タイトル:鎧裂きのギザミ キャラクター名:ギザミ 種族:ウィークリング [特徴:弱点(物理+2)、水中適正、甲殻の手] 生まれ:拳闘士 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢:18歳 性別: 髪の色:紺  / 瞳の色:金  / 肌の色:白め/(甲殻部分)紺 身長:192㎝ 体重:軽め 経歴1: 経歴2: 経歴3: 穢れ度:2 ■能力値■      技     体     心 基礎    9      9      5    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F  11   6  10   3   6  10 成長  20  11  14  16  12  13 →計:86 修正 =合計= 42  26  33  28  24  28 ボーナス  7   4   5   4   4   4    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本  14  14  58  52 特技         0   0 修正 =合計= 14  14  58  52 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:10 Lv グラップラー    10 Lv  / フェンサー  8 Lv フェアリーテイマー 8 Lv  /  スカウト   9 Lv レンジャー     8 Lv  /  エンハンサー 5 Lv ■戦闘特技・値■ [参照]  特技名      : 効果                                 : 前提 [p220] 追加攻撃      : 格闘片手武器の近接攻撃でもう一度攻撃可能               : グラップラー習得 [p225] 投げ攻撃      : 投げが可能、命中すると対象を転倒させて達成値-2            : グラップラー習得 [p2120] カウンター     : 近接攻撃の命中判定で勝てばカウンター/負けるとクリティカル攻撃を受ける : グラップラーLv.7 [pIB39] 鎧貫き       : C値上昇、無効打ち消し、クリティカル時防御無視             : グラップラーLv.5 [p2120] トレジャーハント  : 戦利品のロールに+1                          : スカウトLv.5 [p2123] ファストアクション : 戦闘の第1ラウンドで先手なら、主動作を2回行える            : スカウトLv.7 [p2120] 影走り       : 乱戦エリアの脇を通り抜けるとき、乱戦を宣言されない          : スカウトLv.9 [p2122] 治癒適性      : Hpが回復する効果を受けるとき、その効果に自分だけ+1          : レンジャーLv.5 [p2123] 不屈        : HPが0以下になっても気絶しない                     : レンジャーLv.7 [p1-281]武器習熟A/格闘   : ダメージ+1、Aランク装備可能                      : [p1-283]両手利き      : それぞれの武器で同一対象に攻撃可能、命中-2、必要筋力20以下      : [p1-281]武器習熟A/アックス : ダメージ+1、Aランク装備可能                      : [p1-281]二刀流       : 両手利きの命中ペナルティがなくなる                  : [p1-281]武器習熟S/格闘   : さらにダメージ+2、Sランク装備可能                   :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本   0  13  26  93 修正 特技        0 =合計=  0  13  31m  93m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名    : 効果      : 前提 [p]  キャッツアイ  : 命中+1     : [p]  マッスルベアー : 筋力ボーナス+2 : [p]  ガゼルフッド  : 回避+1     : [p]  ビートルスキン : 防護点+2    : [p]  リカバリィ   : HP回復     : ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : グラップラー:10  17  15  14 フェンサー : 8  15  13  12 シューター : ・武器 価格  用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 0   1H拳   0     17  20  10  18 [格闘(素手)S] *甲殻裂爪 / 生来武器。武器無しのデータ (p) 29980  1H#   5   1  18  20  11  19 [格闘S] *妖精(水・氷)のアクセルプローグ+1 / グラップラー専用。キック強化 (2~242p) 22000  2H  17   1  16  37  10  15 [アックスA] *妖精(風,水・氷)のデスサイズ / 補助動作でHPを5点消費することでダメージを+5 (p) =価格合計= 51980 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 :  4      4  5160 トレーニングスーツ+1 / ランクB 盾 :              / 修正: = 合計 =   14   6  5160 G (回避技能:グラップラー) ・装飾品    価格  名称        / 効果 頭 :2000  角飾りの兜     / 生命ボーナス+1、竜の頭蓋の様な形 耳 :500  華美な宝石飾り   / 妖精の宝石を6つまで装着できる 顔 :             / 首 :3000  熊の爪       / マッスルベアーの効果+1 背中:500  華美な宝石飾り   / 妖精の宝石を6つまで装着できる 背中:1000  ウェポンホルダー  / 武器を一つ背中に装備できる 右手:1000  宗匠の腕輪     / 器用度+2 左手:500  知性の指輪     / 知力+1、破る用 腰 :100  宝石ケース     / 妖精の宝石を4つまで装置できる 足 :2000  韋駄天ブーツ    / 移動力+5 他 :20000 真・ブラックベルト / 防護点+2 =合計=30600 G ■所持品■ 名称          単価 個数 価格 備考 冒険者セット      100  1   100 スカウト用ツール    100  1   100 魔晶石(3点)       300  21  6300 テント         250  1   250 調理器具セット     50  1   50 マナチャージクリスタル 2500 1   2500 保存食(1週間ぶん)    50  28  1400 着替えセット      12  28  336 魔香草         100  33  3300 救命草         30  36  1080 妖精の宝石       50  32  1600 =所持品合計=   17016 G =装備合計=    87740 G = 価格総計 =   104756 G 所持金    2434G 預金・借金    G ■魔力■ 知力ボーナス: 4 特技強化ボーナス: 0 武器ボーナス: 0  名前  Lv 追加修正 魔力 妖精魔法 8       12 ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  - - / ドラゴン語     - - ドワーフ語 - - / ドレイク語     - - 神紀文明語 - - / 汎用蛮族語     ○ ○ 魔動機文明語- - / 魔神語       - - 魔法文明語 - - / 妖魔語       - - 妖精語   ○ - / グラスランナー語  - - シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、汎用蛮族語 技能習得言語:妖精語 ■名誉アイテム■ 点数 名称  40 華美な宝石飾り×2  80 真・ブラックベルト 700 ハイペリオン級 所持名誉点: 430 点 合計名誉点:1250 点 ■その他■ 経験点:0点 (使用経験点:92500点、獲得経験点:89500点) セッション回数:86回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1- 精神力   3000点(3000 /   / 回) 2- 知力      0点(   /   / 回) 3- 生命力     0点(   /   / 回) 4- 生命力   3500点(3500 /   / 回) 5- 器用度     0点(   /   / 回) 6- 生命力     0点(   /   / 回) 7- 器用度   4000点(4000 /   / 回) 8- 敏捷度     0点(   /   / 回) 9- 筋力      0点(   /   / 回) 10- 知力     0点(   /   / 回) 11- 器用度   4000点(4000 /   / 回) 12- 筋力     0点(   /   / 回) 13- 筋力     0点(   /   / 回) 14- 器用度    0点(   /   / 回) 15- 敏捷度   5500点(5500 /   / 回) 16- 敏捷度    0点(   /   / 回) 17- 筋力     0点(   /   / 回) 18- 筋力     0点(   /   / 回) 19- 筋力     0点(   /   / 回) 20- 生命力   5500点(5500 /   / 回) 21- 精神力    0点(   /   / 回) 22- 知力     0点(   /   / 回) 23- 生命力    0点(   /   / 回) 24- 器用度    0点(   /   / 回) 25- 器用度   6000点(6000 /   / 回) 26- 筋力     0点(   /   / 回) 27- 敏捷度    0点(   /   / 回) 28- 精神力    0点(   /   / 回) 29- 生命力    0点(   /   / 回) 30- 知力     0点(   /   / 回) 31- 精神力   5000点(5000 /   / 回) 32- 精神力    0点(   /   / 回) 33- 生命力    0点(   /   / 回) 34- 器用度    0点(   /   / 回) 35- 知力     0点(   /   / 回) 36- 敏捷度   6000点(6000 /   / 回) 37- 筋力     0点(   /   / 回) 38- 生命力    0点(   /   / 回) 39- 生命力    0点(   /   / 回) 40- 知力     0点(   /   / 回) 41- 敏捷度    0点(   /   / 回) 42- 敏捷度   6000点(6000 /   / 回) 43- 器用度    0点(   /   / 回) 44- 知力     0点(   /   / 回) 45- 敏捷度    0点(   /   / 回) 46- 知力     0点(   /   / 回) 47- 器用度    0点(   /   / 回) 48- 器用度   4000点(4000 /   / 回) 49- 知力     0点(   /   / 回) 50- 器用度    0点(   /   / 回) 51- 精神力    0点(   /   / 回) 52- 器用度   4000点(4000 /   / 回) 53- 敏捷度    0点(   /   / 回) 54- 筋力     0点(   /   / 回) 55- 器用度    0点(   /   / 回) 56- 器用度   4000点(4000 /   / 回) 57- 知力     0点(   /   / 回) 58- 知力     0点(   /   / 回) 59- 生命力    0点(   /   / 回) 60- 筋力    5000点(5000 /   / 回) 61- 知力     0点(   /   / 回) 62- 筋力     0点(   /   / 回) 63- 器用度    0点(   /   / 回) 64- 器用度    0点(   /   / 回) 65- 生命力   5500点(5500 /   / 回) 66- 敏捷度    0点(   /   / 回) 67- 生命力    0点(   /   / 回) 68- 精神力    0点(   /   / 回) 69- 生命力    0点(   /   / 回) 70- 筋力    5500点(5500 /   / 回) 71- 器用度    0点(   /   / 回) 72- 敏捷度    0点(   /   / 回) 73- 精神力    0点(   /   / 回) 74- 精神力    0点(   /   / 回) 75- 筋力    6500点(6500 /   / 回) 76- 筋力     0点(   /   / 回) 77- 器用度    0点(   /   / 回) 78- 精神力    0点(   /   / 回) 79- 生命力    0点(   /   / 回) 80- 精神力    0点(   /   / 回) 81- 器用度   6500点(6500 /   / 回) 82- 精神力    0点(   /   / 回) 83- 精神力    0点(   /   / 回) 84- 生命力    0点(   /   / 回) 85- 生命力    0点(   /   / 回) 86- 器用度    0点(   /   / 回) メモ: