タイトル:いちまつ(ゆうこや) ■パーソナルデータ・経歴■ 名前:いちまつ(ゆうこや) 正体:猫 年齢:26(男) 人間の姿: ■能力と弱点■ [基本]にゃんこ(0):動物状態で人間に見られても不審がられたりびっくりされたりしない [基本]すりすり(4):対象に甘えてくっつく。その間、対象のおとなは0になる [基本]こころのぞき(6):相手の本音や思っていることを心から直接聞き取る [基本]ぬきあし(8):場面の終了時か次に物音を建てるか会話に参加するまで誰にも気付かれなくなる [基本]ねこみち(10):場面に登場する。その結果時系列がおかしくなっても構わない [基本]おともだち(14):群れてへんげとけものを2倍にするが、その間にゃんこが使用不能になる [追加]ものかげ(6):どこにでもいて、どんな出来事も見ていることを示します。この能力を使用すれば、猫は登場していない場面や物語の前の出来事でも見ていたことにできます。ただし、猫自身が生まれるより前の出来事を見ていたことにはできません。 [弱点]わがまま():独立心が旺盛で、人の言うことを聞かない気分屋の猫です。「つながり」の強さが互いに5になっても、互いに5として計算されるだけで特典がつきません。 [追加]かるわざ(4):ほとんど空を飛んでいるかのような身のこなしで行動できます。運動能力に関する「けもの」で判定する時に使用すれば、どんなに不可能に見えることでも成功にできます(ただし、水泳は無理)。 [弱点]かなづち():泳げなくて水の嫌いな猫です。お風呂やプールなど大量の水の中に入ると、自動的に必要値7で「びっくり」させられたことになります。 [追加]いかく(8):相手を猫の持つ神秘的な威厳で威嚇して追い払うことができます。「へんげ」で判定し、相手の「おとな」が「へんげ」より高ければ、相手をその場面から退散させてしまいます。 [弱点]びりびり():障子や襖、ポスターなどを見ると、ついつい爪で引っ掻いてボロボロにしてしまう猫です。町の中などでそういったものを見つけると、猫はついついしていたことも忘れて、それらを爪で引っ掻いてしまいます。 ■能力値■ へんげ:(2)=不思議な力、変化たちのこと けもの:(2)=走る、感じる、隠れる おとな:(1)=機械を使う、知識、気配り こども:(3)=遊ぶ、甘える、守ってもらう ■夢■ もらった夢の数をメモ ■つながり■ あなた(好意)Lv2 ☆ 2Lv(受容)<町> あなた(憧憬)Lv5 ☆ 3Lv()<おそ松兄さん> あなた(対抗)Lv5 ☆ 5Lv(護るべきMy brother(庇護))<カラ松兄さん> あなた(友情)Lv5 ☆ 4Lv(なかよし!)<十四松> あなた(保護)Lv5 ☆ 4Lv(お遊び係)<トッティ> あなた(缶切り)Lv5 ☆ 3Lv()<チョロ松兄さん> ふしぎ:0[+27/場面] 想 い:0[+21/場面] ■糸■ ・       ( )・       ( ) ・       ( )・       ( ) ・       ( )・       ( ) ・       ( )・       ( ) 【思い出】 メモ: