タイトル:レダ[活潑潑地なスナイパー] キャラクター名:レダ・ウォルターズ 年齢:15 性別:♀ 髪の色:キャロットオレンジ / 瞳の色:オレンジ / 肌の色:フィッツパトリックのスキンタイプ13点 身長:156cm 体重:51.7kg キャラクターレベル:8 Lv メインクラス :ウォーリア サポートクラス:ニンジャ (1レベル時:レンジャー) 称号クラス: 種族:ヒューリン ■ライフパス■ 出自:騎士/父が功績を挙げ、騎士となった。 境遇:親友/子どもの頃からネファリアと共に育った。 目的:好奇心/興味があることに猪突猛進。勢いで冒険者となった。 ■能力値■ HP:102 MP:58 フェイト:6     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族    9   9   8   8   8   8   9 作成時   1   4   0   0   0   0   0 →合計 5点/5点 特徴    3   3   3 成長等   7   7   4   1   1   1    →合計 21点/LvUp分21点 =基本値= 20  23  15   9   9   9   9 ボーナス   6   7   5   3   3   3   3 メインクラス   1   1   1   0   0   0   0 サポートクラス  0   1   1   1   0   0   0 他修正         1 =合計=   7   9   8   4   3   3   3 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定   9  -1/ -1        8/  (3D) 攻撃力  --  13/ 13  2   7  22/  (2D) 回避判定   8   -1          7   (2D) 物理防御 --   17       3  20 魔法防御   3    1          4 行動値   11    0         11 移動力   12   -1         11m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手   -1  13   0   0   0   0   0  30m  弓   3 左手 腕 頭部         -1   3             防具   4 胴部         -1   9        -1    防具   5 補助          1   5   1          防具   5 装身                          装身具   4 =小計=右 -1  13  -1  17   1   0  -1    左 能力値   9 --   8 --   3  11  12 スキル      2                 《アームズマスタリー:弓》《スピードショット》《ストロングボウ》《フェイス:グランアイン》 その他      7      3            《赤枝の騎士》《ヒュリンバックラー》《鷹の目》《戦士の環》 =合計=右  8  22   7  20   4  11  11    左 ダイス  3D  2D  2D ■装備■    価格  重量 名称 [クラス制限]   備考 右手 6200  9   S1ベンドクロスボウ [] パッシブ。この武器による射撃攻撃に対する回避判定に-1Dする。 左手         [] 腕          [] =合計=6200 9 /  重量上限20 頭部 5000  3  S1ラウールの兜 []        ウォーリア専用。装備者がバッドステータスを受けた直後に使用。【MP】を7点消費。そのバッドステータスを回復する。 胴部 13000 11 S1テーゲベックの鎧 [ウォーリア] パッシブ。装備者が使用する《スラッシュブロウ》の効果に+2Dする。 補助 3300  2  ヒュリンバックラー []      ヒューリン専用。パッシブ。装備者が行なう攻撃のダメージに+1する。この防具は「種別:盾」と同時に装備できない。 装身 2600  1  鷹の目 []            パッシブ。装備者が行なう射撃攻撃のダメージに+3する。 =合計=23900 17 /重量上限20 ■所持品■ 名称          価格 重量 備考 S1ベンドクロスボウ ┗精霊:光のクリスタル    400  パッシブ。はめ込んだ武器による武器攻撃のダメージを〈光〉属性の魔法ダメージに変更する。 S1ラウールの兜 ┗敏捷のクリスタル      200  パッシブ。はめ込んだアイテムの装備者の【敏捷】に+1する。複数のアイテムにはめこんでも、この効果は重複しない。 S1テーゲベックの鎧 ┗飛行のクリスタル      500  パッシブ。はめ込んだ盾、防具の装備者は常に[飛行状態]となる。 名馬          0   2000 パッシブ。所持者の携帯品とは別に携帯品を「重量:15」まで所持できる。騎乗者の【移動力】に+15する。同乗人数1。 森林冒険セット     5   20  野営道具、ロープ、ランタン、火打石のセット。更に鉈と携帯スコップが付いている。 キャップライト     2   30  頭部・全身の防具装備時に使用可能。フリーアクションで自身のいるエリア明度を+1する(最大3)。 ベルトポーチ      0   15  パッシブ。所持者の携帯重量に+2する。 異次元バッグ      0   2000 パッシブ。所持者の携帯重量に+10する。 小道具入れ       0   20  「種別:道具」で「重量:1」のアイテムを5つまで「重量:0」として携帯可能。 ┗戦士の環          2500 ウォーリア専用。パッシブ。素手以外の武器攻撃のダメージに+1、【物理防御力】に+1する。 ┗蝶の巻物          2500 ニンジャ専用。パッシブ。所持者が行なう攻撃の命中判定でクリティカルした場合、クリティカルによるダメージロールへのダイス追加に加えて、ダメージに+1Dする。 ┗ ┗転送石:リノン教会     500  メジャー。所持者は《テレポート》を使用する。《テレポート》を取得している必要もなく、判定は自動成功となり、コストを消費する必要もないが、転送先は取得時に設定された神殿のみに設定されている。 ┗転送石:ライン       750  メジャー。所持者は《テレポート》を使用する。《テレポート》を取得している必要もなく、判定は自動成功となり、コストを消費する必要もないが、転送先は取得時に設定された神殿のみに設定されている。 ランチボックス     0   50  「種別:食糧、料理」のアイテムを5つまで「重量:0」として携帯可能。 ┗野菜            30  メジャー。【MP】を3点回復する。 ┗野菜            30  メジャー。【MP】を3点回復する。 ┗野菜            30  メジャー。【MP】を3点回復する。 ┗野菜            30  メジャー。【MP】を3点回復する。 ┗野菜            30  メジャー。【MP】を3点回復する。 ポーションホルダー   0   150  「種別:ポーション」で「重量:1」のアイテムを5つまで「重量:0」として携帯可能。 ┗万能薬           300  マイナー・メジャー。バッドステータスをすべて回復する。 ┗万能薬           300  マイナー・メジャー。バッドステータスをすべて回復する。 ┗万能薬           300  マイナー・メジャー。バッドステータスをすべて回復する。 ┗蘇生薬           5000 メジャー。エンゲージしている単体の戦闘不能を回復し、【HP】を[2D]点にする。戦闘不能から回復した対象は行動済みになる。 ┗蘇生薬           5000 メジャー。エンゲージしている単体の戦闘不能を回復し、【HP】を[2D]点にする。戦闘不能から回復した対象は行動済みになる。 クーラーボックス    2   2000 パッシブ。所持者は4つまでの「種別:ポーション、食糧」のアイテムを「重量:0」として携帯可能。また、それらによるHP回復、MP回復効果に+2する。 ┗MPポーション        50  マイナー・メジャー。【MP】を[2D]点回復する。 ┗MPポーション        50  マイナー・メジャー。【MP】を[2D]点回復する。 ┗MPポーション        50  マイナー・メジャー。【MP】を[2D]点回復する。 ┗MPポーション        50  マイナー・メジャー。【MP】を[2D]点回復する。 ウェポンケース     0   200  武器一つを「重量:0」として携帯可能。 ┗ 矢筒          0   100  パッシブ。所持者は「種別:矢弾」で「重量:1」のアイテムを5つまで「重量:0」として携帯可能。 ┗ミスリルの矢        800  所持者が「種別:弓」の武器による射撃攻撃の対象を決定する際に使用。その射撃攻撃のダメージに+7する。 ┗ミスリルの矢        800  所持者が「種別:弓」の武器による射撃攻撃の対象を決定する際に使用。その射撃攻撃のダメージに+7する。 ┗ミスリルの矢        800  所持者が「種別:弓」の武器による射撃攻撃の対象を決定する際に使用。その射撃攻撃のダメージに+7する。 ┗ミスリルの矢        800  所持者が「種別:弓」の武器による射撃攻撃の対象を決定する際に使用。その射撃攻撃のダメージに+7する。 ┗ミスリルの矢        800  所持者が「種別:弓」の武器による射撃攻撃の対象を決定する際に使用。その射撃攻撃のダメージに+7する。 ドロップポーチ     0   500  所持者はドロップ品を5つまで「重量:0」として携帯可能。 幸運のストラップ    0   1000 「種別:収納」のアイテムを所持している時に有効。【幸運】判定の達成値に+1する。 =所持品合計=   30685 G (重量 9/上限52) =装備合計=    30100 G = 価格総計 =   60785 G 所持金   335308G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知    3         3 (2D) 罠解除    9         9 (2D) 危険感知   3         3 (2D) 敵識別    4         4 (2D) 物品鑑定   4         4 (2D) 魔術               (D) 呪歌               (D) 錬金術              (D) ■スキル■ 《スキル名》           SL/タイミング     /判定  /対象  /射程/コスト/制限          /効果など 《プロビデンス》        ★ /パッシブ・メイキング/-    /自身  /-  /-   /-           /作成時にフェイトに+1する。 《ボルテクスアタック》     0 /効果参照      /自動成功/自身  /-  /-   /ウォーリア・シナリオ1回/武器攻撃と同時に使用する。その攻撃を「対象:単体※」に変更、ダメージに+[CL×10]する。 《ブロウストライカーⅠ》     ★ /イニシアチブ    /自動成功/自身  /-  /-   /ウォーリア・シナリオ1回/Ft1点消費。すでに使用した《スラッシュブロウ》の使用回数を1増やす。 《バーサーク》         5 /マイナー      /自動成功/自身  /-  /3   /-           /ダメージ増加を行う。武器攻撃のダメージに+[SL×3]する。ただし、あなたが行うリアクションの判定に-1Dする。この効果はマイナーアクションで解除を宣言するか、シーン終了まで持続する。 《アームズマスタリー:弓》   ★ /パッシブ      /-    /自身  /-  /-   /弓           /武器を使用した命中判定に+1Dする。 《スピードショット》      ★ /パッシブ      /-    /自身  /-  /-   /弓・錬金銃・魔導銃   /装備している武器の「行動修正」が0未満の場合、「行動修正:0」に変更する。 《ストロングボウ》       ★ /アイテム      /-    /自身  /-  /-   /-           /プリプレイに装備、あるいは携帯している「種別:弓」の武器からひとつ選択せよ。選択した武器の「重量」を+3し、「攻撃力」を+5する。 《リサイクル》         ★ /効果参照      /自動成功/自身  /-  /8   /-           /シーン終了時に使用する。そのシーンで使用した「種別:矢弾」のアイテムは携帯品に、投射に使用した武器は装備品、あるいは携帯品に戻り、再び使用可能となる。 《フェイドアウェイ》      ★ /ムーブ       /自動成功/自身  /-  /3   /-           /離脱を行う。また、離脱を行っても、マイナーアクションを行うことができる。 《ディスアピア》        ★ /マイナー      /自動成功/自身  /-  /3   /-           /隠密状態になる。ただし、敵キャラクターとエンゲージしている場合、このスキルは使用できない(他のスキル、アイテムなどの効果で、敵キャラクターとエンゲージしていても隠密状態になることができる場合を除く)。 《トライショット》       3 /メジャー      /命中  /[SL+1]体/武器/5   /弓           /対象に射撃攻撃を行なう。 《クールランニング》      ★ /パッシブ      /-    /自身  /-  /-   /-           /《バーサーク》の「あなたが行うリアクションの判定に-1Dする」という効果を受けない。 《スラッシュブロウ》      3 /DR直前       /自動成功/自身  /-  /3   /シーン1回       /武器攻撃のダメージロールの直前に使用する。ダメージ増加を行う。その攻撃のダメージに+[(SL×2)D]する。 《オーソリティ:アーケンラーヴ》1 /判定の直前     /自動成功/単体  /20m /-   /シナリオSL回      /対象が攻撃の命中判定を行なう直前に使用する。その判定に+2Dする。 《ブレイブソウル》       ★ /イニシアチブ    /自動成功/自身  /-  /-   /シナリオ1回      /未行動、行動済みにかかわらず、メインプロセス1回行なう。このメインプロセスで行動済にならず、メインプロセス終了時にあなたの【HP】は0となる。 《コンシールアタック》     1 /パッシブ      /-    /自身  /-  /-   /隠密          /攻撃の命中判定に+1D、ダメージに+[(SL)D]する。 《スニークアップ》       ★ /効果参照      /自動成功/自身  /-  /6   /-           /移動の直前に使用する。この移動ではあなたは封鎖されず、敵キャラクターとエンゲージしても、その場所で移動を終了しなくてもよい。 《一般スキル》       SL/タイミング       /判定  /対象/射程/コスト/制限    /効果など 《エンラージリミット》  ★ /パッシブ        /-    /自身/-  /-   /-     /携帯品の重量制限が[【筋力基本値】×2]になる。 《トレーニング:器用》  ★ /パッシブ        /-    /自身/-  /-   /-     /取得する際に能力基本値からひとつ選択せよ。選択した能力基本値に+3する。 《シュータースタンスⅠ》  ★ /戦闘前         /自動成功/自身/-  /-   /ウォーリア /Ft1点消費。射撃攻撃のダメージに+1Dする。シーン持続。 《トレーニング:敏捷》  ★ /パッシブ        /-    /自身/-  /-   /-     /取得する際に能力基本値からひとつ選択せよ。選択した能力基本値に+3する。 《シュータースタンスⅡ》  ★ /《シュータースタンスⅠ》/自動成功/自身/-  /-   /ウォーリア /Ft1点消費。《シュータースタンスⅠ》と同時に使用する。《シュータースタンスⅠ》の「効果」の「射撃攻撃のダメージに+1Dする」を「射撃攻撃の命中判定に+1D、ダメージに+1Dする」に変更する。 《トレーニング:筋力》  ★ /パッシブ        /-    /自身/-  /-   /-     /取得する際に能力基本値からひとつ選択せよ。選択した能力基本値に+3する。 《バイタリティ》     ★ /パッシブ        /-    /自身/-  /-   /-     /【最大HP】に+CLする。 《セカンドライフ》    ★ /効果参照        /自動成功/自身/-  /-   /シナリオ1回/Ft1点消費。あなたの【HP】が0になり、戦闘不能になるスキル(《ブロウアップ》など)を使用した直後に使用する。あなたの戦闘不能を回復し、【HP】を1点にする。なお、あなたは行動済となる。 《フェイス:グランアイン》★ /パッシブ        /-    /自身/-  /-   /-     /攻撃のダメージに+2する。 ■コネクション■ 名前                       / 関係 ----------自PC----------             / クリスティアナ・グローヴァー[初期作成時]     / 忠誠 ジゼル・ラヴァン[初期作成時]           / 同行者 ルーシディティ・ウィンスレット[2025/09/07-第204回]/ あこがれ ----------他PC----------             / ネファリア・オルブライト[初期作成時]       / 友人 ----------NPC----------              / ノーラ・ミレスタ[2025/09/13-第205回]       / 秘密 ノーリ・ミレスタ[2025/09/13-第205回]       / 慕情 クリティウス・グローヴァー[2025/09/13-第205回]  / 恩人 ■その他■ 使用成長点:315点 (レベル:280点、一般スキル:35点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2: / 筋力、器用、精神 / バーサークLv3、ストロングボウ★、リサイクル★ Lv2→3: / 筋力、器用、感知 / バーサークLv4、フェイドアウェイ★、ディスアピア★ Lv3→4:バートル / 筋力、器用、知力 / バーサークLv5、転職:バートル、トライショットLv1 Lv4→5: / 筋力、器用、敏捷 / クールランニング★、スラッシュブロウLv1、トライショットLv2 Lv5→6:エクセレント / 筋力、器用、敏捷 / スラッシュブロウLv2、トライショットLv3、転職:エクセレント Lv6→7: / 筋力、器用、敏捷 / スラッシュブロウLv3、オーソリティ:アーケンラーヴLv1、ブレイブソウル★ Lv7→8:ニンジャ / 筋力、器用、敏捷 / 転職:ニンジャ、コンシールアタックLv1、スニークアップ★ メモ: 上記年齢は1003年の物 誕生日:5月3日 一人称:私 ・誓約 「赤枝の騎士」 【恩恵】パッシブ。あなたが行なう武器攻撃のダメージに+2、【物理防御力】に+2する。 【束縛】あなたは赤枝の騎士として、常に王国の民を守る騎士たらねばならない。弱きを助け、邪悪に臆さず、かつ常に自分を律し悪しき道を辿ってはならない。もしあなたが騎士にふさわしくない行動をとった場合、あなたの騎士の身分は赤枝の騎士団団長の権限に置いて剥奪される。恩恵で得た効果は以後受けられなくなる。 「百の腕」 【恩恵】パッシブ。あなたは取得していないクラスロールのロールスキル《~Ⅰ》ひとつ選択する。選択したロールスキルを取得する。《ブロウストライカーⅠ》選択。 【束縛】あなたは、ロールスキルの《~Ⅲ》を封印し、使用しないことを誓っている。もしこの束縛に反した場合、すべてのロールスキルを使用できず、「タイミング:パッシブ」のロールスキルの効果も適用できない。 「なにそれなにそれ!私にも教えて教えて!」  直近の戦いにおいて武功を挙げたウォルターズ家の一人娘。  ログレスにて一代限りの騎士であり家柄は庶民とほぼ変わらないが、ノブレスオブリージュの心は決して貴族家に劣らないことで平民からは高い人気を得ており、古くからの貴族からは冷遇されている。  レダの父は武人なだけあり豪快な性格で、貴族の嫌がらせも力業でねじ伏せて来た。そんな父の背中を見て育ったレダはいつかは父に並び立つ騎士になりたいと志すようになる。  すべての貴族家から嫌われていたわけでなく、父の能力を評価する複数の家とは懇意にしてきた。特にオルブライト家とは先の戦いから関係を持っており、家族ぐるみでの付き合いが多かった。  オルブライト家の娘であるネファリアとは同い年であり、ことあるごとに交流もあったため、一番の親友となっている。  若くして実力で赤枝の騎士の試験を突破し、ウォルターズ家二代目の騎士として周囲に認めさせると、数日後には好奇心に従い神具探しと称してネファリアと冒険者として活動を始める。  深く考えず直感と人情と気分で行動する愛すべきおバカ。とにかく元気が有り余っており、好奇心の赴くままに駆け回る。 ・達成依頼 「薬草採取」 「交渉術の伝達」 「水天樹の暴走」 「錬金術、すごいです(°˖✧◝(⁰▿⁰)◜✧˖°)」 「水天の泉の名水を採取せよ」 「水天の泉の邪気退散」 「祭壇へ祈りを捧げて」 「祭壇の神像修復」 「霊泉の瓶詰め」 「鍛錬は毎日欠かさず」 「蜘蛛の卵を片付けてください」 「ハルメナの不運を打破せよ!」×2 「メイルのお茶会」 「クイラ地下教会清掃」 「レリーフの研究の為に」 「レリーフの活性化」 「月影魔術学院地下のガス噴出を止めろ」