タイトル:戦士リルメア キャラクター名: 種族:ナイトメア [特徴:異貌、弱点[風、銀+2]] 生まれ:戦士 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢: 性別: 髪の色:   / 瞳の色:   / 肌の色: 身長: 体重: 経歴1:死者と会話したことがある。 経歴2:魔物に襲われたことがある。 経歴3:極度の歌唱音痴。聞けたものじゃない呪われた歌声 穢れ度:1 ■能力値■      技     体     心 基礎    7     15      8    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F   7   7   2   4   7  10 成長  10  14  17   3   3   7 →計:54 修正 =合計= 26  30  34  22  18  25 ボーナス  4   5   5   3   3   4    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本  14  15  55  25 特技        15   0 修正 =合計= 14  15  70  25 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:11 Lv ファイター  11 Lv  / スカウト   8 Lv エンハンサー 6 Lv  /  アルケミスト 2 Lv ■戦闘特技・値■ [参照] 特技名      : 効果                            : 前提 [p2122]タフネス      : 最大HP+15                         : ファイターLv.7 [p2120]トレジャーハント  : 戦利品のロールに+1                     : スカウトLv.5 [p2123]ファストアクション : 戦闘の第1ラウンドで先手なら、主動作を2回行える       : スカウトLv.7 [pIB32]両手利き      : それぞれの武器で同一対象に攻撃可能、命中-2、必要筋力15以下 : [pIB31]武器習熟A/スピア  : ダメージ+1、Aランク装備可能                : [pIB30]二刀流       : 命中ペナルティなし、必要筋力15以下             : [pIB31]武器習熟S/スピア  : さらにダメージ+2、Sランク装備可能             : [pIB32]命中強化      : 命中に+1                          : [pIB31]武器の達人     : 全ての武器を装備できる                   :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本   0  13  30  90 修正 特技        0 =合計=  0  13  30m  90m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名      : 効果            : 前提 [p]  キャッツアイ    : 命中力+1          : [p]  マッスルベアー   : 筋力ボーナス+2       : [p]  ガゼルフット    : 回避力+1          : [p]  ストロングブラット : 水・氷、炎属性ダメージ-5  : [p]  ケンタウロスレッグ : 先制で発動可能、敏捷度+12 : [p]  デーモンフィンガー : 器用度+12         : [p]  パラライズミスト  : 回避にペナルティ修正    : 緑 [p]  ヴォーパルウェポン : 物理ダメージにボーナス修正 : 赤 ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター :11  15  16  16 グラップラー: フェンサー : シューター : ・武器 価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照)     2H  15   3  19  55  10  22 [スピアSS] *青龍偃月刀 / (234p) =価格合計= 0 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 : 15   1   2   750 アラミドコート / 盾 :              / 修正: = 合計 =   17   2   750 G (回避技能:ファイター) ・装飾品    価格  名称       / 効果 頭 :            / 耳 :            / 顔 :            / 首 :6000  小熊の爪     / 背中:3500  サーマルマント  / 右手:1000  宗匠の腕輪    / 左手:1000  疾風の腕輪    / 腰 :200  アルケミーキット / 足 :11600 軽業のブーツ   / 他 :500  俊足の指輪    / =合計=23800 G ■所持品■ 名称         単価 個数 価格  備考 冒険者セット     100  1   100 【魔晶石】         1   0 3点          300  15  4500 消費         300  18  5400 10点         2000 4   8000 消費         2000 2   4000 【マテリアルカード】    1   0 緑A          200  5   1000 消費         200  3   600 赤S          2000 5   10000 消費         2000 5   10000               1   0               1   0 【雑貨】          1   0 俊足の指輪      500  5   2500 消費         500  1   500 =所持品合計=   46600 G =装備合計=    24550 G = 価格総計 =   71150 G 所持金   102050G 預金・借金    G ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  - - / ドラゴン語     ○ - ドワーフ語 - - / ドレイク語     - - 神紀文明語 - - / 汎用蛮族語     - - 魔動機文明語○ ○ / 魔神語       - - 魔法文明語 - - / 妖魔語       - - 妖精語   - - / グラスランナー語  - - シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、親の種族の言語 技能習得言語:魔動機文明語 ■名誉アイテム■ 点数 名称 所持名誉点: 860 点 合計名誉点: 860 点 ■その他■ 経験点:0点 (使用経験点:57000点、獲得経験点:54000点) セッション回数:54回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1- 筋力    2000点(2000 /   / 回) 2- 敏捷度     0点(   /   / 回) 3- 筋力    2000点(2000 /   / 回) 4- 敏捷度     0点(   /   / 回) 5- 筋力    2000点(2000 /   / 回) 6- 器用度     0点(   /   / 回) 7- 敏捷度   2000点(2000 /   / 回) 8- 筋力      0点(   /   / 回) 9- 筋力    2000点(2000 /   / 回) 10- 生命力    0点(   /   / 回) 11- 敏捷度   2000点(2000 /   / 回) 12- 筋力     0点(   /   / 回) 13- 敏捷度   2000点(2000 /   / 回) 14- 器用度    0点(   /   / 回) 15- 敏捷度   2000点(2000 /   / 回) 16- 精神力    0点(   /   / 回) 17- 生命力   2000点(2000 /   / 回) 18- 敏捷度    0点(   /   / 回) 19- 生命力   2000点(2000 /   / 回) 20- 器用度    0点(   /   / 回) 21- 筋力    2000点(2000 /   / 回) 22- 敏捷度    0点(   /   / 回) 23- 筋力     0点(   /   / 回) 24- 知力     0点(   /   / 回) 25- 器用度    0点(   /   / 回) 26- 精神力    0点(   /   / 回) 27- 筋力     0点(   /   / 回) 28- 敏捷度    0点(   /   / 回) 29- 敏捷度    0点(   /   / 回) 30- 筋力     0点(   /   / 回) 31- 筋力   10000点(10000 /   / 回) 32- 器用度    0点(   /   / 回) 33- 知力    2000点(2000 /   / 回) 34- 敏捷度    0点(   /   / 回) 35- 精神力   2000点(2000 /   / 回) 36- 器用度    0点(   /   / 回) 37- 器用度    0点(   /   / 回) 38- 筋力     0点(   /   / 回) 39- 精神力    0点(   /   / 回) 40- 精神力    0点(   /   / 回) 41- 敏捷度    0点(   /   / 回) 42- 筋力     0点(   /   / 回) 43- 精神力    0点(   /   / 回) 44- 敏捷度    0点(   /   / 回) 45- 筋力     0点(   /   / 回) 46- 筋力     0点(   /   / 回) 47- 器用度  12000点(12000 /   / 回) 48- 器用度    0点(   /   / 回) 49- 敏捷度   2000点(2000 /   / 回) 50- 知力     0点(   /   / 回) 51- 精神力   2000点(2000 /   / 回) 52- 筋力     0点(   /   / 回) 53- 器用度   2000点(2000 /   / 回) 54- 筋力     0点(   /   / 回) メモ: 青龍偃月刀 武器ランク:SS 武器種:スピア 用法:2H 必筋:15 威力:55 命中補正:+3 追加ダメージ:+3 C値:10 異常体特攻、魔法の武器 概要 ランク効果 「逆鱗転刃」 華麗に偃月刀を操ることで1度の動作で2度敵を斬りつける、流派に近い愛紗の技術です。 「両手利き」を習得している場合、この武器を1H扱いで両手に持っている物として威力をそのままにその効果を適用することが可能となります。 この能力を適用することは手番の開始時に宣言する必要があり、その場合1Rの間装備者が受けるダメージは+5されます。 「青龍演舞」 龍が踊るがごとし動きで、攻撃の隙を補う技術です。 装備者が非金属鎧を装備し、「逆鱗転刃」を適用したR中、装備者の回避判定に+4、この武器による与ダメージに+8のボーナス修正を受けます。 この効果が適用された状態での回避判定に成功した場合、次のR中は命中判定に+6のボーナス修正を受けます。この効果は重複しません。 「無双・天空轟断破」 練技の特殊な呼吸法によって一時的に増大した筋力により、空気との摩擦熱で炎を纏った刃で敵をなぎ倒す奥義です。 この能力は練技であり、MPを10点消費し、1Rのみ持続します。 近接攻撃によって発生するダメージのうち、筋力Bが3倍として扱われます。 この能力は宣言特技を宣言した場合適用できません。