タイトル:ねおだいなしのかば キャラクター名:アティ 年齢: 性別: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: キャラクターレベル:1 Lv メインクラス :メイジ サポートクラス:セージ (1レベル時:セージ) 称号クラス: 種族:ヒューリン ■ライフパス■ 出自:秘密結社/リサーチを取得 境遇:秘密/ 目的:好奇心/ ■能力値■ HP:29 MP:36 フェイト:5     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族    9   9   8   8   8   8   9 作成時   1   0   0   4   0   0   0 →合計 5点/5点 特徴          1      1   1 成長等                      →合計 0点/LvUp分0点 =基本値= 10   9   9  12   9   9   9 ボーナス   3   3   3   4   3   3   3 メインクラス   0   0   0   1   1   1   0 サポートクラス  0   0   0   1   1   0   1 他修正 =合計=   3   3   3   6   5   4   4 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定   3   1/  1        4/  (2D) 攻撃力  --   4/  4        4/  (2D) 回避判定   3    0          3   (2D) 物理防御 --    5          5 魔法防御   4    0          4 行動値    8    0          8 移動力    8    0          8m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手    1   4   0   0   0   0   0 至近 格闘   1 左手 腕 頭部             1             防具   1 胴部             3             防具   1 補助             1             防具   1 装身 =小計=右  1   4   0   5   0   0   0    左 能力値   3 --   3 --   4   8   8 スキル その他 =合計=右  4   4   3   5   4   8   8    左 ダイス  2D  2D  2D ■装備■    価格 重量 名称 [クラス制限]  備考 右手 10  5   アイアンナックル [] 左手        [] 腕         [] =合計=10 5 /  重量上限10 頭部 50  1 ハット [] 胴部 50  4 クロスアーマー [] 補助 100 1 マント [] 装身      [] =合計=200 6 /重量上限10 ■所持品■ 名称      価格 重量 備考 冒険者セット  5   10 バックパック  0   30 ベルトポーチ  0   15 MPポーション 1   50 MPポーション  1   50 HPポーション 1   30 携帯大首領   1   10 怪人変装セット 1   10 =所持品合計=    205 G (重量 10/上限17) =装備合計=     210 G = 価格総計 =    415 G 所持金     85G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知    5         5 (2D) 罠解除    3         3 (2D) 危険感知   5         5 (2D) 敵識別    6         6 (2D) 物品鑑定   6         6 (2D) 魔術     6         6 (2D) 呪歌               (D) 錬金術              (D) ■スキル■ 《スキル名》       SL/タイミング /判定  /対象/射程/コスト/制限/効果など 《オールラウンド》   ★ /パッシヴ  /-    /自身/-  /-   /  /キャラ作成時に任意の3つの能力基本値+1 《マジシャンズマイト》 1 /パッシヴ  /自動成功/自身/-  /-   /  /魔法攻撃のダメージに+[SLd]する。 《エアリアルスラッシュ》1 /メジャー  /魔術  /単体/20m/6   /  /対象に魔法攻撃を行なう。その攻撃の魔術判定に+1D、ダメージは[2D+5](〈風〉属性の魔法ダメージ)となる。クリティカル:ダイスロール増加 《コンセントレイション》1 /パッシブ  /-    /自身/-  /-   /  /魔術判定に+1Dする。 《エンサイクロペディア》1 /セットアップ/自動成功/自身/-  /-   /  /エネミー識別を行なう。この効果により、エネミー識別がセットアッププロセスで使用可能となる。 《コンコーダンス》   1 /パッシブ  /-    /自身/-  /-   /  /「対象:場面(選択)」「射程:視界」のすべての対象にエネミー識別を行なえる。エネミー識別の判定は1回だけ行ない、各エネミーの「識別値」と比較し、判定に成功したか、失敗したかを決定すること。 《一般スキル》   SL/タイミング/判定/対象/射程/コスト/制限/効果など 《モンスターロア》1 /パッシブ /-  /自身/-  /-   /  /エネミー識別の判定に+1Dする。 《リサーチ》   1 /パッシブ /-  /自身/-  /-   /  /【感知】判定で行なう情報収集の判定に+1Dする。 ■コネクション■ 名前 / 関係    /    / ■その他■ 使用成長点:0点 (レベル:0点、一般スキル:0点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル メモ: