タイトル:東京ゴーストマティカ_HO鈴 キャラクター名:鈴香 千棘(すずか ちとげ) 職業:怪事庁職員 年齢:27 / 性別:男 出身:日本 髪の色:緑がかった黒 / 瞳の色:緑 / 肌の色:不健康な白 身長:175㎝ 体重:58㎏ ■能力値■ HP:13 MP:8 SAN:30/76      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  12  12  14   9  14  14  15  15  13   8 成長等        -6               1 他修正 =合計=  12  12   8   9  14  14  15  16  13   8 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      70%   《キック》  25%   《組み付き》   25% ●《こぶし(パンチ)》76%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%    《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ●《曼生》      80%   《》     %    《》       % ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 ●《応急手当》50%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15%  《隠れる》 10%  ●《聞き耳》 56%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%  ●《精神分析》38%   《追跡》  10%  《登攀》  40%  ●《図書館》 80%  ●《目星》  77% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%   ●《開花》   82% ●《子守唄》  80%   《》    %    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 習得/名前 現在値 ●《言いくるめ》31%   《信用》     15%   《説得》15%  《値切り》  5%    《母国語(日本語)》80%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値 ●《医学》     6%    《オカルト》   5%    《化学》 1% ●《クトゥルフ神話》23%   《芸術()》    5%    《経理》 10% ●《考古学》    2%    《コンピューター》1%    《心理学》5%  《人類学》    1%   ●《生物学》    20%   《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%   ●《博物学》60%  《物理学》    1%   ●《法律》     20%   《薬学》 1%  《歴史》     20%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d4 名称 成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考                              /                              / ■所持品■ 名称     単価 個数 価格 備考 スマホ       1   0 財布        1   0 エチケット品    1   0   ハンカチ、ティッシュ、マスク等 眼鏡        1   0   たまに持っている ヘアゴム      1   0   腕につけてたりする           1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ:  髪の長い男性。稀に髪を一つに纏めていたり下の方で三つ編みにしている。  基本的にローテンションで周囲の流れに身を任せてふらっとしている。集団行動は苦手。  よく夜に一人飲みしている。酒に酔うと良く笑う。  翌日も記憶が残っている上に飲みすぎると二日酔いが来るタイプだが辞められない。 ◆特徴表 ・1-7:勉強家  あなたは日々学ぶことに精通している。EDU+1  また、EDUによる年齢の下限は適用されない。 ◆ベース職業:オリジナル  言いくるめ、聞き耳、目星、図書館、回避、こぶし、曼生、開花 ◆フレーバー ・誕生日   :9/23 ・誕生花   :ヒガンバナ「悲しい思い出」/コスモス「乙女の真心」/ヒヨドリバナ「清楚」/イチイ「慰め」「悲哀」 ・一人称   :俺 ・二人称   :お前/あんた ・口調    :ちょっと口汚い毒舌、だるそう ・好きな食べ物:81.白身魚/100.なし ・苦手な食べ物:99.中華/72.フライドポテト ・名前の由来 :HO名と棘のある花 ・血縁探索者 :― ・アライメント:混沌・善 ・イメソン  :Limbo - 春野/メーベル - バルーン ・カラーコード:ガーデングラス(#608a65) ◆通過シナリオ ・東京ゴーストマティカ(HO3) END:1  KP:ちどさん/HO1:柏手万雷(中二病さん)/HO2:狗井蓮希(すこマロちさん)/HO4:灰庭來霧(半田さん) ・DL:Halloweneir ※以下「東京ゴーストマティカ」HO3秘匿バレあり注意 ✦HO3 鈴 -Suzu-  君は草花を自在に操る。  芽吹くも枯らすも、思うが儘だ。  18年前に異能を発現させている。  触れた場所から草木を発芽させ、急速に成長させることができる。  反対に、触れた草木を急速に枯らすこともできる。  怪事庁にスカウトされ、任意のタイミングで所属している。 ✦秘匿情報  君は人を殺したことがある。  君の本来の能力は「“生物”の生命力を吸収し、殺める」というものだ。  18年前、異能の発露と同時に能力が暴走。  周囲の植物を一気に枯死させ、その際に両親も巻き込まれた。  能力を制御できなかった君は、自分の命すらも使い果たそうとしたが、通りがかった人物に命がけで阻止された。  能力制御施設でリハビリ中、まだ幼いながら法執行機関怪事庁にスカウトされ、現在に至る。  怪事庁に本格的に所属したのは成人後を想定。  それ以前から関わりたい場合、雑務くらいは担当させてもらえている。 ▽恩人  君の暴走を命がけで止めた女性の顔を今でも覚えている。ゼノだったようだ。  生命力を吸収され枯れゆく中で、君に子守唄のようなものを歌い続けていた。  君は彼女の命と共に、その異能までもを吸収した。  今では自分の能力も、彼女の能力も思うままに扱うことができる。 ✦特異 ・枯死  触れるだけであらゆる生命を吸収し、殺めることができる。  <こぶし>に成功し、対象が回避に失敗したとき、枯死の宣言で対象のHPとMPを全て減少。自身のHPとMPを同値増加。  しかし、生物相手に使うことで過去の記憶がフラッシュバックする。使用の際、SAN-1d10。  ・枯死による対象のHP・MP減少は調節できない。かならず一度にすべて減少させることになる。  ・枯死の能力を使いSANが一度に5以上減少し、<アイデア>に成功した場合、短気発狂する。  ・植物等に枯死を使用する場合は、SAN減少は免除される。  ※過去の記憶:「自分の」過去の記憶であり、対象の記憶が分かるわけではない。 ・唄  恩人から吸収した能力ということを漠然と理解している。  後述ハンドアウトボーナスの<開花>使用の際、君は小さく歌う。それが開花の使用方法だ。  また、<開花>に成功したうえで、さらに下記<子守唄>に成功することで、  自身のHP/MP/SAN値のいずれかを任意の相手1人に任意の値分け与えることができる。 ✦ハンドアウトボーナス  技能として<開花><曼生(まんせい)>の取得が可能。 ・<開花> - 行動技能  手のひらから霞の花を咲かせる。癒しの効果を持つ。  初期値30%  成否に関わらず使用の際にコストMP-1  成功で対象の発狂解除かつHPもしくはSAN値回復1d3+1 ・<子守唄> - 行動技能  枯死で異能を吸収できたのは18年前の事件でのみ。  おそらく相手の異能の性質と噛み合い、君が吸収できたのだろう。  技能値80%固定  ポイント追加は不可。また、これ以上の技能値成長も無い。 ・<曼生> - 戦闘技能  触れた場所に蔦を発現、急速に成長させる。  初期値30%  対象が回避判定に失敗した際、締め上げが可能。  蔦のSTRを2d6+6で算出。  対象の行動判定(回避や攻撃など)に-20%。対象にダメージ1d3。  対象は自分のターンを消費し、STR対抗(-20%なし)で振りほどきロール可能。効果累積。 ▽上司・縁四(エニシ)  53歳/男/SIZ16/APP12  法執行機関怪事庁の所長。  へらりとした笑みに雑な言動がしばしば見られる。  幼少期の能力暴走事件については「ま、そういうこともあるよね」とのこと。  能力を買っているためか、教育や住まいなどを始め君への援助を惜しまない様子。 ✦秘匿に関わること ・異能の発露は9歳の時。  家族を殺し、知らない人に助けてもらったことを今も夢に見る。  夢に見るからか少し眠ることが下手になって、たまに眠れない日ができた。  眠れない日は酒を飲んで寝落ちる。眠らせてくれるから酒が好き。 ・リハビリが充分と判断されてからは関わらせてもらえる範囲で雑務を担当させてもらっていた。  そこから諸々の勉強のしすぎで視力が低下したが、暴走以降人の顔を直視できずこれ幸いにと暫く眼鏡を使用していなかった。  現在はコンタクトだが、本を読む時などたまに眼鏡を着用する。縁四さんに眼鏡のことを聞いてたりするかも。 ・見ず知らずの子どもを救った女性や、自身の過去を知った上でそういうこともあると言う縁四さんも優しいと思う。  尊敬している。感謝もしている。  でも自分がまた誰か犠牲にしてしまうかもしれないからそういう人と関わるのは少し苦手。  エニシさんを父のように思うこともあるが、そう思ってしまうのはいけないと考えている。 ・過去の影響から根底に自罰思考がある。 ・異能を扱う際に発現する植物のイメージ  <開花> …ヒヨドリバナ:花言葉「追憶」「信頼」「期待」「延期」  <子守唄>…薔薇    :花言葉 赤「愛情」/白「深い尊敬」/黄色「友情」「献身」  <曼生> …ランタナ  :花言葉「協力」「合意」  (枯死)  …ヒガンバナ :花言葉「独立」「諦め」「悲しい思い出」「また会う日を楽しみに」 ✦継続について  シナリオ中に増減したステータスや技能はそのまま反映。  特殊技能などについては、ネタバレに配慮したうえでKPやPLに了承を取れば、継続シナリオ参加に問題なし。 ・HO1  記憶は完全に戻っていることにしてよい。 ・HO2  暴走阻止のためには「食屍鬼の檻」は継続して必要になるが、継続シナリオなどでの扱いはKPPLに一任する。 ・HO3  <枯死>の使用時のSAN減少が任意となる。  <枯死>で増えたHPとMPは徐々に元に戻る。 ・HO4  オルタとの共存を選択した場合でも、HO4のPCに主導権があるものとする。  また、変形が可能な体質のため、オルタがにゅっと肩から出て来るなどの設定も可能。  ※分裂は不可能  <影>については影を経由しなくても使用が可能になる。 ✦不定 ・5:フェティッシュ(「東京ゴーストマティカ」~1セッション)   探索者はある物、ある種類の物、人物に対して異常なまでに執着する → エニシさんに無駄に着いて歩く 秘書だし… ■簡易用■ 鈴香 千棘(すずか ちとげ)(男) 職業:怪事庁職員 年齢:27 PL: STR:12  DEX:9  INT:15 アイデア:75 CON:12  APP:14  POW:8  幸 運:40 SIZ:14 SAN:76 EDU:16 知 識:80 H P:13  M P:8  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:320 個人技能点:150) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]