タイトル:焔 キャラクター名:焔 職業: 年齢:16 / 性別: 出身: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: ■能力値■ HP:19 MP:12 SAN:32/89      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  17  16  12  12  10  14   9  10  19  12 成長等   6   6            2 他修正 =合計=  23  22  12  12  10  16   9  10  19  12 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      75%   《キック》  25%   《組み付き》   25% ●《こぶし(パンチ)》60%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%    《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ●《日本刀》     80%   《》     %    《》       % ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 ●《応急手当》70%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15%  《隠れる》 10%  ●《聞き耳》 75%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%   《精神分析》1%    《追跡》  10%  《登攀》  40%  ●《図書館》 75%  ●《目星》  90% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値  《言いくるめ》5%    《信用》  15%  ●《説得》39%  《値切り》  5%    《母国語()》50%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%    《オカルト》   5%    《化学》 1% ●《クトゥルフ神話》10%  ●《芸術(歌唱)》  6%    《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》1%    《心理学》5%  《人類学》    1%    《生物学》    1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%    《博物学》10%  《物理学》    1%    《法律》     5%    《薬学》 1%  《歴史》     20%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d6 名称  成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考 日本刀   80                       /                               / ■所持品■ 名称           単価 個数 価格 備考 一口団子            1   0   美味しい 猫のマスコットストラップ    1   0   昔の宝物                 1   0                 1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: オリジナル職業「鬼狩隊員」 職業ポイント:〔EDU×10+DEX×10〕→220+20 職業技能:回避、聞き耳、信用、応急手当、目星、隠す、跳躍+次の技能の中から1つを個人的な技能として選択:日本刀、拳銃、弓、杖、鎌``` 特徴表 6-03:鋼の筋力 ダメージ・ボーナスが1段階向上する(「-1D4」なら「+0」に。「+0」なら「+1D4に」)。 ただしダメージ・ボーナスが「1D6」以上ある場合は、1段階向上する代わりにダメージ・ボーナスにさらに+1。 4-03:異性が苦手(D)・・・どうしても異性とうまく話ができない。異性に対する交渉技能は-10%。→+20 __________________ 焔(ほむら) 1人称俺2人称お前 モチーフ//炎・ガーネット カラー(銀朱)C51C2F 好きなもの/ハンバーグ 苦手なもの//グリーンピース 「…………怪我してない?なら良かった」 「とりあえず殴ればすべて解決するよね。」 物静かな少年。いつもあまり表情を変えず静観してる。 内心心配性かつ仲間想いのため、睨んでいるように見えても心配そうに眺めてるつもりだったりする。わかりにくい。 あまり変えないというだけで笑いもするし怒りもする。喜怒哀楽はちゃんとある。 食べるのが好き。体力あるぶん沢山食べるしよく動く。たまに力込めすぎてもの壊して焦ったりもする。 秘匿について 百合亜のことを命の恩人として慕っている。 異性は苦手だが彼女とは問題なく話せる。 大人になったら恩返しをしたいと思ってる。大切な人。 ■家族について ヒステリックな母とギャンブル依存症で借金まみれの父と自分の三人構成 毎日喧嘩と暴力の絶えない家庭だった。 母は、そんな中で時に自分を人形のように可愛がり、思い通りの行動をしなかったときは狂ったように喚き散らし手を上げて泣いた。 父は、いつも酒と欲に溺れていて、酔った勢いで酒瓶で殴ってきたりしていた。 あんまり話すことは多くなかったけど、それでも育ててくれた分の情くらいは感じていた。 ただ、父親が不倫しまた借金まみれになって帰ってきた時、今までヒステリックに叫び散らしていたり優しくしてくれたりしていた母が、表情の抜け落ちた顔で「お前はもういらない」と言ったことを覚えている。 そしてそのまま捨てられた。目が覚めたら山奥にいた。多分薬でも盛られたんだろう。 今まで頑張ってきた意味なんて、所詮感情一つであっさり覆されるものでしかなかった。 怒りよりも悲しみと絶望のほうが大きく、自暴自棄になってた時期もあるが今は命の恩人の為にも前向きに生きようと思っている。 上記の理由から親のことは恨んでいる。もし再会したら1発殴ってやりたい ■簡易用■ 焔() 職業: 年齢:16 PL: STR:23  DEX:12  INT:9 アイデア:45 CON:22  APP:10  POW:12  幸 運:60 SIZ:16 SAN:89 EDU:10 知 識:50 H P:19  M P:12  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d6 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:220 個人技能点:110) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]