タイトル:テラス キャラクター名:テラス 種族:ナイトメア [特徴:異貌、弱点[水氷、銀+2]] 生まれ:練体師 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢:18 性別:男 髪の色:銀髪 / 瞳の色:朱色 / 肌の色:明るい肌色 身長:175 体重:71 経歴1:秘密基地を持っている、もしくは持っていた 経歴2:許嫁がいる、もしくはいた 経歴3:有名人の友達がいる、もしくはいた 穢れ度:2 ■能力値■      技     体     心 基礎    9     14      7    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F  10  12   2   1  10  10 成長   4   4   4   3   1   2 →計:18 修正 =合計= 25  27  20  18  20  19 ボーナス  4   4   3   3   3   3    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本  10  10  39  34 特技         0   0 修正 =合計= 10  10  39  34 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:7 Lv グラップラー 7 Lv  / コンジャラー 5 Lv スカウト   4 Lv  / エンハンサー 4 Lv ■戦闘特技・値■ [参照] 特技名     : 効果                                 : 前提 [p220] 追加攻撃     : 格闘片手武器の近接攻撃でもう一度攻撃可能               : グラップラー習得 [p225] 投げ攻撃     : 投げが可能、命中すると対象を転倒させて達成値-2            : グラップラー習得 [p2120]カウンター    : 近接攻撃の命中判定で勝てばカウンター/負けるとクリティカル攻撃を受ける : グラップラーLv.7 [pIB39]鎧貫き      : C値上昇、無効打ち消し、クリティカル時防御無視             : グラップラーLv.5 [pIB39]魔力撃      : 近接攻撃ダメージに+魔力、回避・生命抵抗・精神抵抗-1          : [pIB31]武器習熟A/格闘  : ダメージ+1、Aランク装備可能                      : [pIB39]マルチアクション : 制限移動を条件に、近接攻撃と魔法を両方行使できる           : [pIB31]武器習熟S/格闘  : さらにダメージ+2、Sランク装備可能                   :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本   0   8  27  81 修正 特技        0 =合計=  0   8  27m  81m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名    : 効果           : 前提 [p]  キャッツアイ  : 命中+1(3ラウンド)     : [p]  マッスルベアー : 筋力ボーナス+2(3ラウンド) : [p]  ガゼルフット  : 回避+1(3ラウンド)     : [p]  ビートルスキン : 防護点+2(3ラウンド)    : ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : グラップラー: 7  11  10  11 フェンサー : シューター : ・武器 価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 2600  1H   5   1  12  15  10  13 [格闘S] *トンファー / グラップラー専用、パンチ強化 (237p) 3980  1H#   5  -1  10  20  10  13 [格闘S] *アクセルブローグ / グラップラー専用、キック強化 (237p)     2H   0     11   0  12  13 [格闘B] *投げ / グラップラー専用 (237p) =価格合計= 6580 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 : 15      5   520 スプリントアーマー / 盾 :              / 修正: = 合計 =   11   6   520 G (回避技能:グラップラー) ・装飾品    価格 名称      / 効果 頭 :           / 耳 :           / 顔 :           / 首 :100  魔法の発動体  / 背中:3500 サーマルマント / 炎と水・氷ダメージ-1 右手:1000 叡智の腕輪   / 左手:1000 疾風の腕輪   / 腰 :3000 ブラックベルト / 足 :           / 他 :1000 宗匠の腕輪   / =合計=9600 G ■所持品■ 名称         単価 個数 価格 備考 冒険者セット     100  1   100  たいまつ6本 スカウト用ツール   100  1   100 救命草        30  3   90 ヒーリングポーション 100  2   200 魔香草        100  2   200 魔化された動物の骨  300  3   900 虎目石の金鋲(小)  300  1   300  ボーンアニマルに連続攻撃Ⅱを付与 琥珀の目(小)     500  1   500  ボーンアニマルに命中力+4を付与 柘榴石の活力(小)  200  1   200  ボーンアニマルの最大HP+5 リュンクスベスト      1   0 =所持品合計=    2590 G =装備合計=    16700 G = 価格総計 =   19290 G 所持金   10680G 預金・借金    G ■魔力■ 知力ボーナス: 3 特技強化ボーナス: 0 武器ボーナス: 0  名前  Lv 追加修正 魔力 操霊魔法 5       8 ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  ○ ○ / ドラゴン語     - - ドワーフ語 - - / ドレイク語     - - 神紀文明語 - - / 汎用蛮族語     - - 魔動機文明語- - / 魔神語       - - 魔法文明語 ○ ○ / 妖魔語       - - 妖精語   - - / グラスランナー語  - - シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、親の種族の言語 技能習得言語:魔法文明語 ■名誉アイテム■ 点数 名称 所持名誉点: 22 点 合計名誉点: 22 点 ■その他■ 経験点:1130点 (使用経験点:27500点、獲得経験点:25630点) セッション回数:18回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1- 筋力    1380点(1000 / 280 / 2回) 2- 敏捷度     0点(   /   / 回) 3- 敏捷度   5350点(2000 /3200 / 3回)  朱色の宝玉の効果で経験値×2 4- 器用度     0点(   /   / 回) 5- 精神力     0点(   /   / 回) 6- 器用度   13870点(4000 /9820 / 1回)  朱色の宝玉の効果で経験値×2 7- 筋力      0点(   /   / 回) 8- 敏捷度     0点(   /   / 回) 9- 生命力     0点(   /   / 回) 10- 筋力     0点(   /   / 回) 11- 精神力    0点(   /   / 回) 12- 器用度    0点(   /   / 回) 13- 器用度   3600点(2000 /1550 / 1回) 14- 敏捷度    0点(   /   / 回) 15- 筋力     0点(   /   / 回) 16- 生命力    0点(   /   / 回) 17- 知力    1430点(1000 / 430 / 0回) 18- 生命力    0点(   /   / 回) メモ: ナイトメアとして産まれたが、念願の子供だったということもあり両親からは一身の愛を受け何不自由なく育つ。 赤ん坊の頃は角がはっきり見えていたが、大きくなるにつれて髪に隠れるようになる。 許嫁がおり、自身に対しとても良くしてくれ、かつ大切に思われている。一人称は「ボク」。 幼少の頃から恵まれた境遇で育った彼だが、自分がナイトメアであること、同じ村の一部の住人から時々浴びせられる心無い言葉、それに対する両親や許嫁からの慰めや優しさが逆に自分をみじめに感じさせてしまった。それ故自己肯定感が極端に低く、「自分はダメなやつなんだ」と普段から思っていた。 そんな自分を変えたいと思っていた15歳のある日、「自分の流派を広めたい」と村を訪れていたその界隈では有名な熟練格闘家に出会い、思い切って弟子を志願。 その格闘家いわく「筋がいい」とのことで本人も日々修行に明け暮れた。戦う術を身につけたところまでは良かったが、未だ自信のなさは拭い切れず。 戦闘時【異貌】をひとたび発動させるとたがが外れ、普段のおとなしい彼とは思えないほど攻撃的な性格に豹変する。 最近はそれを制御できていないのが一番の悩み。