を1つ選択、武器の攻撃力+1 《インテンション》  1 /     /    /  /  /   /      /最大MP+CL 《デストロイヤー》  1 /     /    /  /  /   /      / 《レストタイム》   1 /     /自動成功/自身/  /   /シナリオ1回/シーン終了時に使用。【HP】【MP】を2D+CL点回復 ■コネクション■ 名前 / 関係    /    / ■その他■ 使用成長点:960点 (レベル:910点、一般スキル:50点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2:レンジャー / 筋力、器用、知力 / 、アームズマスタリー、ガンスミス Lv2→3: / 筋力、器用、精神 / リサイクル、デュアルアロー、ホークアイ Lv3→4:ルイネーター / 筋力、器用、精神 / 、デュアルアロー、ホークアイ Lv4→5: / 筋力、器用、精神 / ミアズマウェポン、クリエイトオプション、エングレイブド Lv5→6: / 筋力、器用、精神 / ミアズマウェポン、クリエイトオプション、エングレイブド Lv6→7: / 筋力、器用、精神 / ミアズマウェポン、クリエイトオプションド、エングレイブド Lv7→8: / 筋力、器用、精神 / ピアシングストライク、ピアシングミアズマ、エングレイブド Lv8→9: / 筋力、器用、精神 / レイザーシャープ、ブレイカーブランド、エングレイブド Lv9→10:スカウト / 筋力、器用、精神 / 、ダブルショット、マークスマン Lv10→11: / / 、、 Lv11→12: / / 、、 Lv12→13: / / 、、 Lv13→14: / / 、、 メモ: 最終的な構成の案だけ、シナリオ開始時の状態への調整は起きてから ルイネーター+ホークアイで固定値貫通ダメージを、スカウトになってからはダブルショットも入れて手数も増やしてダメージを出す予定 長射程からの射撃がメインです