タイトル:騎馬 鹿戦 (きば かせん) キャラクター名:騎馬 鹿戦 (きば かせん) 職業:弁当屋の店員 年齢:18 / 性別:男 出身:日本 髪の色:黒 / 瞳の色:黒 / 肌の色:黄色人種 身長:172 体重:55 ■能力値■ HP:12 MP:14 SAN:68/99      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  10  12  14  18  15  12   8  12  12  14 成長等                    -2 他修正 =合計=  10  12  14  18  15  12   6  12  12  14 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      91%   《キック》  25%   《組み付き》   25%  《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%    《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%  ●《ライフル》   50% ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値  《応急手当》30%   《鍵開け》 1%   ●《隠す》  50% ●《隠れる》 50%   《聞き耳》 25%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%   《精神分析》1%    《追跡》  10%  《登攀》  40%  ●《図書館》 35%   《目星》  25% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%  ●《製作(弁当)》75%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値  《言いくるめ》5%    《信用》  15%  ●《説得》50%  《値切り》  5%    《母国語()》60%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%    《オカルト》   5%    《化学》 1%  《クトゥルフ神話》0%    《芸術()》    5%    《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》1%   ●《心理学》30%  《人類学》    1%    《生物学》    1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%    《博物学》10%  《物理学》    1%    《法律》     5%   ●《薬学》 22%  《歴史》     20%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:0 名称 成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考                              /                              / ■所持品■ 名称  単価 個数 価格 備考 財布     1   0 スマホ    1   0        1   0        1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: 基本-狂信者 特徴表-なし 選択:<ライフル><薬学> 個人的:<芸製作:弁当> 表向きはほっと〇っとで働いてるフリーター 名前は騎馬戦+馬鹿 「それいけ!我ら3バカトリオ!~三人寄ればバカばっか~」 興味ポイントを+60得る ____________________ ⚠️ 以下、3バカトリオのネタバレあり ↓使わないアーティファクト AF:ムナールの星石 (キーパーコンパニオンp.63より改変あり)  都築から受け取った石。灰色っぽい黒で、赤い目が中央に書かれた星のシンボルが刻まれている。 この石を身に着けている探索者はセッション開始時に 2d6 をロールし、そのセッション中で<アイデア>を含むINT 倍数のロール等を行う際にその値を現在INTに足した値でロールすることが出来る。時によっては天才的な閃きが得られるかもしれないぞ!  なおこれは一時的なものである為、興味ポイントには影響しない。また石を身に着けていない状態の場合は INT の補正は受けられない。あくまでも他シナリオにおいて継続探索者としてセッションに参加する際に、極端な技能値が足枷にならないようにする救済措置のようなものである。そんなもの要らないという果敢なPLは勿論所持しなくても構わない。  蛇足だが INT や<アイデア>が上がるということは、気づいてはならないことに気づいてしまったり、一時的発狂に陥りやすくなってしまったりということでもある。この石をは都築の言っていた「バカでいると救われることもある」の最たる例かもしれない。 ■簡易用■ 騎馬 鹿戦 (きば かせん)(男) 職業:弁当屋の店員 年齢:18 PL: STR:10  DEX:18  INT:6 アイデア:30 CON:12  APP:15  POW:14  幸 運:70 SIZ:12 SAN:99 EDU:12 知 識:60 H P:12  M P:14  回避:dex*2  ダメージボーナス:0 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:240 個人技能点:60) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]