タイトル:118B-SEKIRO幼女(防御)
キャラクター名:ツクヨミちゃん

種族:
享年:14
髪の色:   / 瞳の色:   / 肌の色:
身長:
体重:

ポジション:オートマトン
クラス: バロック / ロマネスク
初期配置:煉獄
行動値:11

■パーソナルデータ■

暗示:人形
[記憶のカケラ] 内容



[未練]   内容    狂気度  発狂時
たからもの への 依存 ■■■□ 幼児退行(最大行動値減少(-2))
      への    ■■■□ ()
      への    ■■■□ ()
      への    ■■■□ ()
      への    ■■■□ ()
      への    ■■■□ ()


■強化値■
    武装 変異 改造
メインクラス   0   2   0
サブクラス   0   0   2
ボーナス
寵愛
=合計=   0   2   3

■マニューバ■

[部位]     マニューバ名  : タイミング : コスト : 射程: 効果
[頭]      のうみそ     : オート   :     :   : 2
[頭]      めだま      : オート   :     :   : 1
[頭]      あご       : アクション : 2    : 0  : 肉弾攻撃1
[腕]      こぶし      : アクション : 2    : 0  : 肉弾攻撃1
[腕]      うで       : ジャッジ  : 1    : 0  : 支援1
[腕]      かた       : アクション : 4    : 自身: 移動1
[胴]      せぼね      : アクション : 1    : 自身: 次カウントで使うマニューバ1つのコスト-1
[胴]      はらわた     : オート   :     :   :
[胴]      はらわた     : オート   :     :   :
[脚]      ほね       : アクション : 3    : 自身: 移動1
[脚]      ほね       : アクション : 3    : 自身: 移動1
[脚]      あし       : ジャッジ  : 1    : 0  : 妨害1
[ポジション]  援護       : オート   : 効果参照: 0~1: 1ターンに1回、射程内の他の姉妹が「アクション」マニューバを宣言した際、合意の上で自身の現在行動値を1減らす代わり、宣言されたマニューバのコストを0としてもよい。
[メインクラス] 結晶化      : ダメージ  : 1    : 自身: 受けたダメージに付属した「切断」「爆発」「移動」は全てを無効化される。このマニューバは1ターンに何度でも使用してよい。
[メインクラス] 再生       : ダメージ  : 1    : 自身: 防御1、1ターンに何度使ってもよい。同じダメージに対して複数回の使用は不可。
[サブクラス]  時計仕掛け    : オート   : なし  : 自身: このスキルを習得した際、レベル3改造パーツを追加で1つ獲得する。このパーツは強化値に縛られず、修復することも可能である。
[胴]      うじむし     : オート   : なし  : 自身: バトルパートにてターン終了時、パート終了時、このパーツが損傷していたなら、修復してよい。
[胴]      うろこ      : ダメージ  : 1    : 自身: 防御2。
[腕]      アーマースキン  : ダメージ  : 0    : 自身: 防御1。
[頭]      エナジーチューブ : オート   : なし  : 自身: 最大行動値+2。装備箇所にダメージを受けた際、あなたは任意の基本パーツ1つを追加で損傷しなくてはならない。
[胴]      サイボーグ    : ダメージ  : 0    : 自身: 防御2。
[腕]      ガントレット   : オート   : なし  : 自身: 腕のみ、ダメージに対して常に「防御1」。腕部にある白兵・肉弾攻撃マニューバのダメージ+1。
[腕]      楔丸       : オート   :     :   : 一振りの刀。磨き上げられた刀身には【手鏡】のごとく己の業が映る。


■その他■
寵愛点:0点
成長履歴:
No. 獲得寵愛点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ
0     0点(   /  )
1     0点(   /  )
2     0点(   /  )


メモ:
タイミングよくボタンをおして こうげきをはじこう!
SEKIROはリズムゲー。失敗したら死ぬ。

設定は白兵型とおなじ。

【メモ】
[ポジション]
援護
レールガン補助
[変異1]
うじむし
[変異2]
うろこ
行動値やりくり&支援役の少なさからほとけかずらもアリだとは思っている。
歪曲の舞踏、決めたいじゃんね。
[改造1]
アーマースキン
[改造2]
エナジーチューブ
行動値やりくりのために採用。ワイヤーリールが欲しいけど重い……
[改造3][機械仕掛け]
サイボーグ、ガントレット
ユニークデータないので咆哮入れたい気持ちはあるけど防御性能を落としたくない!

[クラス]
ゴシ&ロマの場合は
ゴシ:宴、背徳
変異2:にくかい
に変化。改造はダミコ寄りになる。

絶対にくかい&宴&背徳を撃てるゴシックの方が強い。宴ゾンビ戦法はネクロニカにて最強。
でも、再生リベンジ……したいから……