タイトル:モンクの付け所 キャラクター名: 年齢: 性別: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: キャラクターレベル:5 Lv メインクラス :シーフ サポートクラス:ルイネーター (1レベル時:モンク) 称号クラス: 種族: ■ライフパス■ 出自:/ 境遇:/ 目的:/ ■能力値■ HP:58 MP:60 フェイト:5     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族    6   9  10   8   9   7  11 作成時   1   0   0   0   0   4   0 →合計 5点/5点 特徴    3               3 成長等      4   4         4    →合計 12点/LvUp分12点 =基本値= 10  13  14   8   9  18  11 ボーナス   3   4   4   2   3   6   3 メインクラス   0   1   1   0   1   0   0 サポートクラス  0   1   0   1   1   0   0 他修正 =合計=   3   6   5   3   5   6   3 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定   6   0/  0        6/  6(2D) 攻撃力  --   0/  0        0/  5(2D) 回避判定   5    0          5   (2D) 物理防御 --    9          9 魔法防御   6    0          6 行動値   10    0         10 移動力    8   -1   +1      8m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手      CL                至近 格闘 左手       5 腕 頭部             2             防具   1 胴部             7        -1    防具   4 補助 装身 =小計=右  0   0   0   9   0   0  -1    左  0   5 能力値   6 --   5 --   6  10   8 スキル                    +1  イミューンウェイト その他 =合計=右  6   0   5   9   6  10   8    左  6   5 ダイス  2D  2D  2D ■装備■    価格 重量 名称 [クラス制限] 備考 右手 0      素手 [] 左手 0      [] 腕         [] =合計=0  0 /  重量上限10 頭部 250 1 サークレット [] 胴部 500 8 パッデッドアーマー [ウォ、アコ、シー] 補助      [] 装身      [] =合計=750 9 /重量上限10 ■所持品■ 名称    価格 重量 備考 HMPP*6   6   1800 マイナー メジャー 4dMP回復 理力符 火 1   500  マイナー 武器攻撃ダメを選択した属性ダメに変更 理力符 水 1   500  マイナー 武器攻撃ダメを選択した属性ダメに変更 HHPP*2   2   400  マイナー メジャー 4dHP回復 =所持品合計=    3200 G (重量 10/上限10) =装備合計=     750 G = 価格総計 =    3950 G 所持金    1850G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知    5         5 (2D) 罠解除    6         6 (2D) 危険感知   5         5 (2D) 敵識別    3         3 (2D) 物品鑑定   3         3 (2D) 魔術               (D) 呪歌               (D) 錬金術              (D) ■スキル■ 《スキル名》       SL/タイミング     /判定  /対象  /射程/コスト/制限/効果など 《レプス》       ★ /パッシブ/メイキング /    /自身  /  /   /  /素手攻撃力+CL。封鎖の影響を受けない. 《ピアシングストライク》3 /DR直前       /自動  /自身  /  /5   /  /武器攻撃ダメ+SLd 《インタラプト》    1 /効果参照      /自動成功/    /  /   /  /ハイだめー。それ禁止 《》          1 /          /    /    /  /   /  / 《フェイント》     1 /マイナーアクション /自動成功/自身  /  /4   /  /自身が行う武器攻撃の対象のリアクション判定-1d 《》          1 /          /    /    /  /   /  / 《》          1 /          /    /    /  /   /  / 《ストロングスタイル》 5 /セット       /自動成功/自身  /  /3   /格闘/白兵攻撃ダメ+SLd。この効果はラウンド終了まで持続する 《》          1 /          /    /    /  /   /  / 《アイアンフィスト》  1 /パッシブ      /    /自身  /  /   /格闘/武器攻撃ダメ+精神 《アームズマスタリ格闘》1 /パッシブ      /    /自身  /  /   /  /選択した武器攻撃命中+1d 《メタルマッスル》   1 /パッシブ      /    /自身  /  /   /格闘/武器攻撃ダメ2d 《ラッシュナックル》  1 /ムーブアクション  /自動成功/自身  /  /3   /格闘/戦闘.全力移動を行う。移動した場合攻撃命中+1dする。 全力移動を行ってもマイナーアクションを行える。この効果はメインプロセス終了時まで持続する。 《》          1 /          /    /    /  /   /  / 《エングレイブド》   1 /パッシブ      /    /自身  /  /   /  /SL*3+1点のEP獲得 《クリエイトオプション》1 /セットアッププロセス/自動成功/自身  /  /   /  /EP1点消費。攻撃ダメ+SL*4。この効果はシーン終了まで持続する 《ミアズマウェポン》  1 /メジャー      /自動成功/効果参照/  /   /シナ1 /EP1点消費。装備品,携帯品の武器1つ選択。選択した武器の攻撃力+SL*2 《一般スキル》     SL/タイミング/判定/対象/射程/コスト/制限/効果など 《トレーニング精神》 1 /パッシブ /  /自身/  /   /  /選択した能力基本値+3 《イミューンウェイト》1 /パッシブ /  /自身/  /   /  /装備している防具の移動修正が0未満の場合0にする 《トレーニング筋力》 1 /パッシブ /  /自身/  /   /  /選択した能力基本値+3 ■コネクション■ 名前 / 関係    /    / ■その他■ 使用成長点:105点 (レベル:100点、一般スキル:5点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2: / 器用、敏捷、精神 / ピアシングストライク3、ストロングスタイル3、アイアンフィスト Lv2→3: / 器用、敏捷、精神 / メタルマッスル、ストロングスタイル4、アームズマスタリ格闘 Lv3→4:ルイネーター / 器用、敏捷、精神 / 、ストロングスタイル5、ラッシュナックル Lv4→5: / 器用、敏捷、精神 / エングレイブド、ミアズマウェポン1、クリエイトオプション メモ: 2d+1d+1d 2d+5d+2d+7+2+4+3d=36+7+5=55