タイトル:Wilderness(ウィルダーネス) キャラクター名:Wilderness(ウィルダーネス) 職業:元アスリート 年齢: / 性別: 出身: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: ■能力値■ HP:16 MP:10 SAN:52/94      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  15  14  10   8  14  14  10  11  16  10 成長等            5      4  -1 他修正 =合計=  15  14  10  13  14  18   9  11  16  10 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      94%  ●《キック》  83%  ●《組み付き》   75% ●《こぶし(パンチ)》75%   《頭突き》  10%  ●《投擲》     35% ●《マーシャルアーツ》28%   《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 ●《応急手当》40%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15%  《隠れる》 10%  ●《聞き耳》 75%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%   《精神分析》1%    《追跡》  10% ●《登攀》  55%  ●《図書館》 30%  ●《目星》  75% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%   ●《水泳》  27%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値  《言いくるめ》5%    《信用》  15%   《説得》15%  《値切り》  5%    《母国語()》55%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前       現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%    《オカルト》    5%    《化学》 1% ●《クトゥルフ神話》5%   ●《芸術(ボディビル)》45%   《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》 1%    《心理学》5%  《人類学》    1%    《生物学》     1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》     1%    《博物学》10%  《物理学》    1%    《法律》      5%    《薬学》 1%  《歴史》     20%   《》        %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d6 名称 成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考                              /                              / ■所持品■ 名称    単価 個数 価格 備考 紫の髪飾り    1   0   身に着けていると<夢見><夢の知識>にそれぞれ+10%          1   0          1   0          1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: 2015STR系アスリートベース(STR*10+EDU*10) 元格闘技選手。惚れた男は殴って愛したい派 ガチ恋した対戦相手を試合中に半殺しにした上で、 入院先の病院にまで押し掛けボコボコにしてしまい投獄される。 ガイアナ出身 囚人番号:458647 ■MANIKISS HO2 [特殊能力①:通過] キミは空間を移動することができる。移動が可能なのはキミ一人だけだ。 コストは一度の使用につき正気度-1D4 である。一度の通過の行使で、一つの壁を越えられる。 また、この力を応用してコンテナなどの箱の中身を見通すこともできる。 [特殊能力②:歪曲] キミは目の前の空間を 1D6 ラウンドの間歪めることができる。 コストは一度の行使で SAN-3 である。(発狂はしない) 詳細は不明だが、この『歪み』の中に捕らえられたものは全ての技能ロールの成功値が半減する。 ただし、一つの歪みには一つの物体しか捕らえることはできない。 [特殊能力③:憤怒] キミはセッション中一度だけ「誰かを殺したいほど憎む」ことができる。 (※実際に恨む必要はない、好ましい相手やどうでもいい人に使っても構わない) 特殊能力③を使用すれば、キミは殺したい対象の位置を匂いで把握することができる他、攻撃時のダメージに+1D3、および全ての装甲を貫通する。 ■暗黒の祖先:52% キミたちは「人工神格」だ。今後も HO 記載の特殊能力を行使することができる。 ・「旧き印」に触れるとやけどをする。触れるたびに HP-1。(使用できないというわけではない) ・半年に一度「調整剤」を投与しないと人間の姿を保てなくなり、正気も失う。 (PL 情報:きっちり半年を計算したりしなくてもいい。調整剤を飲まないと死ぬんだな、と思ってください) ・今後は「特殊能力」を 1 度使用するたびに<クトゥルフ神話技能>を+1%すること。 ■ ティンダロスの王(マレモン P.77)に似た変異種。球体を認識する能力が著しく落ちる。 [特殊能力①:通過][特殊能力②:歪曲]…そのまま使用可能。 ただし球体のものに対しては特殊能力がうまく働かない。 [特殊能力①:通過]によって見通せるのは半径 16km まで。 [特殊能力③:憤怒]による追跡は不可能になる。 また「攻撃時のダメージに+1D3、および全ての装甲を貫通する」効果は一度の能力使用につき一回のみの 効果となる。 ▶追加能力: [ 特殊能力④:鋭角からの使者 ] ヨグ=ソトースにまつわるエネミーへの攻撃ダメージに+1D3 の補正が付く。 また、ティンダロスの猟犬と複数で戦闘をしている場合、攻撃対象から免除される。(1 対 1 の場合は普通に狙われる) ▶見た目の変化 牙が鋭利になる。わずかに舌が伸びる。 ■簡易用■ Wilderness(ウィルダーネス)() 職業:元アスリート 年齢: PL: STR:15  DEX:13  INT:9 アイデア:45 CON:14  APP:14  POW:10  幸 運:50 SIZ:18 SAN:94 EDU:11 知 識:55 H P:16  M P:10  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d6 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:260 個人技能点:100) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]