タイトル:ホテルアンデルセンへようこそ キャラクター名:Asger Jørgensen(エスガ・ヨアンセン) 職業:兵隊 年齢:25 / 性別:男 出身: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長:192 体重: ■能力値■ HP:17 MP:13 SAN:59/93      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  15  17  14   8  10  17  17  13  17  13 成長等   1   1  -1  -1 他修正     -1 =合計=  16  17  13   7  10  17  17  13  17  13 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      74%  ●《キック》  80%   《組み付き》   25%  《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%    《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%  ●《ライフル》   80% ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 ●《応急手当》65%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15%  《隠れる》 10%  ●《聞き耳》 80%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%   《精神分析》1%    《追跡》  10%  《登攀》  40%  ●《図書館》 60%  ●《目星》  60% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値  《言いくるめ》5%   ●《信用》  40%   《説得》15%  《値切り》  5%    《母国語()》65%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値 ●《医学》     70%   《オカルト》   5%    《化学》 1% ●《クトゥルフ神話》6%    《芸術()》    5%    《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》1%    《心理学》5% ●《人類学》    71%   《生物学》    1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%    《博物学》10%  《物理学》    1%    《法律》     5%    《薬学》 1%  《歴史》     20%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d6 名称                      成功率 ダメージ  射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考 58口径スプリングフィールド・ライフルマスケット   80 1d10+4    60m    1/4    1   12 / ライフル技能/故障ナンバー95 45口径マーティニ=ヘンリー・ライフル        80 1d8+1d6+3   80m    1/3    1   12 / ライフル技能/故障ナンバー100 ■所持品■ 名称                      単価 個数 価格 備考 58口径スプリングフィールド・ライフルマスケット    1   0 45口径マーティニ=ヘンリー・ライフル         1   0 ハンカチ                       1   0 包帯                         1   0 非常食                        1   0 懐中時計                       1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: ホテルアンデルセンへようこそ HO4 - 兵隊 ______________________ ▎「しっかり者のスズの兵隊」(Den standhaftige Tinsoldat) 踊り子の別れを惜しむ歌:「さよなら、さよなら、兵隊さん!あなたは死ななきゃならないのよ。」 Asger(エスガ) 古ノルド語で「神の槍」という意味の名前Ásgeirrから。 ______________________ ✦職業 【兵士】 応急手当、回避、隠す、機械修理、聞き耳、忍び歩き、ライフル、個人的あるいはその時代の特色的な技能としてさらに1つの技能 ▶︎1つの技能:人類学 ▶︎機械修理を医学に変更 ┗理由:軍に所属する中で治療のいろはを学んだ ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ 戦闘技能内3つまで自由に選択し、+20の補正を与えて良い。 ▶︎回避、キック、ライフル ______________________ ✦基本 一人称:私、俺 二人称:貴方、貴女、さん付け 好き:食べること、HO3…? 嫌い: 好きな食べ物:ビーフシチュー 嫌いな食べ物:筋っぽい肉、冷めた料理 誕生日:1/15 └オンシジウム:「可憐」「一緒に踊って」 └白いスミレ:「あどけない恋」「無邪気な恋」「純潔」 #C1E4E9 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ 穏やかで心優しい青年。 誰に対しても柔らかな態度で接し、自然と人の懐に入り込むのが上手い。会話のテンポや距離感を測るのが巧みで、気がつけば相手の心をほぐしているような人物。 年上からは可愛がられ、同年代や年下からは頼られる。誰に対しても礼儀正しく、控えめながらも存在感を持つ。 真面目で勤勉、どんな仕事や課題にも一切の妥協を見せない努力家。 物事をきちんと筋道立てて考えて曖昧な約束を嫌うタイプ。自分の役割を理解し、責任を持って行動する。 兵隊という職務を全うしながらも堅苦しさを感じさせないのは、柔らかい物腰と相手を気遣う優しさのお陰。 人の痛みに敏感で、困っている人を放っておけない。小さな変化にもすぐ気づき、さりげなくフォローを入れることも多い。 片足を失ったHO3の踊りに心を奪われている。それが恋なのか、それとも芸術としての感動なのか、自分でもわからない。 自分は彼女という人に惹かれたのか、それとも彼女が踊る様子に惹かれたのか、その答えを探したいと考えている。 もしもう一度、彼女の踊りを間近で見られれば、自分の本当の気持ちに気づけるのだと信じている。 脚部に執着している事については自罰的に思っており、彼女に迷惑を掛けたくはないと考えている。 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ ■わたくしごと https://youtu.be/zhSgH9WugfY?si=pwAweYgdk1nHY3tC ■きみにはいえない https://youtu.be/bzlGMQTJTHI?si=fUC_IuP5hVbo7eo7 ______________________ ✦経歴 popoさんのシナリオで大事な事や軍隊についてを思い出せない系HOってことは、あんま詳しく考えない方がいいんじゃあねぇか…?(プロCoCプレイヤー)(神がかり的な考察班)(支障なさそうなら考えます☆) ______________________ ✦HOについて ▶カボチャの設置場所 ロビー、ボールルーム、バーバー ・ロビー └ゲストが座るソファの下に隠す ・ボールルーム └カーテン等あればそこに隠す ・バーバー └理髪店なのでタオル類などあれば、その棚に隠す ______________________ ◇ ◇ HO4 兵隊 ◇ ◇ ❚ 公開 HO きみは戦争中に負傷してしまった兵隊である。きみは祖国に忠誠を誓う謹厳実直(きんげんじっちょく)な兵士であり、このホテルで療養した後、元の戦線へと復帰するつもりだ。そのため他のゲストよりも先にこのホテルに到着し、既に何日かが経過している。 ❚ 秘匿 HO ------------------------------------------------------------------- きみは生まれてこの方恋をしたことがない。 きみは祖国と軍隊に忠誠を誓い、ただひたすらにその身を、国を守る事だけに費やしてきた。 しかしそんなきみは、このホテルにやってきて初めての衝撃を受けた。片足のない HO3(踊り子)から目が離せないのだ。 しかし踊り子の片足が無いことは、自分だけが知っている事実だろう。 きみの目的は、HO3 の片足の秘密を知ることだ。 【 きみの過去 】 きみは、命令を下され祖国を防衛するために駆り出された海軍兵士だった。 しかし戦闘中に崖から転落してしまい、大怪我を負ってしまった。この辺りには病院もないため、比較的設備の整っているこのホテルで療養することにしたのだ。 戦線離脱などしたことのなかったきみが転落した要因は、頭を打ったのか詳しく覚えていない。しかし、思い出そうとすると恐怖と渦巻く不安感によって思考が停止してしまうのだった。 そんな中きみを助け、ホテルへと連れて来てくれたのは長身の男だった。 「ハオン=ドル」だと男は名乗り、きみをオーナーへ明け渡した。その言葉を聞いたオーナーは飛び入りでやってきたきみを迎え入れ、部屋を用意してくれたのだった。 【 ジャックとの出会い 】 きみがホテルで療養していたときのこと。きみは、「ジャック」と名乗る男と接触した。 彼は突然きみの客室に現れたかと思うと、きみに対して好き勝手に色々と話し、不思議な品を与えてくれた。 渡されたのは小さなかぼちゃを 3 つだ。彼曰く『お守り』らしい。 これを好きな場所に置くと、その場から離れた位置にいても様子を見守ることが出来るらしい。 あなたは早速、半信半疑ながらにホテルのロビーにそれを設置してみた。眠る前に男に教えて貰った方法で、小さなカボチャを思い描く。 すると、ホテルのロビーがあなたの脳裡には映った。そして真夜中に一人佇む踊り子は、周囲に誰もいないのを確認した後、舞踊の練習を始めたのだ。衣装の隙間から見える足は一本しか見当たらず、あなたは間接的に、HO3 が足を欠損していることを知った。 踊りだすまでは危うげな動きで歩いていたため、先天的に失ったものではないのだろう。おそらく失ったのはここ最近のことであるはずだ。不安になるような足つきで中央まで移動し、踊り始める。しかし踊り出した HO3 の動きは洗練されたものであり、目が離せなかった。 片足を失ったばかりだろうに、まるでそのことを感じさせないような踊り。あなたはすぐさまその場に向かいたい衝動に駆られたが、不自然だろうと思い直し、その日は就寝した。 それからあなたは、そのときの光景が脳裏にこびりついて離れない。 【 きみの人となりについて 】 きみは真面目な性格をしており、兵隊ではきみを尊敬する兵士も多かった。 しかし怪我の影響か、きみには思い出せないことが多々ある。 また、怪我をした当時のことや自分が所属していたはずの兵のことを無理に思い出そうとすると酷い動悸と脂汗に襲われる。ゆっくり養生するべきだろうと考えているが、一方で何故か酷い焦燥感に駆られる時がある。こんなことをしている場合ではないという思いが浮かび上がってくるが、何故そこまで追い詰められているのかは、やはり思い出すことが出来ない。 HO3 の脚部に執着している事実に対して、自罰的になっても、開き直っても、それはきみの自由だろう。 【 探索者作成について 】 ・兵隊であるきみは、性別は【男性】固定になる。 ・戦闘技能内 3 つまで自由に選択し、+20 の補正を与えて良い。 ・STR+1、CON+1、POW-1、DEX-1 (きみはどうしてか、転落した時のことを思い出そうとすると動悸が激しくなってしまう) ・MP を 1 点消費すれば、どのタイミングでもカボチャを通して設置した場所の様子を確認することが可能。設置した場所はロビー以外に自由に二つ選択して良い。どのように置いたのかも KP に伝えること。 HO4 推奨技能 《銃火器系技能》 / 《アイデア》 / 《人類学》 / 《医学》 ______________________ ■簡易用■ Asger Jørgensen(エスガ・ヨアンセン)(男) 職業:兵隊 年齢:25 PL: STR:16  DEX:7  INT:17 アイデア:85 CON:17  APP:10  POW:13  幸 運:65 SIZ:17 SAN:93 EDU:13 知 識:65 H P:17  M P:13  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d6 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:260 個人技能点:170) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]