タイトル:E卓 キャラクター名:ネファリア・オルブライト 年齢:15 性別:♀ 髪の色:紫 / 瞳の色:紫 / 肌の色:白 身長:164 体重:52 キャラクターレベル:8 Lv メインクラス :ウォーリア サポートクラス:バーサーカー (1レベル時:エクセレント) 称号クラス: 種族:ヒューリン ■ライフパス■ 出自:騎士/エンラージリミットを取得 境遇:傷病/ 目的:友情/ ■能力値■ HP:105 MP:64 フェイト:5     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族    9   9   8   8   8   8   9 作成時   3   2   0   0   0   0   0 →合計 5点/5点 特徴    4   4         1 成長等   7   7            7    →合計 21点/LvUp分21点 =基本値= 23  22   8   8   9  15   9 ボーナス   7   7   2   2   3   5   3 メインクラス   1   1   1   0   0   0   0 サポートクラス  1   1         1 他修正      1 =合計=   9  10   3   2   4   5   3 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定  10  -3/ -3        7/ 10(2D) 攻撃力  --  18/ 18        18/  0(2D) 回避判定   3   -1          2   (2D) 物理防御 --   17    1     18 魔法防御   5    0          5 行動値    7   -2          5 移動力   14    0         14m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手   -3  18           -2    至近 両手剣   5 左手 腕 頭部         -1   3             防具   4 胴部            10             防具   7 補助             4             補助防具   6 装身                          装身具   6 =小計=右 -3  18  -1  17   0  -2   0    左  0   0 能力値  10 --   3 --   5   7  14 スキル            1           戦士の環 その他 =合計=右  7  18   2  18   5   5  14    左 10   0 ダイス  2D  2D  2D ■装備■    価格  重量 名称 [クラス制限]        備考 右手 4000  13  ストロングソード[S1:精霊:光] [] パッシブ。装備者の【筋力基本値】が18以上の時に有効。この武器による武器攻撃の命中判定に+1Dする。[精霊:光のクリスタル]はめ込んだ武器の属性を《光》属性魔法ダメージに変更する。 左手         [] 腕          [] =合計=4000 13 / 重量上限23 頭部 5200  3  ラウールの兜[S1:器用] [] 装備者がバッドステータスを受けた直後に使用。【MP】を7点消費。そのバッドステータスを回復する。ウォーリア専用 胴部 14100 8  狂撃の鎧[S1:飛行] []   パッシブ。装備者が使用する《ソウルヒート》のSLに+1する。この効果で[SL上限]を超えても良い。バーサーカー専用。 補助 3400  3  狂撃の小手 []      [狂戦士]の効果中に有効。パッシブ。装備者の[行動値]と[移動力]に+3。バーサーカー専用 装身 9800  2  狂撃の角 []       セットアッププロセス。《バーサーク》と同時に使用する。この効果により《バーサーク》がセットアップで使用可能になる。バーサーカー専用。 =合計=32500 16 /重量上限23 ■所持品■ 名称         価格 重量 備考 異次元バック        2000 携帯可能重量+10 ベルトポーチ        15  携帯可能重量+2 小道具入れ         20  「種別:道具」で「重量:1」のアイテムを5つまで「重量:0」として携帯可能。 ↪戦士の環         2500 パッシブ。素手以外の武器攻撃のダメージに+1、【物理防御力】に+1する。 ↪狂戦士の鎖        2500 [狂戦士]の効果中に有効。パッシブ。所持者が行う武器攻撃の命中判定の達成値に+1。ダメージに+2 ↪転送石:ライン      750  メジャー。所持者は《テレポート》を使用する。《テレポート》を取得している必要もなく、判定は自動成功となり、コストを消費する必要もないが、転送先は取得時に設定された神殿のみに設定されている。 転送石:リノン教会 ランチボックス       50  「種別:食糧、料理」のアイテムを5つまで「重量:0」として携帯可能。 ポーションホルダー     150  「種別:ポーション」で「重量:1」のアイテムを5つまで「重量:0」として携帯可能。 ↪ハイMPポーション*5    1500 マイナーアクション、メジャーアクション。 MP4D回復 蘇生薬        1   5000 メジャー。エンゲージしている単体の戦闘不能を回復し、【HP】を[2D]点にする。戦闘不能から回復した対象は行動済みになる。 名馬            2000 パッシブ。所持者の携帯品とは別に携帯品を「重量:15」まで所持できる。騎乗者の【移動力】に+15する。同乗人数1。 =所持品合計=   16485 G (重量 1/上限58) =装備合計=    36500 G = 価格総計 =   52985 G 所持金   168477G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知    4         4 (2D) 罠解除   10        10 (2D) 危険感知   4         4 (2D) 敵識別    2         2 (2D) 物品鑑定   2         2 (2D) 魔術               (D) 呪歌               (D) 錬金術              (D) ■スキル■ 《スキル名》           SL/タイミング  /判定  /対象   /射程/コスト/制限    /効果など 《オールラウンド》       ★ /パッシヴ   /-    /自身   /-  /-   /-      /キャラ作成時に任意の3つの能力基本値+1 《バーサーク》         4 /マイナー   /自動成功/自身   /-  /3   /-      /ダメージ増加を行う。武器攻撃のダメージに+[SL×3]する。ただし、あなたが行うリアクションの判定に-1Dする。この効果はマイナーアクションで解除を宣言するか、シーン終了まで持続する。 《ボルテクスアタック》     ★ /効果参照   /自動成功/自身   /-  /-   /シナリオ1回/武器攻撃と同時に使用する。その攻撃を「対象:単体※」に変更、ダメージに+[CL*10]する。 《AM:両手剣》         ★ /パッシブ   /-    /自身   /-  /-   /両手剣装備 /武器攻撃の命中判定に+1D 《スマッシュ》         ★ /マイナー   /自動成功/自身   /-  /5   /-      /白兵攻撃のダメージに+【筋力】する。メインプロセス持続。 《》              10 /       /    /     /  /   /      / 《シャインブレイバー》     5 /セットアップ /自動成功/自身   /-  /-   /-      /Ft1点消費。ダメージ増加を行う。攻撃のダメージに+[SL*5]する。ラウンド持続。 《ドゥームブレイク》      ★ /効果参照   /自動成功/自身   /-  /-   /シナリオ1回 /Ft1点消費。攻撃と同時に使用する。攻撃のダメージを〈光〉属性の魔法ダメージに変更し、ダメージに+[CL*5]する。 《カラミティトリガー》     1 /パッシブ   /-    /自身   /-  /-   /-      /「クリティカル:ダイスロール増加」のスキルでCTが発生した場合、追加するダイスの数にさらに+[SL+1]Dする。 《オーソリティ:アーケンラーヴ》1 /判定の直前  /自動成功/自身   /-  /-   /シナリオSL回/対象が攻撃の命中判定を行なう直前に使用する。その判定に+2Dする。 《ブレイブソウル》       ★ /イニシアチブ /自動成功/自身   /-  /-   /シナリオ1回 /未行動、行動済みにかかわらず、メインプロセス1回行なう。このメインプロセスで行動済にならず、メインプロセス終了時にあなたの【HP】は0となる。 《》              10 /       /    /     /  /   /      / 《ソウルコンバート》      ★ /効果参照   /自動成功/自身   /-  /-   /-      /「効果」に「フェイトをn点消費」(nには数字が入る)とあるスキルと同時に使用する。フェイト1点につき【MP】10点を消費することによって、フェイトの代わりにできる。この時、必ず消費するフェイトすべてを【MP】で消費すること。ただし、「分類:ロール」スキルには効果を発揮しない。 《》              10 /       /    /     /  /   /      / 《ワイドアタック》       ★ /メジャー   /命中判定/範囲(選択)/武器/4   /-      /対象に武器攻撃を行う。その攻撃の対象が2体以上の場合、ダメージに+[SL×2]する。 《》              10 /       /    /     /  /   /      / 《ソウルヒート》        1 /《バーサーク》/-    /自身   /-  /-   /-      /自身は[狂戦士化(SL+1)]を受ける。 《フリンジスイング》      ★ /パッシブ   /-    /自身   /-  /-   /-      /「狂戦士化」を受けている時に有効。白兵攻撃の命中判定に+1Dする。 《フリンジゾーン》       ★ /パッシブ   /-    /自身   /-  /-   /-      /「狂戦士化」を受けている時に有効。白兵攻撃の命中判定でCTした場合、CTによるダメージロールへのダイス追加に加え、さらにダメージに+2Dする。 《》              10 /       /    /     /  /   /      / 《ブレイドブラスト》      ★ /レガシー   /自動成功/自身   /-  /4   /両手剣使用 /武器攻撃の命中判定に+1D。メインプロセス持続 《》              10 /       /    /     /  /   /      / 《ヨルムンガンドフォース》   ★ /イニシアチブ /自動成功/自身   /-  /-   /シナリオ1回 /HP回復を行う。あなたの【HP】を[CL×10]点回復する。 《レガシーサイン》       ★ /パッシブ   /-    /自身   /-  /-   /-レガシー  /クラスチェンジの際、レガシークラスを選択できるようになる。 《狂撃3種》           ★ /       /    /     /  /   /      /[狂戦士]の効果中に有効。パッシブ。装備者が行う白兵攻撃の命中判定に+1D 《一般スキル》     SL/タイミング /判定  /対象  /射程/コスト/制限          /効果など 《エンラージリミット》 ★ /パッシブ  /-    /自身  /-  /-   /-           /携帯品の重量制限が[【筋力基本値】*2]になる。 《アイテムマスタリー》 ★ /パッシブ  /-    /自身  /-  /-   /-           /【HP】や【MP】を消費することで効果を発揮するアイテムを使用する時、そこで消費する【HP】や【MP】に-2(最低1)する。消費した【HP】や【MP】の値によって効果が変化する場合は、このスキルの効果を除いた【HP】や【MP】を消費したとみなして効果を求めること。 《トレーニング:筋力》 ★ /パッシブ  /-    /自身  /-  /-   /-           /【筋力基本値】に+3 《トレーニング:器用》 ★ /パッシブ  /-    /自身  /-  /-   /-           /【器用基本値】に+3 《セカンドライフ》   ★ /効果参照  /自動成功/自身  /-  /-   /シナリオ1回      /Ft1点消費。あなたの【HP】が0になり、戦闘不能になるスキル(《ブロウアップ》など)を使用した直後に使用する。あなたの戦闘不能を回復し、【HP】を1点にする。なお、あなたは行動済となる。 《ブロウストライカーⅠ》★ /イニシアチブ/自動成功/自身  /-  /-   /ウォーリア・シナリオ1回/Ft1点消費。すでに使用した《スラッシュブロウ》の使用回数を1増やす。 《サクセション》    ★ /アイテム  /-    /効果参照/-  /-   /-           /プリプレイに装備、あるいは携帯している武器か防具からひとつ選択せよ。選択したアイテムが武器ならば攻撃力に+1、防具ならば【物理防御力】か【魔法防御力】に+1する。 《ブロウストライカーⅡ》★ /フリー   /自動成功/自身  /-  /-   /ウォーリア       /Ft1点消費。あなたが行う武器攻撃の対象が行うリアクションの判定に-1Dする。メインプロセス持続。 《ゴッドブレス(物)》  ★ /パッシブ  /-    /自身  /-  /-   /-           /武器攻撃のダメージに+2 《バイタリティ》    ★ /パッシブ  /-    /自身  /-  /-   /-           /最大HPに+QL ■コネクション■ 名前                     / 関係 レダ・ウォルターズ(初期コネクション)     / 友人 クリスティアナ・グローヴァー(初期コネクション)/ 信頼 みどりがめ(初期コネクション)         / 恩人 セリス・E・カーディア             / 友人 クリティウス                 / 庇護 ■その他■ 使用成長点:320点 (レベル:280点、一般スキル:40点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2: / 筋力、器用、精神 / バーサーク、カラミティトリガー、シャインブレイバー Lv2→3: / 筋力、器用、精神 / オーソリティ:アーケンラーヴ、ブレイブソウル、シャインブレイバー Lv3→4: / 筋力、器用、精神 / ドゥームブレイク、シャインブレイバー、CC:プリーチャー Lv4→5: / 筋力、器用、精神 / ソウルコンバート、CC:シーフ、ワイドアタック Lv5→6: / 筋力、器用、精神 / CC:ミリタント、バーサーク、ブレイドブラスト Lv6→7: / 筋力、器用、精神 / CC:バーサーカー、フリンジスイング、ソウルヒート Lv7→8: / 筋力、器用、精神 / フリンジゾーン、バーサーク、スマッシュ メモ: 出身:ログレス(エリンエディル西方) オルブライト家は代々勇敢な騎士を輩出してきた名門家系。家族の中では、優れた剣士や戦士が多数輩出され、名声を博してきた。しかし、ネファリア自身はその家系の中で異色の存在であり、身体が弱いために戦士としての道を歩むことができなかった。 ネファリアは生まれた時から病弱で、幼少期を病床で過ごすことが多かった。常に弱っている身体の中で、唯一の楽しみは幼馴染のレダ・ウォルターズの話を聞くこと。幼馴染は外の世界について語り、ネファリアにとってそれが心の支えとなっていた。いつかその幼馴染と共に外の世界を見て回ることを夢見ていた。 10歳の時、命の危機に瀕し、余命が尽きかける。そんなネファリアを救ったのは、竜の血だった。竜の血を注がれることで彼女は一命を取り留め、その身体は不思議な力を得て回復した。しかし、その行為をよしとしなかったヨルムンガンドに目をつけられ半ば強制的に契約を結ぶことになる。 身体スペックはだいぶ低いため自分の魂を暴走状態(狂化)に持っていくことで戦いに赴く、代償はそれなりにあるが本人曰くベッドで寝てるより幼馴染と一緒に戦えることが嬉しいとのこと。 基本的にわんこ属性全開で好奇心旺盛、よく動きよく喋る。