タイトル:薬師見習いと世界樹の種 キャラクター名:【慈愛の魔王】ティエリス 種族:ドレイクナイト [特徴:暗視、魔剣、飛行、竜化、光のブレス、弱点(魔法+2)] 生まれ:軍師 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢:600程度 性別:女 髪の色:   / 瞳の色:   / 肌の色: 身長: 体重: 経歴1:人族と蛮族の争いを止めようとしていた 経歴2:実は貴重な血統である 経歴3:〈守りの剣〉で無力化された 穢れ度:4 ■能力値■      技     体     心 基礎   11     14      7    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F   2   5   6   7  16  11 成長   2   3     16  14  28 →計:63 修正 =合計= 15  19  20  37  37  46 ボーナス  2   3   3   6   6   7    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本  19  20  76  85 特技        45   0 修正   2   2 =合計= 21  24  121  85 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:13 Lv ファイター     7 Lv  /  プリースト/アーデ二 13 Lv レンジャー     9 Lv  /  ウォーリーダー    7 Lv フィジカルマスター 13 Lv  /            Lv ■戦闘特技・値■ [参照]  特技名      : 効果                        : 前提 [p2122] タフネス      : 最大HP+15                     : ファイターLv.7 [pIB34] ルーンマスター   : 魔法拡大を宣言せずに使用出来る           : 魔法技能1つのLv11 [p2122] 治癒適性      : Hpが回復する効果を受けるとき、その効果に自分だけ+1 : レンジャーLv.5 [p2123] 不屈        : HPが0以下になっても気絶しない           : レンジャーLv.7 [p2123] ポーションマスター : ポーションを1R1本補助動作で飲める         : レンジャーLv.9 [p1-289]魔法拡大/数    : 対象を拡大するごとにMP倍増、達成値は個別      : [pOP133]抵抗強化      : 生命・精神抵抗+2。結果生死判定に+2         : [p1-280]ターゲッティング  : 誤射しない                     : [p1-291]魔法収束      : 対象を範囲から1体・1つに変更            : [p2-234]ダブルキャスト   : 魔法の行使を2つ同時に行う。ただし魔力-10      : [p1-279]頑強        : 最大HP+15                     : [p2-228]超頑強       : さらに最大HP+15                  :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本   0  10  19  63 修正 特技        2 =合計=  0  10  21m  63m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照]  特技名       : 効果                      : 前提 [pMA-25]瑕疵への追撃    : 弱点への追加ダメージ+1             : [pMA-29]効力亢進Ⅰ      : 1回だけ魔法ダメージ+4または回復量+4      : [pMA-25]神展の構え     : 移動力+5、制限移動+2              : [pMA-26]強靭なる丈陣Ⅱ    : 生命または精神抵抗力+1             : [pMA-27]強靭なる丈陣Ⅲ    : 生命または精神抵抗力+2             : [pMA-27]強靭なる丈陣Ⅳ    : 生命または精神抵抗力+2             : [pMA-28]強靭なる丈陣Ⅳ:激生 : 【アウェイクン】と同じ効果、生命と精神抵抗力+2 : ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : 7   9  10  10 グラップラー: フェンサー : シューター : ・武器 価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照)               0      0   0 [] *パンドラの箱 / ドレイクの魔剣が封入された箱。箱ごと魔剣吸収が可能。箱の内側に一体化している小さな守りの剣が内側にのみ作用するように結界が生成されている。ティエリスの力の封印の大元。ティエリス自身が開けない場合は穢れを持たない者のみが魔法の鍵を開ける手段(達成値31)で無事に開けられる。穢れを持つ者が開けると封印の余波で良くて弱体化(能力値総計100ダウン+レベルリセット)するか、大抵は弱体が激しく(能力値0で)死に至る。 (p) =価格合計= 0 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 :  1      8  62500 「差別・錯乱の」防弾加工のマナコートプラス+1 / 防護点+2、魔法ダメージ-1。脱ぎ捨て加工済み。装備者の知力ボーナスが防護点となる。上限8 盾 :              / 修正: = 合計 =   10   8  62500 G (回避技能:ファイター) ・装飾品    価格   名称             / 効果 頭 :20000   女神のヴェール        / 稀に回復魔法が高い効果を発揮する。女性専用 耳 :4500   数多の蝙蝠の耳飾り      / 見えない状態でも行動できる(ペナルティを-2軽減。透明にも有効) 耳 :13800   浄化の聖印(アーデ二)     / 神聖魔法の行使に必要。異大陸・地方でのMP上昇を抑制する 顔 :20000   ラル=ヴァイネの観察鏡    / 魔物の弱点値を4点低いものとする 首 :7500   スマルティエの銀鈴      / 「装飾部位:その他」を得る 背中:9000   野伏のセービングマント    / 回避や抵抗の失敗時に魔法ダメージ-4 背中:10000   英雄のマント         / ブレス系によるダメージを「-2」 右手:20000   栄誉の軍師徽章        / 鼓咆と陣率の使用に必要。戦闘中に1回だけ陣気+2 左手:30000   正しき信念のリング      / 精神抵抗力判定+2 腰 :35000   グリーンベルト        / 装備者を自然環境にあるものとする 足 :5000   ディスプレイサー・ガジェット / 「装飾部位:その他」を得る 他 :12000   叡智のとんがり帽子      / 魔物知識判定+2 他 :取引不可 AF:人魚の鱗         / 装備している限り"水中適正"を得る。MPを3消費する事で1時間の間水中での発声を可能にする 他 :12300   不撓のバックル        / 〈ガン〉や〈魔力の矢/太矢〉の攻撃を精神抵抗力で耐える =合計=199100 G ■所持品■ 名称              単価   個数 価格  備考 冒険者セット          100    1   100 水袋              20    5   100  革製 保存食             50    2   100  一週間分 お徳用 勇者の証:心          10000   0   0   能力値の成長をある程度制御する マナチャージクリスタル5点   2500   10  25000 一日経過でMPを自動で再装填する<魔晶石> イグニスの加護石        5000   2   10000 一日一回、生死判定時に壊すことで結果を自動成功として扱う 永久氷片            3000   1   3000  飲料を低温にする。破壊することで炎属性の魔法ダメージ-10 逆鱗隠し            1000   4   4000  弱点隠蔽判定後を振った後に出目に+穢れ点できる 穢れの迷彩           1100   5   5500  1時間、”穢れ”を持たないものから身を隠す イグニスの魔符         1000   13  13000 生命・精神抵抗判定を振った後に出目に+”穢れ”点できる 漆黒の賦活酒          2000   4   8000  18R、HPと共にHP最大値が”穢れ”×5点上昇する。一日一回のみ スカーレットポーション     1400   4   5600  6R、HP最大値が+10。HPを10回復し、レンジャー技能による追加でHPがさらに回復 アンチマジックポーション    3000   4   12000 6R、受ける魔法ダメージがすべて-3点される 魔晶石5点           500    2   1000  MP消費を~点分肩代わりできる 魔晶石10点           2000   4   8000  MP消費を~点分肩代わりできる 魔香水             600    3   1800  魔力点でMPを回復 ※振りかけて使用可 テインテッドポーション     500    9   4500  HPが威力20+レンジャー技能レベル+知力ボーナス+”穢れ”点回復する。穢れを持たない者にはダメージ AF:壊れたハートのマギスフィア 取引不可 1   0   冒険道具類 1時間に1度、魔法行使判定の2dを「1d+4」で行うことができる =所持品合計=   101700 G =装備合計=    261600 G = 価格総計 =   363300 G 所持金    8452G 預金・借金    G ■魔力■ 知力ボーナス: 6 特技強化ボーナス: 0 武器ボーナス: 0  名前  Lv 追加修正 魔力 神聖魔法 13      19 ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  - - / ドラゴン語     - - ドワーフ語 - - / ドレイク語     ○ ○ 神紀文明語 - - / 汎用蛮族語     ○ ○ 魔動機文明語- - / 魔神語       - - 魔法文明語 - - / 妖魔語       - - 妖精語   - - / グラスランナー語  - - シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、ドレイク語、汎用蛮族語 技能習得言語: ■名誉アイテム■ 点数 名称 500 バルバロス名誉点 所持名誉点:1953 点 合計名誉点:1953 点 ■その他■ 経験点:360点 (使用経験点:138500点、獲得経験点:135860点) セッション回数:63回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1- 精神力     0点(   /   / 回)  薬師見習いと世界樹の種 2- 知力      0点(   /   / 回)  薬師見習いと世界樹の種 3- 器用度     0点(   /   / 回)  薬師見習いと世界樹の種 4- 知力      0点(   /   / 回)  薬師見習いと世界樹の種 5- 生命力     0点(   /   / 回)  薬師見習いと世界樹の種 6- 精神力     0点(   /   / 回)  薬師見習いと世界樹の種 7- 知力      0点(   /   / 回)  薬師見習いと世界樹の種 8- 精神力     0点(   /   / 回)  薬師見習いと世界樹の種 9- 生命力     0点(   /   / 回)  薬師見習いと世界樹の種 10- 知力     0点(   /   / 回)  薬師見習いと世界樹の種 11- 敏捷度    0点(   /   / 回)  薬師見習いと世界樹の種 12- 知力     0点(   /   / 回)  薬師見習いと世界樹の種 13- 知力     0点(   /   / 回)  薬師見習いと世界樹の種 14- 生命力    0点(   /   / 回)  薬師見習いと世界樹の種 15- 器用度    0点(   /   / 回)  薬師見習いと世界樹の種 16- 敏捷度    0点(   /   / 回)  薬師見習いと世界樹の種 17- 生命力    0点(   /   / 回)  薬師見習いと世界樹の種 18- 生命力    0点(   /   / 回)  薬師見習いと世界樹の種 19- 精神力    0点(   /   / 回)  薬師見習いと世界樹の種 20- 精神力    0点(   /   / 回)  薬師見習いと世界樹の種 21- 精神力    0点(   /   / 回)  薬師見習いと世界樹の種 22- 知力   40000点(40000 /   / 回) 薬師見習いと世界樹の種 23- 生命力   3060点(1500 /1560 / 回)  薬師見習いと世界樹の種 前編 24- 知力     0点(   /   / 回)  薬師見習いと世界樹の種 中編 25- 知力    4980点(2000 /2880 / 2回)  薬師見習いと世界樹の種 中編 26- 生命力    0点(   /   / 回)  薬師見習いと世界樹の種 END 27- 生命力   4560点(3000 /1560 / 回)  薬師見習いと世界樹の種 END 28- 精神力    0点(   /   / 回)  人魚の涙 29- 知力     0点(   /   / 回)  人魚の涙 30- 生命力    0点(   /   / 回)  人魚の涙 31- 精神力    0点(   /   / 回)  人魚の涙 32- 精神力    0点(   /   / 回)  人魚の涙 33- 生命力    0点(   /   / 回)  人魚の涙 34- 精神力    0点(   /   / 回)  人魚の涙 35- 精神力    0点(   /   / 回)  人魚の涙 36- 生命力    0点(   /   / 回)  人魚の涙 37- 生命力    0点(   /   / 回)  人魚の涙 38- 精神力    0点(   /   / 回)  人魚の涙 39- 精神力    0点(   /   / 回)  人魚の涙 40- 生命力    0点(   /   / 回)  人魚の涙 41- 精神力    0点(   /   / 回)  人魚の涙 42- 精神力    0点(   /   / 回)  人魚の涙 43- 知力     0点(   /   / 回)  人魚の涙 44- 精神力    0点(   /   / 回)  人魚の涙 45- 知力     0点(   /   / 回)  人魚の涙 46- 精神力    0点(   /   / 回)  人魚の涙 47- 敏捷度    0点(   /   / 回)  人魚の涙 48- 精神力    0点(   /   / 回)  人魚の涙 49- 精神力    0点(   /   / 回)  人魚の涙 50- 精神力    0点(   /   / 回)  人魚の涙 51- 精神力    0点(   /   / 回)  人魚の涙 52- 精神力    0点(   /   / 回)  人魚の涙 53- 精神力    0点(   /   / 回)  人魚の涙 54- 生命力    0点(   /   / 回)  人魚の涙 55- 生命力    0点(   /   / 回)  人魚の涙 56- 知力     0点(   /   / 回)  人魚の涙 57- 精神力    0点(   /   / 回)  人魚の涙 58- 精神力    0点(   /   / 回)  人魚の涙 59- 精神力  65000点(65000 /   / 回) 人魚の涙 60- 生命力    0点(   /   / 回)  人魚の涙 END 61- 知力     0点(   /   / 回)  人魚の涙 END 62- 精神力    0点(   /   / 回)  人魚の涙 END 63- 精神力  18260点(15000 /3210 / 1回) 人魚の涙 END メモ: かつて蛮族と魔神を統べるべき者、魔王と呼称された人物。 現在はかつてより大きく力が失われており、人族との融和を願いながらも見守っている。 人族を強く敵視する上位蛮族からはかつて種族をまとめ上げた偉業や、蛮族の象徴だった経緯もあり、偉大な「裏切りの魔王」と敬意や畏怖を含みながら、敵対することになる。 逆に人族に与する蛮族や人族に友好的な蛮族にとっては弱体化した現在であろうとも人族と蛮族を繋ぐ希望の象徴であり、かつての経歴に因んで、偉大な「慈愛の魔王」と呼ばれている。 どのような種族でも手を取り合い、ドレイクで在りながら人族と和を紡ぎ、慈愛を込めて接する姿が「慈愛」の由来となっている。 人族に友好的な蛮族の間で呼ばれていたその二つ名が人族の冒険者の間でも広まり、定着した。 大破局時代は蛮族達の解放のために医療等の後方支援をまとめ上げていた蛮王の一人。 戦況を俯瞰することはあっても表に出ることはなかった為、当時の人族達で知る者は限りなく少ない。 大破局以前は当時″邪悦の竜人″エクストス・ヴァンダリスとそりが合わず、大破局後も互いに不干渉を貫いていた。 裂血戦争 アルフレイム大陸にて蛮族至上主義派と人族融和派と発生した蛮族同士の200年ほど前の争い。 当時、率いていた姉弟の勢力に魔神に近いとされるディアボロが多く含まれていたことから、魔動機文明時代の魔法王に因んで魔王戦争とも呼ばれた。 多くの種族をまとめ上げ、ロード(君主)に最も近いとされていた人族融和派の姉とかつてよりの蛮族あるべく王として立った蛮族至上主義派の弟とのドレイクの姉弟が筆頭となった戦い。数の優勢もあり、蛮族至上主義派の勝利に終わったものの双方共に大きな犠牲が出た。 人族融和派だった姉はその大き過ぎる程の力を〈守りの剣〉を利用して封印され、弟は激戦の末にドレイクの魔剣が折れかけるほど傷ついたためか大きく力を削がれた。 蛮族社会で起きたことなので人族社会では知られていない。 本名:ティエリス・イグニス・ディザスター 「蛮王」ティエリス・イグニス・ディザスターは封印されていると思われる歴史から、活動している真実を知るのは再会した蛮族たちや、そして実際に封印を行った幼馴染のドレイクであるレイゼのみ。 裂血戦争後に姓を名乗ったことはなく、現在に至るまでに再会した人族に友好的な蛮族達が、自らのコミュニティで噂を広め、蛮族達の世代が変わろうとも実在する象徴として語り継がれたことにより、人族に友好的な蛮族達の間では冒険者ティエリスがかつての偉大な蛮王本人だと信じる者が多い。 そんな経緯もあって英雄視する者や神聖視する者も多く、やがて二つ名が呼ばれ、現在に至っては人族達にも二つ名が浸透した。 かつての彼女を知る敵対する蛮族達の間では、活動していることはティエリス自身の名声が上がった現在でも、彼女を見かけた(噂を知った)蛮族が広めた信憑性の薄い噂程度しか広まっておらず、冒険者ティエリスは別人だと考える者が多い。 実際に会うまでは本人である確信を持つことは難しいだろう。 ・神を超える可能性 「冒険者は、第四の剣フォルトナに触れたことにより、人間の限界を超えることができる。人間の限界、すなわち15レベルの壁を超えることができる(2.5 基本ルールブック Ⅲ 276p)」 ~コネクション~ ハーヴェス王国架け橋姫《アイリス・ハーヴェス》/顔見知り ハーヴェス王国宮廷専属薬師《クラル・メーディ》/友人 「このコネクションを持つPCはセッション開始時に1dを振り、出目が[4]以上であった場合にのみ、薬草類、 ポーション類を半額で購入できる。このコネクションを使用する際は、GMに使用許可をとらなくてはならない。 この効果は1セッション1回のみしか行えない」 『アビスカース』 ・「差別の」 装備時 蛮族分類のキャラクターに与える物理ダメージ・魔法ダメージを-2する。 ・「錯乱の」 携行時 戦闘中の手番開始時に1dし、出目が「1」なら近接攻撃を含む「射程:接触」の対象に効果を使用する際、対象は同じ位置(エリア、座標)の全てのキャラクター(敵味方含む)から無作為に選ばれる。