タイトル:秤 兎人-子供- キャラクター名:秤 兎人(はかり うり) 職業:小学生3年生 年齢:9歳 / 性別:男 出身: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: ■能力値■ HP:9 MP:12 SAN:60/99      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時   7   8  12  15  11   9  11   9   9  12 成長等     +1                 -1 他修正 =合計=   7   9  12  15  11   9  11   8   9  12 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      60%  ●《キック》  60%   《組み付き》   25%  《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》  10%  ●《投擲》     45%  《マーシャルアーツ》1%    《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 ●《応急手当》70%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15%  《隠れる》 10%  ●《聞き耳》 50%  ●《忍び歩き》20%  《写真術》 10%   《精神分析》1%    《追跡》  10% ●《登攀》  45%  ●《図書館》 35%  ●《目星》  55% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%   ●《跳躍》  50%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値  《言いくるめ》5%    《信用》  15%   《説得》15%  《値切り》  5%    《母国語()》40%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%    《オカルト》   5%    《化学》 1%  《クトゥルフ神話》0%   ●《芸術(サッカー)》60%   《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》1%   ●《心理学》80%  《人類学》    1%    《生物学》    1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%    《博物学》10%  《物理学》    1%    《法律》     5%    《薬学》 1%  《歴史》     20%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:-1d4 名称 成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考                              /                              / ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考       1   0       1   0       1   0       1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: ◇人物像 サッカー大好き少年! 上手すぎてサッカークラブの子達とレベルが合わず、嫉妬から、同じ学校に通う少年をメインにいじめられていた。ハブられたり、陰口を言われたり、酷い時には怪我をさせられたり。 怪我、と言ってもかすり傷等の小さいものばかりで親も「サッカー頑張っているのね」と気づいていなかった。しかし、とある日のクラブ練習でラフプレーをされ、大怪我をおった事でいじめが発覚。転校の運びとなる。 プレーをすれば将来を期待した大人が喜び、変わりに、希望に溢れた卵達は秤を遠ざける。 俺はただ、友達とサッカーがしたいだけなのに。 「なぁなぁ!サッカーしようぜ!」 「ボールが友達って言うけどさ、…やっぱ俺、一緒にサッカーが出来る友達が…ほしいよ」 俺/〜くん、〜ちゃん ◇技能 スポーツ選手(2015)準拠  EDU×DEX=220Pt 職業技能:回避、キック、投擲、応急、忍び歩き、登攀、跳躍、芸術(サッカー) 特記:CON、STR、SIZ、DEXのいずれかに+1。EDUに-1。 ◇特徴表 5-4:ペット 探索者には、最愛の犬、猫、鳥などがいる。シナリオとシナリオの間、一緒に触れ合うことで、正気度ポイントを1d3ポイント増加させてよい。ただし増加する上限は、能力値SANあるいは最大正気度ポケモン(99-<クトゥルフ神話>)のうち、どちらか低い方になる。 →ゴールデンレトリバー(きなこ) 悲しい時はきなこを抱きしめると勇気がもらえるんだ。 ◇カラーコード ※以下【ひみつきちHO3】秘匿情報↓↓ HO3 あなたは尚道のことが嫌いだ。 あなたは前にいた小学校で虐めに遭い、1ヶ月前にこの小学校に転校してきた。また虐められないように虚勢を張るのに必死だ。みんなからは威張っていると思われているかもしれないが、その実、臆病なだけである。 尚道はそんなあなたに初日から近付いてきては、世話を焼こうとするなどの優しさを見せる。 周りはそんな彼を賛美するが……有り得ない。あなたは知っている。あれは偽善だと。周りはそんな裏側に気付いていないようだ。 あなたは、尚道の偽善を強く感じる。だから、尚道のことが今、とても嫌いだ(【心理学】+30%)。 <RPヒント> 心にもやもやとした思いを抱えながらも、友だちと一緒にいたい、遊べて楽しいという気持ちは本物だ。 ただ、1ヶ月間の尚道の様子を見ていて、嘘らしい優しさを感じた。 ガキ大将といった感じで、尚道には特に強めに当たりがち。 <みんなについて> PC1:口を開けば「なおくん」って言ってる。偽善を見抜けないみたい。 PC2:尚道と仲がいい。さっぱりしていて気のいい奴だと思う。 PC3:あなた。尚道は気に入らないけど、みんなと一緒にいれなくなるのは困るから一応仲良くしておこう。 尚道:人の目ばっかり気にしている。そんなに優しいアピールして何になるんだ。 美鈴:びっくりするほどかわいい。尚道にくっついていることが多いが、自分の方が笑顔にしてあげられるのに。 ◇◇◇◇◇ ■簡易用■ 秤 兎人(はかり うり)(男) 職業:小学生3年生 年齢:9歳 PL: STR:7  DEX:15  INT:11 アイデア:55 CON:9  APP:11  POW:12  幸 運:60 SIZ:9 SAN:99 EDU:8 知 識:40 H P:9  M P:12  回避:dex*2  ダメージボーナス:-1d4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:220 個人技能点:110) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]