タイトル:ikuto キャラクター名:イクト(132) 年齢:23 性別:男 髪の色:銀 / 瞳の色:赤 / 肌の色:白 身長:178 体重:?? キャラクターレベル:17 Lv メインクラス :プリースト サポートクラス:メイジ (1レベル時:メイジ) 称号クラス: 種族:レムレス ■ライフパス■ 出自:贖罪/ 境遇:記憶喪失/ 目的:探索/ ■能力値■ HP:125 MP:185 フェイト:5     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族    7   8   7   9   9  11   6 作成時   1   0   0   3   0   1   0 →合計 5点/5点 特徴             3   3   3   3 成長等           16     16  15 →合計 47点/LvUp分48点 =基本値=  8   8   7  31  12  31  24 ボーナス   2   2   2  10   4  10   8 メインクラス   0   1   0   1   0   2   1 サポートクラス  0   0   0   1   1   1   0 他修正 =合計=   2   3   2  12   5  13   9 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定   3  -1/ -1        2/  3(2D) 攻撃力  --  13/ 13        13/  0(2D) 回避判定   2   -1          1   (2D) 物理防御 --   21         21 魔法防御  13    1         14 行動値    7    0          7 移動力    7   -1          6m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手   -1  13   0      0   0   0 至近 打撃  12 左手    0   0   0   9   0   0   0     盾   9 腕 頭部             5             防具  14 胴部         -1   5   1     -1    防具  10 補助             2             防具   9 装身                          装身具   5 =小計=右 -1  13  -1  21   1   0  -1    左  0   0 能力値   3 --   2 --  13   7   7 スキル その他 =合計=右  2  13   1  21  14   7   6    左  3   0 ダイス  2D  2D  2D ■装備■    価格   重量 名称 [クラス制限]         備考 右手 8200   8   ブーストロッド []         効果をダイスで求める「分類:魔術」に有効。パッシブ。装備者が使用するHP回復、ダメージ増加、ダメージ軽減を行う「分類:魔術」の効果に+2する。 左手 8600   4   S1クリスタルシールド [ウォ、アコ] 腕          [] =合計=16800 12 / 重量上限28 頭部 27200 5  ラックハット [アコライト、メイジ、シーフ] 効果をダイスで求める「分類:魔術」に有効。魔術判定の直前。装備者が使用する魔法攻撃、HP回復、MP回復、ダメージ増加、ダメージ軽減を行う「分類:魔術」の効果に+「装備者の【幸運】」する。1シナリオに3回使用可能。 胴部 22600 6  S1クルセイダーガーブ []          装備者が行なう《ヒール》と《プロテクション》の効果に+2する。 補助 8300  3  叡智の指輪 [アコ、メイ]          パッシブ:MPを15持ち装備者は自分の物として使用できる。このMPは基本的に回復できず、アフタープレイで15に回復する 装身 700  2  高位聖印 [アコライト]           ヒールの効果に+2d =合計=58800 16 /重量上限28 ■所持品■ 名称           価格 重量  備考 冒険者セット       5   10 ベルトポーチ          15 異次元バッグ          2000 ポーションホルダー       150 →MPポーション*3       150 →ハイMPポーション*2     1000 グレートHPポーション   1   10000 小道具入れ           20 →祝福の花           2500 →転移石(ライン)*1      1500 →真紅の杯           17800 効果をダイスで求める「分類:魔術」に有効。パッシブ。所有者が使用するHP回復、ダメージ軽減を行う「分類:魔術」の効果に+2する。 →プロフェットストラップ    25000 所持者が「種別:打撃」の武器を装備している時に有効。パッシブ。所持者が行なう魔術判定の達成値に+1し、さらに所持者が行なう魔法攻撃のダメージに+1dする。プロフェッサー専用。 キャップライト      2   60 ランチボックス         50 ウエポンケース         200 シースベルト          1000 バックパック          15   (売却) S1クリスタルシールド →暗視のクリスタル       500  パッシブ。はめ込んだ盾・防具の装備者は「暗闇」によるペナルティを受けない。 S1クルセイダーカーブ →属性のクリスタル:火     5000  パッシブ。はめ込んだ防具に装備者の属性は「火」属性となる。 =所持品合計=   66970 G (重量 8/上限37) =装備合計=    75600 G = 価格総計 =   142570 G 所持金   459079G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知    5         5 (2D) 罠解除    3         3 (2D) 危険感知   5         5 (2D) 敵識別   12        12 (2D) 物品鑑定  12        12 (2D) 魔術    12        12 (2D) 呪歌               (D) 錬金術              (D) ■スキル■ 《スキル名》       SL/タイミング     /判定  /対象/射程/コスト/制限          /効果など 《アストラルボディ》  ★ /パッシブ/メイキング/    /自身/  /   /            /装備、および携帯できるアイテムの制限を【筋力基本値】から【精神基本値】に変更する。 《プロテクション》   5 /DR直後       /自動成功/単体/20m /3   /1/MP          /対象が受ける予定のダメージに-[SLd] 《ヒール》       ★ /メジャー      /魔術判定/単体/20m /4   /            /対象にHP回復を行う。対象のHPを「3d+CL*3」点回復する 《ホーリーライト》   ★ /メジャー      /魔術判定/単体/20m /6   /            /対象に魔法攻撃を行う。その攻撃のダメージは2d(貫通ダメージ)となる。また、対象が「分類:妖魔、魔獣、魔族」で、1点でもダメージを与えた場合、「威圧」を与える。 《ビリーブ》      5 /パッシブ      /    /自身/  /   /            /貫通ダメージを与える魔法攻撃に有効。魔法攻撃ダメージに+「SL*4」する。 《アフェクション》   ★ /DR直後       /自動成功/単体/20m /   /アコライト、シナリオ1回/対象がダメージを受けるダメージロールの直後に使用する。そのダメージを0にする。 《ヘイスト》      4 /セットアップ    /魔術判定/単体/20m /3   /            /対象に行動値増加を行う。対象の【行動値】に+[(SL)D]する。この効果はラウンド終了まで持続する。 《クイックヒール》   ★ /イニシアチブ    /自動成功/自身/  /5   /シーン1回       /ヒールと同時に使用する。この効果により、ヒールがイニシアチブプロセスで使用可能になる。 《レイズ》       ★ /メジャー      /魔術判定/単体/20m /10  /            /対象が戦闘不能の時に有効。対象の戦闘不能を回復し、【HP】を「2d」点になる。なお、対象は行動済みとなる。 《》          1 /          /    /  /  /   /            / 《マジシャンズマイト》 5 /パッシブ      /    /自身/  /   /            /魔法攻撃のダメージに+[SLd]する。 《コンセントレイション》★ /パッシブ      /    /自身/  /   /            /魔術判定に+1dする。 《》          1 /          /    /  /  /   /            / 《月光の奔流》     2 /マイナー      /自動成功/自身/  /6   /シーンSL回       /魔法攻撃を「対象:範囲(選択)」に変更する。この効果はメインプロセス終了まで持続する。 《魔術神の秘儀》    ★ /パッシブ      /    /自身/  /   /            /効果をダイスで求めるスキル、パワーに有効。魔法攻撃、HP回復、MP回復、ダメージ増加、ダメージ軽減を行う「分類:魔術」の効果に+2する。 《》          1 /          /    /  /  /   /            / 《フライングソウル》  ★ /パッシブ      /    /自身/  /   /            /飛行状態となる。携帯品の重量制限に-3(最低1)する。登場する際、効果を適用するか選択すること。 《》          1 /          /    /  /  /   /            / 《ハイプロテクション》 5 /パッシブ      /    /自身/  /   /            /「プロテクション」の効果に+「5+SL*3」する。 《ライトバースト》   5 /パッシブ      /    /自身/  /   /            /「ホーリーライト」と「ディバインライト」の魔術判定に+1d、ダメージに+「SL*4」する。 《ディバインライト》  ★ /メジャー      /魔術判定/単体/20m /10  /            /対象に魔法攻撃を行う。その攻撃のダメージは「2d+10」(貫通ダメージ)となる。対象は「分類:人間、霊獣、竜」で1点でもHPダメージを与えた場合、「威圧」を与える。 《ディバインフォース》 ★ /DR直前       /自動成功/単体/20m /20  /シナリオ1回       /対象にダメージ増加を行う。対象が行うダメージロールの直前に使用する。その攻撃のダメージに+「CL*5」する。このスキルはあなたを対象にできない。また、対象はこの効果を拒否できる。 《ヒールオール》    1 /ヒール       /自動成功/自身/  /   /シナリオSL回      /「ヒール」と同時に使用する。その「ヒール」の「対象:単体」「射程:20m」を「対象:場面(選択)」「射程:視界」に変更する 《トランセンド》    1 /判定の直後     /自動成功/単体/20m /10  /シーンSL回       /対象が行う判定の直後に使用する。その判定の達成値に+3する。このスキルはあなたを対象に選択できない。 《バリア》       ★ /パッシブ      /    /自身/  /   /            /あなたはメインプロセスで複数回行われる攻撃に対して、1回ずつ「プロテクション」を使用できるようになる。 《ホロウライト》    2 /パッシブ      /    /自身/  /   /            /「ホーリーライト」と「ディバインライト」のダメージに+「SL*4」する。 《》          1 /          /    /  /  /   /            / 《マジックハンド》   ★ /パッシブ      /    /自身/  /   /            /魔術判定に+1dする。 《シールドブースト》  2 /パッシブ      /    /自身/  /   /            /効果をダイスで求めるスキル、パワーに有効。ダメージ軽減を行う「分類:魔術」の効果に+「SL*3」する。 《スピードブースト》  2 /パッシブ      /    /自身/  /   /            /効果をダイスで求めるスキル、パワーに有効。行動値増加、行動値減少を行う「分類:魔術」に+「SL*3」する。 《一般スキル》        SL/タイミング /判定  /対象/射程/コスト/制限          /効果など 《アストラルノウレッジ》  1 /      /    /  /  /   /            / 《フェイス:ブリガンティア》★ /パッシブ  /    /自身/  /   /            /リアクションの達成値に+1する。 《インテンション》     ★ /パッシブ  /    /自身/  /   /            /【最大MP】に+CLする。 《ハンズオブライトⅠ》    ★ /戦闘前   /自動成功/自身/  /   /アコライト       /効果をダイスで求める「分類:魔術」に有効。フェイトを1点消費。ダメージ軽減を行う「分類:魔術」の効果に+1dする。この効果はシーン終了まで持続する。 《ハンズオブライトⅡ》    ★ /セットアップ/自動成功/自身/  /   /アコライト       /「ヒール」を同時に使用する。フェイト1点消費。この効果により、ヒールがセットアッププロセスで使用可能になる。 《ベアアップ》       ★ /パッシブ  /    /自身/  /   /            /スキルに対するリアクションとして行なう【精神】判定に+1dする。 《トレーニング:知力》   ★ /パッシブ  /    /自身/  /   /            /【知力基本値】に+3する。 《マジカルハーブ》     2 /アイテム  /    /自身/  /   /            /5個のMPポーションか2個のハイMPポーションを取得する。 《ハンズオブライトⅢ》    ★ /ヒール   /自動成功/自身/  /   /アコライト       /ヒールと同時に使用。フェイトを1点消費。そのヒールの「対象:単体」を「対象:範囲(選択)」に変更する。 《サンクチュアリ》     ★ /ムーブ   /自動成功/自身/  /12  /プリースト、シナリオ1回/「対象:単体」のアコライト、プリースト、ビショップの「分類:魔術」を「対象:十字(選択)」「射程0Sq」に変更する。この効果はメインプロセス終了まで持続する。 《モンスターロア》     ★ /パッシブ  /    /自身/  /   /            /エネミー識別の判定に+1dする。 《サーチリスク》      ★ /パッシブ  /    /自身/  /   /            /危険感知の判定に+1dする。 《トレーニング:精神》   ★ /パッシブ  /    /自身/  /   /            /【精神基本値】に+3する。 《トレーニング:感知》   ★ /パッシブ  /    /自身/  /   /            /【感知基本値】に+3する。 《トレーニング:幸運》   ★ /パッシブ  /    /自身/  /   /            /【幸運基本値】に+3する。 ■コネクション■ 名前        / 関係 アレク(第129回)/ 貸し           / ■その他■ 使用成長点:1430点 (レベル:1360点、一般スキル:70点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2: / 知力、精神、幸運 / プロテクション、ビリーブ、アフェクション Lv2→3: / 知力、精神、幸運 / プロテクション、ビリーブ、マジシャンズマイト Lv3→4: / 知力、精神、幸運 / プロテクション、ビリーブ、月光の奔流 Lv4→5: / 知力、精神、幸運 / プロテクション、ビリーブ、フライングソウル Lv5→6: / 知力、精神、幸運 / ヘイスト、ビリーブ、マジシャンズマイト Lv6→7: / 知力、精神、幸運 / ヘイスト、月光の奔流、マジシャンズマイト Lv7→8: / 知力、精神、幸運 / ヘイスト、クイックヒール、マジシャンズマイト Lv8→9: / 知力、精神 / ヘイスト、魔術神の秘儀、レイズ Lv9→10:プリースト / 知力、精神、幸運 / ハイプロテクション、ライトバースト、 Lv10→11: / 知力、精神、幸運 / ハイプロテクション、ディバインライト、ライトバースト Lv11→12: / 知力、精神、幸運 / ハイプロテクション、ディバインフォース、ライトバースト Lv12→13: / 知力、精神、幸運 / ハイプロテクション、ヒールオール、ライトバースト Lv13→14: / 知力、精神、幸運 / ハイプロテクション、トランセンド、ライトバースト Lv14→15:プロフェッサー / 知力、精神、幸運 / マジックハンド、バリア、 Lv15→16: / 知力、精神、幸運 / シールドブースト、スピードブースト、ホロウライト Lv16→17: / 知力、精神、幸運 / シールドブースト、スピードブースト、ホロウライト メモ: *オーディール達成(蛇D試練クリア) 彼は罪を犯した、らしい。 あまりの罪に当時の記憶が飛んでしまい、どんな罪なのかが思い出せない。 だが、エリンに飛ばされたときに、ある女神様が何か言っていた気がする。 彼のエリンでの姿が修道女の姿なのは、彼が元居た国では、性別による服装の違いという概念がなかったためである。 故に彼の故郷での僧侶はみなこのファッションらしい。 今はエリンで、「葬儀屋」をやりながら、自身の罪を思い出すべく、活動を続けている。