タイトル:御囲 火鮫(おかこい ひさめ) キャラクター名:御囲 火鮫(おかこい ひさめ) 職業: 年齢: / 性別: 出身: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: ■能力値■ HP:16 MP:11 SAN:55/99      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  12  17  11  16   8  15  13  10  16  11 成長等 他修正 =合計=  12  17  11  16   8  15  13  10  16  11 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値  《回避》      32%   《キック》  25%   《組み付き》   25%  《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%    《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値  《応急手当》30%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15%  《隠れる》 10%  ●《聞き耳》 70%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%   《精神分析》1%    《追跡》  10%  《登攀》  40%  ●《図書館》 51%  ●《目星》  60% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値 ●《言いくるめ》65%   《信用》  15%   《説得》15%  《値切り》  5%    《母国語()》50%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%    《オカルト》   5%    《化学》 1%  《クトゥルフ神話》0%    《芸術()》    5%    《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》1%   ●《心理学》70%  《人類学》    1%   ●《生物学》    50%   《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%   ●《博物学》60%  《物理学》    1%    《法律》     5%    《薬学》 1%  《歴史》     20%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d4 名称 成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考                              /                              / ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考       1   0       1   0       1   0       1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: 【ブレスビ卓:シナリオHO1作成】 ―――――――――――― 【消したいバックボーン】 やりたい事を諦め、家族のため出稼ぎに出たこと。 【目標】 妹を大学にいかす。 よく世話してくれた母をささえる。 【仕事】 工場でピッキングとか 【経歴】 《家族構成》 父、母、兄、姉、日鮫、妹 両親が一生懸命稼いで、夢の一軒家を建てた! この家でいい暮らしするぞ〜!!(兄、姉は中学、日鮫は小学生低学年、妹はベイビー) 母はよく面倒を見てくれる。ご飯を作ってくれる。でも片付けができない人だから、家が荒れるぞ〜。 父は気まぐれに構ってくれる。掃除してくれる。買い物めちゃくちゃ好きで、多額のお買い物を多々する。 ↓ 数年後、両親の仲が悪くなってきたなぁ。喧嘩すんなや。 兄、姉も反抗期であっちもこっちも忙しいわぁ〜! (兄、姉は高校生。日鮫は小学生真ん中くらい、妹が保育所に入った) ↓ 父、完全なアル中になる。物を壊すな。勝手に捨てるな。布団で寝ろ。 母、ヒステリックの才能が開花する。うるせぇ〜〜。ちっちゃい事でブチギレるな〜。 兄も姉も家を出ていったなぁ……もう両親をなだめるの、疲れたんやろな。 じゃー、自分がしっかり頑張って、家族を繋ぎ続けるか! (兄、姉が大学生。日鮫は中学生。妹が小学生) ↓ 兄、姉、就職したってよ!おめでとう! お正月も、誕生日も、全然帰ってこんな!? ↓ ある日、両親が大喧嘩をする。 理由は酔っ払った父が「家の物が多い(イライラ)!食べ残している、きったねぇ伸び切ったうどんが丼に入って放置されている(イライラ)!捨てよう!(ポイ)皿とかフォークとか、諸々いらん物多すぎる(ポイ)!きたねぇ本の山だな、何で片付けねぇんだ捨てよう(ポイ)…」などなど、物を捨てた事がきっかけである。 捨てた物の中には、日鮫が昔、大事に使っていた木製のスプーンがあった。 それを母が発見し、屋根や家中の窓ガラスが怒鳴り声でぶっ飛ぶんじゃないか?ってくらいの勢いでブチギレた!!!!! 日鮫は落ち込んだ。 これらの原因は、自分にあるからだ。 「わー、そのうどん、自分が疲れて食べきれなかったやつ…。本はたまたま片付けなくて詰んでた分…。そして、そんなスプーンのこと、昔すぎてすっかり忘れてた…。懐かしい品や疲労でうっかり放置してしまった物が、こんな大喧嘩を引き起こすとは」 この一件がキッカケとなり、両親が離婚する流れに。 日鮫は両親の仲をもとう!と務めていたつもりが……ドウシテ、コンナコトニ…。 父は家を出ていった。 母、日鮫、妹はこの一軒家に残り、ローンを支払い続けることになった。(父は家を売却したがっていたが、母は「私が必死に働いて建てたのに…」と言って、売却案を破棄させた) 兄、姉は両親のことをほったらかして、自分の人生を歩んでいる。 日鮫は高校生だったが、途中で中退。 好きなバイトも辞めて、工場で働くことにした。 やりたいこと、いっぱいあったのになぁ。 妹には恵まれた人生を歩ませよう! 母にはヒステリックにならず、笑顔で過ごせるよう支えよう! ■簡易用■ 御囲 火鮫(おかこい ひさめ)() 職業: 年齢: PL: STR:12  DEX:16  INT:13 アイデア:65 CON:17  APP:8  POW:11  幸 運:55 SIZ:15 SAN:99 EDU:10 知 識:50 H P:16  M P:11  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:200 個人技能点:130) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]