タイトル:ジャン・ベール キャラクター名:ジャン・ベール 年齢:23 性別:男 髪の色:黒っぽい青 / 瞳の色: / 肌の色: 身長:175 体重:70 キャラクターレベル:3 Lv メインクラス :メイジ サポートクラス:シーフ (1レベル時:シーフ) 称号クラス: 種族:ヒューリン ■ライフパス■ 出自:前科者/ビジランテを取得 / 常に身を隠して生活していた 境遇:天涯孤独/そして、もはや家族もなく一人で生き延びてきた 目的:金銭/金!金!金!!! ■能力値■ HP:40 MP:50 フェイト:5 筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族 9 9 8 8 8 8 9 作成時 0 0 1 2 1 1 0 →合計 5点/5点 特徴 1 1 1 成長等 1 1 2 2 →合計 6点/LvUp分6点 =基本値= 10 9 9 12 12 12 9 ボーナス 3 3 3 4 4 4 3 メインクラス 0 0 0 1 1 1 0 サポートクラス 0 1 1 0 1 0 0 他修正 =合計= 3 4 4 5 6 5 3 ■戦闘■ [キャラシート版] 能力 装備右/左 スキル 他 合計右/左(ダイス数) 命中判定 4 0/ 0 4/ 4(2D) 攻撃力 -- 0/ 0 0/ 0(2D) 回避判定 4 0 4 (2D) 物理防御 -- 7 7 魔法防御 5 0 5 行動値 10 0 10 移動力 8 0 8m ■戦闘■ [全項目版] 物理 魔法 命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別 Lv 冊子 右手 左手 腕 頭部 2 防具 2 胴部 3 防具 1 補助 2 防具 2 装身 装身具 1 =小計=右 0 0 0 7 0 0 0 左 0 0 能力値 4 -- 4 -- 5 10 8 スキル その他 =合計=右 4 0 4 7 5 10 8 左 4 0 ダイス 2D 2D 2D ■装備■ 価格 重量 名称 [クラス制限] 備考 右手 25 手提げバッグ [] 「装備部位;片」として装備する。パッシブ。携帯可能重量+3 左手 0 [] 腕 [] =合計=25 0 / 重量上限10 頭部 200 2 メイジハット [メイジ] 胴部 50 4 クロスアーマー [] 補助 250 2 トラベラーズマント [] 装身 200 1 グリモア [メイジ] 装備者が行う魔法攻撃のダメージに+1 =合計=700 9 /重量上限10 ■所持品■ 名称 価格 重量 備考 ベルトポーチ 15 携帯可能重量+2 バックパック 30 携帯可能重量+5 冒険者セット 5 10 野営道具、ロープ、ランタン、火打ち石のセット ┗野営道具 簡易テント、毛布などの野宿するための装備一式 ┗ロープ 判定直前。使用者が行う「登攀」「跳躍」の判定達成値+2 ┗ランタン フリー。暗闇を無効化 ┗火打ち石 着火用 ポーションホルダー 150 パッシブ。「種別:ポーション」「重量:1」のアイテムを5つまで「重量:0」として携帯可能 ┗HPポーション(2個:単価30G) 0 60 マイナー、メジャー。HP+【2d】点回復する。消耗品 ┗MPポーション(2個:単価50G) 0 100 マイナー、メジャー。MP+【2d】点回復する。消耗品 ┗毒消し(1個:単価10G) 0 10 マイナー、メジャー。毒を回復する。消耗品 MPポーション(2個:単価50G) 2 100 マイナー、メジャー。MP+【2d】点回復する。消耗品 万能薬(1個:単価300G) 1 300 マイナー、メジャー。バッドステータスを全て回復する。消耗品 野菜(10個:単価20G) 10 200 メジャー。MPを3点回復する。消耗品 野菜 1 同上。砦で見つけた サイレントのスクロール 1 効果 ① 戦闘中以外に使用可能 あなたの周囲3メートルから出る音を、1分間の間遮断する。 ② メジャーアクション 視界 対象は『大声を出す』を使用できない、この効果は戦闘終了まで持続する。 =所持品合計= 975 G (重量 20/上限20) =装備合計= 725 G = 価格総計 = 1700 G 所持金 0G 預金・借金 G ■特殊な判定■ 能力値 スキル 他 合計 (ダイス数) 罠探知 6 6 (2D) 罠解除 4 4 (2D) 危険感知 6 6 (2D) 敵識別 5 5 (2D) 物品鑑定 5 5 (2D) 魔術 5 5 (2D) 呪歌 (D) 錬金術 (D) ■スキル■ 《スキル名》 SL/タイミング/判定 /対象/射程/コスト/制限 /効果など 《オールラウンド》 ★ /パッシヴ /- /自身/- /- / /キャラ作成時に任意の3つの能力基本値+1 《》 1 / / / /- /- / / 《バタフライダンス》 1 /パッシブ /- /自身/- /- / /回避判定+1d 《シャドウストーク》 1 /パッシブ /- /自身/- /- / /移動を行っても隠密状態は解除されず、隠密を維持したままエンゲージも可能となる。この効果はスキル、パワー、アイテム、ギルサポの効果で移動を行う時も有効 《》 1 / / / / / / / 《リゼントメント》 1 /効果参照 /自動成功/自身/ /- /メイジ、シナリオ1回/ 《エアリアルスラッシュ》 1 /メジャー /魔術判定/単体/20m /6 / /魔術判定+1d / 2d+5風属性魔法ダメージ 《エアリアルセイバー》 2 /パッシブ /- /自身/- /- / /風属性魔法ダメージの魔法攻撃に有効。ダメージに+【SL×4】 《フィジカルエンチャント》3 /メジャー /魔術判定/単体/20m /5 / /使用時に【筋力】【器用】【敏捷】からひとつ選択。対象が行う選択した能力値による判定の達成値に+【SL×2】する。シーン持続 《マジックブラスト》 2 /ムーブ /自動成功/自身/- /3 / /「タイミング:メジャー」「対象:単体」の「分類:魔術」の対象を「対象:範囲(選択)」に変更する。メインプロセス持続 《一般スキル》 SL/タイミング/判定/対象/射程/コスト/制限/効果など 《ビジランテ》 1 /パッシブ /- /自身/- /- / /隠密状態のキャラクターを発見しようとする、あるいは隠密状態のあなたを発見しようとしている対象との対決の【感知】判定+1d 《サーチリスク》 1 /パッシブ /- /自身/- /- / /危険感知の判定に+1d 《アスレチック》 1 /パッシブ /- /自身/- /- / /登攀や跳躍を行う【筋力】判定+1d 《フェイス:アエマ》1 /パッシブ /- /自身/- /- / /HP回復・MP回復を行うスキル、パワー、アイテムの効果に+2 ■コネクション■ 名前 / 関係 / / ■その他■ 使用成長点:40点 (レベル:30点、一般スキル:10点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2: / 知力、感知、精神 / エアリアルセイバー1、フィジカルエンチャント2、マジックブラスト1 Lv2→3: / 筋力、感知、精神 / エアリアルセイバー2、フィジカルエンチャント3、マジックブラスト2 メモ: ジャン・ベール レベル1 フィジカルエンチャント1・エアリアルスラッシュ・リゼントメント シャドウストーク・バタフライダンス 命中 3d+5 ダメージ 2d+5+8+1=2d+14 (期待値20点ぐらい?)