タイトル:GJJJ キャラクター名:GJJJ 種族:アビスボーン [特徴:アビスアイ、アビスカース付与] 生まれ:傭兵 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢:歳 性別:男性 髪の色:水色 / 瞳の色:   / 肌の色: 身長:オサレ 体重: 経歴1:C-5-5 同性の家族がいない 経歴2:A-3-1 大怪我したことがある 経歴3:C-6-6 自殺を試みたことがある 穢れ度:0 ■能力値■      技     体     心 基礎    8     11      8    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F   9   4  10   8   8   4 成長   7   4         1    →計:12 修正 =合計= 24  16  21  19  17  12 ボーナス  4   2   3   3   2   2    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本   8   7  34  24 特技         0   0 修正 =合計=  8   7  34  24 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:5 Lv グラップラー 5 Lv  / マギテック  4 Lv スカウト   4 Lv  / エンハンサー 3 Lv アルケミスト 1 Lv  /         Lv ■戦闘特技・値■ [参照]  特技名    : 効果                            : 前提 [p220] 追加攻撃    : 格闘片手武器の近接攻撃でもう一度攻撃可能          : グラップラー習得 [p225] 投げ攻撃    : 投げが可能、命中すると対象を転倒させて達成値-2       : グラップラー習得 [pIB39] 鎧貫き     : C値上昇、無効打ち消し、クリティカル時防御無視       : グラップラーLv.5 [p1-283]両手利き    : それぞれの武器で同一対象に攻撃可能、命中-2、必要筋力20以下 : [p1-281]武器習熟A/格闘 : ダメージ+1、Aランク装備可能                : [p1-281]二刀流     : 両手利きの命中ペナルティがなくなる             :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本   0   6  16  48 修正 特技        0 =合計=  0   6  16m  48m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名       : 効果  : 前提 [p]  キャッツアイ     : 命中+1 : [p]  マッスルベアー    : 筋力+2 : [p]  ガゼルフット     : 回避+1 : [p]  インスタントウェポン :    : ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : グラップラー: 5   9   8   7 フェンサー : シューター : ・武器 価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 190   1H  10      0  10  10   0 [ソードB] *サーベル / (1-301p) =価格合計= 190 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 : 10   1        バトラースーツ / 魔法-3 盾 :              / 修正: = 合計 =    8   0    0 G (回避技能:グラップラー) ・装飾品    価格 名称        / 効果 頭 :             / 耳 :             / 顔 :200  マギスフィア(小) / 首 :             / 背中:500  マギスフィア(中) / 右手:             / 左手:             / 腰 :200  アルケミーキット  / 足 :             / 他 :             / =合計=900 G ■所持品■ 名称         単価 個数 価格 備考 冒険者セット        1   0   最初から持ってる マテリアルカード白B 20  7   140 マテリアルカード白A 200  15  3000               1   0 =所持品合計=    3140 G =装備合計=     1090 G = 価格総計 =    4230 G 所持金    7515G 預金・借金    G ■魔力■ 知力ボーナス: 2 特技強化ボーナス: 0 武器ボーナス: 0  名前  Lv 追加修正 魔力 魔動機術 4       6 ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  - - / ドラゴン語     - - ドワーフ語 - - / ドレイク語     - - 神紀文明語 - - / 汎用蛮族語     - - 魔動機文明語○ ○ / 魔神語       - - 魔法文明語 - - / 妖魔語       - - 妖精語   - - / グラスランナー語  - - シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、地方語 技能習得言語:魔動機文明語 ■名誉アイテム■ 点数 名称 所持名誉点: 130 点 合計名誉点: 130 点 ■その他■ 経験点:280点 (使用経験点:19000点、獲得経験点:16280点) セッション回数:12回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1- 器用度    500点( 500 /   / 回)  蛮族の排除 Day1 2- 器用度    540点( 500 / 40 / 回)  蛮族の排除 Day2 3- 敏捷度   1760点(1500 / 160 / 2回)  蛮族の排除 Day3 4- 敏捷度   1180点(1000 / 130 / 1回)  長持ちする荷車の作成・1回目 5- 器用度   1730点(1500 / 80 / 3回)  海の掃除 6- 器用度    820点( 500 / 120 / 4回)  魔動機の討伐・1日目 7- 器用度   1820点(1500 / 170 / 3回)  魔動機の討伐・完了 8- 器用度   2800点(2000 / 400 / 8回)  天馬の捕獲・クエスト達成 9- 敏捷度     0点(   /   / 回) 10- 知力    880点( 500 / 180 / 4回)  フリー探索・黒海 11- 敏捷度   2050点(1500 / 450 / 2回)  迷子の冒険者・完了 12- 器用度   2200点(2000 / 150 / 1回)  縄張り争い・完了 メモ: 「軟弱な」 装備時(能力発動時)精神抵抗力判定に-1のペナルティ修正を受ける。 冒険に出た理由:4-3 病の家族・恋人を救うため