タイトル:チーフ キャラクター名: 種族:人間 [特徴:剣の加護/運命変転] 生まれ:射手 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢: 性別: 髪の色:   / 瞳の色:   / 肌の色: 身長: 体重: 経歴1: 経歴2: 経歴3: 穢れ度:0 ■能力値■      技     体     心 基礎    9      5      7    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F   9   6  10   7   8   7 成長   6   3   3   3   4   6 →計:25 修正 =合計= 24  18  18  15  19  20 ボーナス  4   3   3   2   3   3    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本  11  12  42  41 特技         0   0 修正 =合計= 11  12  42  41 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:9 Lv シューター  9 Lv  / マギテック 7 Lv スカウト   7 Lv  / レンジャー 2 Lv エンハンサー 3 Lv  /        Lv ■戦闘特技・値■ [参照]  特技名      : 効果                            : 前提 [p2120] トレジャーハント  : 戦利品のロールに+1                     : スカウトLv.5 [p2123] ファストアクション : 戦闘の第1ラウンドで先手なら、主動作を2回行える       : スカウトLv.7 [p1-280]ターゲッティング  : 誤射しない                         : [p1-283]両手利き      : それぞれの武器で同一対象に攻撃可能、命中-2、必要筋力20以下 : [p1-281]二刀流       : 両手利きの命中ペナルティがなくなる             : [p2-227]射手の体術     : シューター技能で回避ができるようになる           : [p1-281]武器習熟A/ガン   : ダメージ+1、Aランク装備可能                :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本   0  10  18  54 修正 特技        0 =合計=  0  10  18m  54m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名    : 効果   : 前提 [p]  ガゼルフット  : 回避+1 : [p]  ビートルスキン : 防護+2 : [p]  キャッツアイ  : 命中+1 : ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : グラップラー: フェンサー : シューター : 9  13  12  12 ・武器 価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 600   1H   1   1  14     10  11 [ガンA] *デリンジャー / 射程10m,装填数2 (1-314p) 600   1H   1   1  14     10  11 [ガンA] *デリンジャー / 射程10m,装填数2 (1-314p) 3500  2H  15   1  14     10  11 [ガンA] *ロングバレル / 射程50m,装填数1,ダメージ+1 (1-314p) 1200  2H  10     13     10  11 [ガンB] *ジェザイル / 射程50m,装填数3 (1-314p) =価格合計= 5900 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 :              / 盾 :              / 修正: = 合計 =   12   0    0 G (回避技能:シューター) ・装飾品    価格 名称 / 効果 頭 :      / 耳 :      / 顔 :      / 首 :      / 背中:      / 右手:      / 左手:      / 腰 :      / 足 :      / 他 :      / =合計=0 G ■所持品■ 名称    単価 個数 価格 備考 魔晶石5点 500  10  5000 ・・・・・・・・・・ 魔晶石3点 300  10  3000 ・・・・・・・・・・ 魔晶石4点 400  10  4000 ・・・・・・・・・・          1   0          1   0          1   0          1   0          1   0          1   0 =所持品合計=   12000 G =装備合計=     5900 G = 価格総計 =   17900 G 所持金   -16700G 預金・借金    G ■魔力■ 知力ボーナス: 3 特技強化ボーナス: 0 武器ボーナス: 0  名前  Lv 追加修正 魔力 魔動機術 7       10 ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  - - / ドラゴン語     - - ドワーフ語 - - / ドレイク語     - - 神紀文明語 - - / 汎用蛮族語     - - 魔動機文明語○ ○ / 魔神語       - - 魔法文明語 - - / 妖魔語       - - 妖精語   - - / グラスランナー語  - - シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、地方語 技能習得言語:魔動機文明語 ■名誉アイテム■ 点数 名称 所持名誉点:  0 点 合計名誉点:  0 点 ■その他■ 経験点:2500点 (使用経験点:43500点、獲得経験点:43000点) セッション回数:25回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1- 器用度   43000点(   /43000 / 回) 1,1]->(器用度) 2- 筋力      0点(   /   / 回)  [3,2]->(筋力 or 敏捷度) 3- 生命力     0点(   /   / 回)  [4,4]->(生命力) 4- 生命力     0点(   /   / 回)  [4,4]->(生命力) 5- 精神力     0点(   /   / 回)  [4,6]->(生命力 or 精神力) 6- 知力      0点(   /   / 回)  [2,5]->(敏捷度 or 知力) 7- 知力      0点(   /   / 回)  [5,6]->(知力 or 精神力) 8- 敏捷度     0点(   /   / 回)  [4,2]->(生命力 or 敏捷度) 9- 器用度     0点(   /   / 回)  [3,1]->(筋力 or 器用度) 10- 器用度    0点(   /   / 回)  [4,1]->(生命力 or 器用度) 11- 精神力    0点(   /   / 回)  [6,1]->(精神力 or 器用度) 12- 知力     0点(   /   / 回)  [5,6]->(知力 or 精神力) 13- 筋力     0点(   /   / 回)  [4,3]->(生命力 or 筋力) 14- 器用度    0点(   /   / 回)  [6,1]->(精神力 or 器用度) 15- 精神力    0点(   /   / 回)  [6,4]->(精神力 or 生命力) 16- 精神力    0点(   /   / 回)  [6,1]->(精神力 or 器用度) 17- 器用度    0点(   /   / 回)  [1,3]->(器用度 or 筋力) 18- 精神力    0点(   /   / 回)  [6,3]->(精神力 or 筋力) 19- 筋力     0点(   /   / 回)  [4,3]->(生命力 or 筋力) 20- 敏捷度    0点(   /   / 回)  | [2,2]->(敏捷度) 21- 生命力    0点(   /   / 回)  [4,4]->(生命力) 22- 精神力    0点(   /   / 回)  [6,2]->(精神力 or 敏捷度) 23- 知力     0点(   /   / 回)  [2,5]->(敏捷度 or 知力) 24- 器用度    0点(   /   / 回)  | [3,1]->(筋力 or 器用度) 25- 敏捷度    0点(   /   / 回)  [2,2]->(敏捷度) メモ: