タイトル:泉下已澄 キャラクター名:泉下已澄(いずみした・いずみ) 種族:人間 年齢:24 性別:女 髪の色:普通 / 瞳の色:普通 / 肌の色:普通 身長:150 体重:軽め ワークス  :UGNエージェントD カヴァー  :メイド シンドローム:ウロボロス ■ライフパス■ 覚醒:命令 衝動:飢餓 ■能力値と技能■ 【肉体】:2 (シンドローム:1,1 ワークス:0 ボーナス:0 成長:) 〈白兵〉:SL / 判定 2r 〈回避〉:SL / 判定 2r 〈運転〉:SL / 判定 2r 【感覚】:2 (シンドローム:1,1 ワークス:0 ボーナス:0 成長:) 〈射撃〉:SL / 判定 2r 〈知覚〉:SL1 / 判定 2r+1 〈芸術〉:SL / 判定 2r 【精神】:4 (シンドローム:2,2 ワークス:0 ボーナス:0 成長:) 〈RC〉:SL1 / 判定 4r+1 〈意志〉:SL / 判定 4r 〈知識〉:SL / 判定 4r 【社会】:1 (シンドローム:0,0 ワークス:1 ボーナス:0 成長:) 〈交渉〉:SL1 / 判定 1r+1 〈調達〉:SL1 / 判定 1r+1 〈情報〉:SL1 / 判定 1r+1 UGN 【HP】    28 【侵蝕基本値】 38% 【行動値】   8 【戦闘移動】  13m ■エフェクト■ 《スキル名》          /SL /タイミング/判定  /対象  /射程/コスト/効果など 《ワーディング》        /★$/オート$  /自動  /シーン /視界/-$  /非オーヴァードのエキストラ化 《リザレクト》         /1$ /気絶時$  /自動  /自身  /-  /[SL]d$/コスト分のHPで復活 《原初の黄:ファンアウト》   /1 /セットアップ  /自動  /範囲(選)/至近/4/+3 /対象は任意の移動先に戦闘移動できる。自身は不可。シナリオLV回。 《原初の赤:導きの華》     /7 /メジャー   /RC/交渉/単体  /視界/5   /次のメジャーアクション達成値+[LV×2]。購入判定には無効。 《アスクレピオスの杖》     /1 /メジャー   /RC   /単体  /至近/2   /HP[(LV)D+対象の侵蝕率/10(切捨)]点回復 《混色の氾濫》         /2 /メジャー   /シンドローム /範囲(選)/-  /2   /原初の●の範囲変更。シナリオLV回。 《原初の虹:スピードフォース》 /2 /イニシアチブ  /自動  /自身  /至近/6/+3 /組み合わせ不可。メインプロセスを行う。未行動でのみ使用できる。シナリオLV回。 《原初の紫:ミスディレクション》/1 /オート  /自動  /単体  /視界/6/+3 /対象が行う攻撃の対象を範囲/範囲(選択)から単体にする。シナリオLV回。 《雲散霧消》          /2 /オート  /自動  /範囲(選)/至近/4   /エフェクトによるHPダメージ-[LV*5]。ラウンド1回。 ■装備とコンボ■ ・武器とコンボ 名称 価格 種別 命中 攻撃力 G値 射程 メモ       0   0 =価格合計= 0 pt ・防具     装甲 回避 移動  価格  名称 / 備考 鎧 :               / 下着:               / 修正: = 合計 =  0   0   8    pt ■所持品■ 名称        単価 個数 価格 備考 コネ:要人への貸し 1   1   1   <情報:~~>+3個。シナリオ1回。レアアイテム。              1   0              1   0 =所持品合計=     1 pt =装備合計=      0 pt = 価格総計 =     1 pt 【常備化ポイント】 4 pt 【財産ポイント】  3 pt ■ロイス■ 対象      好意 悪意 備考 起源種           起源種専用侵蝕率効果表を用いる(80, 100, 150, 200で侵蝕EL上昇) 元同僚     有為 嫉妬 お陰でサボりやすかったのですが・・・ 霧谷      感服 食傷 働き過ぎ PC3:メカ霧谷 信頼 不安 第二の霧谷の性能や如何に ■その他■ メモ: メカ霧谷の補佐。趣味でメイドのコスプレをしている。 影から手のひらサイズのメイドの群れを召喚してサポートする。直接戦闘は苦手な支援型のオーヴァード。 メカ霧谷が開発される以前は本物霧谷の補佐だった。 霧谷には振り回されてばかりだったが、メカ霧谷の元では果たして・・・? ・メカ霧谷が勤勉ならサボろうとし、メカ霧谷が怠け者なら働かせようとする(設定次第) --- ◆コンボデータ ▼《原初の黄:ファンアウト》【🕒️セットアップ 🎯至近/範囲(選択)、自身不可】対象は戦闘移動できる。移動先は対象が決定。シナリオ(1+)回。 :侵蝕率+4 ▼《原初の虹:スピードフォース》【🕒️イニシアチブ 🎯自身】メインプロセスを行う。未行動でのみ使用可能、使用後行動済みになる。シナリオ(2+)回。 :侵蝕率+6 ▼献身的な影【🕒️メジャー 🎯視界/範囲(選択) 】対象の次のメジャー達成値+(14+2*)、HP回復。シナリオ(2+)回。(《原初の赤:導きの華》+《アスクレピオスの杖》+《混色の氾濫》) (1+)D 回復量算出(出目+対象の侵蝕率/10(切捨)点) :侵蝕率+5+2+2 ▼《雲散霧消》【🕒️オート 🎯至近/範囲(選択)】HPダメージ-[(2+)*5]点軽減。ラウンド1回。 :侵蝕率+4 ▼《原初の紫:ミスディレクション》【🕒️オート 🎯視界/単体】「対象:範囲/範囲(選択)」の攻撃を「対象:単体」にする。シナリオ(1+)回。 :侵蝕率+6 --- ▼戦闘プラン セットアップでメカ霧谷の《フルオープン》前に《ファンアウト》を使用し、メカ霧谷の射程に敵・味方全員を収める。 最初のイニシアチブで《スピードフォース》を宣言して割り込みメインプロセス。 マイナーアクションで戦闘移動してメカ霧谷に追いつく。 メジャーアクションで《導きの華》《混色の氾濫》のコンボを使い、全員の次のメジャーアクションの達成値+14(18)。 メカ霧谷が損傷したら《アスクレピオスの杖》で修復する。(100%で25点くらいなので十分か?) メカ霧谷が致命傷を負いそうなときは《雲散霧消》でダメージ軽減補助(100%で20点)→装甲HP込みで94点までは耐えてくれそう url: https://charasheet.vampire-blood.net/5373053