タイトル:ルゼ キャラクター名: 種族: 享年: 髪の色:   / 瞳の色:   / 肌の色: 身長: 体重: ポジション: クラス:  / 初期配置:煉獄 行動値:16 ■パーソナルデータ■ 暗示: [記憶のカケラ] 内容 [未練]   内容    狂気度  発狂時 たからもの への 依存 ■■■□ 幼児退行(最大行動値減少(-2))       への    ■■■□ ()       への    ■■■□ ()       への    ■■■□ ()       への    ■■■□ ()       への    ■■■□ () ■強化値■     武装 変異 改造 メインクラス   0   0   0 サブクラス   0   0   0 ボーナス 寵愛 =合計=   0   0   0 ■マニューバ■ [部位] マニューバ名: タイミング : コスト : 射程  : 効果 [頭] のうみそ   : オート   :    :     : 2 [頭] めだま    : オート   :    :     : 1 [頭] あご     : アクション : 2   : 0    : 肉弾攻撃1 [腕] こぶし    : アクション : 2   : 0    : 肉弾攻撃1 [腕] うで     : ジャッジ  : 1   : 0    : 支援1 [腕] かた     : アクション : 4   : 自身  : 移動1 [胴] せぼね    : アクション : 1   : 自身  : 次カウントで使うマニューバ1つのコスト-1 [胴] はらわた   : オート   :    :     : [胴] はらわた   : オート   :    :     : [脚] ほね     : アクション : 3   : 自身  : 移動1 [脚] ほね     : アクション : 3   : 自身  : 移動1 [脚] あし     : ジャッジ  : 1   : 0    : 妨害1 []         : オート   :    :     : [腕] 引き裂き   : オート   : なし  : 自身  : あなたの【あご】【こぶし】の効果は「肉弾攻撃1+切断」となる。 [頭] 悪食     : オート   : なし  : 効果参照: 自身の攻撃よって発生させた切断判定は出目-2される。 [頭] 完全捕食   : オート   : なし  : 0    : あなたが射程0の対象に肉弾攻撃を成功させた際、対象の残りパーツ総数が、[攻撃判定値-5]以下だったなら、対象は全てのパーツが損傷する。(ただしレギオンには無効) [頭] アバター   : オート   : なし  : 自身  : 基本パーツの肉弾ダメージ+1。かたのコスト-1 [頭] 鋭利な犬歯  : オート   : なし  : 自身  : あごのダメージ+1。あごによる攻撃判定で大成功が発生した際、攻撃に連撃1を加えてよい。この効果は1カウントに1回まで発動する。 [胴] 怪力     : オート   : なし  : 自身  : 肉弾攻撃、白兵攻撃のダメージ+1 [頭] 大喰らい   : オート   : なし  : 自身  : あごの攻撃判定出目+2。 [頭] 食悦     : オート   : なし  : 自身  : 頭部にある攻撃マニューバ出目+1 [胴] 狂鬼     : オート   : なし  : 自身  : 肉弾攻撃の攻撃判定+1 [頭] 超知覚領域  : オート   : なし  : 自身  : すべての攻撃判定に+1。「妨害」「転倒」「移動」を無効化。(このマニューバをもつ手駒は1シナリオに1体以下でないといけない。) [腕] 長い腕    : オート   : なし  : 自身  : 肉弾攻撃マニューバの射程+1、ダメージ-1。肉弾攻撃判定出目-1。 [脚] バランサー  : オート   : なし  : 自身  : 攻撃判定において攻撃判定の出目マイナスを無視してよい。 [腕] 筋硬化    : ジャッジ  : 1   : 自身  : 妨害2。肉弾・白兵ダメージ+2。 [頭] 肉の宴    : アクション : 1   : 自身  : 損傷した基本パーツ1つを修復する。 [腕] 鏖殺     : オート   : なし  : 自身  : あなたが攻撃マニューバを宣言した時、効果に「全体攻撃」を追加してよい。 [頭] 咬筋     : オート   : なし  : 自身  : 装備部位の肉弾攻撃マニューバコスト-1 [頭] 判断力    : オート   : なし  : 自身  : あなたが全体攻撃効果を持つ攻撃によりダメージを発生させるとき、任意の対象を全体攻撃の対象から取り除いてよい。 [頭] 咀嚼     : オート   : なし  : 自身  : あなたは射程0の対象へ、肉弾攻撃判定で大成功が出た時、攻撃に「連撃1(既にあるなら+1)」か「転倒(重複しない)」を加えてよい。この効果は1カウントに1回まで発動する。 [腕] 剛力     : ダメージ  : 1   : 自身  : 自身が与えたダメージにのみ使用可。このダメージに爆発の効果を加える。 [頭] 並列思考   : オート   : なし  : 自身  : 最大行動値+2 [頭] 戦闘知識   : オート   :    :     : 1 [胴] 高速神経   : オート   :    :     : 1 [脚] 瞬発筋力   : オート   :    :     : 2 [胴] 循環器    : オート   :    :     : 1 [胴] 平気     : オート   : なし  : 自身  : バトルパートにおいて、パーツを損傷しても、ターン終了時までそのマニューバは使用できる。 [胴] 強固な肉塊  : オート   : なし  : 自身  : 常時切断無効。 [腕] 摘まみ上げ  : ラピッド  : 3   : 0~2  : 移動1 [脚] 長い脚    : オート   : なし  : 自身  : 移動マニューバの移動距離を+1してもよい。 []         : オート   :    :     : ■その他■ 寵愛点:0点 成長履歴: No. 獲得寵愛点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 0     0点(   /  ) 1     0点(   /  ) 2     0点(   /  ) メモ: 悪意47