タイトル:アルビゼ キャラクター名: 年齢: 性別: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: キャラクターレベル:10 Lv ワークス :剣闘士 スタイル:レイヤー:ヒロイック ■能力値■ HP:128 MP:91      筋力 反射 感覚 知力 精神 共感 ワークス  12  12   8   7  10  11 作成時    0   0   0   0   5   0 →/5点 成長等    9   9         9 その他 =基本値=  21  21   8   7  24  11 スタイル   1   2   0   0   2   1 他修正 =合計=    8   9   2   2  10   4 ■攻撃コマンド■ 《攻撃名》          命中 /威力/射程/MC/コスト/効果など 《22枠、W11枠》       0  /  /  / /   / 《===攻撃===》        0  /  /  / /   / 《素殴り》          3d+6 /  /0Sq / /   / 《》             0  /  /  / /   / 《フェイント+英雄存在》   3d+10/  /0Sq / /9MP  / 《》             0  /  /  / /   / 《空舞う英雄+英雄存在》   4d+10/  /0Sq / /16MP / 《》             0  /  /  / /   / 《+千変万化》        0  /  /  / /21MP / 《》             0  /  /  / /   / 《===回復===》        0  /  /  / /   / 《生命活性Lv1+殉教者の聖槍》 0  /  /  / /4MP  / 《英雄は死せず+殉教者の聖槍》0  /  /  / /10MP / 《===防御===》        0  /  /  / /   / 《素ガード》         0  /  /  / /   / 《盾なる英雄》        0  /  /  / /3MP  / ■回避コマンド■ 《回避名》回避力/MC/コスト/効果など 《》   /2d+9 /○/   / ■装備■ =武器=         重量 命中 G値 攻撃力 射程 備考 殉教者の聖槍(AF142) 7    3d+6 6 15   0Sq 〈武器〉精神+5                0          回復/防御/カバー特技で回復するHPと上昇する防御力+1D 合計         7       6 26 =防具=        重量 命中 攻撃力 武器防御 炎熱防御 衝撃防御 体内防御 回避 行動 移動 備考 武器※:殉教者の聖槍                                 -1  -2  L《英雄の武具》Lv1                                 1   1 他修正 合計         3   0   0    31    20    27    16    -2  12  22  =5sq ■所持品■ 名称 重量 備考    0    0    0 =所持品合計=     0 =装備合計=      10 = 重量総計 =     10 / 42 ■特技■ 《特技名》            SL/タイミング /判定   /対象  /射程/コスト/制限 /MC/効果など 《《一騎当千》》         1 /常時    /     /    /  /   /   /○/MC時、与ダメ+[Lv+1]D 《《生命活性》》         1 /クリンナップ/自動成功 /自身  /  /5MP  /   /○/【HP】+[筋力+(Lv+1)D]点回復。R1回、イニシにも使用可能 《《千変万化:精神》》      1 /ダメロ直前 /自動成功 /自身  /  /5MP  /   /FW/攻撃ダメージ+[選択した能力判定値]=10 《《英雄存在》》         1 /判定直後  /自動成功 /自身  /  /4MP  /R1  /○/自身の判定達成値+ [意志Lv] 《《英雄の武具》》        1 /常時    /     /    /  /   /   /○/取得している武器1つの攻撃力+[Lv*2]、行動修正と移動修正+Lv。《英雄の装束》と一緒に装備している場合、攻撃力さらに+1D。 《《英雄の装束》》        1 /常時    /     /    /  /   /   /○/取得している防具1つの体内以外の防御力+[Lv*2]、行動修正と移動修正+Lv。《英雄の武具》と同時に装備している場合、体内にも効果を適用する。 《《英雄武技》》         1 /メジャー  /武器の技能/単体  /武器/5MP  /   /○/《英雄の武具》による白兵または射撃攻撃。ダメージ+【精神】 《《空舞う英雄》》        1 /マイナー  /自動成功 /自身  /  /7MP  /   / /飛行状態で通常移動を行う。プロセス中、白兵攻撃ダイス+1個。この飛行状態はプロセスの終了時に解除される。 《《盾なる英雄》》        3 /ダメロ直前 /自動成功 /単体  /2Sq /3MP  /プロセス1/FW/対象にカバーリングを行う。行動済みでも使用でき、使用しても行動済みにならない。全属性防御力+【精神】 《《英雄は死せず》》       1 /イニシアチブ/自動成功 /自身  /  /10MP /シナリオ1 /○/《英雄降臨》の効果中のみ使用でき、瀕死状態でも特別に使用できる。【HP】を[意志基本値*意志Lv]点回復する。 《《英雄降臨》》         2 /セットアップ/自動成功 /自身  /  /8MP  /   /○/シーン中、《英雄の武具》の攻撃量+[Lv+1]D、《英雄の装束》の防御力すべて+[Lv*3] 《《投影装備取得》》       2 /常時    /     /    /  /   /   /○/Lv個までの投影装備を取得できる。 《《英雄乱舞》》         3 /《英雄武技》/自動成功 /自身  /  /4MP  /   /FW/《英雄武技》を「対象:範囲2」に変更する 《==19Lv》            1 /      /     /    /  /   /   /○/ 《《色持つ英雄》》        ★ /常時    /     /    /  /   /   / /レイヤー:ヒロイック以外のアーティストの特技を1つセンタkする。この特技は指定した特技と同じとなる。取得にCLが必要な特技、偉業特技は指定できない。 《《色持つ英雄:我が身"鞘"なり》》3 /メジャー  /自動成功 /アイテム/  /   /   / /武器1つを対象とする。[Lv*3]点の最大HPを引き下げ、引き下げたHP3点ごとにシナリオ中「命中+1(上限0)」「攻撃力+3」「G値+3」のいずれかの効果を得る。効果は重複してもよい。 《》               1 /      /     /    /  /   /   / / 《《走破訓練》》         1 /常時    /     /    /  /   /   / /武器と防具全ての移動修正+1(上限0) 《《武器防御》》         1 /      /     /    /  /   /   / / 《《武器熟練》》         1 /      /     /    /  /   /   / / 《《対衝撃防御》》        1 /      /     /    /  /   /   / / 《《追撃の打突》》        1 /ダメロ直後 /自動成功 /単体☆ /0Sq /5MP  /   / /対象に1点でもダメージを与えた際に使用。対象に放心を与える。「種別:金属」「装備部位:サブ」の防具を装備中のみ。 《《戦況把握》》         1 /常時    /     /    /  /   /   / /軍略知識・意志・感性からLv個選択。【行動値】+[選択した技能Lv合計] 《《フェイント》》        3 /マイナー  /     /    /  /4MP  /   / /メインプロセス中に行う白兵攻撃の命中判定達成値+[Lv+1] 《《死角狙い》》         1 /      /     /    /  /   /   / /《フェイント》を「タイミング:攻撃直前」として使用可能 《《技能鍛練:情報収集》》    1 /      /     /    /  /   /   / / ■魔法■ 《魔法名》 SL/タイミング/判定/対象/射程/コスト/制限/MC/効果など 《》     /     /  /  /  /   /  / / ■ライフパス■ 出自:/ 経験1:/ 経験2:/ 目的:/ 禁忌:/ 趣味嗜好:/ ■コネクション■ 名前 / 関係/ メイン感情/ サブ感情    /   /      /    /   /      / メモ: 色:瞬間影化Lv3+奇襲の巧みLv3+なにか  命中+1d、攻撃力+9 色:"鞘”なりLv3+フェイントLv3+死角狙い 命中+4、攻撃力+9 ×英雄の武具Lv4+フェイントLv3+死角狙い 命中+4、攻撃力+6、行動・移動+2 ×英雄降臨Lv5+フェイントLv3+死角狙い  命中+4、攻撃力+3d、防御力+9