タイトル:パンバタ キャラクター名:高千穂 四ツ葉 職業:犯罪者 年齢:28 / 性別:男 出身: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長:176 体重: ■能力値■ HP:12 MP:15 SAN:75/99      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  12  10  15  14  12  14  15  14  12  15 成長等 他修正 =合計=  12  10  15  14  12  14  15  14  12  15 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      73%   《キック》  25%   《組み付き》   25%  《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%    《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ●《日本刀(脇差)》  80%   《》     %    《》       % ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値  《応急手当》30%   《鍵開け》 1%   ●《隠す》  35%  《隠れる》 10%  ●《聞き耳》 65%  ●《忍び歩き》80%  《写真術》 10%  ●《精神分析》16%   《追跡》  10%  《登攀》  40%  ●《図書館》 70%  ●《目星》  75% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値 ●《運転》   40%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値 ●《言いくるめ》60%   《信用》  15%   《説得》15%  《値切り》  5%    《母国語()》70%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値 ●《医学》     70%   《オカルト》   5%    《化学》 1%  《クトゥルフ神話》0%    《芸術()》    5%    《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》1%    《心理学》5%  《人類学》    1%    《生物学》    1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%    《博物学》10%  《物理学》    1%    《法律》     5%    《薬学》 1%  《歴史》     20%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d4 名称 成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考 脇差   80 1d6+1+db         1       15 /                              / ■所持品■ 名称    単価 個数 価格 備考 脇差       1   0 リセッシュ    1   0   除菌スプレー          1   0          1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: ◾︎技能について 職業技能 →犯罪者+フリーターの組み合わせ pick up 脇差…ナイフ等よりリーチが長いので便利 隠す…⬆️を隠すためなけなしの数値 運転(自動車)…死体遺棄に便利 趣味技能 精神分析…母の精神状態の観察。ちょこっとだけ 図書館…学生時代の名残 辞書引くの得意だよ 医学…人体理解 ・+20補正選択 →戦闘技能/忍び歩き/医学 ◾︎基本情報 名前:高千穂 四ツ葉 年齢:28 身長:176 好き:HO1 メロンパン 嫌い:HO1が嫌いなもの、HO1を脅かすもの ◾︎性格 共感性がなく、感情の機微に欠けている。欠陥的な人間。罪悪感や倫理観が無く、良心が欠如している。他責的。 自分がどこかおかしいことは自覚している。治そうと考えていた時代はあったが諦め、殺人鬼に。人との関わりを最小限に抑えた今が一番過ごしやすく感じている。 ◾︎所見 ○少年期(~15歳) 小学生時代、蟻を潰すような子供だった。理由を聞かれたとしても何となく、くらい。 そういった性質もあってか、教室では浮いており友人は疎か、誰も話しかけるような人間はいなかった。なにが世間の善悪かも分かっていない状態。転校してきたHO1から話しかけられたことを転機に、人の機微を学ぶように。 HO1と関わるうち、これは人から変に思われる、世間的に見たら悪、とモラルや規律が分かるようになり、「人に合わせる」という行為ができるようになった。 中学生からは小学校時代とは一転、「目立った問題行動も起こさず、快活な人懐こい子」と評されるようにもなった。相変わらず、合わせるだけで共感性は無く、倫理観に欠けている人間ではあったが、それを隠すことを良しとし、生きづらくはあるものの、一定の生活を行えるくらいは、人間社会に解けこめつつあった。 ○現在 日雇いやアルバイトで生計を立てながら何とか生きている。家は無いので、漫喫やビジネスホテルで過ごしている。台風等の天災が接近した時は渋々HO1に助けを求める。彼とは必要以上に自分から連絡を取らないようにしている。刑事である彼、そうでなくとも殺しとは無縁の彼に犯罪の片棒を担がせたくないからである。穏やかに生きて欲しい。でも好きなので彼から連絡が来たらワンコールで取る。人を殺している最中でも取る。 殺人をバレて嫌われたくないので、彼と会う時は身だしなみを整えたり、リセッシュ吹きかけたり。隠すのは下手。 声が聞きたくて自分から電話することもある。長くはしないけど。 ◾︎家族について 母子家庭。父のことはよく知らない。母ともまともに話した覚えは無い。虐待を受けていた過去があり、欠陥的なのも家庭環境が影響している。 中学生からはよく笑うようになり、気の遣い方も学んだため小学生の頃より酷い目に遭うことはなくなった。しかし本人的には、酷い目に遭っている自覚や、悲しいだとか、そういった感情は持ち合わせていない。自身が蟻を踏み潰していたことと同様、親が自分を殴る理由は求めていなかった。 気を遣うのも、やめて欲しい等そういった理由ではなく人との関わり方を親で練習していたから。 ◾︎HO1について 小学生~高校生にかけて同じ学校に所属していた。 小学生の頃にHO1が転校してきて、話すように。中高は同じクラスになることはほとんど無く、廊下で会ったら話す程度。だが、帰りのタイミングが合えば、一緒に帰る予定だった友人を放ってHO1の元へ赴くくらいにはHO1のことを変わらず好き。中学校2年生の時はクラスが同じだった。 自分の世界の中心。 人生の転機に必ずHO1がいる。 そのことも、彼に執着する理由の一つである。 中学時代からしていた、人との接し方はすべてHO1を真似ていた。視線の送り方も人への気の遣い方も、声のかけ方も、笑顔も全部HO1の真似。 人間的感情を抱くのも、HO1に対してのみ。 ◾︎新町タクミについて 許せな~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~やっちまえ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~やった。我慢出来なかった。多分この出来事が無かったら、生きづらくはあるものの、PCは人の世を闊歩して歩めていたかもしれません。しかし何一つ後悔はありません。やれ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️ ⁉️また出てきた⁉️⁉️⁉️⁉️(13年後の死体発見の話)やれ~~~~~~~~~~~~~~(既に死んでいる) ◾︎殺した人たちについて 特に何も ■簡易用■ 高千穂 四ツ葉(男) 職業:犯罪者 年齢:28 PL: STR:12  DEX:14  INT:15 アイデア:75 CON:10  APP:12  POW:15  幸 運:75 SIZ:14 SAN:99 EDU:14 知 識:70 H P:12  M P:15  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:280 個人技能点:150) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]