タイトル:明晰夢にて~シルバーバレットは不死の夢を見るか? キャラクター名:五海 勇才(いつみ ゆうさい) 職業:ディレッタント 年齢:25 / 性別:男 出身: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: ■能力値■ HP:15 MP:15 SAN:79/99      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  14  15  15  13  11  15  16  19  15  15 成長等 他修正 =合計=  14  15  15  13  11  15  16  19  15  15 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値  《回避》      26%   《キック》  25%   《組み付き》   25%  《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》  10%  ●《投擲》     26%  《マーシャルアーツ》1%   ●《拳銃》   96%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 ●《応急手当》33%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15%  《隠れる》 10%  ●《聞き耳》 71%   《忍び歩き》10% ●《写真術》 19%   《精神分析》1%    《追跡》  10%  《登攀》  40%  ●《図書館》 80%  ●《目星》  70% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前     現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》 1%  《乗馬》   5%   ●《水泳》  32%   《製作()》   5% ●《操縦(船舶)》75%   《跳躍》  25%   《電気修理》  10% ●《ナビゲート》57%   《変装》  1%   ●《操縦(航空機)》75% ●《夢見》   12%   《》    %    《》      % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前        現在値  《言いくるめ》5%   ●《信用》  80%   《説得》       15%  《値切り》  5%    《母国語()》95%  ●《その他の言語(英語)》61% ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%    《オカルト》   5%    《化学》 1%  《クトゥルフ神話》0%   ●《芸術(ゲーム)》 50%  ●《経理》 50%  《考古学》    1%    《コンピューター》1%    《心理学》5%  《人類学》    1%    《生物学》    1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%   ●《天文学》    10%  ●《博物学》26%  《物理学》    1%   ●《法律》     70%   《薬学》 1%  《歴史》     20%  ●《芸術(建築)》  8%    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d4 名称 成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考                              /                              / ■所持品■ 名称     単価 個数 価格 備考 貴重品       1   0   スマホ、クレジットカード、財布(現金はあまり持たない) 日用品       1   0   高級なハンカチ、セレブなティッシュ、リッチな腕時計 船舶        1   0   稼いだ金で買った、たまに海へクルーズに行く 航空機(ヘリ)    1   0   稼いだ金で買った、たまに空へクルーズに行く =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: 【ディレッタント】2015 #006888 選択技能→操縦(船舶)、拳銃(射撃大会用) 技能変更→運転(自動車)を操縦(航空機)に変更 航空機や船は自分で操縦したいけど車の運転は従者にやらせたい!!! 【特徴表】 3-3:飛ばし屋…操縦技能の基本初期値が50% ◎不定の狂気 短時間の心因性反応(2025/04/02~2025/08/02) 【クリアシナリオ】 明晰夢にて(HO1)/Καλό ταξίδι στην Ελλάδα!(カロ タクシーディ ステーン エラザ!)/発砲演舞/シルバーバレットは不死の夢を見るか?(PC1:狩人) とある一般家庭に生まれた次男。共働きの両親と、ゲームデザイナーの兄(5歳差)が一人居る。ペットは白くてデカい犬。 両親は元から大企業に勤めていたわけではない。 長男である兄が小学生の頃、何故かとんでもなく価値のある宝石を持ち帰ってきたり、子どもながらに何故か大金を手にする機会が多かった。 両親と兄が話し合った末、兄の報酬を元手に両親がやり繰りしたところ、見事に大成功。 両親には運も含めて実力があったのか、立ち上げた会社はみるみるうちに成長し、勇才が高校生になる頃には家族の生活はかなり豊かになった。 富豪になったことで勉学に励みつつ、海外旅行やら船や航空機を買ったり射撃大会に参加したり、好きなことをたくさん経験してのびのび過ごしている。 欲しいものは望めば手に入る。好きなこともたくさん出来る。この人生は恵まれている。ああ、もちろん自覚しているさ。 勇才自身は株のやり取りなどで稼いでいる(経理)が、運次第でもあるので己の小遣いを稼ぐ程度。生活費は相変わらず両親と、プロのゲームデザイナーになった兄が稼いでいる。 現在も家族全員、実家で暮らしており、少人数だが執事やメイドのような従者も雇っている。 以下、「明晰夢にて」「発砲演舞」ネタバレ。 ドリームランド舞台のシナリオで遊ぶ際はPOW-5(POW10の状態)。 後遺症:照準への恐怖(2025/10/13~2026/03/13) 怪物を銃で狙撃している探索者は、エンディングで怪物の正体を知った瞬間、この後遺症を得る事になる。 大切な相手であるKPC(けあらちゃん)に、知らずとは言え銃を向けた。 その恐怖がトラウマとなり、KPCに対して銃を向ける、また、KPCのそばで銃を構える行為に恐怖を覚えるようになる。 (技能にマイナス補正がかかるか、SAN値チェックが入る。マイナスの数値はシナリオ内RPによって5~10のマイナス、SAN値チェックは1~1d3くらいを好きに選んでください。どれだけメンタルやられたかで変動ということで) ■簡易用■ 五海 勇才(いつみ ゆうさい)(男) 職業:ディレッタント 年齢:25 PL: STR:14  DEX:13  INT:16 アイデア:80 CON:15  APP:11  POW:15  幸 運:75 SIZ:15 SAN:99 EDU:19 知 識:95 H P:15  M P:15  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:380 個人技能点:160) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]