タイトル:鏡坂 志遥 キャラクター名:鏡坂 志遥 (かがみざか しはる) 職業:高校3年生(2015『私立探偵』) 年齢:18 / 性別:男 出身: 髪の色:淡藤~淡群青 / 瞳の色:薄墨系 / 肌の色: 身長:SIZ14(170後半) 体重: ■能力値■ HP:13 MP:15 SAN:75/99      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  12  11  15  16  12  14  16  12  13  15 成長等 他修正 =合計=  12  11  15  16  12  14  16  12  13  15 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前        現在値 習得/名前      現在値  《回避》      32%   《キック》      25%   《組み付き》   25%  《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》      10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%    《拳銃》       20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》    15%   《ライフル》   25% ●《大きい棍棒》   80%  ●《呪詛II【呪蝕収奪】》90%   《》       % ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値  《応急手当》30%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15%  《隠れる》 10%  ●《聞き耳》 50%   《忍び歩き》10% ●《写真術》 80%   《精神分析》1%   ●《追跡》  65%  《登攀》  40%  ●《図書館》 55%  ●《目星》  60% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前       現在値  《運転》   20%  ●《機械修理》80%   《重機械操作》    1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》      5%  《操縦()》  1%   ●《跳躍》  50%   《電気修理》     10%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%   ●《呪詛I【同期断裂】》70% ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 習得/名前 現在値 ●《言いくるめ》30%   《信用》     15%   《説得》15%  《値切り》  5%    《母国語(日本語)》60%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%    《オカルト》   5%    《化学》 1%  《クトゥルフ神話》0%    《芸術()》    5%    《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》1%   ●《心理学》75%  《人類学》    1%    《生物学》    1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%    《博物学》10%  《物理学》    1%   ●《法律》     20%   《薬学》 1%  《歴史》     20%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d4 名称 成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考 棒    80 1d8+1d4  タッチ     1    -     / 《大きい棍棒》                              / ■所持品■ 名称        単価 個数 価格 備考 スマホ          1   0   呪詛が普段いるところ └収納          1   0   呪詛特徴で収納している。棒状の武器とか工具とか 財布           1   0   現金、キャッシュカード、家の鍵 ハンカチ         1   0 ティッシュ        1   0 モバイルバッテリー    1   0 学生手帳         1   0 学生鞄          1   0   筆記用具、勉強道具一式              1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: 基本的には全生還を目指し、博打はあまりしたくないPLです。 技能値やステータスが明らかに低いと感じる場合や、キャラクターの設定が明らかにそぐわない時、 単に情報の見落としである可能性が高いためご指摘頂ければ幸いです。 ========== ステータス面 ========== 🟧職業技能:【EDU×10+DEX×10】2015『私立探偵』  言いくるめ、鍵開け、心理学、追跡、図書館、法律、目星、選択[写真術] 🔸職業特記:隠密行動が得意。《隠れる》+10 ※学生なのでCSには未反映 🟧特徴: 🔸2015-3-4『戦士』《近接武器》の初期値50% 🔸2015-5-10『受け身』ショックロールが《CON×5+20》 ※都度KP確認の上、補正 🔸呪詛-4-6『心霊写真』《隠れる/隠す/回避》の判定を《写真術》で代用可 / 大きな荷物もしまっておける 🔸呪詛-5-4『舞台装置』《機械修理》成功で攻撃にスタン付与および自身の耐久値1d6回復 🟧怪我・後遺症など 🔸無し 🔸神話事象による発狂…未済 🟧持ち込みたい所有AF・呪文など 🔸呪詛については後述 ========== 人物設定 ========== 🟧人物について: 🔸一人称「俺」。共学高校に通う18歳。ややダウナーだが普通の男子高校生。  周りに口を開く者がいれば頬杖で聞き、いなければ無難に話題を振るタイプ。  ひとりの時は自分から会話相手を求めず、スマホをいじったりイヤホンで音楽を聴き出す現代っ子。 🔸運動も勉強もそこそこできるが学校では手を抜いている。  目立たないようにしているのは、ペースメーカー使用者なのを知られたくないことや家庭環境から。 🔸元々母子家庭だが、中学の時殺人事件に巻き込まれ天涯孤独となっている。  家庭環境についてあまり深い話はツキノワ内でもしようとしない。  中学卒業後の春休みに故郷を離れ、現在の町に引っ越してきており、単身者用アパートにて一人暮らし。  ➡詳細(誰にも話してはいない):https://fusetter.com/tw/7yBxuzb0 🔸部活・委員会には所属せず、放課後は週4-5日バイト(学費・生活費のため)。  それこそツキノワに顔を出しているのかもしれない。仕事ありますか? 🔸呪詛の力は、他者を傷つける目的ではあまり使いたがらない。  とはいえ呪詛が憑いてから悪意が増した自覚はあり、必要なら全然やれる。 💡大人のこと大体好きなので、大人たちの前ではダウナー成分低いかもしれません!懐きます! 🎶イメソン 仮  がらくた/米津玄師 https://www.uta-net.com/song/359065/ ========== 呪詛設定(とても長い) ========== 🔵忌み名(呪詛の名称):  グリッチ・ドール 🔹普段は電子存在として志遙のスマホなどに潜んでいるが、具現化し様々な形を取ることが出来る。  それは可愛い動物であったり、好みの女であったり、母親の形であったりする。  発話もし、コミュニケーション可能。(シナリオ中喋れるかはKP指示に合わせます!) 🔹警戒態勢の時は黒いノイズのような、翼ある蛇の形を取り、志遙の傍に寄り添うか影の中に潜む。 🔵由来:  機械憑きの力で自律行動が可能になったAIが、  都市伝説『もう写ってるよ』を力をつけるための足として選び、人の魂を食らいながら呪詛化したもの。  一言で表すなら【視認を承諾行為として魂を吸い取る】類の怪異。  都市伝説の形を取っているため、認知度が上がるほど力が安定する。  ➡詳細:https://fusetter.com/tw/jLJfpiIp 🔵ステータス及び権能:  厨二名称はチャットAIくんがつけてくれたフレーバーです。  実際も志遥がやっているソシャゲなどから学びを得、呪詛自らが面白がってつけた想定です。 『飛縛のセラペント』 【ステータス】HP:11 DEX:19  ※HPが0になると一時的に消滅するが、戦闘終了時か2R後のHO.Cの手番に全快で復活する。  ※MPを2点消費することで呪詛と感覚を共有でき、《目星/聞き耳/追跡》+20。   また呪詛が何らかの痕跡を発見している場合、その痕跡について詳細な情報を得る。 🔻呪詛特徴I【No.4-6 心霊写真】 『視差跳躍(パララックス・ステップ)』 【効果】《隠れる/隠す/回避》の判定を《写真術》で代用 【演出】視差をずらすことで距離感を誤認させ、空間遷移したように見えるオートスキル 『虚域転送(フェーズ・シフト)』 【効果】容量を無視して物体を収納・出し入れ出来る  ※荷物預かり屋さんになります💪 【演出】スマホのカメラで撮るとピクセル分解されて転送される/出して欲しいものを口で伝えると逆再生的に現れる 🔻呪詛特徴II【No.5-4 舞台装置】 『瞬断呪式(スタン・コード)』 【効果】攻撃前に《機械修理/電気修理/重機械操作》成功で、自身の攻擊にスタン効果付与 【演出】システム回路が途切れるように体内の神経の瞬断を引き起こす。パッシブスキルイメージ 『吸還構造(リコイル・レイヤー)』 【効果】負傷時《機械修理/電気修理》に成功するとPC自身のHP1D6回復 【演出】機械由来の呪詛と肉体が癒着していることで、呪詛の吸ったエネルギーで自動的に体内修復されるパッシブイメージ 🔻呪詛技能I 『同期断裂(ディスラプション・リンク)』目標値:70 【コスト】MP1点くらい 【射程】半径5~10mくらい? 【対象】1体 【タイミング/回数】  ・非戦闘時:随時  ・戦闘時 :対象者が《攻撃技能》や《回避》を振る前(1R1~2回上限のイメージ) 【効果】KPが許可する範囲で味方にバフ/敵にデバフをかける。(5~10% or ダメージ固定値1点程度の想定)  カットした分の推力を進行方向に加えることで、跳躍、回避、攻撃の威力などにプラス補正  カットした分の距離の間合いがずれることで敵の攻撃や回避などにマイナス補正 【演出】同期ズレのように”空間の継ぎ目”を数十cmから数m程度ショートカットし、その推力を利用するサポートスキル 🔻呪詛技能II 『呪蝕収奪(エグゼクト・グリード)』目標値:90 【コスト】基礎(HP1点×n体)+任意(SAN値) ※上限は相談 【射程】視界(可変/選択) 【タイミング】自身の手番 【効果】継続的な範囲指定MP吸収+任意分配  ・使用したラウンド:   指定対象1体につき《1d3+[コストのSAN値]》分のMPを奪い、任意の対象に任意の点数ずつ即座に分配する(最大MP超過可)  ・次ラウンド以降:   MPに《1d3》のスリップダメージ。(可能であれば)呪詛は与えた合計点の1/2を現在HPに加算する(超過可) 【演出】呪詛・PC共に他者を傷つける悪意をもって、視界に入った敵の精神を吸奪する。 🔻呪詛技能III【HO.C 呪詛の攻撃技能】 【効果】物理攻撃《巻き付き(50%)》ダメージ1d10+1d4 【演出】翼ある蛇が対象の影などから這い出し、体に巻き付く。 🔵呪詛との関係: 非常に友好的な共生関係。 この呪詛は明確な悪意を持つ。思考力を持ち、呪物の縛りも無く自律行動し、都市伝説の皮を被って日々人の魂を喰らう。 しかし、元を辿ると呪詛の核心は志遙への愛情と悔恨から成る。 呪詛となった今それらは歪になり、どれだけ本来の形が遺されているかは最早わからない。 しかし、志遙本人はこの呪詛との共生関係を疑うことなく心身の拠り所とし、呪詛もまた志遙の心身を守ることを第一に行動する。 ========== その他 ※KPの確認不要※ ========== 🟦名前等のメモ: 🔹鏡坂…写真、現実と非現実の境界、都市伝説感 🔹志遥…前進、先の見えない旅の途中、棒高跳びイメージも(元陸部) 🟦知人探索者: 🔹如月 条理 PL:Ar (呼:) 🔹鷲見 湖月 PL:れく(呼:) 🔹 ========== ⛔以下、通過シナリオのネタバレあり ========== 『シュガー&バンビマンとツキノワ奇譚』HO.4 - パトリオット + HO.C - 飼育員 🔹HO.4 - パトリオット 貴方は特定の専門チームには所属せず、学生らしく暇を持て余している。 私立斎之木高等学校に在籍していることもあって、最近はHO.3の調査に協力していた。 🔹HO.C - 飼育員 ──その呪詛は、獣となって貴方に従う。 呪われ、憑かれた。本来ならば、真っ先に呪い殺されるはずだった。 しかし今、死ぬはずだった貴方は生きて──その手で呪詛を飼い慣らしている。 それは巨大な獣か、群れ成す蟲か、人の形か、お伽噺に出てくるような怪物か。 あるいは植物や鉱物のような、種を超えた性質を持つ何者かもしれない。 ただひとつ。呼べば、応じる。 🔹No.5-4 舞台装置  貴方の呪詛は、機械仕掛けの怪異や現象に由来する。  〈機械修理〉〈電気修理〉〈機械操作〉の判定に成功すると、貴方の攻擊にスタンを付与する。  また〈機械修理〉〈電気修理〉に成功することで貴方はHPを+1D6点回復する。 🔹No.4-6 心霊写真  貴方の呪詛は、映像や画像の中に入り込んだり、何かを出し入れしたりする能力を持つ。  〈隠れる〉〈隠す〉〈回避〉の判定を〈写真術〉で代用できる。  また、貴方はどんなに重い物でも携帯でき、好きなときに取り出すことができる。 🔹HO.Cのカスタマイズ HO.Cに憑いた呪詛は、生き物の形を模して自律行動する。この呪詛は通常の〈呪詛技能Ⅰ〉〈呪 詛技能Ⅱ〉に加え、〈(任意の攻擊技能)〉50%を所持している。この技能は呪詛技能としては扱わ ず、演出に関わらずダメージは1D6+1D4とする。この呪詛自身が行える判定は、選択された呪詛 技能2種類と攻擊技能1種類のみである。また、自立した呪詛のステータスとして計30点のポイ ントをHPとDEXに分配する。HPが0になるとこの呪詛は一時的に消滅するが、戦闘が終了したタ イミングか、戦闘中なら2ラウンド後のHO.Cの手番にHP最大値で復活する。  HO.CはMPを2点消費することで呪詛と感覚を共有することができる。このとき〈目星〉〈聞き 耳〉〈追跡〉の技能を判定する場合+20%のボーナスを受ける。また呪詛が何らかの痕跡を発見し ている場合、その痕跡についての詳細な情報を得ることができる。 ========== ❌以下、CS公開時に削除します ========== 推奨技能:戦闘系全般(回避含む) 準推奨技能:目星、図書館、交渉系、追跡、化学、生物学、オカルト ▽トレーラー 貴方は呪われている。 結社『憑きの輪』は、そんな嫌われ者同士の寄り合いだ。 呪詛、怪異、神話存在──裏世界の専門家として、貴方は『憑きの輪』に献身する。 ──とある高校の生徒が人を呪い殺した。その真相を解明してほしい。 ■簡易用■ 鏡坂 志遥 (かがみざか しはる)(男) 職業:高校3年生(2015『私立探偵』) 年齢:18 PL: STR:12  DEX:16  INT:16 アイデア:80 CON:11  APP:12  POW:15  幸 運:75 SIZ:14 SAN:99 EDU:12 知 識:60 H P:13  M P:15  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:280 個人技能点:160) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]