タイトル:乱魔HO2 キャラクター名:波田野  鷹也(はたの たかや) 職業:刑事 年齢:22 / 性別:男 出身: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長:165 体重: ■能力値■ HP:12 MP:13 SAN:68/99      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  15  13  13  12  14  11  15  15  12  13 成長等   3        -2 他修正 =合計=  18  13  13  10  14  11  15  15  12  13 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      75%   《キック》  25%   《組み付き》   25%  《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%    《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ●《大太刀》     85%   《》     %    《》       % ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値  《応急手当》30%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15%  《隠れる》 10%  ●《聞き耳》 75%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%  ●《精神分析》16%   《追跡》  10%  《登攀》  40%  ●《図書館》 75%  ●《目星》  85% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%  ●《機械修理》80%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値 ●《言いくるめ》15%   《信用》  15%  ●《説得》60% ●《値切り》  15%   《母国語()》75%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%    《オカルト》   5%    《化学》 1%  《クトゥルフ神話》0%    《芸術()》    5%    《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》1%   ●《心理学》55%  《人類学》    1%    《生物学》    1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%   ●《博物学》21%  《物理学》    1%   ●《法律》     40%   《薬学》 1%  《歴史》     20%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d4 名称  成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考 大太刀                           /                               / ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考       1   0       1   0       1   0       1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: 【職業技能】基本p.48 引用 言いくるめ、聞き耳、心理学、説得、値切り、法律、目星、1つの個人の特色的な技能(日本刀を選択) ・推奨技能/ 三大探索技能、日本刀  準推奨 /精神分析、回避、医学 ■特徴表≪鋭い洞察力≫ 優れた感覚の持ち主であるため【目星】に+30%。 TINダイス4-5 本番に弱い(戦闘-10)草私前もこれ引かなかった???? 大きさダイス 4+6=10(通常) 8+6=14(でかいな) 10歳の頃に「四肢漁り」事件の被害にあっている。 しかし「四肢漁り」事件との関連性は低いと決断されている。 例え自分が該当事件の被害者では無いかもしれないにしろ、似た犯罪を繰り返している犯人に遺憾の気持ちを抱き、自分と同じ被害者を増やしたくない一心で刑事に。 また犯人を捕らえたい理由の一つに事件後からショックな出来事を受けるとたまに人格が変わるようになってしまった心理的問題を解決させたいという気持ちもある。 欠損部は右腕💪 【大太刀】 太刀より重く大きな刀身を持つ。ダメージ量は期待出来るが、受け流しが不可能。 ▶︎ダメージ2d8+db/ラウンド1回攻撃可能/日本刀での受け流しが不可能。 (db含まない)最大値16 ◆<人格入れ替わりについて>◆ SANチェックに失敗しSAN喪失を起こした際にPOW*3を振って更に失敗した際、防衛本能として人格の入れ替わりが起こる。 ようにしたいのですがどうでしょうか…泣;; 🔴主人格:優しく素直で涙もろい 🔵裏人格:攻撃的で口が悪くなる ◆HO恩恵 【メリット】 ①貴方の義肢は戦闘向きである。そのため常人より強い力を出せるためSTR+3(これは上限を越えても良い) (欠損部位が目や耳であれば「急所を見抜く」などのメリット部分とし、代用しても良い。これは特徴表としないものにする) ②自分でのメンテを軽く出来るように機械修理に+30% 【デメリット】 ❶ただしそれによる脚の遅さ、ないし手先の器用さはあまり無い。DEXに−2。 (こちら目や耳などの場合、痛みが出やすいという理由でCON-2にしても可) ❷加えて1日に1度は守理のメンテナンスを受けなければ、義肢の調子が狂い痛みが出ることがある。 (機械修理に成功する事で、+1日程度は義肢の使用に問題ないが、以降はHO恩恵①を失い、そのままメンテナンスに行かなければ1日事に1d2分のHP減少が発生する) ■簡易用■ 波田野  鷹也(はたの たかや)(男) 職業:刑事 年齢:22 PL: STR:18  DEX:10  INT:15 アイデア:75 CON:13  APP:14  POW:13  幸 運:65 SIZ:11 SAN:99 EDU:15 知 識:75 H P:12  M P:13  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:300 個人技能点:150) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]