タイトル:”百錬の智”ネージュ・アルトリヨン キャラクター名:”百錬の智”ネージュ・アルトリヨン 種族:ハイマン [特徴:デジャヴ、魔法の申し子] 生まれ:森羅導師 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢:15→16→17→18 性別:女性 髪の色:白  / 瞳の色:青  / 肌の色:白 身長:160→162→164→164 体重:53→54→55→54 経歴1:[経歴表A-1-2]命を救われたことがある 経歴2:[経歴表B-3-2]何かの大会で優勝したことがある 経歴3:[経歴表B-5-4]役に立たない得意技がある 穢れ度:0 ■能力値■      技     体     心 基礎    6      6     15    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F   8   1   2   6   6   3 成長   4   3   5  22  46  30 →計:110 修正     +2        -1 =合計= 18  12  13  34  66  50 ボーナス  3   2   2   5  11   8    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本  16  19  67  146 特技         0   0 修正 =合計= 16  21  69  148 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:11 Lv ソーサラー        2 Lv  /  コンジャラー    2 Lv プリースト/賢神キルヒア 10 Lv  / フェアリーテイマー 11 Lv スカウト         7 Lv  /  レンジャー     9 Lv セージ          1 Lv  /  エンハンサー    5 Lv アルケミスト       2 Lv  /  ライダー      1 Lv ウォーリーダー      1 Lv  /  アリストクラシー  6 Lv ドルイド         5 Lv  /  アビスゲイザー   2 Lv ダークハンター      1 Lv  /            Lv ■戦闘特技・値■ [参照]  特技名      : 効果                        : 前提 [pIB34] ルーンマスター   : 魔法拡大を宣言せずに使用出来る           : 魔法技能1つのLv11 [p2120] トレジャーハント  : 戦利品のロールに+1                 : スカウトLv.5 [p2123] ファストアクション : 戦闘の第1ラウンドで先手なら、主動作を2回行える   : スカウトLv.7 [p2122] 治癒適性      : Hpが回復する効果を受けるとき、その効果に自分だけ+1 : レンジャーLv.5 [p2123] 不屈        : HPが0以下になっても気絶しない           : レンジャーLv.7 [p2123] ポーションマスター : ポーションを1R1本補助動作で飲める         : レンジャーLv.9 [p1-289]魔法拡大/数    : 対象を拡大するごとにMP倍増、達成値は個別      : [p1-290]魔法拡大/すべて  : 残り全ての魔法拡大を使用可能            : [p1-281]武器習熟A/スタッフ : ダメージ+1、Aランク装備可能            : [p2-230]魔力強化      : 魔力に+2                      : [p1-281]武器習熟S/スタッフ : さらにダメージ+2、Sランク装備可能         : [p2-234]ダブルキャスト   : 魔法の行使を2つ同時に行う。ただし魔力-10      :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本  12   9  12  18 修正        -6 特技        0 =合計= 12   9  6m  18m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名         : 効果                                                                                                                                                                                                                       : 前提 [p]  ▶▶△ビートルスキン    : 防護点+2                                                                                                                                                                                                                     : [p]  ▶▶△メディテーション   : 精神効果属性に対する精神抵抗力判定+4                                                                                                                                                                                                       : [p]  ▶▶△アンチボディ     : 毒・病気属性に対する生命・精神抵抗力判定+4                                                                                                                                                                                                    : [p]  ▶▶△ストロングブラッド  : 炎、水・氷属性からの被ダメージ-5                                                                                                                                                                                                         : [p]  ▶▶△スフィンクスノレッジ : 知力+6                                                                                                                                                                                                                      : [p]  遠隔指示         : 30m以内の騎獣に指示を与える。                                                                                                                                                                                                          : [p]  ヴォーパルウェポン    : 10m/起点指定。対象が与える物理ダメージを上昇させる。                                                                                                                                                                                               : 赤 [p]  ヒールスプレー      : 30m/射撃。対象のHPを回復。                                                                                                                                                                                                            : 緑*2 [p]  陣率:行使専心Ⅰ     : 1回だけ魔法行使判定の達成値+1                                                                                                                                                                                                           : [p]  レギオンⅠ        : HPにダメージを受けるとき、2dを振り出目が10以上ならダメージを0にする。「アリストクラシー技能レベル÷2(端数切り上げ)」回まで1日に使用可能。                                                                                                                                                    : [p]  秘めたる博識Ⅰ      : 見識/文献判定をアリストクラシー+知力で行える                                                                                                                                                                                                       : [p]  無策の戒めⅠ       : 目的を達成するためになすべきことを冷静に組み立てることができます。  1日に1回だけ、行動の指針を見失うなどした時、「アリストクラシー技能+精神力ボーナス」での判定に成功することで、自身のするべき行動を 理解することができます。  この判定はプレイヤーからGMに希望して行います。この時、GMは「キャラクターが思いつける状況にない」と判断したならば、判定を許可する前 に、その旨を伝えることとなります。目標値はGMの任意で決定することとなります。 : [p]  超然たるまなざしⅠ    : 視線や表情によって相手を圧倒する術を学びます。「印象判定/威圧」をふり直せます。                                                                                                                                                                                 : [p]  無策の戒めⅡ       : 1日に1回、自身の知力を基準とする行為判定の結果を確認した後、その達成値を+2します。                                                                                                                                                                                : 無策の戒めⅠ [p]  超然たるまなざしⅡ    : 1日に1回、自身の先制判定に+2のボーナス修正を得る。                                                                                                                                                                                                : 超然たるまなざしⅠ ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : グラップラー: フェンサー : シューター : ・武器 価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 下記  2H   3   1   1  13  12   3 [スタッフA] *土過敏なマナスタッフ / 魔力+1、魔法の武器である、宿木の棒杖加工、特定属性による追加ダメージ+1(水・氷) (1-306p) 下記  2H  10   1   1  20  12   3 [スタッフS] *鈍重なソーサラースタッフ / 魔法行使判定+2、魔法の武器である、宿木の棒杖加工、特定属性による追加ダメージ+1(水・氷) (p) 下記  2H  10   1   1  13  12   3 [スタッフS] *幻獣差別のブラックロッド / 魔法の消費MP-1、魔法の武器である、宿木の棒杖加工、特定属性による追加ダメージ+1(水・氷) (p) 下記  2H   5   1   1  15  12   3 [スタッフA] *施しは受けないリーチスタッフ / 魔法のダメージ+2、魔法の武器である、特定属性による追加ダメージ+1(水・氷) (1-306p) =価格合計= 0 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 : 10   1   0  下記 錯乱の定まらないコンバットメイド / 「毒」「病気」「呪い」以外の魔法ダメージ3点減少 盾 :              / ┣魔法ダメージ1点減少 修正: = 合計 =    1   0    0 G (回避技能:) ・装飾品    価格 名称              / 効果 頭 :下記 ラル=ヴェイネの羽冠      / MPを9点消費して、1dが5以上なら追加の主動作を得る。 耳 :下記 ラル=ヴェイネの金鎖      / 「装備部位:その他」を得る/ラル=ヴェイネの宝飾品 耳 :下記 ┗カトレアの花冠        / 妖精魔法の射程を+10mする。 顔 :下記 雪月下の宝石飾り        / 〈妖精使いの宝石〉6つ飾って使える。 顔 :下記 ┗妖精使いの宝石        / 土、水・氷、炎、風、光、闇 首 :下記 スマルティエの銀鈴       / 「装備部位:その他」を得る/スマルティエの装飾品 首 :下記 ┗ロッセリーニの調声器     / 【古モルガナンシン王国式戦域魔導術】秘伝を使用可能にする。 背中:下記 野伏のセービングマント     / 回避や抵抗の失敗時に魔法ダメージ-4。「装備部位:背中」を得る。 背中:下記 ┗ウェポンホルダー改      / 武器や盾を背中に2個まで保持できる。 右手:下記 神盗冥鎖            / 同時に二つの指輪、リング、腕輪を身に付ける ※要スカウト7レベル 右手:下記 ┣ラル=ヴェイネのマナリング  / ダメ―ジ魔法+2、魔法の発動体、ラル=ヴェイネの宝飾品 右手:下記 ┗正しき信念のリング      / 精神抵抗力判定+2 左手:下記 平準の指輪           / 最高能力値-1、最低能力値+2。判定時に破壊で最高能力値を適用する。 腰 :下記 多機能グリーンベルト      / 装備者を自然環境にいるものとして扱う。「装備部位:腰」を得る。 腰 :下記 ┗ディスプレイサー・ガジェット / 「装備部位:その他」を得る 腰 :下記  ┗知性の指輪         / 知力+1/破壊すると知力+13 足 :下記 ラル=ヴェイネのダウンルッカー / 魔力+1。装備者は常に足場が悪いことによるペナルティ修正を受ける。/ラル=ヴェイネの宝飾品 他 :下記 野伏のマナシールドマント    / マナと引き換えに受ける魔法ダメージを軽減する。装備部位:背中を得る。 他 :下記 ┣マナカートリッジⅪ      / 魔動機にMPを持たせる。MP11点。 他 :下記 ┗携帯神殿〈キルヒア〉     / 特殊神聖魔法のMPを1日1回0にする。 他 :   ラル=ヴェイネの宝飾品     / 頭、耳、手、足 =合計=0 G ■所持品■ 名称                 単価  個数 価格  備考 ■備品                    1   0 冒険者セット             100  1   100   (背負い袋、水袋、毛布、松明6本、火口箱、ロープ10m、ナイフ) 保存食                50   1   50   干し肉やドライフルーツなど。残数/総数=7/7 水袋                 20   2   40   革製。 着替えセット             10   1   10   一週間分の着替え。 水着                 20   1   20   白ビキニ。【Sr.12-1 Echoes-こだま】“楽都サルヴァーネ”で貰ったものとよく似た水着を現実世界でも購入。 防寒着                80   1   80   上下セット価格。マフラー付き。 手鏡(Sサイズ)            50   1   50   石化の邪視を跳ね返す。                        1   0 ■冒険者用アイテム              1   0 騎獣契約証:ホース          250  1   250   騎獣をレンタルし、持ち運べる。 騎獣専有証:キャルモ         3000  1   3000  購入した騎獣を持ち運べる。 騎獣専有スフィア:魔動バギー     1500  1   1500  購入した騎獣を持ち運べる。 騎獣契約スフィア:魔動バギー     100  1   100   騎獣をレンタルし、持ち運べる。 宿木の棒杖              100  1   100   森羅魔法の行使に必要 アビスナイフ             100  5   500   奈落魔法の行使に必要 悪魔の血               200  15  3000  奈落魔法の拡張に必要 ロッセリーニの魔導筆         2000  1   2000  〈ロッセリーニの魔法印〉を描く。魔法の発動体。 マナチャージクリスタル3点       1500  20  30000  MPを自動で再充填する魔晶石 マナチャージクリスタル5点       2500  20  50000  MPを自動で再充填する魔晶石 マナチャージクリスタル9点       9000  6   54000  MPを自動で再充填する魔晶石 マナチャージクリスタル20点      40000 5   200000 MPを自動で再充填する魔晶石 占星レシピ/天数を読む        1000  1   1000  サラービア見聞録参照 占星レシピ/百戦危うからざる智を識る 1000  1   1000  サラービア見聞録参照 気になる案山子Ⅰ            777  1   777   挑発攻撃Ⅰを実行する カードシューター           1500  3   4500  賦術の使用に必要。賦術の射程を10m延長する。1Hアイテム 銀血の注射器             1500  1   1500  サラービア見聞録参照 受益者のシンボル           100  1   100   シンボリックロアの魔法の効果を受けるために必要 メッセージルージュ          500  1   500   魔法の口紅。口付けの後に指を当てて意思表示すれば残された声を聴きとれる。半額買取|該当卓:10/2【Monitoring】                        1   0 ■消耗品                   1   0 英雄の肉               100  1   100 消魔の守護石:1点           100  15  1500  魔法ダメージを1点減少させる。 絆の月光の魔符(+3)         3000  1   3000  破ることで精神抵抗力+3。同座標に存在する騎獣にも使用可能。該当卓:【Sr.12-2 Echoes-反響】 絆の月光の魔符(+2)         1000  1   1000  破ることで精神抵抗力+2。同座標に存在する騎獣にも使用可能。該当卓:【陽の沈まぬガメリア/反転】 陽光の魔符(+2)           1500  2   3000  破ることで生命抵抗力+2。 月光の魔符(+2)           1500  2   3000  破ることで精神抵抗力+2。 陽光の魔符(+1)           500  4   2000  破ることで生命抵抗力+1。 月光の魔符(+1)           500  4   2000  破ることで精神抵抗力+1。 魔晶石(20点)            8000  1   8000  MP消費を肩代わりできる。 魔晶石(10点)            2000  5   10000  MP消費を肩代わりできる。 魔晶石(10点)            1000  1   1000  MP消費を肩代わりできる。半額買取|該当卓:6/9【陽の沈まぬガメリア/"奈落の魔域"攻略作戦Ⅱ】 魔晶石(5点)             500  18  9000  MP消費を肩代わりできる。 共振の魔晶石(5点)          1000  5   5000  MP消費を肩代わりできる。他の魔晶石と同時に使用可能。アルフレイム見聞録記載。 フェアリードロップ          500  1   500   【サモンフェアリー】における魔晶石を代替する。半額買取|該当卓:6/20【陽の沈まぬガメリア/彩縫スレッド】 救命草                30   1   30   HPを「威力0+レンジャー+器用度」で回復する。所要時間10分。 魔香草                100  10  1000  MPを「威力0+レンジャー+器用度」で回復する。所要時間10分。 ロッセリーニの印形絵具        100  1   100   〈ロッセリーニの魔法印〉を描くのに消費。 アウェイクポーション         100  1   100   神聖魔法【アウェイクン】と同等の効果を得る。振り掛けて使用可能。 龍樹の秘薬              50   1   50   1日の間、最大HP+1 ハニーレッドジャム          50   4   200   MPを「威力0+レンジャー+知力B」で回復する。所要時間1分。1日1回まで。 ロイヤルハニーレッドジャム      200  1   200   MPを「威力10+レンジャー+知力B」で回復する。所要時間1分。1日1回まで。 熱狂の酒               980  1   980   HPへのダメージをMPで肩代わりできる。 ポケットヒーター           100  3   300   強く揉んでから3時間の間、携行者は摂氏-10度程度まで守られ、水・氷属性ダメ―ジを-1点する。 騎獣縮小の札Ⅰ             100  1   100   3レベル以下の騎獣を補助動作で縮小できる。 五石水                1500  2   3000  30秒の間、知力を基準としたあらゆる行為判定に+1のボーナス修正を得て、生命・精神抵抗力判定に-2のペナルティ修正を受ける。 クリスタルリキッド          100  24  2400  1時間の間、回避力判定以外の全ての行動判定に+2のボーナス修正を受けます。回避力判定と生命・精神抵抗力判定には-4のペ ナルティ修正を受ける。使用した時点で即座に「2d」を振る必要があります。出目が「1,1」の場合、HPが0となり、生死判定に失敗すると死亡する。 魔香水                600  5   3000  MPを「レンジャー+知力B」点回復する。振りかけて使用可能。 魔強水                820  1   820   MPを「レンジャー+知力B+5」点回復する。 スカーレットポーション        1400  1   1400  HP最大値+10。現在値を「レンジャー+知力B+10」点回復する。 スカーレットポーション        700  1   700   HP最大値+10。現在値を「レンジャー+知力B+10」点回復する。半額買取|該当卓:10/2【Monitoring】 ヒーリングポーション         100  3   300   HPを「威力20+レンジャー+知力B」点回復する。 イグニスの加護石           5000  1   5000  生死判定の結果を確認してから自動成功にする                        1   0 ■消耗品-マテリアルカード          1   0 🟥マテリアルカード赤B         20   5   100 🟥マテリアルカード赤A         200  3   600 🟩マテリアルカード緑A         200  10  2000 🟩マテリアルカード緑A         100  10  1000  半額買い取り 🟩マテリアルカード緑S         2000  2   4000                        1   0 ■武器                    1   0 マナスタッフ             3400  1   3400  スタッフA/魔力+1。半額買取|該当卓:6/21【嵐が城で】 ┣アビス強化             4000  1   4000  特定属性による追加ダメージ+1(水・氷)|「過敏な(土)」(装備時)特定の属性から受ける物理ダメージ、魔法ダメージが2点上昇する。 ┗宿木の棒杖加工           100  1   100   森羅魔法の行使に必要 ソーサラースタッフ          22500 1   22500  スタッフS/魔法行使判定+2 ┣アビス強化             8000  1   8000  特定属性による追加ダメージ+1(水・氷)|「鈍重な」(携行時)移動力が半分(端数切り上げ)になる。 ┗宿木の棒杖加工           100  1   100   森羅魔法の行使に必要 ブラックロッド            11250 1   11250  スタッフS/消費MP-1。半額買取|該当卓:9/13【黄金律へサインを-1 】 ┣アビス強化             8000  1   8000  特定属性による追加ダメージ+1(水・氷)|「差別の(幻獣)」(装備時)特定の分類に対して与える物理ダメージ・魔法ダメージが2点減少する。 ┗宿木の棒杖加工           100  1   100   森羅魔法の行使に必要 リーチスタッフ            7000  1   7000  スタッフA/魔法ダメージ+2点 ┗アビス強化             4000  1   4000  特定属性による追加ダメージ+1(水・氷)|「施しは受けない」(装備時)戦闘中、「抵抗:任意」の効果を受け入れた場合、次の手番開始まで生命抵抗力、精神抵抗力に-2のペナルティ修正を受ける。 ナイフ                30   1   30   ソードB/1H投 ┣魔法の発動体加工          100  1   100   真語・操霊・深智魔法の行使に必要 ┗アビスナイフ加工          100  1   100   奈落魔法の行使に必要                        1   0 ■防具                    1   0 ソフトレザー             150  1   150 コンバットメイド           24000 1   24000  魔法ダメージ-3点 ├アビス強化             2000  1   2000  運動判定パッケージ+1|「定まらない」(携行時)戦闘中の手番開始時に1dし、出目が「1」なら《ターゲッティング》とそれを前提とした戦闘特技を習得していないものとして扱う。 └アビス強化             2000  1   2000  魔法ダメージ1点減少|「錯乱の」(携行時)戦闘中の手番開始時に1dし、出目が「1」なら近接攻撃を含む「射程:接触」の対象に効果を使用する際、対象は同じ位置(エリア、座標)の全てのキャラクター(敵味方含む)から無作為に選ばれる。 バックラー              60   1   60 └盾徽章               1000  1   1000  鼓咆を使用可能となる。                        1   0 ■装飾品                   1   0 ラル=ヴェイネの羽冠         60000 1   60000  MPを9点消費して、1dが5以上なら追加の主動作を得る。 カトレアの花冠            20000 1   20000  妖精魔法の射程を+10mする。 雪結晶の髪飾り            750  1   750   雪の結晶を模した髪飾り。投げつけると水・氷属性の魔法ダメージ「威力20+5」|半額買取|該当卓:6/9【陽の沈まぬガメリア/"奈落の魔域"攻略作戦Ⅱ】 聖印〈キルヒア〉           100  1   100   神聖魔法の行使に必要 華美なる宝石飾り           200  1   200   〈妖精使いの宝石〉6つ飾って使える。 妖精使いの宝石            300  6   1800  全6種。 雪月下の宝石飾り           1200  1   1200  〈妖精使いの宝石〉6つ飾って使える。 ラル=ヴェイネの金鎖         3750  1   3750  「装備部位:その他」を得る/ラル=ヴェイネの宝飾品 スマルティエの銀鈴          7500  1   7500  「装備部位:その他」を得る/スマルティエの装飾品 ロッセリーニの調声器         1000  1   1000  【古モルガナンシン王国式戦域魔導術】秘伝を使用可能にする。 カースレベリオン           20000 1   20000  半額買取魔神へのダメージ+3、受けるダメージ-3|該当卓:10/25【陽の沈まぬガメリア/黄金律へサインを-締結 】 野伏のセービングマント        9000  1   9000  回避や抵抗の失敗時に魔法ダメージ-4。「装備部位:背中」を得る。 野伏のマナシールドマント       6000  1   6000  マナと引き換えに受ける魔法ダメージを軽減する。装備部位:背中を得る。 ウェポンホルダー           1000  1   1000  武器や盾を背中に保持できる。 ウェポンホルダー改          5000  1   5000  武器や盾を背中に2個まで保持できる。 マナカートリッジⅪ           5200  1   5200  魔動機にMPを持たせる。MP11点。 携帯神殿〈キルヒア〉         9120  1   9120  特殊神聖魔法のMPを1日1回0にする。 アルケミーキット           200  1   200   賦術の使用に必要 スマルティエの叡智の腕輪       900  1   900   知力+2/スマルティエの装飾品 神盗冥鎖               10000 1   10000  同時に二つの指輪、リング、腕輪を身に付ける ※要スカウト7レベル 知性の指輪              500  3   1500  知力+1/破壊すると知力+13 平準の指輪              500  2   1000  最高能力値-1、最低能力値+2。判定時に破壊で最高能力値を適用する。 正しき信念のリング          30000 1   30000  精神抵抗力判定+2 ラル=ヴェイネのマナリング      20000 1   20000  ダメ―ジ魔法+2、魔法の発動体、ラル=ヴェイネの宝飾品。半額買取|該当卓:9/24【俺達やんちゃなビスケット】 多機能グリーンベルト         36000 1   36000  装備者を自然環境にいるものとして扱う。「装備部位:腰」を得る。 ラル=ヴェイネのダウンルッカー    14000 1   14000  魔力+1。装備者は常に足場が悪いことによるペナルティ修正を受ける。/ラル=ヴェイネの宝飾品。半額買取|該当卓:9/8【欲望の果てに】 ディスプレイサー・ガジェット     5000  1   5000  「装備部位:その他」を得る 勇者の証:心             10000 1   10000  能力値の成長をある程度制御する 熟練者のマフラー           265  1   265   一般技能占い師の判定+1 スマルティエの髪飾り         350  1   350   スマルティエの装飾品|水晶製。雪結晶の形 スマルティエの耳飾り         350  1   350   スマルティエの装飾品|水晶製 スマルティエのコルセット       330  1   330   スマルティエの装飾品|スタイルがよく見える スマルティエのアンクレット      350  1   350   スマルティエの装飾品|銀製                        1   0 ■売却・喪失                 1   0 聖印〈キルヒア〉           100  1   100   6/9【陽の沈まぬガメリア/"奈落の魔域"攻略作戦Ⅱ】にて、騎獣に供えたのち魔域の消滅とともに喪失。 砕け散った消魔の守護石        100  1   100   6/17【Sr.12-2 Echoes-反響】にて、砕け散った。二度と膝をつかない決意の結晶。 妖精使いの宝石(3~4レベル)     50   4   200   土、風、光、闇|7/1売却 ペンギンマント            0   1   0    水・氷属性の不利な効果を受けず、水泳判定+4。半額買取|該当卓:6/18【陽の沈まぬガメリア/拠点の修繕-マテリアル編-】 奇跡の首飾り             0   1   0    生死判定をやり直せる。使用すると壊れる。半額買取|該当卓:6/18【陽の沈まぬガメリア/拠点の修繕-マテリアル編-】 セービングマント           4000  1   4000  7/16売却 勝ち取った自由の代償         154  6   924   【Tr.12-4 Echoes-残響】の自腹代 割れた指輪              500  1   500   8/2【Sr.11 輝きの中で煌めいて】で、ステージを輝かせるため、歌に力を込めた結果。 割れた指輪              500  2   1000  【Sr.03 はしる】でレース中に砕け散ったふたつの指輪。 悪魔の血               200  1   200   【Sr.03 はしる】で自腹消費 悪魔の血               200  2   400   【かぐや姫 A.D.9000+】で自腹消費 スマルティエの剛力の指輪       200  1   200   10/16売却|筋力+1/スマルティエの装飾品 インテリアニマルサック        0   1   0    10/17売却|半額買取|該当卓:7/31【Crack-2 】                        1   0 ■フレーバーアイテム             1   0 コインの形をした可愛いクッキー        1   0    ノアさんからの贈り物|鳩便:5月25日 〈夢幻図書館の蔵書〉             1   0    【あなたが望む蔵書。歴史から消えた司書は、けれどあなたのために本を残した。本は読むためにあるのだから】 〈夢紡ぎの貝殻〉               1   0    【星の海原で採れる、綺麗な貝殻。枕元に置いておくと、いい夢が見られる……かもしれない】 =所持品合計=   818036 G =装備合計=      0 G = 価格総計 =   818036 G 所持金   14184G 預金・借金    G ■魔力■ 知力ボーナス: 11 特技強化ボーナス: 2 武器ボーナス: 0  名前  Lv 追加修正 魔力 真語魔法 2       16 操霊魔法 2       16 深智魔法 2  -     16 神聖魔法 10      24 妖精魔法 11      25 ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  - - / ドラゴン語     - - ドワーフ語 - - / ドレイク語     - - 神紀文明語 - - / 汎用蛮族語     - - 魔動機文明語○ ○ / 魔神語       ○ - 魔法文明語 ○ ○ / 妖魔語       - - 妖精語   ○ - / グラスランナー語  - - シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 [地方] ○ - ドーデン地方語 初期習得言語:交易交通語、魔法文明語 技能習得言語:妖精語、魔動機文明語、魔神語、1個の会話or読文 ■名誉アイテム■ 点数 名称    ■冒険者ランク・称号・ライダーギルド 700 《ハイペリオン》級  20 ”馬殺し"相殺・返上  50 【第一回ドリームトロフィー・銀蹄鉄】  50 【称号:ブライト・アイドル(50点)】  50 称号【ヴェズーヴァを知る者(50点)】 100 称号【名を刻みし者たち(100点)】 100 称号【百錬の智(100点)】    ■サプリメント導入 1000 ブルライト博物誌 1000 魔導の学府ユーシズ 1000 星座の町サイレックオード 1000 ドーデン博物誌 1000 アルフレイム見聞録    ■専用化 ☆50 スマルティエの叡智の腕輪 ☆50 スマルティエの銀鈴 ☆50 アルケミーキット 100 華美なる宝石飾り 100 雪月下の宝石飾り 100 聖印〈キルヒア〉 ☆50 多機能グリーンベルト 100 携帯神殿〈キルヒア〉    ■流派 ☆50 【古モルガナンシン王国式戦域魔導術】 ☆20 《戦域魔導術アンナマリーア》 ☆20 《戦域魔導術ベロニカ》 ☆20 《戦域魔導術トルクワート》 150 【対奈落教会議・奈落反転神術】 120 《剣意反転攻防術》 150 【『七色のマナ』特別魔法行使学】 120 《リミットオーバー》    【サラービア有志冒険者連盟式戦闘術】 100 《マリシャス・アクス》 100 《リジェクティヴ・ヴェール》 150 【フィノア派森羅導術】 120 《プランツヘヴン》 ☆50 【ダイケホーン双霊氷法】 ☆20 《スノウメン》    ■名誉点アイテム ☆20 華美なる宝石飾り ☆20 雪月下の宝石飾り ☆20 ロッセリーニの調声器 ☆20 ロッセリーニの魔導筆 ☆10 熟練者のマフラー ☆10 占星レシピ/天数を読む ☆10 占星レシピ/百戦危うからざる智を識る ☆20 野伏のセービングマント ☆20 野伏のマナシールドマント ☆50 マナカートリッジⅪ ☆20 多機能グリーンベルト ☆20 盾徽章 100 神盗冥鎖    ■小魔法 ☆20 ファインド・ブック ☆20 ツリーメディシン   0 フェアリーライト    ■アビス強化 300 コンバットメイド(1回目) 300 コンバットメイド(2回目) 150 マナスタッフ(1回目) 150 リーチスタッフ(1回目) 150 ソーサラースタッフ(1回目) 150 ブラックロッド(1回目)    ■コネクション    ├公式NPC ☆10 │【“吼える剛腕”マッチ】    ├"星都"リィグランデNPC ☆1 │【“導く星灯”フィロメラ】 ☆1 │【“星詠みの”ミオラ・ルーシェ】 ☆50 │【“祈りの陽”フロル・ロランジュ】    ├自卓NPC ☆1 │【“駆け出し戦勝神官”リーティア】 ☆50 │【ルア】 ☆51 │【"世界一可愛い"アリーシャ】 100 │【"トップアイドル!"ラウラ・チヨノート】    ├キタマさん卓NPC ☆10 │【”管理人”】 100 │【”夢を見たいローレライ”カルディア】   0 |【”虹彩”シンリー】 ☆1 │【“鋼鉄連邦軍警察特務課”ミハイル】 ☆10 │【”眠り姫”アウレンティナ】 ☆5 │【ミアラ】 100 │【魔動天使リラ】    ├ドライ,さん卓NPC ☆10 │【シグニット・ローデリック】    ├きゅんさん卓NPC ☆1 |【“助っ人園長”アモン】 ☆10 |【“遊園地キャスト”ラケル】 ☆2 |【クシュ&プシュ】 ☆1 |【“エリート司祭補”イシュマエル】    ├まめさん卓NPC ☆1 |【ミリアム】 ☆1 |【えっせんしゃるちゃん】 ☆1 |【エルドリック・カルラシュア】 ☆10 |【“錦鱗”リャオワイ】    ├ポケちぃさん卓NPC ☆10 |【“甘秘屋”アンバー】    ├山ドラさん卓NPC ☆1 |【“屑の煌”ムゲツ】    ├さんまるさん卓NPC ☆15 |【“報せを巡らす風哭の羽根”アルバロサ・イケアロス】    ├ガミさん卓NPC ☆10 |【”明け星の”フォスフォロス】    ■ファン   1 【ルア】 所持名誉点:2507 点 合計名誉点:11588 点 ■その他■ 経験点:0点 (使用経験点:119000点、獲得経験点:116000点) セッション回数:110回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1- 筋力     150点(   /   / 3回)  【弾いた金貨は星へと届くだろうか】GM 2- 器用度     0点(   /   / 0回)  【陽の沈まぬガメリア/黒泥の祝祭。燃えよ、カルベルトスライム!】PL 3- 精神力     0点(   /   / 0回)  【Tr.11 黄昏に泣いたエトワール】PL 4- 精神力     0点(   /   / 0回)  【陽の沈まぬガメリア/拍手喝采、魔物付き】PL 5-        150点(   /   / 3回)  【星降るリィグランデ/テンポラリー・サイレンス】GM 6-         0点(   /   / 0回)  【Sr.06 働かざる者食うべからず】PL 7-        50点(   /   / 1回)  【陽の沈まぬガメリア/ボーイミーツマグロ】PL 8-       4000点(4000 /   / 回)  【3キャップ下限】 9- 精神力     0点(   /   / 0回)  【Sr.15 空を飛ぶのは何のため】PL 10- 知力     50点(   /   / 1回)  【星降るリィグランデ/星の影をなぞる手】GM 11- 知力     50点(   /   / 1回)  【陽の沈まぬガメリア/可愛いに理由はいらない杯】PL 12- 知力      0点(   /   / 0回)  【迷子のもふもふ大捜索!】PL 13- 生命力    50点(   /   / 1回)  【星降るリィグランデ/灯禍残影】GM 貢献度成長 14-        0点(   /   / 0回)  【陽の沈まぬガメリア/"奈落の魔域"攻略作戦Ⅰ】PL 15-       150点(   /   / 3回)  【Sr.12-1 Echoes-こだま】PL 16-        0点(   /   / 0回)  【陽の沈まぬガメリア/"奈落の魔域"攻略作戦Ⅱ】PL 17-       100点(   /   / 2回)  【星降るリィグランデ/祈火乱反】GM 18-        0点(   /   / 0回)  【陽の沈まぬガメリア/"奈落の魔域"攻略作戦Ⅲ】PL 19-        0点(   /   / 回)  報酬上限到達 c((2180-1808)/2)=186 20-        0点(   /   / 0回)  【陽の沈まぬガメリア/戦闘評価依頼No.1】PL 21-        0点(   /   / 0回)  【陽の沈まぬガメリア/"奈落の魔域"攻略作戦Ⅳ】PL 22-        0点(   /   / 0回)  【陽の沈まぬガメリア/白砂の浜辺に潜むもの】PL 23- 精神力    50点(   /   / 1回)  【陽の沈まぬガメリア/夏は夜】GM 24-       6000点(6000 /   / 回)  【4キャップ下限】 25- 知力     50点(   /   / 1回)  【星降るリィグランデ/ミスミスミスタードリドリラー!】GM 26- 器用度    50点(   /   / 1回)  【Sr.12-2 Echoes-反響】PL 27- 知力      0点(   /   / 0回)  【陽の沈まぬガメリア/拠点の修繕-マテリアル編-】PL 28- 精神力    50点(   /   / 1回)  【星降るリィグランデ/お前の苦労をずっと見てたぞ】GM 29- 生命力     0点(   /   / 0回)  【陽の沈まぬガメリア/彩縫スレッド】PL 30- 生命力    50点(   /   / 1回)  【陽の沈まぬガメリア/親の心を子は知らず】GM 31-        50点(   /   / 1回)  【嵐が城で】PL 32-        50点(   /   / 1回)  【嵐の夜に】PL 33-        0点(   /   / 0回)  【陽の沈まぬガメリア/早すぎた万鬼節~冥府の門は気まぐれに~】 34-        0点(   /   / 回)  報酬上限到達 c((3240-677)/2)=1281 35-        50点(   /   / 1回)  【雪泥鴻爪/『学び、考え、実践せよ』】GM 36-        50点(   /   / 1回)  【A.re001/一歩前に、飛び立つんだ。】PL 37-       100点(   /   / 2回)  【Sr.12-3 Echoes-共感】PL 38-       8000点(8000 /   / 回)  【5キャップ下限】 39- 知力     150点(   /   / 3回)  【陽の沈まぬガメリア/砂上の戦い】GM 40- 知力      0点(   /   / 0回)  【For】PL 41- 精神力    50点(   /   / 1回)  【陽の沈まぬガメリア/溶火】GM 42- 知力      0点(   /   / 0回)  【喪失の旅路】PL 43-       200点(   /   / 4回)  【闘奴背叛 ―血染めの黄金橋―】PL 44- 知力      0点(   /   / 0回)  【心織共感戯暦-シンパシー・オブ・フェイト-】PL 45- 精神力     0点(   /   / 0回)  【星降るリィグランデ/『すべての神が万能だと思うなよ』前編】GM 46-       100点(   /   / 2回)  【開かれる災禍/コトリバコ】PL 47- 知力     100点(   /   / 2回)  【陽の沈まぬガメリア/穴持たず】GM 報酬上限到達 48- 知力     50点(   /   / 1回)  【星降るリィグランデ/『すべての神が万能だと思うなよ』後編】GM 49-       100点(   /   / 2回)  【陽の沈まぬガメリア/光筋】PL 50-        0点(   /   / 0回)  【陽の沈まぬガメリア/反転】PL 51-       9000点(9000 /   / 回)  【6キャップ下限】 52- 知力     100点(   /   / 2回)  【ナイトウィッシュパーク最後の日】PL 53- 精神力     0点(   /   / 回) 54- 精神力    50点(   /   / 1回)  【冬はつとめて】GM 55- 知力      0点(   /   / 回) 56- 知力      0点(   /   / 0回)  【Tr.12-4 Echoes-残響】PL 57- 知力      0点(   /   / 回) 58- 精神力    100点(   /   / 2回)  【とある銭湯の長い一日】GM 59- 知力      0点(   /   / 回) 60-       150点(   /   / 3回)  【雪の原に咲く紅い花】PL 61-        50点(   /   / 1回)  【死に至る眠り】GM 62-        0点(   /   / 0回)  【%d】PL 63-        0点(   /   / 回)  報酬上限到達 c((72007020)/2)=90 64-       100点(   /   / 2回)  【陽の沈まぬガメリア/Dungeon & Dragon】PL 65- 知力     50点(   /   / 1回)  【陽の沈まぬガメリア/Dog Park Panic!】GM 66- 精神力    50点(   /   / 1回)  【陽の沈まぬガメリア/森には二羽鶏がいる】GM 67- 知力     50点(   /   / 1回)  【うらうらに照れる春の日に】GM 68-        0点(   /   / 0回)  【Tr.14 4分33秒のコンチェルト】 69-        0点(   /   / 0回)  【Crack-1 】PL 70-        50点(   /   / 1回)  【Crack-2 】PL 71-      11000点(11000 /   / 回) 【7キャップ下限】 72- 筋力     100点(   /   / 2回)  【陽の沈まぬガメリア/仮面の村】GM 73- 精神力     0点(   /   / 回) 74- 生命力     0点(   /   / 0回)  【Sr.11 輝きの中で煌めいて】PL 75- 知力      0点(   /   / 回) 76- 精神力    100点(   /   / 2回)  【砂上の再戦】GM 77- 精神力     0点(   /   / 回) 78- 知力     50点(   /   / 1回)  【%e】PL 79- 精神力     0点(   /   / 回) 80- 生命力    50点(   /   / 1回)  【陽の沈まぬガメリア/春の陽気に誘われて】PL 81- 精神力     0点(   /   / 回)  報酬上限到達 c((6420-4014)/2)=1203 82-        0点(   /   / 0回)  【Sr.03 はしる】PL 83-        50点(   /   / 1回)  【春の陽気に誘われてⅡ】PL 84-        50点(   /   / 1回)  【日蝕】GM 85-        50点(   /   / 1回)  【星降るリィグランデ/勇気一つを友にして】GM 86-      13000点(13000 /   / 回) 【8キャップ下限】 87- 筋力     150点(   /   / 3回)  【かぐや姫 A.D.9000+】PL 88- 生命力     0点(   /   / 回) 89- 知力     100点(   /   / 2回)  【幻のキノコを求めて】GM 90- 生命力     0点(   /   / 回) 91- 精神力     0点(   /   / 0回)  【出会いは風に、別れは土に】PL 92- 精神力     0点(   /   / 回) 93- 知力      0点(   /   //4回)  【陽の沈まぬガメリア/呪われた海水浴場】GM 94- 生命力     0点(   /   / 回) 95- 知力      0点(   /   / 0回)  【霧の岸辺】PL 96-      15000点(15000 /   / 回) 【9キャップ下限】 97- 知力      0点(   /   / 0回)  【水に帰す】PL 98- 精神力     0点(   /   / 回) 99- 知力      0点(   /   //1回)  【Tr.05,01 イケロスを追って-Case.03】PL 100- 精神力    0点(   /   / 回) 101- 知力     0点(   /   //1回)  【青火の討伐】PL 102- 知力     0点(   /   / 回) 103- 精神力    0点(   /   //1回)  【「命」盗人】PL 104- 敏捷度    0点(   /   / 回) 105-        0点(   /   / 0回)  【陽の沈まぬガメリア/心織共感戯暦シンパシー・オブ・フェイトⅡ】PL 106-        0点(   /   //3回)  【陽の沈まぬガメリア/絶対強者】GM 107-        0点(   /   //2回)  【欲望の果てに】PL 108-        0点(   /   //1回)  【雪泥鴻爪/『舞台に立って』前編】GM 109-        0点(   /   //1回)  【雪泥鴻爪/『舞台に立って』後編】GM 110-        0点(   /   //1回)  【黄金律へサインを-1 】PL 111-        0点(   /   / 回)  報酬上限到達 c((8280-7460)/2)=410 112-      17000点(17000 /   / 回) 【10キャップ下限】 113- 知力     0点(   /   //2回)  【UNDEAD! in Gamelia】GM 114- 知力     0点(   /   / 回) 115- 精神力    0点(   /   //2回)  【三軍鼎立 ―戦火の楽園―】PL 116- 知力     0点(   /   / 回) 117- 知力     0点(   /   //2回)  【俺達やんちゃなビスケット】PL 118- 知力     0点(   /   / 回) 119- 筋力     0点(   /   //1回)  【黄金律へサインを-2 】PL 120- 器用度    0点(   /   / 回) 121- 知力     0点(   /   //2回)  【千夜一夜の虚構叙事】GM 122- 生命力    0点(   /   / 回) 123- 知力     0点(   /   / 0回)  【黄泉比良坂】PL 124- 生命力    0点(   /   / 回) 125- 精神力    0点(   /   / 0回)  【鏡は鏡】PL 126- 生命力    0点(   /   / 回) 127- 生命力  19000点(19000 /   / 回) 【12キャップ下限】 128- 器用度    0点(   /   / 回)  下限成長2回 129- 精神力    0点(   /   //2回)  【Monitoring】PL 130- 精神力    0点(   /   / 回) 131- 生命力    0点(   /   //5回)  【星降るリィグランデ/星都防衛戦】GM 132- 知力     0点(   /   / 回) 133- 生命力    0点(   /   //1回)  【星降るリィグランデ/混融の残景】GM 134- 精神力    0点(   /   / 回) 135- 生命力    0点(   /   / 0回)  【黄金律へサインを-3 】PL 136- 生命力    0点(   /   / 回) 137- 知力     0点(   /   //2回)  【雪泥鴻爪/白鳥は湖へと舞い戻る】GM 138- 知力     0点(   /   / 回) 139- 生命力    0点(   /   //2回)  【雪泥鴻爪/硝子のエトワール】GM 140- 敏捷度    0点(   /   / 回) 141- 生命力    0点(   /   //3回)  【雪泥鴻爪/僕はここにいる】GM 142- 知力     0点(   /   / 回)  1日卓 143- 生命力    0点(   /   / 回) 144- 知力     0点(   /   / 回) 145-        0点(   /   //1回)  【勇者の村・下】PL 146-      10500点(10500 /   / 回) 【13キャップ下限】 147- 知力     0点(   /   / 0回)  【いつか見るソラのために】PL 148- 精神力    0点(   /   / 回) 149- 生命力    0点(   /   / 0回)  【囁く森の木々】PL 150- 知力     0点(   /   / 回) 151- 知力     0点(   /   / 0回)  【Wish upon a Star】PL 152- 生命力    0点(   /   / 回) 153- 生命力    0点(   /   //2回)  【陽の沈まぬガメリア/Dokie Doggy Night】GM 154- 敏捷度    0点(   /   / 回) 155- 知力     0点(   /   //1回)  【陽の沈まぬガメリア/天火影雄】GM 156- 筋力     0点(   /   / 回) 157- 知力     0点(   /   / 0回)  【Sr.08 ステージ/いつか目指した”星”のように】PL 158- 精神力    0点(   /   / 回) 159- 精神力    0点(   /   //1回)  【黄金律へサインを-4 】PL 160- 知力     0点(   /   / 回) 161- 知力     0点(   /   //1回)  【陽の沈まぬガメリア/黄金律へサインを-締結 】PL 162- 精神力    0点(   /   / 回) 163-        0点(   /   //1回)  【灰降るオブシディム/七天星滅・龍】GM 164-        0点(   /   //2回)  【灰降るオブシディム/七天星滅・騎士】GM 165-        0点(   /   //2回)  【ヴェズーヴァ】PL 166-        0点(   /   //2回)  【名を刻む者たち/生きとし生けるものの黄昏】PL 167-        0点(   /   //4回)  【名を刻む者たち/決戦、黎明に燃ゆ】PL 168-        0点(   /   / 0回)  【Tr.05,02 イケロスを追って-Case.04】PL 169-        0点(   /   / 回)  【Tr.05,03 イケロスを追って-Case.05】PL 170-        0点(   /   / 回)  報酬上限到達 c((10000-5960)/2)=410 171-        0点(   /   //4回)  【Sr.01 サルヴァーネ新生記】PL 172-        0点(   /   //1回)  【Tr.01 サルヴァーネ新生録】PL 173-        0点(   /   //1回)  【夏の湖畔でひとやすみ!】GM 174-        0点(   /   //1回)  【Tr. 昨日から、明日へ】PL 175-        0点(   /   //1回)  【時機到来 】PL 176-        0点(   /   / 0回)  【星降るリィグランデ/星灯りが照らす夢の路・前編】GM 177-        0点(   /   //2回)  【星降るリィグランデ/星灯りが照らす夢の路・後編】GM 178-        0点(   /   //1回)  【Tr/Sr.00 素晴らしい世界より】PL メモ: ●貢献度成長 未消費成長/貢献度合計:3/17 1.【チュートリアル】専用セッションの実施:0 2.【チュートリアル】通常セッションにおける実施:3 3.【見学】通常セッションにおける実施※2回で貢献度1回加算:1(3/2) 4.【GM】公式シナリオの実施:12 5.【AppleCalendar】新機能の追加について:1 ■一般技能 ①フォーチュンテラー(占い師):Lv5⇒Lv6(3キャップ)⇒Lv7(5キャップ) さまざまな方法で占いを行い、未来を予測したり、悩みを解消したりします。 ②ノーブル(貴族):Lv3⇒Lv4(7キャップ)⇒Lv5(9キャップ)⇒Lv6(12キャップ)⇒Lv7(13キャップ) 王侯貴族としての威厳を保ち、高貴な振る舞いをします。 ③スカラー(学生):Lv2 勉学に勤しむ者です。学校に通ったり師に教えを請うものを学生と呼びます。 ●人物像 一人称/僕 二人称/君、〇〇(呼び捨て) 三人称/〇〇(呼び捨て) 好きなもの:ココア、甘いお菓子、マナティーのステーキ、泳ぐこと、甘えた方向に逃げずに現状を打破しようと努力する人、妹たち 嫌いなもの:自分、現実逃避、泣き喚いてばかりで現状の解決のために自分で行動しようとしないやつ(特に甘やかされて育ってる子供)、負けること、蜘蛛、牡蠣、『駄目で元々』 冒険者になった理由:[冒険に出た理由表6-1]名声を得るため [9月14日] メンズバレンタインデー、コスモスの日、セプテンバーバレンタイン 誕生石:ブラッドストーン 石言葉:堅固、勇気、救いの力 誕生花:マルメロ(榲桲) 花言葉:誘惑 誕生星:タウ・レオニス 星言葉:理想を秘めた野心 誕生色:タン 色言葉:着想・努力・徹底追究 誕生寿司:五目巻き 寿司言葉:成長 誕生酒:ジェントルマンズショコラ 酒言葉:朗らかで人をとがめない寛大な人 誕生魚:ロクセンスズメ 魚言葉:流行語 誕生鳥:マミチャジナイ 鳥言葉:独特の個性を持ったクリエイティブな人 [ダイスで決めたあれこれ] 味の好み(甘):79 味の好み(酸):85 味の好み(辛):39 味の好み(苦):48 アルコール耐性:65 麻雀力:24 自室:304号室 釣力:14 泳力:97 寿命:26歳 ◆経歴◆ [経歴表A-1-2]命を救われたことがある⇒幼児の頃にキルヒア神殿に捨てられたのを育てられた。 [経歴表B-3-2]何かの大会で優勝したことがある⇒星導学苑の星導祭、学級対抗戦で優勝した。 [経歴表B-5-4]役に立たない得意技がある⇒水泳(本人の認識)。 ◆年表◆ 紀元1年 ネージュ死亡 24歳 紀元2年 ネージュ転生 星都リィグランデに生まれる 紀元3年 ネージュ1歳 キルヒア神殿に捨てられる 紀元4年 ルーヴェ17歳 アイドルデビュー 紀元5年 9期開始 ルーヴェ18歳 紀元6年 紀元7年 9期終了 ルーヴェ20歳 トップアイドルとなる。 紀元8年 ネージュ6歳【雪泥鴻爪/『舞台に立って』後編】にて描写 紀元9年 ルーヴェ死亡 22歳 訃報がリィグランデにも届く 紀元10年 ルーヴェ転生 無法都市ヒューマに生まれる ルアと名付けられる 紀元11年 紀元12年 ネージュ10歳 星導学苑に入学 紀元13年 紀元14年 ネージュ12歳【雪泥鴻爪/『舞台に立って』後編】にて描写 紀元15年 ルア5歳 母親を亡くし、一人になる 紀元16年 ネージュ 星導学苑星霊科を主席で卒業 冒険者ギルド"星灯の夢路亭"にて冒険者となる 紀元17年 12期開始 ネージュ15歳 ルア7歳 紀元18年 紀元19年 12期終了 9月現在 ネージュ18歳 ルア10歳 ■君の中の神を問う Q1.日常生活において、あなたが得意とすることは何ですか? A1.自己研鑽 Q2.戦闘において、あなたが得意とすることは何ですか? A2.魔法による敵の殲滅、妨害、支援 Q3.あなたの最もお気に入りの”二つ名”はありますか? ある場合はそれを記載してください。 A3.ない Q4.あなたが神になるとすれば、何を司る神になると考えますか? 或いは、どういった面が強調されると考えますか? A4.研鑽。自助努力。自らの努力だけが己の価値を形成させ未来を形作ることができる。 エルピュセとキルヒアを2:1で混ぜて割ってような考え方。 以下教義抜粋 己の努力と勤勉こそ自らを救い、助け、望む未来を実現できる。 逃避や甘えは怠惰であり堕落であり忌避されるものである。 智恵がなければ目的に向かって正しく進めない。 即ち、努力には知識の研鑽が必ず含まれる。 目的のためであっても他者を害することはあってはならず、罰せられるべきものである。 自分自身にリスクを負ってでも目的を成すために行動することは推奨される。 しかし、その結果として他者に迷惑をかけることは良しとしない。己の面倒は己で見るべき。 自己の形成に必要以上に他者を取り入れるべきではない。 他者の力を借りるときは、相互に利がある契約に基くべきである。 Q5.あなたが神になるとする場合、その尊名はありますか?(例:メイロン⇒”扶助神”メイロン) A5.自助神 Q6.あなたは、神になりたいですか? A6.はい Q7.あなたに神になる資格がある場合、あなたは神になりますか? A7.はい Q8.神になることで容易に解決できる問題があったとして、それでもあなたは、困難だとしても「人」として問題を解決するべきだと考えますか? A8.いいえ Q9.あなたにとって、神とはなんですか? A9.己の目的のために利用するもの。 極論、神も妖精も精霊もヒトも道具も、その観点から見れば同等である。 自身の考えが教義により近いエルピュセより次点のキルヒアを信仰しているのも、育ちがキルヒア神殿というのもあるが、大枠は特殊神聖魔法のため(そのことを見透かされて長年神の声が聞こえていなかった) Q10.あなたの人生を綴った物語があるとして、その最初の一ページに、あなたは何を書きますか? A10. 雪解の水に爪痕が洗い流されるなら。 雪ごと地を裂いて深く深く刻み込もう。 ───────僕は、ここにいた。 ”百錬の智”ネージュ。 問い、学び、答え、問う。己すら使う研鑽の果ての解は一つ、勝利だけ。 何を以て勝利と為すか。その問いの解を、あなたは後世に示すのでしょう。さぁ、証明する時よ。 ★おまけ:とある神官の回答 Q1.日常生活において、あなたが得意とすることは何ですか? A1.え……なんだろ。布教? Q2.戦闘において、あなたが得意とすることは何ですか? A2.もちろん!勝つこと! Q3.あなたの最もお気に入りの”二つ名”はありますか? ある場合はそれを記載してください。 A3."勝利の導き手"なんて呼ばれることもあって、恐れ多いけど嬉しいな。他は……"大司祭"はちょっと堅苦しくて苦手かな。あと、最近"トップオタ"って呼ばれることもあるんだよね。あれなに? Q4.あなたが神になるとすれば、何を司る神になると考えますか? 或いは、どういった面が強調されると考えますか? A4.うーん……困ってる人を助けよう、とか。人助けの神様になりたいかな。 ユリスちゃんにそうしてもらったように、私もたくさんの人を助けたい。 Q5.あなたが神になるとする場合、その尊名はありますか?(例:メイロン⇒”扶助神”メイロン) A7.戦救神!どう? Q6.あなたは、神になりたいですか? A6.うん!ユリスちゃんの隣に立てるような存在になれたらいいなって思うよ。 Q7.あなたに神になる資格がある場合、あなたは神になりますか? A7.もちろん! Q8.神になることで容易に解決できる問題があったとして、それでもあなたは、困難だとしても「人」として問題を解決するべきだと考えますか? A8.神様になることが問題の解決……勝利に繋がるのなら、私は神様になることを選ぶよ。 Q9.あなたにとって、神とはなんですか? A9.友達!ヒーロー!……あ、"神"全体として?そうだなあ……。心の拠り所、かな。 Q10.あなたの人生を綴った物語があるとして、その最初の一ページに、あなたは何を書きますか? A10.物語かあ。最初に見せ場を持ってくるといいって聞いたことあるよ。だからね、私の絶体絶命のピンチに颯爽と現れたユリスちゃんを~……(以下略 ■ビルドメモ 2キャップ:ドルイド1/アルケミスト1/ライダー1/ダークハンター1/セージ1 3キャップ:フェアテ3/スカウト1 拡大すべて 4キャップ:ドルイド4/アビゲ2 5キャップ:フェアテ5/プリースト4/レンジャー1|ブルライト博物誌導入 杖A 6キャップ:フェアテ6/プリースト6/スカウト3|ユーシズ導入 7キャップ:フェアテ7/プリースト7/レンジャー5/ウォーリーダー1 魔力強化 8キャップ:フェアテ8/スカウト7/ソサコン1 9キャップ:フェアテ9/プリースト9/アルケミスト2 杖S 10キャップ:フェアテ10/プリースト10/エンハンサー5 12キャップ:フェアテ11/レンジャー9 ダブルキャスト 13キャップ:アルケミスト5/アリストクラシー5/ソサコン2 PL【ふぶき】種族【ハイマン】生まれ【森羅導師】 分類【冒険者】 技:6 体:6 心:15 種族 器用:2d 敏捷:1d 筋力:2d 生命:1d 知力:1d 精神:1d 割振 器用:8(5) 敏捷:1(-15) 筋力:2(-25) 生命:6(20) 知力:6(20) 精神:3(-5) -25+5-15-5+20+20=0 器用:14 敏捷:7 筋力:8 生命:12 知力:21 精神:18