タイトル:E卓サムライ キャラクター名:ソーイ・ソース 年齢:17 性別:女性 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長:150 体重: キャラクターレベル:14 Lv メインクラス :ウォーリア サポートクラス:サムライ (1レベル時:サムライ) 称号クラス: 種族:ヒューリン ■ライフパス■ 出自:王侯貴族/ヒストリーを取得 境遇:師匠/ 目的:修行/ ■能力値■ HP:155 MP:81 フェイト:6     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族    9   9   8   8   8   8   9 作成時   0   3   1   0   1   0   0 →合計 5点/5点 特徴    3   3   3 成長等  13  13  13             →合計 39点/LvUp分39点 =基本値= 25  28  25   8   9   8   9 ボーナス   8   9   8   2   3   2   3 メインクラス   1   1   1   0   0   0   0 サポートクラス  1   1   0   0   0   1   0 他修正 =合計=  10  11   9   2   3   3   3 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定  11  -1/ -1        10/ 11(2D) 攻撃力  --  28/ 28     3  31/  3(2D) 回避判定   9    1         10   (2D) 物理防御 --   30       1  31 魔法防御   3    2          5 行動値   12    3       2  17 移動力   15    0         15m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手   -1  28   0   0   0   0   0 至近  刀  10 左手 腕 頭部             7   1          防具   8 胴部            11   1   3       防具   8 補助          1   7             防具  12 装身             5             装身具   8 =小計=右 -1  28   1  30   2   3   0    左  0   0 能力値  11 --   9 --   3  12  15 スキル その他      3      1      2      戦士の環、戦王の武器飾り =合計=右 10  31  10  31   5  17  15    左 11   3 ダイス  2D  2D  2D ■装備■    価格 重量 名称 [クラス制限]              備考 右手 0   10  髭切【剣鬼の鍔】【トゥーハンドアタック】 [] スピリット・オブ・サムライで取得可能 左手 0      [] 腕         [] =合計=0  10 / 重量上限25 頭部 11300 6  ギアヘルム [ウォーリア、アコライト]  武器を使用した命中判定+2 胴部 13100 13 ギアメイル [ウォーリア、アコライト] 補助 12700 4  バトルバックラー [ウォーリア、シーフ] 武器を使用した命中判定に+2 装身 4200  1  豪傑の証 []              装備者の行なうあらゆる命中判定の達成値に+1、【物理防御力】に+5する。 =合計=41300 24 /重量上限25 ■所持品■ 名称        価格 重量  備考 ベルトポーチ       15 異次元バック       2000 ポーションホルダー    150 HMPポーション*5      1500 小道具入れ        20 ┣戦士の環        2500  【物理防御】+1、武器攻撃のダメージ+1 ┣剣鬼の鍔        2500  「種別:刀」の武器一つをプリプレイに選択。選択した武器の攻撃力+2 ┣戦王の武器飾り     17800 行動値+2、武器攻撃+2 =所持品合計=   26485 G (重量 0/上限62) =装備合計=    41300 G = 価格総計 =   67785 G 所持金   -67285G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知    3         3 (2D) 罠解除   11        11 (2D) 危険感知   3         3 (2D) 敵識別    2         2 (2D) 物品鑑定   2         2 (2D) 魔術     2         2 (2D) 呪歌               (D) 錬金術              (D) ■スキル■ 《スキル名》          SL/タイミング     /判定/対象/射程/コスト/制限        /効果など 《プロビデンス》       ★ /パッシヴ      /-  /-  /-  /-   /          /作成時にフェイト+1 《バッシュ》         1 /メジャー      /命中/単体/武器/4   /          /武器攻撃を行う。ダメージロールに+[SLd] 《ウェポンルーラー》     1 /          /  /  /  /   /          /武器攻撃の命中+[SL+1] 《ボルテクスアタック》    ★ /効果参照      /  /自身/  /   /シナリオ1回    /武器攻撃の対象を「単体*」に変更し、ダメージに+[CL*10]する 《スマッシュ》        ★ /マイナー      /  /自身/  /5   /          /白兵攻撃のダメージ+【筋力】 《》             6 /          /  /  /  /   /          / 《AM:刀》           ★ /          /  /  /  /   /          /「種別:刀」」の命中の判定+1d 《スピリット・オブ・サムライ》1 /アイテム      /  /自身/  /   /          /「種別:刀」の武器をSL個取得する 《アーマーブレイク》     5 /メジャー      /命中/単体/武器/5   /          /対象に武器攻撃を行う。この攻撃ではDRは発生せず、対象の【物理防御】を-SL*4(最低0)する。この効果は重複し、シーン継続する 《トゥルーブレイク》     ★ /《アーマーブレイク》/  /自身/  /5   /          /《アーマーブレイク》と同時に使用する。その攻撃は貫通ダメージとなり、対象にダメージを与えることが可能となる。 《トゥーハンドアタック》   5 /          /  /  /  /   /刀装備       /「装備部位:片」の「種別:刀」の武器を「装備部位:両」となり、攻撃力に+SL*2する 《ストライクバック》     3 /リアクション    /命中/単体/武器/4   /シーンSL回     /対象が行った白兵攻撃に対するリアクションを、武器を使用した命中判定を行う。対決に勝利した場合、対象にCL*5のHPロスを与える。対象の攻撃は自動的に自身に命中する 《ショットバック》      ★ /《ストライクバック》/  /自身/  /4   /          /《ストライクバック》と同時に使用する。これにより、射撃攻撃にも《ストライクバック》を使用可能となり、《ストライクバック》の「射程:武器」を「射程:視界」に変更する 《ディフレクション》     4 /リアクション    /命中/単体/視界/6   /シナリオSL回    /対象が行った射撃攻撃、魔法攻撃に対するリアクションを、武器を使用した命中判定を行う。対決に勝利時、対象が行った自分への攻撃は失敗する 《リフレクション》      ★ /《ディフレクション》/  /自身/  /4   /刀装備、シナリオ1回/《ディフレクション》と同時に使用。《ディフレクション》を使用した対決に勝利時、攻撃を行った対象自身にその攻撃が命中する。 《インサイトブレイド》    ★ /          /  /  /  /   /刀使用       /武器を使用した命中判定の達成値+3 《》             6 /          /  /  /  /   /          / 《アームズロジック:刀》   ★ /          /  /  /  /   /刀装備       /「種別:刀」を使用した武器攻撃の命中+1d 《ファイティンググロウ》   1 /          /  /  /  /   /          /武器を使用した命中判定に+SL+1 《バイオレントヒット》    ★ /クリンナップ    /  /自身/  /   /シナリオ1回    /すでに使用した<ボルテクスアタック>を再度使用可能にする。 《ストラグルクラッシュ》   ★ /メジャー      /命中/  /  /10  /両使用       /《バッシュ》による武器攻撃を2回行う。《バッシュ》のコストは消費せず、「対象:単体*」となり、2回目のダメージに+2dする。1回目の攻撃が命中しなかった場合、2回目の攻撃は行えない。 《バトルコンプリート》    1 /判定の直後     /  /自身/  /7   /シーンSL回     /攻撃の命中判定の直後に使用。その判定を振り直す。ダイス数は変更されない 《フルスイング》       3 /マイナー      /  /自身/  /10  /シーンSL回     /白兵攻撃で行うDRでは、使用した武器一つの攻撃力を2倍にて算出する。メインプロセス継続 《ファストセット》      ★ /ムーブ       /  /自身/  /8   /          /「タイミング:マイナー」のスキルを同時に使用する 《ハイパーゲイン》      ★ /          /  /  /  /   /          /武器攻撃のダメージに+【筋力】する 《》             6 /          /  /  /  /   /          / 《雷神乱舞》         1 /マイナー      /  /自身/  /4   /シーンSL回     /白兵攻撃を「対象:範囲(選択)」に変更する。メインプロセス持続 《》             6 /          /  /  /  /   /          / 《スタイル:ホウゲン》    5 /《ディフレクション》/  /自身/  /11  /シナリオSL回    /《ディフレクション》と同時に使用。《ディフレクション》のリアクションに成功した場合、自身とエンゲージしているキャラクターすべてへの攻撃は失敗となる。また、《ディフレクション》の使用回数に+[SL-3](最低0)する。 《アーツ:ホウゲン》     ★ /          /  /  /  /   /          /《ディフレクション》の効果「対象が行った射撃攻撃、魔法攻撃に対するリアクション」を「対象が行った攻撃に対するリアクション」に変更する 《一般スキル》       SL/タイミング /判定/対象/射程/コスト/制限   /効果など 《ヒストリー》      1 /      /  /  /  /   /     /国や町の概要、歴史、人物を知っているかの【知力】判定+1d 《フェイス:グランアイン》1 /      /  /  /  /   /     /攻撃のダメージ+2 《トレーニング:筋力》  1 /      /  /  /  /   /     / 《トレーニング:器用》  1 /      /  /  /  /   /     / 《アスレチック》     1 /      /  /  /  /   /     /登攀や跳躍の筋力判定+1d 《イミューンウェイト》  1 /      /  /  /  /   /     /防具の移動修正が0未満の場合、±0に変更する 《エンラージリミット》  1 /      /  /  /  /   /     /携帯品の重量制限が筋力基本値*2になる 《サクセクション》    1 /アイテム  /  /  /  /   /     /所持している武器か防具を一つ選択。武器の場合、攻撃力+1,防具の場合物理防御か魔法防御に+1する 《バイタリティ》     1 /      /  /  /  /   /     /HP+CL 《フックダウン》     1 /クリンナップ/  /自身/  /3   /シーン1回/「種別:ポーション」を使用できる 《ベアアップ》      1 /      /  /  /  /   /     /スキルに対する【精神】のリアクション+1d 《リムーブトラップ》   1 /      /  /  /  /   /     /罠解除+1d 《トレーニング:敏捷》  1 /      /  /  /  /   /     / 《マジカルハーブ》    2 /アイテム  /  /  /  /   /     /HMPポーション2個を得る ■コネクション■ 名前 / 関係 蒼  / 保護者    / ■その他■ 使用成長点:975点 (レベル:910点、一般スキル:65点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2: / 筋力、器用、敏捷 / アーマーブレイク、ストライクバック、トゥーハンドアタック Lv2→3: / 筋力、器用、敏捷 / アーマーブレイク、ストライクバック、トゥーハンドアタック Lv3→4: / 筋力、器用、敏捷 / アーマーブレイク、ストライクバック、トゥーハンドアタック Lv4→5: / 筋力、器用、敏捷 / アーマーブレイク、スタイル:ホウゲン、トゥーハンドアタック Lv5→6: / 筋力、器用、敏捷 / アーマーブレイク、スタイル:ホウゲン、トゥーハンドアタック Lv6→7: / 筋力、器用、敏捷 / ディフレクション、スタイル:ホウゲン、ショットバック Lv7→8: / 筋力、器用、敏捷 / ディフレクション、スタイル:ホウゲン、トゥルーブレイク Lv8→9: / 筋力、器用、敏捷 / ディフレクション、スタイル:ホウゲン、ボルテクスアタック Lv9→10:ウォーロード / 筋力、器用、敏捷 / リフレクション、インサイトブレイド、 Lv10→11: / 筋力、器用、敏捷 / アームズロジック、ファイティンググロウ、バイオレントヒット Lv11→12: / 筋力、器用、敏捷 / バッシュ、フルスイング、バトルコンプリート Lv12→13: / 筋力、器用、敏捷 / ストラグルクラッシュ、フルスイング、アーツ:ホウゲン Lv13→14: / 筋力、器用、敏捷 / ファストセット、フルスイング、ハイパーゲイン メモ: 東方文化にあこがれを持つログレスの貴族家の令嬢。 幼少期から東方文化に触れ、その中でも義に生きるサムライという存在に感化された結果、 東方からやってきたサムライに師事し、刀を学ぶ。 その結果、あらゆる攻撃を刀一本でしのぎ、いかなる防御も打ち砕く立派なゴリラへと成長。 師匠から『エリンディルに危機が迫っている。その危機を打ち砕いてくるべし』という言葉を頂き、諸国漫遊の旅へと出るのであった。 現在は、感に従ってクラン=ベルにやってきた。そこで活動中の蒼ちゃんに見込まれ、来るべき脅威に備えている模様。 なお、その師匠であるが、実際はただの詐欺師であり適当に行ったことを真に受けた弟子がゴリラに成長したことに心がドン引きしている模様。 ウソがばれたらどうなるかわからず、とりあえず適当なこと言って旅に出させたらしい。 制約:最強流派 恩恵:取得時に取得しているサムライのスキルから一つを選択し、そのスキルのSLに+1,最大SLに+1する→ディフレクション選択 束縛:他流派からの挑戦を断ってはならず、負けてもいけない。その場合、サムライのスキルを使用できなくなる。