タイトル:Antares(現コン) キャラクター名:Antares 職業:大学生 年齢:19(10/24) / 性別:男 出身: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長:165(前後) 体重: ■能力値■ HP:11 MP:15 SAN:74/84      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  13  12  15  13  15  12  15  18  11  15 成長等     -2 他修正 =合計=  13  10  15  13  15  12  15  18  11  15 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      76%   《キック》  25%   《組み付き》   25% ●《こぶし(パンチ)》51%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%    《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ●《ソード》     72%   《》     %    《》       % ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 ●《応急手当》36%   《鍵開け》 1%   ●《隠す》  24% ●《隠れる》 12%  ●《聞き耳》 87%  ●《忍び歩き》35%  《写真術》 10%  ●《精神分析》11%   《追跡》  10%  《登攀》  40%  ●《図書館》 75%  ●《目星》  81% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%  ●《機械修理》41%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5% ●《操縦(帆船)》21%   《跳躍》  25%  ●《電気修理》 18% ●《ナビゲート》22%  ●《変装》  71%   《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値  《言いくるめ》5%   ●《信用》  72%   《説得》15%  《値切り》  5%    《母国語()》90%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%   ●《オカルト》   12%   《化学》 1% ●《クトゥルフ神話》15%  ●《芸術(彫刻)》  6%    《経理》 10% ●《考古学》    4%   ●《コンピューター》5%   ●《心理学》19%  《人類学》    1%   ●《生物学》    51%   《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%    《博物学》10% ●《物理学》    9%    《法律》     5%   ●《薬学》 68% ●《歴史》     75%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d4 名称  成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考 ソード     1d8+1d4                   /                               / ■所持品■ 名称   単価 個数 価格 備考 スマホ     1   0 財布      1   0   現金はあんまり入ってない ハンカチ    1   0   ティッシュとか必要最低限の身だしなみのもの 髪留め     1   0   兄からもらった 金平糖     1   0   見かけると買ってしまう =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: ______personal______ Antares / アンタレス=アルラシード #DC143C 一人称 / オレ 二人称 / 君、貴方、お前 大学生。家が金持ちのため割と箱入り。 最近一人暮らしを始めた。(始める予定) 結構過保護気味に育てられているが、本人は特に気にしていないし自由に生きているつもり。 外の世界が好きなため、ふらっと一人出ていくことがある。しかしバレたら怒られるため、家にいるときは基本近場で我慢している。 夜の寝つきが悪い。そのせいか成長期がまだ。 大事なものは兄からもらった髪留め ______characteristic______ <大切なもの> / 他人には価値のないものだが、大切な品物をいつも身につけている。失った時には1/1d8正気度ポイントを失う。=50 <鋭い洞察力> / 優れた感覚の持ち主であるため、<目星>に+30%。 __________________ 以下、通過シナリオネタバレ __________________ ──scenario── 01 アルフ・ライラ・ワ・ライラは語らない HO1   ↳第1航海「鯨と呼び声」 (25/01/07)   ↳第2航海「ダイヤモンドに翼は無い」(25/01/09)   ↳第3航海「霊長という獣」(25/01/11)   ↳第4航海「花嫁の贈り物」(25/01/29)   ↳第5航海「酒宴と私怨」 (25/02/04)   ↳第6航海「灰を喰らえど腹は満たず」 (25/02/27)   ↳第7航海「1001日目の夜明け」(25/03/03) ⇒現代転生 02 52光年先のあなたへ(25/03/31) END-1 03 EscapeFromMOTHER-SHIP(25/04/08) EARTH-X 04 アイの方舟(25/04/26) KPC END-B  ⇒◇短時間の心因反応 4カ月 05 青に潜る(25/04/28) END-1  藍に潜る 06 天の国(25/05/26) 07 触レル美術展(25/09/07) ──schedule── __________________ ──────── friendship ──────── 父様、兄様 +メトシェラ /  / アルフ・ライラ・ワ・ライラは語らない HO2  ⇀メトシェラ +アータル /  / アルフ・ライラ・ワ・ライラは語らない HO3  ⇀アータル +ブーマ /  / アルフ・ライラ・ワ・ライラは語らない HO4  ⇀ブーマ ___________________________________________ 下記 アルフ・ライラ・ワ・ライラは語らない HO1 参照 ______00 personal______元______ Antares / アンタレス=アルラシード #DC143C 一人称 / オレ 二人称 / 君、あんた、お前 「いい海だ! 旅立ちにはぴったりだな」 「さっすがオレの見込んだ男だ」 「あっはは! 元気だな~お前ら」 基本的に豪胆でおおらかな男。好奇心が旺盛で冒険譚が好き。 裏表がなく人好きのする男だが、たまに無鉄砲な面もあり、周りを困らせる場合もある。 反省はするけど後悔はしないタイプ。 自分の国を愛しているが、盲目なわけでもない。 賑やかな場所が好きだが、それを見ているのも好き。 感情的な男ではあるが、しっかりと理性的な面もある。 仲のいい人にはアレス(アネス)とかアスとかで呼ばれているかも。 __________________ 以下、通過シナリオネタバレ __________________ 取得呪文、AF __________________ ▲呪文 ◆門の創造 『この呪文は使う者を別の場所、別の次元、別の世界へ行かせてくれる重要な呪文である。1つの「門」は別のところにある1つの場所にだけ通じている。 門を創造するためには精神力(POW)を永久に喪失しなければならない。更に門を使用するためには門を創造するために使った精神力と同じ値の魔力(MP)を消費しなければならない。 門を通って行う旅行1回につき、正気度は1減少する。』 △AF ✦ 『Livre d'Avon』※エイボンの書(KCp9~) 読むには≪他の言語(フランス語)≫ロールに成功する必要がある。 読み込みに25週間/斜め読みで72時間かかる。 効果:SANC 1d4/2d4 神話技能+12 ✦ 『The King in Yellow』※『黄衣の王』(KCp18) 読むには≪他の言語(英語)≫ロールに成功する必要がある。 読み込みに1週間/斜め読みで2時間かかる。 効果:SANC 1d3/1d6 神話技能+5 任意の芸術技能に経験ロール __________________ 以下、アルフ・ライラ・ワ・ライラは語らない HO1 __________________ HO1-マリク ◆職業技能 ソード、変装、歴史、生物学、薬学、聞き耳、操縦(帆船) ◆推奨技能:上記のうち全て あなたはこの船の船長兼、バグラッド第2王子だ。父と母、兄と従者の元で何不自由なく育ってきたが、王宮暮らしは幼いあなたの好奇心を満たすことは無く、空想だけが背伸びをして行った。 成長したあなたは父の命を受け、船旅へ向かうこととなる。 何故父は王族である自分を海へ駆り出したのか? 何はともあれ、あなたはこの航海を経て様々な知見を得たいと考えている。 __________________ ____________ 以下、アルフ・ライラ・ワ・ライラは語らない HO1 秘匿バレ __________________ ____________ -玉座を求める冒険者 近頃王宮内の空気は以前に増して息苦しいものとなっていた。怪物による被害が影響し、続く不景気のせいだ。しかし、何よりあなたの肩身を狭くしているのは第1王子の存在である。 第1王子の兄ハール、彼はあなたより先に生まれたというだけでなく、非常に聡明で政治家としては優れた人物だ。だが近頃はかつての温厚さは消え、弱者を軽視するようになった。何より兄は決定的に勇気が無く、回りくどい手ばかりを好むのだ。 このまま行けば父亡き後、ハールが後継者としてこの国を治める事となるのが道理だが、あなたはそれを避けたい。 あなたがまだ幼い頃、確かに彼は勤勉で良き兄だったはずだ。ちょうど5年前、あの出来事があってから2人の仲は険悪になってしまった。 「お前さえ居なければこんな事にはならなかったのに。」 「お前は大罪人だ。私が……私の方が……」 夜中、喉の圧迫感に目を覚ますと他でもない兄があなたの首を締めていた。部屋の外を誰かが歩く音に我に返ったのか、その後彼は悪態をつきながら退出し、あなたは事なきを得たのだ。 あなたの真の目的は、7つの航海で兄にも負けない力と宝を持ち帰り、自らが王となる事だ。そのためにも絶対に旅は成功させなければならない。 __________________ 特記事項1-王の覚悟 あなたには、あらゆる困難を乗り越え王と成る覚悟がある。死体や血痕に対するSANcでは常に減少する正気度が半減する。 __________________ 特記事項2-マグの加護 あなたの名は賢者であるHO2から授かった神聖なものだ。あなたのHPが著しく減少した時やあなたが技能を振り直したい時、HO2のMPを-1、あなたの幸運値を-10することで願いが叶う。 __________________ 特記事項3-黄金の覇者 王家の血を引き、幼少より財宝に触れ育った体は価値あるものに引き寄せられる。 秘境、或いは市場などで聞き耳ロールに成功すると、未発見の宝を探知する事が出来る。 __________________ 以下、自PCについて。 ______ ___ 兄のことが大好きだった。5年前までは優しい兄を尊敬し慕っていたし、この人が統治する国は幸せで安泰だろうと兄の下で生きることを当然と思っていた。 そのため、いらない波を立てないためにもわざと道楽に耽っていたこともある。 お忍びで下町に遊びに行くことも多く、そのたびに民と話したり様子を見たりして国の様子を見るのが好きだった。 しかし5年前の出来事があってからは、何故という疑問と悲しみが占めている。 兄のことは今でも昔と同じ気持ちを捨てられてはいないが、今のままではいけないと気持ちを分けている。 それまでは王になることなど考えもしていなかったため興味もなかったが、近年の兄の弱者を軽視する行動に耐え切れずに王になるという意思が芽生えた。 王宮内の息苦しさに、最近は常に気を張っていることが多く安心できる場所がない。(もしかしたら幼少期から世話をしてくれてる人と一緒にいるときは安心するかも。ヤファルとかHO3とか) 次にいつ殺されるかもわからない空気に、精神を摩耗させ息苦しさを覚えている。基本的に常に笑っているが、一人の時も休まらないためよほどじゃないと気を抜かない。 特に5年前からは熟睡が出来なくなっている。 大事なものは武器のナイフ。寝る時も常にそばに置いている。 精巧な作りをしており、贈り物(父か母か兄か…無理そうであれば従者か街の人間) -- ◆狂気表1 - 2025/01/09 ふと自身の喉の辺りに焼け焦げるような刺激を感じる。しばらくするとそれは嘘のように収まり、痛みも痒みも無く普段通りになるだろう。 異変を感じたあなたは近くにあった金属板で自身の姿を確認する。すると喉の辺りに大小の点が7つ並び、線で繋げられた模様が浮かんでいることが分かる。 以降、あなたが発狂した際には下記の表が適応される。 <狂気表1-『欲求』:まるで飢えた獅子のように> 狂気の内容は1d3で決定する。 1 黄金の支配欲 全ての物事が自分の思い通りに進まないことに対するヒステリー。また、出過ぎた物欲の発露。例えば交流不可能なクリーチャーを従属させようと試みたり、他人の私財、空想上のアイテムなどを欲しがったりする。 2 無駄吠え 過剰に目立ちたくなり、普段は取らないような異常行動に走る。1ターンの行動数が2回に増えるが、行動の度にPOW×5を振り失敗するとその場において全くの無意味になる技能を振ってしまう。 3 本能の暴走 3大欲求のうちどれかが暴発する。PLは食欲・睡眠欲・性欲の中からその場にそぐう欲求を選択することができる。食欲の場合は異食症や過食症となり、突然泥や人肉を求め始める。睡眠欲の場合は意識が遠のき昏倒。性欲の場合は極度に注意力が落ち、全ての技能の成功率が-50となる。 -- ムーン=ビースト ネズミ怪物 地底を掘るもの ■簡易用■ Antares(男) 職業:大学生 年齢:19(10/24) PL: STR:13  DEX:13  INT:15 アイデア:75 CON:10  APP:15  POW:15  幸 運:75 SIZ:12 SAN:84 EDU:18 知 識:90 H P:11  M P:15  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:360 個人技能点:200) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]