タイトル:あんしゆ キャラクター名: 職業:ITエンジニア 年齢:29/31 / 性別:男 出身: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長:171/172 体重: ■能力値■ HP:13 MP:13 SAN:65/99      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  14  12  13  12  12  13  13  17  13  13 成長等 他修正 =合計=  14  12  13  12  12  13  13  17  13  13 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      44%   《キック》  25%   《組み付き》   25%  《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》  10%  ●《投擲》     35%  《マーシャルアーツ》1%    《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値  《応急手当》30%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15%  《隠れる》 10%  ●《聞き耳》 75%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%   《精神分析》1%    《追跡》  10%  《登攀》  40%  ●《図書館》 75%  ●《目星》  75% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%  ●《機械修理》50%  ●《重機械操作》46%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%   ●《跳躍》  35%  ●《電気修理》 35%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値  《言いくるめ》5%    《信用》  15%   《説得》15%  《値切り》  5%    《母国語()》85%  ●《英語》71% ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%    《オカルト》   5%    《化学》 1%  《クトゥルフ神話》0%    《芸術()》    5%    《経理》 10% ●《考古学》    26%  ●《コンピューター》66%   《心理学》5%  《人類学》    1%    《生物学》    1%   ●《地質学》66%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%    《博物学》10%  《物理学》    1%    《法律》     5%    《薬学》 1%  《歴史》     20%  ●《古生物学》   71%   《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d4 名称 成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考                              /                              / ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考       1   0       1   0       1   0       1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: エンジニア[EDU×20]専門分野の構造物や製品であれば歴史上の古いものでも遺構遺物図面などからその構造や設計思想などを理解することができる 3-9 スポーツ万能 任意の運動系技能4つにボーナス(1つ+20%→回避、3つ+10%→投擲,重機械操作,跳躍) 2-7 珍しい技能 日常生活には役立たないが特定の人を感心させるような技能1つに[INT×5]%→古生物学65% SE 恐竜が好き 白鷺洲さぎしま 白鷲しらさぎ 亜紀彦あきひこ ----------------------------------------------------- クトゥルフ神話TRPG6版非公式シナリオ 「闇夜の烏は雌雄もつかぬ」 ▼概要 まるで当時の初恋を遅れて叶えているようだった。 君が初恋のあの人なのか、別の人なのか とけて混ざって、わからなくなる。 クトゥルフ神話TRPG6版非公式シナリオ 「闇夜の烏は雌雄もつかぬ」 〇性癖 「初恋相手の葬儀」×「初恋相手の弟妹」 ○あらすじ 初恋の人が死んだと葬儀の知らせがきた。 葬儀に向かうと、初恋の人にそっくりな子がいた。 「私はあのひとの弟/妹です。」 「あなたに引き取ってもらうよう言われています」 「そして、あなたに一目惚れしました」 初恋の人と最後に会ったときと同じ顔で、その子はあなたに告白した。 ▶タイマン形式 探索者は新規継続問わず。KPCは新規推奨。 ▶推奨技能 目星、聞き耳、図書館(なくても良い。) ▶時間 テキセ6-9時間程度 ▶事前HO ・初恋相手とは卒業以来会っておらず同じ学校の生徒だった。 ・KPC(初恋相手の弟妹)は初恋相手と最後に会った時と同じ年齢(12〜18歳)の学生とする。また、探索者と初恋相手と同じ学校に通っている。 ・シナリオ中で他に身寄りがないKPCを引き取ることになるため何かしら理由をつけて頷くことが出来る探索者で来ること。 ・探索者は初恋相手から「もし自分が困った時、一度だけ助けてくれないか」とお願いされてそれに承諾している。 ▼注意点、含まれる要素 ・初恋相手の弟妹から迫られる、好意を寄せられる ・火事といった火に纏わる事象 ■簡易用■ (男) 職業:ITエンジニア 年齢:29/31 PL: STR:14  DEX:12  INT:13 アイデア:65 CON:12  APP:12  POW:13  幸 運:65 SIZ:13 SAN:99 EDU:17 知 識:85 H P:13  M P:13  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:340 個人技能点:130) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]