タイトル:固定狂気砲台 悪意点5 キャラクター名:固定狂気砲台 悪意点5 種族: 享年: 髪の色:   / 瞳の色:   / 肌の色: 身長: 体重: ポジション: クラス:  / 初期配置:煉獄 行動値:9 ■パーソナルデータ■ 暗示: [記憶のカケラ] 内容 [未練]   内容    狂気度  発狂時 たからもの への 依存 ■■■□ 幼児退行(最大行動値減少(-2))       への    ■■■□ ()       への    ■■■□ ()       への    ■■■□ ()       への    ■■■□ ()       への    ■■■□ () ■強化値■     武装 変異 改造 メインクラス   0   0   0 サブクラス   0   0   0 ボーナス 寵愛 =合計=   0   0   0 ■マニューバ■ [部位] マニューバ名: タイミング: コスト : 射程: 効果 []  狂気の波長  : オート  :    :   : []  よぶんなうで : オート  :    :   : []  やぶれひまく : オート  :    :   : []  のうみそ   : オート  :    :   : []  めだま    : オート  :    :   : []  はらわた   : オート  :    :   : []  はらわた   : オート  :    :   : []  はらわた   : オート  :    :   : ■その他■ 寵愛点:0点 成長履歴: No. 獲得寵愛点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 0     0点(   /  ) 1     0点(   /  ) 2     0点(   /  ) メモ: フォビアをちょーーっと悪意点軽くした改悪版 他に使うやつがいるからお前はそれ使わないわよ~って不安の種と知覚混乱をとりあげてダイエット成功。 単純計算4n+1の行動値があればいいのでよぶんなあたまはよぶんなうでとはらわたに変換。これで開幕狂気の波長が打てます。 5カウント毎に狂気点ばらまくだけのお仕事。 フローター取っ払ってやぶれひまくに変換したので相応に耐久面は落ちてるはず。 フローターのせいで攻撃が当たらないよぅとか文句を言わせない為にこうした。出目が悪いお前が悪いのだ……。 ドールの構成次第ではフローターに戻してもいいかも。 やぶれひまくもよぶんなうでもコスト0なので行動値計算も問題無しです。 コイツはよぶんなうでがあるのでやぶれひまくよりも先に行動値系パーツを破壊してok。 (うまいこと2ターン目も生き残れたら速攻よぶんなうで波長を打ちひまくでワンチャン耐えることができる為) エネミー改造中の戦術担当僕「いいこと思いついたんだけど」 良心僕「悪い予感しかしない」 戦術僕「狂気の波調ってコスト4で"このマニューバが宣言されたカウントを1と数え始めて5カウント目の終了時にこのパーツが損傷していなければ効果が発動する"っていうマニューバじゃん?よぶんなうでってアクションをラピッドで使えるじゃん?あと人形遣いって"対象はこのカウントに任意のアクションマニューバをコスト0で使用してよい"って書いてあるじゃん?」 良心僕「やめろやめなさいそれ以上はいけない黙れ」 戦術僕「つまり同カウント時に3回狂気の波長を行うことで次の5カウント目終了時に舞台全体に対して狂気+3とか可能なのでは????」 良心僕「ひとのこころとかないんか??」 まぁこのマニューバって1パーツに依存するからタゲ集中必須なのでそこをどう使うかなんだけど ていうか狂気の波調って"このマニューバは残りカウントが5以上でなければ宣言できない"としか書いてないからカウントが5以上あれば自身の行動値がマイナスになろうが打てるはずなのでよぶんなうではかなりアリ ちなみに宣言後効果発動まで宣言できないとか書いてないからって絶対に人形遣いでコストインチキ連打するのはやめよう、普通に精神崩壊で全滅する