タイトル:レンダー キャラクター名: 年齢: 性別: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: キャラクターレベル:13 Lv メインクラス :ソーサラー サポートクラス:サモナー (1レベル時:イリュージョニスト) 称号クラス: 種族:エルダナーン ■ライフパス■ 出自:/ 境遇:/ 目的:/ ■能力値■ HP:85 MP:165 フェイト:5     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族    7   8   8  10   7  10   7 作成時   0   0   1   0   2   2   0 →合計 5点/5点 特徴    3      3      3   6 成長等   3      9     12  12    →合計 36点/LvUp分36点 =基本値= 13   8  21  10  24  30   7 ボーナス   4   2   7   3   8  10   2 メインクラス   0   0   0   2   1   2   0 サポートクラス  0   0   0   1   0   1   1 他修正 =合計=   4   2   7   6   9  13   3 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定   2   0/  0        2/  2(2D) 攻撃力  --   5/  5        5/  1(2D) 回避判定   7    0          7   (2D) 物理防御 --   12         12 魔法防御  13   -4          9 行動値   16    4         20 移動力    9    0      15  24m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手       5            2    至近  杖  11 左手       1                至近  杖   1 腕 頭部             3             防具   7 胴部         -1   6  -5          防具   9 補助          1   3   1   2       防具   3 装身                          装身具   5 =小計=右  0   5   0  12  -4   4   0    左  0   1 能力値   2 --   7 --  13  16   9 スキル その他                        名馬 =合計=右  2   5   7  12   9  20  24    左  2   1 ダイス  2D  2D  2D ■装備■    価格   重量 名称 [クラス制限] 備考 右手 10000  3   スカイワンド []  パッシブ。魔法攻撃のダメージ+3、行動値+2。 左手 200   1   ワンド [] 腕          [] =合計=10200 4 /  重量上限18 頭部 6900  3  フレンドベレー [サモナー]   パッシブ:ダイスで効果を決めるサモナーの魔法攻撃、HP/MP回復、ダメージ増加/軽減の効果に+5 胴部 24000 5  バニッシュローブ [アコ、メイ] パッシブ:魔法攻撃のダメージに+10 補助 1500  2  エルダナブーツ []       パッシブ。装備者の行動値に+2する。エルダナーン専用。 装身 1000  2  奥義書 [メイジ]        装備者が行う魔法攻撃のダメージ+3 =合計=33400 12 /重量上限18 ■所持品■ 名称          価格 重量  備考 使い魔         1      感知、精神判定の達成値+2 名馬          (7)  2000  パッシブ。所持者の携帯品とは別に携帯品を「重量:15」まで所持できる。騎乗者の移動力に+15する。同乗人数1。 └ 冒険者セット    (5)  10   野営道具、ロープ、ランタン、火打石のセット。 └ 毒消し*1      (1)  10   マイナー、メジャー。使用者の毒を回復する。消耗品。 └ 万能薬*1      (1)  300  マイナー、メジャー。使用者のバッドステータスを全て回復。消耗品。 ポーションホルダー      150  重量1のポーションを5つまで重量0として所持できる。 └ 万能薬*1         300  マイナー、メジャー。使用者のバッドステータスを全て回復。消耗品。 └ ハイHPポーション*1    200  マイナー、メジャー。HPを4D点回復。消耗品。 └ ハイMPポーション*3    300  マイナー、メジャー。MPを4D点回復。消耗品。 ハイHPポーション*1   1   200  マイナー、メジャー。HPを4D点回復。消耗品。 ハイMPポーション*2   2   300  マイナー、メジャー。MPを4D点回復。消耗品。 蘇生薬*1        1   5000  メジャー。エンゲージしている単体の戦闘不能を回復し、HPを2D点にする。この効果によって戦闘不能から回復した対象は行動済となる。消耗品。 動物王の骨       1   2500  パッシブ。所持者が使用するサモナーのスキルによる攻撃の命中判定の達成値に+1する。 図解ソーサラーの秘術  1   17800 パッシブ。所持者が使用するソーサラーのスキルのコストに-2する。ソーサラー専用。 クイックケース*2          パッシブ。所持者は武器ひとつを「重量:0」として携帯可能。フリーアクションで装備可能。 └ スカイワンド       10000 パッシブ。魔法攻撃のダメージ+3、行動値+2。5/5 └ ワンド          200  5/5 スカイワンド      3   10000 パッシブ。魔法攻撃のダメージ+3、行動値+2。5/5 ワンド         1   200  5/5 =所持品合計=   49470 G (重量 11/上限13) =装備合計=    43600 G = 価格総計 =   93070 G 所持金   104630G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知    9         9 (2D) 罠解除    2         2 (2D) 危険感知   9         9 (2D) 敵識別    6         6 (2D) 物品鑑定   6         6 (2D) 魔術     6      1   7 (2D) 呪歌               (D) 錬金術              (D) ■スキル■ 《スキル名》          SL/タイミング   /判定  /対象   /射程/コスト/制限      /効果など 《フォティテュード》     ★ /パッシヴ    /-    /-     /-  /-   /        /作成時に精神基本値+3 《》             1 /パッシヴ    /自動成功/自身   /-  /-   /        /魔法攻撃のダメージに+[SLd]する。 《ウィンドバリア》      1 /判定の直前   /自動成功/単体   /20m /6   /1/ラウンド     /対象が射撃攻撃、「分類:魔術」に対する回避判定を行う直前に使用する。その回避判定の達成値に+5する。 《コンセントレイション》   1 /パッシブ    /-    /自身   /-  /-   /        /魔術判定+1D 《リゼントメント》      1 /効果参照    /自動成功/自身   /-  /-   /1/シナリオ   /魔法攻撃と同時に使用する。その魔法攻撃を「対象:単体※」に変更、ダメージに+[CL*10]する。 《イメージマジック》     1 /効果参照    /自動成功/自身   /-  /4   /        /魔法攻撃を行う「分類:魔術(幻)」以外の「分類:魔術」と同時に使用する。その「分類:魔術」を「分類:魔術(幻)」に変更し、攻撃のダメージに+2Dし、「効果」に「対象が「分類:植物、アンデッド、機械」以外の時に有効」を追加する。 《イリュージョンマスター》  1 /パッシブ    /-    /自身   /-  /-   /        /「分類:魔術(幻)」のスキルの魔術判定に使用する能力を精神に変更する。 《ファミリア》        2 /アイテム    /-    /自身   /-  /-   /        /使い魔をSL個取得する。このアイテムは、あなたのみ携帯、使用することができる。同じ能力値にボーナスを受ける使い魔を複数取得することは可能だが、そのボーナスは同時に適用できない。 《サモン・カトブレパス》   1 /メジャー    /魔術判定/範囲(選択)/20m /8   /        /対象に魔法攻撃を行う。その攻撃のダメージは2Dの無属性魔法ダメージとなる。また、その攻撃で対象に1点でもHPダメージを与えた場合、放心を与える。 《サモン・アラクネ》     5 /DR直後     /自動成功/範囲(選択)/20m /8(9) /防御中1回    /対象にダメージ軽減を行う。対象がダメージを受けるダメージロールの直後に使用する。そのダメージに-SLDする。 《ファミリアアタック》    5 /メジャー    /感知  /単体   /20m /5   /使い魔携帯   /対象に特殊攻撃を行う。その攻撃の命中判定は感知判定となり、ダメージはSL+2D+CLの貫通ダメージとなる、 《マジックサークル》     3 /マイナー    /自動成功/自身   /-  /4   /        /効果をダイスで求めるスキル、パワーに有効。攻撃、HP回復、MP回復、ダメージ増加、ダメージ軽減を行う「分類:魔術」のスキル、パワーとサモナーのスキルの効果に+SLDする。この効果はメインプロセス終了まで持続する。 《ファミリアサポート》    1 /パッシブ    /-    /自身   /-  /-   /使い魔携帯   /使い魔を2個以上携帯している時に有効。攻撃を行うサモナーのスキルの命中判定に+1Dする。 《ファミリアコンビネーション》1 /メジャー    /自動成功/自身   /-  /9   /1/メインプロセス/《ファミリアアタック》と「タイミング:メジャーアクション」のスキルかパワーを使用する。使用する順番はあなたが決定する。対象は同じでも、別々でもよい。 《虫呼びの声》        1 /判定の直前   /自動成功/単体   /20m /-   /1/シーン    /対象が行うメジャーアクションの判定の直前に使用する。その判定に-1Dする。 《妖糸の壁》         1 /パッシブ    /-    /自身   /-  /-   /        /効果をダイスで求めるスキル、パワーに有効。ダメージ軽減を行うスキル、パワーの効果に+3する。 《アニマルパクト》      1 /マイナー    /自動成功/自身   /-  /-   /1/シナリオ   /「対象:自身」以外のあなたの使用するサモナーのスキルを「対象:場面(選択)」「射程:視界」に減光する。この効果はメインプロセス終了まで持続する。 《蟲王の網》         1 /マイナー    /自動成功/自身   /-  /4   /        /ダメージ増加を行う。攻撃のダメージに+SL*3する。また、攻撃で対象に1点でもHPでもHPダメージを与えた場合、スリップを与える。この効果はメインプロセス終了まで持続する。 《ファミリアマスタリー》   1 /パッシブ    /-    /自身   /-  /-   /使い魔携帯   /ファミリアアタックの判定に+1Dする。 《ランニングセット》     1 /ムーブ     /自動成功/自身   /-  /4(6) /        /「タイミング:マイナーアクション」のスキルを同時に使用する。そのスキルがムーブアクションで使用可能となる。ただし、そのメインプロセスのマイナーアクションで、そのスキルは使用できない。 《デモンズウェブ》      1 /パッシブ    /-    /自身   /-  /-   /        /あなたがスキル、パワー、アイテムの効果によってスリップを与えた時に有効。そのスリップを受けた、あるいはすでにスリップを受けていたキャラクターはあらゆる判定に-1Dされる。この効果はスリップが回復するまで持続する。 《ダブルキャスト》      3 /メジャー    /自動成功/自身   /-  /13(15)/SL/シナリオ   /取得している「タイミング:メジャーアクション」の「分類:魔術」をふたつ使用する。同じ魔術を2回使用しても良いし、別々の対象でも良い。 《ソウルスティール》     1 /パッシブ    /-    /自身   /-  /-   /        /スキル、パワー、アイテムの効果によって放心を与えた時に有効。その放心を受けた、あるいはすでに放心を受けていたキャラクターはリアクションの判定にも-1Dされる。この効果は放心が回復するまで持続する。 《二ゲイト》         1 /判定の直後   /自動成功/単体   /30m /-   /1/シーン    /対象が判定でクリティカルした直後に使用する。その判定のクリティカルを打ち消す。判定の達成値は通常通り、ダイスの目を合計して算出すること。 《マジックフォージ》     1 /DR直前     /自動成功/自身   /-  /3   /1/シーン    /魔法攻撃のダメージロールの直前に使用する。攻撃のダメージに+SL*2Dする。 《ブーストフォース》     2 /マジックフォージ/自動成功/自身   /-  /-   /        /SL*20点以下の任意のMPを消費する。マジックフォージの効果に、消費したMP1点につき+2する。 《バリアントマジック》    1 /効果参照    /自動成功/自身   /-  /12  /SL/シーン    /効果をダイスで求めるスキル、パワーに有効。魔法攻撃、HP回復、MP回復、ダメージ増加、ダメージ軽減を行う「分類:魔術」と同時に使用する。そのスキルの効果に+5Dする。 《一般スキル》     SL/タイミング /判定  /対象  /射程  /コスト/制限   /効果など 《フェイス:アラクネ》1 /パッシブ  /-    /自身  /-    /-   /     /ダメージ軽減を行うスキルのコストに-1する。 《インテンション》  1 /パッシブ  /-    /自身  /-    /-   /     /最大MPに+CL 《トレーニング:筋力》1 /パッシブ  /-    /自身  /-    /-   /     /筋力基本値+3 《トレーニング:感知》1 /パッシブ  /-    /自身  /-    /-   /     /感知基本値+3 《フックダウン》   1 /クリンナップ/自動成功/自身  /-    /3   /1/シーン /「種別:ポーション」のアイテムを1個使用する。 《トレーニング:敏捷》1 /パッシブ  /-    /自身  /-    /-   /     /敏捷基本値+3 《マジックキャンドル》1 /メジャー  /魔術判定/効果参照/効果参照/6   /     /あなたの存在するエリアの明度を2、もしくは3に変更する。フリーアクションで再び変更可能。元より低い値にはできない。この効果はシーン終了まで持続する。 《フェザー》     1 /効果参照  /魔術判定/自身  /-    /6   /1/シーン /落下によるダメージロールの直前に使用する。落下によって受けるダメージを0に変更する。[落とし穴]や[穴]に落ちた、騎乗状態や同乗状態で[スリップ]を受けた時のダメージにも使用できる。 《トレーニング:精神》1 /パッシブ  /-    /自身  /-    /-   /     /精神基本値+3 《イクイップリミット》1 /パッシブ  /-    /自身  /-    /-   /     /装備しているアイテムの重量制限に+5 《スティグマ》    1 /効果参照  /自動成功/自身  /-    /-   /1/シナリオ/判定を行ったあとで使用する。フェイトを1点消費。その判定の達成値に+1Dする。 《マジックスピナーⅠ》 1 /イニシアチブ/自動成功/自身  /-    /-   /1/シナリオ/フェイトを1点消費。すでに使用したマジックフォージの使用回数を1増やす。 《マジックスピナーⅡ》 1 /フリー   /自動成功/効果参照/-    /-   /     /フェイトを1点消費。あなたが行う魔法攻撃の対象が行うリアクションの判定に-1Dする。この効果はメインプロセス終了まで持続する。 《マジックスピナーⅢ》 1 /パッシブ  /-    /自身  /-    /-   /     /フェイトを使用して魔法攻撃のダメージロールのダイスを増やす際に、消費したフェイト1点ごとにダイスを2個増やす。たとえば、フェイトを2点消費した場合、ダメージに+4Dすることになる。 ■コネクション■ 名前 / 関係    /    / ■その他■ 使用成長点:840点 (レベル:780点、一般スキル:60点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2:サモナー / 筋力、感知、精神 / CC、ファミリア、サモン・カトブレパス Lv2→3: / 筋力、感知、精神 / サモン・アラクネ、ファミリアアタック、マジックサークル Lv3→4: / 筋力、感知、精神 / サモン・アラクネ、ファミリアアタック、マジックサークル Lv4→5: / 敏捷、感知、精神 / サモン・アラクネ、ファミリアアタック、マジックサークル Lv5→6: / 敏捷、感知、精神 / サモン・アラクネ、ファミリアアタック、ファミリア Lv6→7: / 敏捷、感知、精神 / サモン・アラクネ、ファミリアアタック、ファミリアコンビネーション Lv7→8: / 敏捷、感知、精神 / ファミリアサポート、虫呼びの声、妖糸の壁 Lv8→9: / 敏捷、感知、精神 / アニマルパクト、蟲王の網、ファミリアマスタリー Lv9→10:ソーサラー / 敏捷、感知、精神 / ランニングセット、デモンズウェブ、CC Lv10→11: / 敏捷、感知、精神 / ダブルキャスト、ソウルスティール、二ゲイト Lv11→12: / 敏捷、感知、精神 / ダブルキャスト、マジックフォージ、ブーストフォース Lv12→13: / 敏捷、感知、精神 / ダブルキャスト、バリアントマジック、ブーストフォース メモ: ドーマの後継者 1 コンセントレイション ウィンドバリア リゼントメント イメージマジック イリュージョンマスター 2 ファミリア サモン・カトブレパス CC:サモナー 3 サモン・アラクネ ファミリアアタック マジックサークル 4 サモン・アラクネ ファミリアアタック マジックサークル 5 サモン・アラクネ ファミリアアタック マジックサークル 6 サモン・アラクネ ファミリアアタック ファミリア 7 サモン・アラクネ ファミリアアタック ファミリアコンビネーション 8 ファミリアサポート 虫呼びの声 妖糸の壁 9 アニマルパクト 蟲王の網 ファミリアマスタリー