タイトル:イリヤスフィール キャラクター名:イリヤスフィール 年齢: 性別:女性 髪の色:銀 / 瞳の色:赤 / 肌の色:白 身長: 体重: キャラクターレベル:6 Lv ワークス :剣闘士 スタイル:レイヤー:ヒロイック ■能力値■ HP:111 MP:64 筋力 反射 感覚 知力 精神 共感 ワークス 12 12 8 7 10 11 作成時 3 0 0 0 2 0 →/5点 成長等 5 5 5 その他 =基本値= 20 17 8 7 17 11 スタイル 1 2 0 0 2 1 他修正 2 2 1 1 =合計= 9 9 2 3 8 4 ■攻撃コマンド■ 《攻撃名》 命中/威力/射程/MC/コスト/効果など 《グレートアックス》3d+9/7 /0Sq / / / ■回避コマンド■ 《回避名》回避力/MC/コスト/効果など 《》 /2d+9 / / / ■装備■ =武器= 重量 命中 G値 攻撃力 射程 備考 グレートアックス 12 3d+9 5 7 0Sq 英雄武具+3 0 合計 12 5 7 =防具= 重量 命中 攻撃力 武器防御 炎熱防御 衝撃防御 体内防御 回避 行動 移動 備考 ブレストプレート 5 7 3 4 0 -2 2 2 英雄武具+2 英雄降臨使用時+6 スパイクドホース 0 2 0 0 0 0 -1 -1 3 グレートアックス -1 -3 他修正 合計 5 0 5 12 5 8 0 -2 13 21 =5sq ■所持品■ 名称 重量 備考 気付け薬 4 メジャーで使用。同一Sqの単体のMPを2D点回復 治療キット 4 メジャーで使用。同一Sqの単体のHPを治療の達成値分回復 解毒薬 2 同一Sqの単体の受けている、強度3までの毒を回復 松明 2 マイナーで使用。そのシーン中、所持者から6Sq以内のペナルティを無視 =所持品合計= 12 =装備合計= 17 = 重量総計 = 29 / 40 ■特技■ 《特技名》 SL/タイミング/判定 /対象/射程/コスト/制限/MC/効果など 《英雄存在》 3 /判定の直後/自動 /自身/- /4 / /○/判定の達成値に+【意志】レベルする。※1ラウンド二回 《英雄の武具》4 /常時 /自動 /自身/- /- /- /○/英雄の武具で選択した武器による攻撃に+【LV×2】し行動修正と移動修正に+【LV】する。≪英雄の装束≫で選択した防具と同時に使用したとき、攻撃力にさらに+1Dする 《英雄の装束》1 /常時 /自動 /自身/- /- /- /○/選択した防具の<体内>以外の防御力全てに+【LV×2】行動修正と移動修正に+【LV】する 《英雄武技》 ★ /メジャー /効果参照/単体/武器/5 /- /○/英雄の武具で選択した攻撃のダメージに+【精神】する。 《英雄絶技》 ★ /DR直前 /自動 /自身/- /天運2 / /FW/ダメージロールに使用する。そのダメージに+【精神基本値×2】する 《武器熟練》 5 /常時 /- /自身/- /- /- /○/選択した種別の武器の攻撃ダメージに+2Dする。 《振りかぶり》★ /マイナー /- /自身/- /7 /- /○/メインプロセス中、【種別:重武器】で行う白兵ダメに+【攻撃に使用する武器の一つの重量】する。 《英雄の言葉》3 /判定の直後/自動 /単体/4Sp /6 /- / /自身以外の判定の達成値に+【<意志>レベル】あるいは-【<意志>レベル】特技レベル3で1ラウンド1回 《乾坤一擲》 1 /DR直前 /自動 /自身/- /士気1 /部隊/ /ダメージに+【LV×5+5】 《英雄降臨》 2 /セットアップ /自動 /自身/- /8 /- / /英雄の武具で選択した武器の攻撃力に+【LV+1】D英雄の装束で選択した防具の防御力すべてに+【LV×3】する 《技能鍛錬》 1 /常時 /ー /自身/ー /ー /ー / /取得時に技能選択しLVを3にする(選択技能:騎乗) ■魔法■ 《魔法名》 SL/タイミング/判定/対象/射程/コスト/制限/MC/効果など 《》 / / / / / / / / 《》 / / / / / / / / ■ライフパス■ 出自:継承争い/継承権4位だったが混沌核を埋め込まれたせいで継承権を破棄された。 経験1:裏切り/親類に混沌核を埋め込まれた。 経験2:敗北/生まれた時から敗北を運命付けられていた。 目的:革命/この世界は生きづらい、自分が生きやすい世界を作る 禁忌:隠蔽/生まれた時からの付き合いの邪紋に誇りを持っている。隠す必要がどこにある。これが私だ 趣味嗜好:虫が苦手/虫全般が苦手、特に足が多くカサカサ動き回ったりされると発狂する。 ■コネクション■ 名前 / 関係/ メイン感情/ サブ感情 好敵手/ / / / / / メモ: 継承争い 裏切り 敗北 革命 隠蔽 虫が嫌い 好敵手