タイトル:PD:フェルン キャラクター名:フェルン・ラクシュナグラ 年齢:10歳 性別:男 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: キャラクターレベル:3 Lv メインクラス :シーフ サポートクラス:アルケミスト (1レベル時:アルケミスト) 称号クラス: 種族:アーシアン ■ライフパス■ 出自:狩人/トラッキングを取得 境遇:略奪/ 目的:友情/ ■能力値■ HP:44 MP:41 フェイト:5     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族    8   9   8   9   8   7   8 作成時   0   2   1   0   2   0   0 →合計 5点/5点 特徴 成長等   2      2      2       →合計 6点/LvUp分6点 =基本値= 10  11  11   9  12   7   8 ボーナス   3   3   3   3   4   2   2 メインクラス   0   1   1   0   1   0   0 サポートクラス  0   1   0   1   1   0   0 他修正 =合計=   3   5   4   4   6   2   2 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定   5  -1/ -1  2      6/  (2D) 攻撃力  --   7/  7  2      9/  (2D) 回避判定   4    0          4   (3D) 物理防御 --    9          9 魔法防御   2    0          2 行動値   10   -5          5 移動力    8   -1          7m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手   -1   7   0   0   0  -5   0  40m 錬金銃   1 左手 腕 頭部             2             防具   2 胴部             4        -1    防具   1 補助             3             防具   3 装身 =小計=右 -1   7   0   9   0  -5  -1    左 能力値   5 --   4 --   2  10   8 スキル   2   2                 スぺシャライズSL2(命中・攻撃+2)、アームズマスタリー(命中+1D)、バタフライダンス(回避+1D) その他 =合計=右  6   9   4   9   2   5   7    左 ダイス  2D  2D  3D ■装備■    価格 重量 名称 [クラス制限] 備考 右手 0   6   レールガン []   コンバージョン:レールガンで取得。命中修正には、さらに該当スキルのSLが加わる 左手        [] 腕         [] =合計=0  6 /  重量上限10 頭部 200 2 ドミノ [シーフ] 胴部 100 5 レザージャケット [ウォ、アコ、シー] 補助 500 2 ソリッドブーツ [ウォ、アコ、シー] 装身      [] =合計=800 9 /重量上限10 ■所持品■ 名称        価格 重量 備考 レトルトカレー×1 1      HP回復+6D、戦闘中の使用× 保温瓶       1      HP/MPポーション使用時、その効果に+2 MPポーション×3  4      MP回復+2D HPポーション×3  3      HP回復+2D =所持品合計=     0 G (重量 9/上限10) =装備合計=     800 G = 価格総計 =    800 G 所持金    764G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知    6         6 (3D) 罠解除    5         5 (2D) 危険感知   6         6 (2D) 敵識別    4         4 (2D) 物品鑑定   4         4 (2D) 魔術               (D) 呪歌               (D) 錬金術              (D) ■スキル■ 《スキル名》          SL/タイミング     /判定   /対象   /射程/コスト/制限 /効果など 《アーシアン:召喚》     ★ /メジャー      /自動成功 /自身   /-  /-   /1/シナ/ダイスロールの直前に使用、それに+2d。また作成時のみ現代アイテムの価格を1%にする 《ワイドアタック》      1 /メジャー      /命中   /範囲(選択)/武器/4   /   /武器攻撃を行う。2体以上を対象に取ったらダメージ+[SLx2] 《バタフライダンス》     ★ /パッシブ      /     /自身   /  /   /   /回避判定に+1D 《インタラプト》       ★ /効果参照      /自動成功 /単体   /視界/   /1/シナ/「タイミング:パッシブ、アイテム」以外のスキルに有効。そのスキルを宣言した際に使用。そのスキルをキャンセルする。 《ガンスミス》        1 /アイテム      /     /     /  /   /   /マスケット銃を獲得 《ポーションピッチ》     1 /メジャー      /錬金術判定/単体   /  /3  /   /射程20m。アイテムを対象に使用。対象はアイテムを望まない場合対象は回避判定を行う。クリティカルはコスト0で可。 《ドッジムーブ》       1 /判定直前      /自動成功 /自身   /  /2   /   /回避判定直前に使用。回避判定+[SL+2] 《アームズマスタリー:錬金銃》1 /パッシブ      /     /自身   /  /   /   /錬金銃を使用した命中判定+1D 《スぺシャライズ:錬金銃》  2 /パッシブ      /     /自身   /  /   /   /錬金銃を使用した命中判定・ダメージに+SL 《ピアシングストライク》   1 /ダメージロールの直前/自動成功 /自身   /  /5  /   /武器攻撃のダメージに+(SL)D 《ウェーポンフォージ》    1 /メジャー      /錬金術判定/自身   /  /8  /   /武器攻撃に+(SL)D 《一般スキル》     SL/タイミング/判定/対象/射程/コスト/制限/効果など 《ファインドトラップ》1 /パッシブ /  /自身/  /   /  /トラップ探知の判定に+1D 《トラッキング》   1 /パッシブ /  /自身/  /   /  /足跡・痕跡を調べる感知判定に+1D 《フェイスグライアン》1 /パッシブ /  /自身/  /   /  /攻撃のダメージに+2する ■コネクション■ 名前    / 関係 コーネリアス/ ヴァイク  / ■その他■ 使用成長点:35点 (レベル:30点、一般スキル:5点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2: / 筋力、敏捷、感知 / 1ドッジムーブ、1スぺシャライズ:錬金銃、アームズマスタリー:錬金銃 Lv2→3: / 筋力、敏捷、感知 / 、、 メモ: ◆セットアップ宣言────────── ◆マイナー宣言──────────── ◆メジャー宣言────────────  【ワイドアタック(SL1)】範囲(選択)に攻撃、相手が複数の時ダメージに+SL×2。 (MP-4) :MP-4  【ポーションピッチ】20m内の対象にポーションを使用することが可能 (MP-3) :MP-3  【ウェポンフォージ】武器ダメージ+SLD (MP-8) :MP-8 ◆クリンナップ宣言────────── ◆その他宣言─────────────  【アーシアン:召喚】ダイスロールの直前に使用、それに+2D追加する。  【インタラプト】シナリオ1回、相手のスキルをキャンセルする。  【ドッジムーブ(SL1)】回避判定に+SL+2 (MP-3) :MP-3  【ピアシングストライク】DR直前、武器ダメージ+SLD (MP-5) :MP-5 ───────────────── ◆戦闘判定 3D+-1+2=>0 【命中判定】 2D+=>0 【錬金術判定】 3D+=>0 【回避判定】 3D++3=>0 【回避判定(ドッジムーブ使用)】 ────────────── ◆ダメージロール 2D+7+2+2 【通常攻撃】 2D+7+2+2+2 【ワイドアタック】 ★ピアシングストライク使用時★ +1Dすること ────────────── ◆回復・支援ロール ────────────── ◆能力値判定 2D+=>0 【筋力】 2D+=>0 【器用】 2D+=>0 【敏捷】 2D+=>0 【知力】 2D+=>0 【感知】 2D+=>0 【精神】 2D+=>0 【幸運】 ────────────── ◆特殊判定 3D+=>0 【トラップ探知】 2D+=>0 【トラップ解除】 2D+=>0 【危険感知】 2D+=>0 【エネミー識別】 2D+=>0 【跳躍】 2D+>=10 【登攀】 2D+=>0 【交渉】 2D+=>0 【アイテム鑑定】 3D+=>0 【トラッキング(足跡・痕跡の探索)】 ────────────── ◆リソース増減 :HP- 【HP減少】 :HP+ 【HP回復】 :MP- 【MP減少】 :MP+ 【MP回復】