タイトル:くま キャラクター名:Ava/エイヴァ 種族: 享年:15 髪の色:   / 瞳の色:   / 肌の色: 身長:172cm 体重:109kg ポジション:ジャンク クラス: ゴシック / ロマネスク 初期配置:煉獄 行動値:10 ■パーソナルデータ■ 暗示:希望 [記憶のカケラ] 内容 ゲーム    寝ても覚めてもゲームをしていた。何のゲームだったのか、何のためのゲームだったかわからないけど。画面を眺め続けていた記憶、部屋から出るの、眠ることさえ惜しんでいた記憶もある。 鎖      鉄格子、鎖、粗末なベッド、毎日の苦痛。あなたは羽をむしられた蝶。そして死んだ今も、誰かの鎖を感じる。自由に思えても所詮操り人形。その宿命にあなたはいつまでも流されるつもりか? 最終戦争   どういう立場にいたのだろう?あなたは人類の最後について傍観者的な知識と知恵がある。  どれほどの愚行と惨劇が起きたのか、おぼろげながらではあるが……あなたは記憶しているのだ。 [未練]   内容    狂気度  発狂時 たからもの への 依存 ■■■□ 幼児退行(最大行動値減少(-2)) ひさ    への 友情 ■■■■ 共鳴依存(セッション終了時、対象の方が損傷しているパーツの数が多い場合、対象の損傷数と同じになるようパーツを選び損傷させなければならない) ぬる    への 対抗 ■■■□ 過剰競争(戦闘開始時と終了時に1つずつ、あなたは狂気点を追加で得る) しる    への 独占 ■■■□ 独占衝動(戦闘開始時と終了時に1つずつ、対象はパーツを選んで損傷しなければならない) いなか   への 保護 ■■■■ 常時密着(自身か対象以外は移動マニューバの対象にできない。また、対象が違うエリアにいるなら移動以外の効果持ちのマニューバは宣言できない)       への    ■■■□ () ■強化値■     武装 変異 改造 メインクラス   0   1   1 サブクラス   0   0   2 ボーナス 寵愛 =合計=   1   1   3 ■マニューバ■ [部位]     マニューバ名  : タイミング : コスト : 射程: 効果 [ポジション]  地獄の住人    : オート   : なし  : 自身: バトルパートで地獄にいる際、攻撃判定の出目が+1 [メインクラス] 悪食       : オート   : なし  :   : 自身の攻撃によって対象に発生させた切断判定の出目が-2 [メインクラス] 肉の宴      : アクション : 1   : 自身: 損傷した基本パーツ1つを修復する [サブクラス]  時計仕掛け    : オート   : なし  : 自身: 改造3のパーツ1追加 []               : オート   :    :   : [頭]      のうみそ     : オート   : なし  : 自身: 最大行動値+2 [頭]      めだま      : オート   : なし  : 自身: 最大行動値+1 [頭]      あご       : アクション : 2   : 自身: 肉弾攻撃1 [腕]      こぶし      : アクション : 2   : 自身: 肉弾攻撃1 [腕]      うで       : ジャッジ  : 1   :   : 支援1 [腕]      かた       : アクション : 4   : 自身: 移動1 [胴]      せぼね      : アクション : 1   : 自身: 次カウントで使うマニューバ1つのコスト-1 [胴]      はらわた     : オート   :    :   : [胴]      はらわた     : オート   :    :   : [脚]      ほね       : アクション : 3   : 自身: 移動1 [脚]      ほね       : アクション : 3   : 自身: 移動1 [脚]      あし       : アクション : 1   :   : 妨害1 []               : オート   :    :   : [頭]      小さなアンデッド : オート   :    :   : []               : オート   :    :   : []               : オート   :    :   : []               : オート   :    :   : []               : オート   :    :   : []               : オート   :    :   : [頭]      カンフー     : オート   : なし  : 自身: 最大行動値+1 [胴]      つぎはぎ     : オート   : なし  : 自身: バトル終了後基本パーツを1つ修復 [胴]      スチールボーン  : ダメージ  : 1   : 自身: 防御1+切断無効化 [脚]      スパイク     : ダメージ  : 1   : 自身: 自身のダメージ白兵肉弾ダメ+2 [腕]      ガントレット   : オート   : なし  : 自身: 腕へのダメージ常に防御1、腕パーツ攻撃ダメージ+1 [腕]      ライトセーバー  : アクション : 2   : 0 : 白兵攻撃1+切断+連撃1 []               : オート   :    :   : ■その他■ 寵愛点:14点 成長履歴: No. 獲得寵愛点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 0     14点( 10 /  4)     死人工場 1     0点(   /  ) 2     0点(   /  ) メモ: 【記憶のかけら】 ・ゲーム  寝ても覚めてもゲームをしていた。何のゲームだったのか、何のためのゲームだったかわからないけど。  画面を眺め続けていた記憶、部屋から出るの、眠ることさえ惜しんでいた記憶もある。 ・鎖  鉄格子、鎖、粗末なベッド、毎日の苦痛。あなたは羽をむしられた蝶。そして死んだ今も、誰かの鎖を感じる。  自由に思えても所詮操り人形。その宿命にあなたはいつまでも流されるつもりか? ・最終戦争  どういう立場にいたのだろう?あなたは人類の最後について傍観者的な知識と知恵がある。  どれほどの愚行と惨劇が起きたのか、おぼろげながらではあるが……あなたは記憶しているのだ。