タイトル:板手 尚真 キャラクター名:猫鼬鼠 白虎 職業:警官、刑事(2015) 年齢:25 / 性別:男 出身: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: ■能力値■ HP:14 MP:13 SAN:47/96      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  16  10  13  11   9  17  15  16  14  13 成長等 他修正 =合計=  16  10  13  11   9  17  15  16  14  13 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      81%  ●《キック》  70%  ●《組み付き》   60%  《こぶし(パンチ)》50%  ●《頭突き》  60%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%   ●《拳銃》   85%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ●《武道(柔道)》   60%   《》     %    《》       % ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値  《応急手当》30%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15%  《隠れる》 10%  ●《聞き耳》 85%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%   《精神分析》1%   ●《追跡》  65%  《登攀》  40%  ●《図書館》 45%  ●《目星》  85% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値 ●《運転》   46%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 習得/名前       現在値  《言いくるめ》5%    《信用》     15%  ●《説得》      35%  《値切り》  5%    《母国語(日本語)》80%  ●《ほかの言語(英語)》32% ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%    《オカルト》   5%    《化学》 1% ●《クトゥルフ神話》3%    《芸術()》    5%    《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》1%    《心理学》5%  《人類学》    1%    《生物学》    1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%    《博物学》10%  《物理学》    1%   ●《法律》     65%   《薬学》 1%  《歴史》     20%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d6 名称       成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考 ニューナンブ M60   85 1d6     15m     3    6     / 故障ナンバー100                                    / ■所持品■ 名称      単価 個数 価格 備考 応急手当キット    3   0 警察手帳       1   0 ペン         1   0 手帳         1   0 マスク        1   0 手袋         1   0 スマホ        1   0 無線         1   0 財布         1   0 車の鍵        1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: ねこいたち びゃっこ (※もしNPCに猫、イタチ、虎で名前が被っている人がいたら名前を変えます。その場合、板手 尚真(いたで しょうしん)と名乗ります。) 職業ベース 警官、刑事(2015) 特記 制服を着ているか、警察手帳を見せれば<信用>と<説得>に+20%のボーナス。ただし何らかの理由で警察に敵意を抱いている者に対してはその限りではない。 現れていた症状としては気分障害と摂食障害、自傷行為。症状は中学生から自傷行為をはじめ、高校生から過食症。 特徴表 ・格闘センスの持ち主 ・愛読書家 不定の狂気 2025/04/16 ~5か月 16.克己(裏):PTSD 恐怖によるトラウマが心身に刻みつけられる。KPの指定する恐怖症をシートに加える。 食事の際、ヒナノの食事を吐き出したことを思い出し、気分が悪くなる。 とくに唐揚げを見たり、ニオイをかいだりしたら強烈な嘔吐感に見舞われる。 無理に食べることもできるが、吐く。 ✓HO2後遺症「シアエガの落とし子」 シナリオ中で発生した技能・装甲を獲得 また、味覚異常がある。 あなたには専用の戦闘技能が付与されDBが+1増加する ※現時点で1d6あるのでDBは<1d6+1>でお願いします! また装甲に+4 以下、戦闘技能の概要である ▼追加戦闘技能① 〈細胞修復〉80% / HPを1d6回復 追加効果:正気度を2d6喪失する ※狂気の発作は起きない ※負傷していない状態での使用は不可 ▼追加戦闘技能② 〈触手(切断攻撃)〉〇% / 単体ダメージ2d3+2 技能値はHO2の任意〈近接戦闘〉半分+50%にて算出 チャットパレット的なやつ! 00はお好きな近接技能/2+50の値をお入れください (一番高いのは恐らくキック70/2+50=85のはず…!) CCB<=80 細胞修復 1d6 回復 2d6 正気度喪失 CCB<=00 触手(切断攻撃) 2d3+2 ダメージ ✧ - 今日 11:07 補足① 触手は組付きに使用することもできますが、現在あなたはまだ触手を上手く制御できておりません。 そのため、使用した場合は組付きの効果ではなく切断攻撃と同じ処理になります。 補足② HPが減っている場合は細胞修復を使用できますが、それ以外は攻撃技能を振る必要があります。 攻撃技能であれば触手以外の本来お持ちのものも選択可能です。 ※その場合DBの増加をお忘れなく…! ■簡易用■ 猫鼬鼠 白虎(男) 職業:警官、刑事(2015) 年齢:25 PL: STR:16  DEX:11  INT:15 アイデア:75 CON:10  APP:9  POW:13  幸 運:65 SIZ:17 SAN:96 EDU:16 知 識:80 H P:14  M P:13  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d6 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:320 個人技能点:150) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]