タイトル:矛砕き キャラクター名:ザザミ 種族:ウィークリング [特徴:弱点(物理+2)、水中適正、甲殻の手] 生まれ:戦士 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢: 性別: 髪の色:赤  / 瞳の色:黒  / 肌の色:白め 身長: 体重: 経歴1: 経歴2: 経歴3: 穢れ度:2 ■能力値■      技     体     心 基礎    8     10      5    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F   9   5   7   8   7   6 成長  18   5   6  18     13 →計:60 修正 =合計= 35  18  23  36  12  24 ボーナス  5   3   3   6   2   4    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本  16  14  66  51 特技        30   0 修正 =合計= 16  14  96  51 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:10 Lv ファイター  10 Lv  / プリースト/イーヴ 9 Lv レンジャー  7 Lv  /  エンハンサー    5 Lv アルケミスト 2 Lv  /            Lv ■戦闘特技・値■ [参照]  特技名    : 効果                        : 前提 [p2122] タフネス    : 最大HP+15                     : ファイターLv.7 [p2122] 治癒適性    : Hpが回復する効果を受けるとき、その効果に自分だけ+1 : レンジャーLv.5 [p2123] 不屈      : HPが0以下になっても気絶しない           : レンジャーLv.7 [p1-282]防具習熟A/盾  : 防護点+1、Aランク装備可能             : [p1-281]武器習熟A/格闘 : ダメージ+1、Aランク装備可能            : [p2-230]ブロッキング  : 乱戦エリアで二人分の大きさとして扱う        : [p1-279]頑強      : 最大HP+15                     : [p1-282]防具習熟S/盾  : さらに防護点+2、Sランク装備可能          :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本   0   0  18  54 修正 特技        0 =合計=  0   0  18m  54m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名      : 効果           : 前提 [p]  マッスルベアー   : 筋力ボーナス+2     : [p]  キャッツアイ    : 命中+1         : [p]  ビートルスキン   : 防護点+2        : [p]  アンチボディ    : 毒・病気属性被ダメージ-4 : [p]  リカバリィ     : HP回復          : [p]  クラッシュファング : 物理ダメージ-      : 赤 [p]  バークメイル    : 防護点+         : 緑 ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター :10  15  13  13 グラップラー: フェンサー : シューター : ・武器 価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 0   1H拳   1     15  16  10  14 [格闘(素手)A] *甲殻鋭爪 / 生来武器 (p) 330  1H両  15   1  16  20  12  13 [メイスB] *ヘビーメイス / (1-305p) =価格合計= 330 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 : 21  -2   7  2700 防弾加工のプレートアーマー / ランクB 盾 :  8  +2   2  21250 マナタイトのタートルシェル / ランクS 修正: = 合計 =   13  13  23950 G (回避技能:ファイター) ・装飾品    価格  名称        / 効果 頭 :             / 耳 :             / 顔 :             / 首 :13800 浄化の聖印(イーヴ) / 地方や大陸で異なることによるMP上昇 背中:             / 右手:8000  大きな手袋     / 盾の必要筋力-5 左手:8000  大きな手袋     / 盾の必要筋力-5 腰 :6000  ブラックベルト   / 防護点+1 足 :             / 他 :             / =合計=35800 G ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考       1   0       1   0       1   0       1   0 =所持品合計=     0 G =装備合計=    60080 G = 価格総計 =   60080 G 所持金   -58880G 預金・借金    G ■魔力■ 知力ボーナス: 2 特技強化ボーナス: 0 武器ボーナス: 0  名前  Lv 追加修正 魔力 神聖魔法 9       11 ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  - - / ドラゴン語     - - ドワーフ語 - - / ドレイク語     - - 神紀文明語 - - / 汎用蛮族語     ○ ○ 魔動機文明語○ ○ / 魔神語       - - 魔法文明語 - - / 妖魔語       - - 妖精語   - - / グラスランナー語  - - シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、汎用蛮族語 技能習得言語:魔動機文明語 ■名誉アイテム■ 点数 名称 所持名誉点:  0 点 合計名誉点:  0 点 ■その他■ 経験点:0点 (使用経験点:66000点、獲得経験点:63000点) セッション回数:60回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1- 筋力    3000点(3000 /   / 回) 2- 生命力     0点(   /   / 回) 3- 生命力     0点(   /   / 回) 4- 筋力    4500点(4500 /   / 回) 5- 精神力     0点(   /   / 回) 6- 精神力     0点(   /   / 回) 7- 精神力     0点(   /   / 回) 8- 筋力    6500点(6500 /   / 回) 9- 生命力     0点(   /   / 回) 10- 生命力    0点(   /   / 回) 11- 筋力     0点(   /   / 回) 12- 筋力     0点(   /   / 回) 13- 筋力     0点(   /   / 回) 14- 精神力   4500点(4500 /   / 回) 15- 精神力    0点(   /   / 回) 16- 生命力    0点(   /   / 回) 17- 器用度    0点(   /   / 回) 18- 生命力   4500点(4500 /   / 回) 19- 器用度    0点(   /   / 回) 20- 器用度    0点(   /   / 回) 21- 器用度    0点(   /   / 回) 22- 生命力   6500点(6500 /   / 回) 23- 生命力    0点(   /   / 回) 24- 精神力    0点(   /   / 回) 25- 生命力    0点(   /   / 回) 26- 器用度    0点(   /   / 回) 27- 器用度    0点(   /   / 回) 28- 敏捷度   6500点(6500 /   / 回) 29- 器用度    0点(   /   / 回) 30- 器用度    0点(   /   / 回) 31- 精神力    0点(   /   / 回) 32- 器用度    0点(   /   / 回) 33- 精神力    0点(   /   / 回) 34- 精神力   7000点(7000 /   / 回) 35- 器用度    0点(   /   / 回) 36- 器用度    0点(   /   / 回) 37- 器用度    0点(   /   / 回) 38- 生命力    0点(   /   / 回) 39- 生命力    0点(   /   / 回) 40- 生命力    0点(   /   / 回) 41- 器用度   6000点(6000 /   / 回) 42- 敏捷度    0点(   /   / 回) 43- 敏捷度    0点(   /   / 回) 44- 器用度    0点(   /   / 回) 45- 精神力    0点(   /   / 回) 46- 精神力    0点(   /   / 回) 47- 器用度   9000点(9000 /   / 回) 48- 器用度    0点(   /   / 回) 49- 生命力    0点(   /   / 回) 50- 敏捷度    0点(   /   / 回) 51- 敏捷度    0点(   /   / 回) 52- 生命力    0点(   /   / 回) 53- 生命力    0点(   /   / 回) 54- 生命力    0点(   /   / 回) 55- 生命力    0点(   /   / 回) 56- 生命力   5000点(5000 /   / 回) 57- 器用度    0点(   /   / 回) 58- 器用度    0点(   /   / 回) 59- 精神力    0点(   /   / 回) 60- 精神力    0点(   /   / 回) メモ: