タイトル:Dipper Constein キャラクター名:Dipper Constein 職業:時計屋 年齢:29 / 性別:男 出身: 髪の色:黒 / 瞳の色:黒 / 肌の色:色白 身長:190ぐらい 体重:80 ■能力値■ HP:17 MP:18 SAN:48/49      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  13  16  18   4  10  17   8  10  17  18 成長等                        1 他修正 =合計=  13  16  18   4  10  17   8  11  17  18 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      44%   《キック》  25%   《組み付き》   25%  《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%    《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ●《杖》       53%   《》     %    《》       % ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値  《応急手当》30%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15%  《隠れる》 10%  ●《聞き耳》 44%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%   《精神分析》1%    《追跡》  10%  《登攀》  40%  ●《図書館》 48%  ●《目星》  35% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値 ●《運転》   50%  ●《機械修理》80%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%  ●《製作(時計)》57%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%  ●《電気修理》 60%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%   ●《運転(全て)》50% ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前     現在値 習得/名前 現在値  《言いくるめ》5%    《信用》    15%   《説得》15%  《値切り》  5%   ●《母国語(英語)》65%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%    《オカルト》   5%    《化学》 1% ●《クトゥルフ神話》50%   《芸術()》    5%    《経理》 10%  《考古学》    1%   ●《コンピューター》51%   《心理学》5%  《人類学》    1%    《生物学》    1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%    《博物学》10% ●《物理学》    51%   《法律》     5%    《薬学》 1%  《歴史》     20%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d4 名称        成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考 松葉杖(大きい棍棒)   50 1d8+1d4  タッチ     1       20 /                                     / ■所持品■ 名称    単価 個数 価格 備考 車椅子      1   0 眼鏡       1   0 ルーペ      1   0 工具箱      1   0 キーケース    1   0   車の鍵など =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: ディッパー・コンスタイン #6A3300 誕生日:2月13日 松葉杖と車椅子で生活している 元気いっぱい。車も運転する 喋り方はおとなしいがそれ以外はそこまでおとなしくない 3ヶ月(H7.6/16まで) HO2以外の人間に恐怖を覚える。《交渉技能-20》 「What's under the dough?」セッション後のどこかで自作のオルゴールをプレゼントする予定 流れるのは「恋は水色」 職業技能 エンジニア 機械修理、コンピューター、重機械操作、電気修理、図書館、物理学、ほかの言語(英語) +次の技能から1つ選択:化学、地質学、電子工学 特徴表 3-2 プロ・ドライバー 小さい頃から乗り物で遊んでいた。あらゆる〈運転〉技能の初期値が50%になる。 【友達のパン屋さん】 Baker B Baker https://iachara.com/view/11064216 【設定など】 ・部屋は子供部屋みたい。おもちゃが沢山ある。テディベアと寝ている ・体に落書きみたいなタトゥーがある。胴の正面にはストリート・カー、ボーイング720、灯標、海、羅針盤、錨(ストックアンカー) ・背中にもタトゥーがあるかもしれないけどまだ決めていない ・なんでも甘くするっぽい。紅茶は砂糖とミルクあり クリアシナリオ What's under the dough? ハトヴの晩餐 ↓以下「What's under the dough?」ネタバレ ■    秘匿HO    ■ 【 ★HO1秘匿 】 殺人鬼になった時計屋 ▼以下秘匿  あなたは街で時計屋を営む平凡な人間だ。  美人のHO2が営む丘のパン屋によく通っている。通っている理由は単純にパンが好きだったからでも、HO2に会いたかったからでも、近くにそこしか飲食店がなかったからでも、何でも構わない。 【 霧 】  あなたは一か月前からずっと落ち着きがなく食欲がない。一か月前といえば、この街が霧で覆われるようになったのもその頃だった。  そわそわして仕事が手につかず、誰と話す気にもなれずにいるのだが、丘の上でパン屋を営むHO2と話す時だけは心が落ち着くような気がする。 【 殺人 】  はじめの殺人は霧の深いある夜のことだった。そわそわして落ち着けず、眠れなかったあなたは何の気なしに散歩に出ることにしたのだ。  そして路地裏を歩いていると”誰か”とぶつかった。  ──いや、それは”誰か”ではなく”何か”だった。  目の前のものが存在することに恐怖を抱き、咄嗟に近くの納屋にあった斧を手に取り、頭を潰し、それでも倒れない”何か”の脚を斬り、腹を抉る。  ぴくりとも動かなくなったものを冷静な頭で見れば、それは”何か”ではなく、雌雄の判別すらつかない程損傷した”誰かの遺体”だった。  その後あなたがどう思ったにせよ、誰にも話すことなく遺体を抱え丘のパン屋の戸を叩いた。  そして自分が殺したこと、隠蔽を手伝ってほしいことを伝え、仕舞には「この肉でミートパイを作ったらどうか?」と提案を持ちかけた。  この提案が本心からなのか、ただのブラックジョークだったのか、錯乱して咄嗟に出た言葉か等、動機は好きに設定していいが、ともあれあなたはこの提案を持ちかけ、相手もその提案をのんだ。  そうして作られたミートパイは、食欲のないあなたでも美味しく食べられる絶品のパイだった。 【 二度目以降の殺人 】  一度目の殺人以降、警察があなたの元を訪ねるようになった。事情を説明しようとしても聞く耳を持たず、強引にあなたの腕を掴むのだ。腕を掴まれた瞬間あなたの心は一面の恐怖心で支配され、近くにあった工具で警官を刺し殺してしまった。そしてまたパン屋に運び、隠蔽し終わるとまた警官が訪れ、警官を殺し──という連鎖を繰り返している。  何故1か月を経た今でも捕まっていないのか定かではないが、今まで何とか切り抜けてきた。しかしこの日常はもうすぐ崩れると予感している。  あなたは捕まる前に、何とかしてこの街から抜け出したいと思っている。 ※警官が訪れるまでの間に街の人も手にかけてしまっているかもしれない。何人殺したかは自由に設定してよいが、少なくとも一般人を一人、警官を二人殺していることに変わりはない。 【 修理中の時計 】  この街が霧で覆われる前から、手掛けている仕事が一つある。それは大きな古時計の修復だ。  高さ2m、幅は最も広いところで1.2mほどの棺型をした箱型の大時計で、華麗な彫刻の施されたそれは、アンティークの古時計としてあなたの元へ回ってきた。なんでも、「値打ちはありそうだが4本の針がてんでばらばらに回っている」のだという。  内部は奇怪な構造をしているらしく、造りを理解するには恐ろしく難解だ。初めはそもそも蓋を開けることすらできなかった。  製造年や製造元も分からないが、一つだけ参考になりそうな資料があった。『タイタス・クロウの雑誌記事』だ。この雑誌は全文が英語で書かれている。翻訳の時間がとれない、あるいは単純に読む時間がない等の理由(内容は任意)で、あなたはこの雑誌をまだ読み終えていない。 HO補正 ・<制作:時計>の初期値を50%で取得 ・<機械修理>および<電気修理>に+10% ・<クトゥルフ神話技能>を5~50までの間で好きに取得可能 HO推奨技能 <クトゥルフ神話技能><機械修理><英語> 注意点 ・特徴表(サプリ:2015)は最大で1つのみ取得可能。 目的 【この街から逃げ出す】   ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 少年は夢を見る。 ある時、高い場所に行きたくて木に登った。 そこから見える空が好きだった。 広い広い空を見て思った。もっと高いところに行きたい。 ウタスズメのように小さな体なわけではないけれど、両手をめいっぱい動かせば飛べるのではないだろうか。 そうして木から飛び立った少年は、落下する速度を感じ、強く足を打った。 酷い方向に曲がった足を見て、自分が今どこにも行けないことに気付いた。 彼の右足は二度と動かなくなった。 一度目の発見だった。 駆け回れなくなった彼は新たな足を求めた。 まずは松葉杖だ。血の滲むような努力をした結果、少しは動けるようになった。 ───歩けることのなんと素晴らしいことか! 彼は松葉杖を使い、風を感じるために車椅子を使った。 大人になった彼は車を手に入れ、更に早くなった。 窓を開ければ風が吹き抜ける。心地よかった。 時計が針を刻む音がする。懐に入れた懐中時計を見れば、もう仕事に戻らなければいけない時間だった。 僕は海賊になりたくて、パイロットになりたくて、レーサーになりたくて、モーターマンになりたかったのだ。別に今からでも遅くはない。 早くもっと早く、遠くに行きたい。 少年は大人になっても少年のままだ。 ●AF ・時の時計  キーパーコンパニオン_P.58 HO1の元に流れ着いた世界に一つだけのアーティファクト。同一人物が使用する場合二度目以降はPOW対抗の成功値が+5%ずつ上がっていく。時計で来た。取り扱いは身を滅ぼさない程度にご自由にどうぞ。 ■簡易用■ Dipper Constein(男) 職業:時計屋 年齢:29 PL: STR:13  DEX:4  INT:8 アイデア:40 CON:16  APP:10  POW:18  幸 運:90 SIZ:17 SAN:49 EDU:11 知 識:55 H P:17  M P:18  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:220 個人技能点:80) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]