タイトル:n キャラクター名: 職業: 年齢: / 性別: 出身: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: ■能力値■ HP:0 MP:0 SAN:/99      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0 成長等 他修正 =合計=   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値  《回避》      0%    《キック》  25%   《組み付き》   25%  《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%    《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値  《応急手当》30%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15%  《隠れる》 10%   《聞き耳》 25%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%   《精神分析》1%    《追跡》  10%  《登攀》  40%   《図書館》 25%   《目星》  25% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値  《言いくるめ》5%    《信用》  15%   《説得》15%  《値切り》  5%    《母国語()》20%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%    《オカルト》   5%    《化学》 1%  《クトゥルフ神話》0%    《芸術()》    5%    《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》1%    《心理学》5%  《人類学》    1%    《生物学》    1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%    《博物学》10%  《物理学》    1%    《法律》     5%    《薬学》 1%  《歴史》     20%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス: 名称 成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考                              /                              / ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考       1   0       1   0       1   0       1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: ◉ゴフン・フーパジ・シュブ=ニグラス 75→ STR:3d6(10) CON:3d6+6(17) SIZ:1d6+6(7) DEX:3d6(11) POW:3d6+6(22) APP:2d6(14) INT:3d6(15) EDU:2d6(6) 見た目:獣の耳と小さな角が生えている。小さい尾も持ち合わせる。 首輪着用時:回復力にたけており、毎ターンHP+1。 ◆技能(初期値) クトゥルフ神話:10 登攀:40 跳躍:35 棍棒:20 ◉レンの男 75→ STR:3d6(10) CON:3d6(13) SIZ:1d6+6(8) DEX:3d6(16) POW:3d6(15) APP:2d6(12) INT:2d6+6(15) EDU:2d6(5) 見た目:小さな角が生えている。小さい尾も持ち合わせる。 首輪着用時:ドリームランドの元住民のため夢の知識 ◆技能(初期値) クトゥルフ神話:10 登攀:40 跳躍:35 棍棒:20 ◉トカゲ人間 40→ STR:4d6(24) CON:3d6(13) SIZ:1d6+6(12) DEX:3d6(16) POW:3d6(8) APP:2d6-1(8) INT:3d6(9) EDU:2d6(7) 見た目:鰓と尻尾、鋭い爪と肉食魚のような牙を持っている。 首輪着用時:鱗により装甲2点。 ◆技能(初期値) クトゥルフ神話:10 匂いを嗅ぐ:50 鉤爪:50 噛みつき:40 ◉パンの子ら115-40=75 89→ STR:3d6(12) CON:3d6(16) SIZ:1d6+6(10) DEX:3d6(16) POW:3d6+6(23) APP:18 INT:2d6+6(17) EDU:2d6(8) 見た目:人間と変わらない見た目を保っている。見目麗しい人間。対人系技能に長けている。 首輪着用時:人を操ることはできないが、魅了に成功するとこちらの言葉を信じさせることができる。 ◆技能(初期値) クトゥルフ神話:10 任意の交渉系技能:60 魅了:60 心理学:30 『転生☆夢の世界へ』 SAN:89→86 【銀のダガーナイフ】……金貨1枚 銀に煌めく大振りのナイフ。柄を持つと妙に手に馴染むような感覚がする。殺傷能力も高そうで、護身用にはうってつけだろう。商人曰く、曰く付きの魔剣で、持ち手に不幸をもたらすのだとか。 <購入後に分かる情報> 使い手に技能*ナイフ+40の補正を与える。代わりに、所持している間の*幸運は-40される。 伝説の:ダメージ+2。攻撃成功時にMPを1d4込めることで、追加ダメージ1d6を付与できる。この攻撃は魔力が込められた攻撃として構わない。 ダメージ……1d8+1+db 【麻痺の突風(Stupefying Blast)】 呪文をかけるために、16マジック・ポイントと、1D6正気度ポイントのコストがかかる。また、2ラウンドの時間がかかる。緑と青の混沌としたエネルギーの塊が突風のように対象に向かって飛び出す。届く距離は10mまでだ。対象は術者のマジック・ポイントに対して抵抗表で競わなければならない。敗れると、突風にやられて耳が聞こえず、目も見えず、口も利けず、全身が麻痺する。突風にやられたあとは、毎時間POW×3以下のロールを1回ずつ試みる以外のことは何もできない。3回続けてこのロールに成功すれば、症状は回復する。(『ラヴクラフトの幻夢境』p.159) ※一度に呪文の対象に出来る相手は一人とする。対象者は術者のMP(つまりPOW)と対抗する。このMPとは消費した16ではなくあくまで術者が本来持っているMPのことである。 【カモミールのブローチ】 本作完全オリジナルのアーティファクト。 探索者全員が一人一つずつ(他にNPCがいる場合はNPCも)、クラネス王からもらったもの。 消費するMP1につき、自身に与えられるダメージを1ポイント打ち消す効果がある。MPが0になれば、効果を発揮しなくなるが、回復すれば、また使うことができる。 敵から攻撃された際、回避等を行った後、後出しで使うことができ、探索者のMPが尽きるまでは、探索者には一切ダメージが入らない。 また、所持している探索者が、【死亡】するほどのダメージを負った場合は、ブローチはパリンと音を立てて粉々に砕け、その分のダメージを全て肩代わりする。 『転生☆夢の世界へ』 SAN:40→36 【ゆらめく炎】 呪文をかけるために、1正気度ポイントのコストがかかる。また、1ラウンドの時間がかかる。呪文の効果を維持するために、1ラウンドごとに2マジック・ポイントのコストがかかる。呪文の使い手の人さし指から細い円錐形の炎が飛び出してくる。人さし指には何の害もない。炎の色は使い手が自由に選ぶことができる。この炎は何かに火をつけるため、見物人をおもしろがらせるため、小さな容器に入れた物を暖めるためなど使うことができる。炎の温度は大きなろうそくの炎と同じくらいだ。(『ラヴクラフトの幻夢境』p.160) 【カモミールのブローチ】 本作完全オリジナルのアーティファクト。 探索者全員が一人一つずつ(他にNPCがいる場合はNPCも)、クラネス王からもらったもの。 消費するMP1につき、自身に与えられるダメージを1ポイント打ち消す効果がある。MPが0になれば、効果を発揮しなくなるが、回復すれば、また使うことができる。 敵から攻撃された際、回避等を行った後、後出しで使うことができ、探索者のMPが尽きるまでは、探索者には一切ダメージが入らない。 また、所持している探索者が、【死亡】するほどのダメージを負った場合は、ブローチはパリンと音を立てて粉々に砕け、その分のダメージを全て肩代わりする。 【ガラスのペンダント】……銀貨7枚 キラキラと光る透明なガラスのペンダント。とはいえ、そこまで高価なもののようには見えない。 <購入後に分かる情報> MPが7ポイント込められているペンダント。 ペンダントを身につける探索者のMPは+7される。また、ペンダントのMPは一度消費されれば、元には戻らない。 ・クトゥルフ神話技能+6 ・夢の知識+3 ・SAN値回復2d6+1 ・所持していたアイテム 『汝 闇を恐れよ』 SAN:86→83→82→78→83 SAN:36→47→46→42→56 AF《悪魔の槍》 近接戦闘(槍)1d10+db 一見すると、唯の十文字槍に見えるが 力を籠めると、それは悪魔の槍のような形状に変化し 対象を仕留める凶悪な武器に変化する 効果:隠蔽 MP1消費する事で槍を一時的に別次元へ隠す事ができる 再度手元に戻したい場合はMP1を消費して手元に戻せる 効果:呪槍 近接戦闘(槍)の判定前に発動 MPを消費して、消費した数値の5倍 技能成功率が上昇する (例:MP1消費で技能成功率が5%上がる) SANを1d4消費する毎に そのラウンドのダメージが1d6ポイント上昇する 両方の効果は詠唱扱いとなる AFの効果の詠唱は事前発動宣言が条件であり 短いのでターンを消費せず、即行動可能 ただし喋れない状態だと使用不可能となる 01幻想の:ダメージ+4。魔力が込められた武器になる。MP2を用いることで必中の1d6(貫通しない)ダメージを与える遠距離攻撃を放つことができる。地を這う斬撃、飛ぶ斬撃、暗器、それらの描写設定はPLがKPと相談の元決定して構わない。 『月光、刀身を清める』 ■簡易用■ () 職業: 年齢: PL: STR:0  DEX:0  INT:0 アイデア:0 CON:0  APP:0  POW:0  幸 運:0 SIZ:0 SAN:99 EDU:0 知 識:0 H P:0  M P:0  回避:dex*2  ダメージボーナス: ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:0 個人技能点:0) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]