タイトル:わらび ■パーソナルデータ・経歴■ 名前:わらび 正体:狐 年齢:動物:16歳 人間:9歳程度(男) 人間の姿: ■能力と弱点■ [基本]こあくま(0):異性の人間や同種で異性の変化からのつながりに+1。さらにその内容を任意に設定できる [基本]おつげ(6):夢の内容の説明が条件。同じ場面で寝ている相手のおとなに対しへんげで勝てば対象の翌朝からの行動を操作できる [基本]ひのたま(6):夕方か夜、尻尾を出している時に使用。相手のおとなに対しへんげで勝てば行動を操作できる [基本]かくれみの(8):場面が変わるか望んで解除するまで、けものが[自分のけもの+2]以下のキャラクターから不可視になる [基本]にせもの(10):場面が変わるか望んで解除するまで同じくらいの大きさの物の形を(生物、無生物を問わず)変えるが、機能が変わるわけではない [基本]きつねのよめいり(12):場面が変わるまで小雨を降らせる。雨に当たっている間変化は人間に化けるためのコストが0になり、ふしぎと想いをどちらの用途でも使えるようになる [弱点]へんてこ(-):時代がかった服装や言動、あるいは目立つほどの華美な外見をしています。目立ちすぎて隠れることができず、町を歩いていても注目を浴びてしまいます。 [特技]ふわふわ(4):歩く程度のスピードでゆっくりと空を飛ぶことができます。空を飛んでいる間、ものを探すなどの判定では能力値が2増えます。効果は[場面]が変わるまで続きます。 [弱点]つめたい(-):感情を表に出すのが苦手で、冷たい言動をしてしまいがちです。[出会い]で相手が得る【つながり】が1弱くなってしまいます。 [特技]えんむすび(4):相手を叱ったり冷たい態度を取ることで、他の人との仲を取り持ちます。相手の狐への【つながり】を1弱める代わりに、誰か別の相手への【つながり】を1強めます。 [弱点]つよがり(-):自分の実力以上のことでもできると言ってしまいます。判定で【想い】を使う時、余分に2点を支払わなければなりません。 [特技]おくりもの(8):人間に特別な力のこもった道具を贈ります。自身と仲 間が持っている【特技】の中から1つ選んで道具を与えることで、その人間もその【特技】を使うことができるようになります(【ふしぎ】と【想い】のどちらでも使うことができます)。与える道具やその使い方は狐が決められますが、あまりに大きいものや別の用途に使えるものであってはいけません。 ■能力値■ へんげ:(2)=不思議な力、変化たちのこと けもの:(1)=走る、感じる、隠れる おとな:(3)=機械を使う、知識、気配り こども:(2)=遊ぶ、甘える、守ってもらう ■夢■ もらった夢の数をメモ ■つながり■ あなた(家族)Lv2 ☆ 2Lv(受容)<町> あなた()Lv2 ☆ 2Lv()<> あなた()Lv2 ☆ 2Lv()<> あなた()Lv2 ☆ 2Lv()<> あなた()Lv2 ☆ 2Lv()<> あなた()Lv2 ☆ 2Lv()<> ふしぎ:0[+2/場面] 想 い:0[+2/場面] ■糸■ ・       ( )・       ( ) ・       ( )・       ( ) ・       ( )・       ( ) ・       ( )・       ( ) 【思い出】 メモ: 町の小さな神社に住み着いている狐の変化。普段はその神社の神主さんの仕事を手伝いながら暮らしている。 神主さんはわらびにとっての恩人である。まだわらびが子狐だった頃、怪我をして動けなくなっていたところを偶然通りかかった神主さんに助けられた。手当を受け元気になると一度山へと帰されたが、その数年後に変化となり、助けられた恩を返すため戻ってきた。 しっかり者で良くも悪くも生真面目な性格。狐としての威厳を気にしていたり、感情を表に出すのがあまり得意ではなかったりするために、冷たい態度をとってしまうこともしばしばある。しかし根は優しい心の持ち主で、他の人のことを常に気に掛けている。 人間に変身すると白衣のような服と袴を着用した9歳ほどの少年の姿になる。 狐としてはかなり高齢ではあるが、生まれつきの小柄な体型とかわいらしい顔立ちから子供に見られることが多い。神社によく参拝へ来る人たちからは「かわいい」と評判。しかし本人は子ども扱いされることを結構気にしている様子だ。 ちなみに「わらび」という名前は、手当を受けていた時に神主さんに呼ばれていた名前である。神主さんがおやつとして買ってきたわらび餅を偶然食べてしまったことがあり、それ以来わらび餅が大好物になった。神主さんがわらび餅を買ってきた時は一目散に食らいつくほどだったようで、このことから神主さんはいつしか彼のことを「わらび」と呼ぶようになった。変化となった今でもわらび餅には目がない。