タイトル:レイ キャラクター名:レイ 年齢:18(1005年時) 性別:男 髪の色:赤 / 瞳の色:青 / 肌の色:白 身長:167 体重:56 キャラクターレベル:3 Lv メインクラス :ウォーリア サポートクラス:ウォーリア (1レベル時:ウォーリア) 称号クラス: 種族:ヒューリン ■ライフパス■ 出自:一般人/ベアアップを取得 境遇:平凡/ 目的:名誉/ ■能力値■ HP:50 MP:39 フェイト:7     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族    9   9   8   8   8   8   9 作成時   0   3   0   0   1   1   0 →合計 5点/5点 特徴 成長等   1   2   1         2    →合計 6点/LvUp分6点 =基本値= 10  14   9   8   9  11   9 ボーナス   3   4   3   2   3   3   3 メインクラス   1   1   1   0   0   0   0 サポートクラス  1   1   1   0   0   0   0 他修正 =合計=   5   6   5   2   3   3   3 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定   6   0/  0  3      9/  9(2D) 攻撃力  --   7/  7     1   8/  1(2D) 回避判定   5   -1          4   (2D) 物理防御 --   13       1  14 魔法防御   3    0          3 行動値    8   -1          7 移動力   10   -2          8m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手    0   7   0   0   0  -1   0 至近 長剣   1 左手 腕 頭部         -1   3             防具   3 胴部             7        -1    防具   3 補助             3        -1    防具   2 装身                          装身具   2 =小計=右  0   7  -1  13   0  -1  -2    左  0   0 能力値   6 --   5 --   3   8  10 スキル   3                    【フェイス:アーケンラーヴ】【コンバットマスタリー】 その他      1      1            『戦士の環』 =合計=右  9   8   4  14   3   7   8    左  9   1 ダイス  2D  2D  2D ■装備■    価格  重量 名称 [クラス制限] 備考 右手 750  6   S2ロングソード [] 左手        [] 腕         [] =合計=750 6 /  重量上限15 頭部 300  3  クロスヘルム [ウォーリア] 胴部 400  8  スケイルアーマー [ウォ、アコ] 補助 300  2  ガントレット [ウォ、シー] 装身 1500 1  警告の碧水晶 []        危機感知の判定直前。その判定をクリティカルで成功したことにする。1シナリオに1回使用可能。 =合計=2500 14 /重量上限15 ■所持品■ 名称          価格 重量 備考 冒険者セット      5   10 ベルトポーチ         15 異次元バッグ         2000 ポーションホルダー      150 →ハイHPポーション*2    600 →ハイMPポーション*3    1500 ウエポンケース        200 ランチボックス        50 小道具入れ          20 →戦士の環          2500 S2ロングソード →戦技のクリスタル      300  パッシブ。はめ込んだ武器の「命中修正」に+1する。 →精霊:光のクリスタル    400  パッシブ。はめ込んだ武器による武器攻撃のダメージを「光」属性魔法ダメージに変更する。 =所持品合計=    7745 G (重量 5/上限22) =装備合計=     3250 G = 価格総計 =   10995 G 所持金   19829G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知    3         3 (2D) 罠解除    6         6 (2D) 危険感知   3         3 (2D) 敵識別    2         2 (2D) 物品鑑定   2         2 (2D) 魔術               (D) 呪歌               (D) 錬金術              (D) ■スキル■ 《スキル名》         SL/タイミング /判定  /対象/射程/コスト/制限          /効果など 《プロビデンス》      ★ /パッシヴ  /-    /-  /-  /-   /            /作成時にフェイト+1 《バッシュ》        4 /メジャー  /命中  /単体/武器/4   /            /武器攻撃を行う。ダメージロールに+[SLd] 《アームズマスタリー:長剣》★ /パッシブ  /    /自身/  /   /            /長剣を使用した命中判定に+1dする。 《スラッシュブロウ》    3 /DR直前   /自動成功/自身/  /3   /シーン1回       /武器攻撃のダメージの直後に使用する。ダメージ増加を行なう。その攻撃のダメージに+「SL*2」dする。 《ボルテクスアタック》   ★ /効果参照  /自動成功/自身/  /   /ウォーリア、シナリオ1回/武器攻撃と同時に使用する。その攻撃を「対象:単体*」に変更、ダメージに+「CL*10」する。 《》            1 /      /    /  /  /   /            / 《コンバットマスタリー》  ★ /パッシブ  /    /自身/  /   /            /装備している武器を使用した命中判定の達成値に+2する。 《》            1 /      /    /  /  /   /            / 《陽光の刃》        1 /セットアップ/自動成功/自身/  /3   /            /ダメージ増加を行う。武器攻撃のダメージに+1dする。この効果はシーン終了まで持続する。複数回使用した場合、この効果は「SL+1」回まで重複する。 《一般スキル》        SL/タイミング /判定  /対象/射程/コスト/制限          /効果など 《ベアアップ》       ★ /パッシブ  /    /自身/  /   /            /スキルに対するリアクションとして行う【精神】判定に+1dする。 《フェイス:アーケンラーヴ》★ /パッシブ  /    /自身/  /   /            /あらゆる命中判定に達成値に+1する。 《ブロウストライカーⅠ》   ★ /イニシアチブ/自動成功/自身/  /   /ウォーリア、シナリオ1回/フェイト1点消費。すでに使用した「スラッシュブロウ」の使用回数を1増やす。 《イクイップリミット》   ★ /パッシブ  /    /自身/  /   /            /装備しているアイテムの重量制限に+5する。 ■コネクション■ 名前       / 関係 カイト(初期作成)/ 借り          / ■その他■ 使用成長点:40点 (レベル:30点、一般スキル:10点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2: / 器用、敏捷、精神 / バッシュ、スラッシュブロウ、ボルテクスアタック Lv2→3: / 筋力、器用、精神 / バッシュ、コンバットマスタリー、陽光の刃 メモ: 僕の名前はレイ。 なんてない、平民上がりの新米騎士だ。 このまま、大きな手柄を立てるわけでもなく、脇役続けて、人生脇役のままでもいいと思ってた。 が、どうしてこうなった? 髪を下して、スカート履いて…、え?どういうこと? 事の始まりは、ざっくり言うと、女性騎士推進キャンペーンだった。 男性だけで対処が難しい任務は少なからず存在する。 だが、騎士は女性にはあまり人気はない。 そこで、なんか僕が女装して、女性騎士を呼び込むためのキャンペーンをすることになった。 なんで僕かって?なんでも、一番顔が可愛かったのは僕だったらしい、悲しいね。 こうして、僕は今…「クラン=ベル」にいる。 「なんで僕が女装して冒険なんて…!くっ!殺せ…!(恥)/////」 遠い記憶…。 「レイ君可愛いね~、お姫様みた~い」    「あれ?でもレイ君は男の子だよね。」       「あ~、じゃあお姫様になれないね。」 「僕は男の子だから…、男らしくならないと!」